diff --git a/README.md b/README.md index 340fa39..1a3c4cf 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -10,6 +10,8 @@

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Getting Started

@@ -71,6 +73,7 @@ As well as setting up **`cheat-library`** as startup project. #### World - Auto Seelie +- Open Team Immediately - Dumb Enemies - Freeze Enemies - Auto Destroy: Ores/Shields/Doodas/Plants diff --git a/README_zh-Hans.md b/README_zh-Hans.md new file mode 100644 index 0000000..565fd07 --- /dev/null +++ b/README_zh-Hans.md @@ -0,0 +1,179 @@ +

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入门教程

+ +## 编译 +推荐使用 [Visual Studio 2022.](https://visualstudio.microsoft.com/),同时以**`cheat-library`**作为启动项目。 +**下面是一种推荐编译方式,当然也可以使用其他任何你喜欢的方式** + +1. 使用 `git clone --recurse-submodules https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC.git` 命令来下载本仓库 +1. 打开 `Akebi-GC/akebi-gc.sln` +1. 编译解决方案(默认Ctrl+Shift+B) `akebi-gc.sln`。 + +## 稳定版本 +1. 前往[Releases](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/releases)頁面 +1. 下载最新的版本 + +## 最新版本 +1. 前往 [action](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/actions) 介面 +1. 选择[Publish](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/actions/workflows/main.yml)工作流程 +1. 选择最近带有绿色对号(:heavy_check_mark:)的工作流程(注意选择自己所在服务器的版本 **GLOBAL/CN/BETA**)。 +

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+4. 从 Artifacts 下载 Akebi-GC-release +

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+ + +### 需要依赖 +- [Visual C++ Redistributable packages for Visual Studio 2015-2022](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe) (x64) +- [Visual C++ Redistributable packages for Visual Studio 2015-2022](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe) (x86) + +### 使用方法 +(如果不是从源码自己构建的话,无视步骤`1`跟`2`。) +1. 打开 `/bin` +1. 打开已经编译好的版本文件夹(debug, release) +1. 确认 `CLibrary.dll` 跟 `injector.exe` 处在同一个文件夹内。 +1. 运行 `injector.exe`. +1. 等到登录界面出现,按`F1`键打开`Akebi GUI`。 + +

功能简介

+ + +#### 通用 +- 过检测 +- 游戏内界面 +- 快捷键 +- 通知 + +#### 玩家 +- 上帝模式(无敌) +- 攻击模式修改: 多次攻击/多目标/多动画 +- 无冷却: 技能/大招/冲刺/弓箭蓄力 +- 无限体力 +- 自由飞行模式 + +#### 大世界 +- 仙灵自动归位 +- 立即打开队伍 +- 笨怪 +- 冻结敌人 +- 自动摧毁:矿石/护盾/杂物/植物 +- 自动收集物品/开启宝箱 +- 自定义拾取范围 +- 自动交谈 +- 自动砍树 +- 自动烹饪 +- 伪造时间 +- 自动钓鱼 +- 杀戮光环 +- 吸怪 +- 吸物 + +#### 传送 +- 宝箱/神瞳传送(传送到最近的) +- 地图传送(大地图标点传送) +- 自定义传送(通过自定义列表传送) + +#### 视觉效果 +- 透视 +- 互动地图 +- 元素视野常驻 +- 除雾 +- FPS解锁 +- 无限视距 +- 宝箱探测 +- 隐藏UI +- 游戏内浏览器 +- 窥视模型不消失~~(色)~~ +- 个人介面自定义: UID/名称/冒险等级/世界等級/角色/名片 +- 天气自定义 +- 灵魂出窍(自由視角) +- 派蒙不消失 +- 材质模型替换 + +#### 调试 +- 实体管理器 +- 位置信息 +- FPS曲线图 +- [抓包工具](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-PacketSniffer) + + +

功能演示

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+ 地图传送 + +
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+ 自由飞行 + +
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+ 神瞳传送 + +
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+ 宝箱传送 + +
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+ 多重攻击 + +
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+ 自动交谈 + +
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Bugs

+欢迎阅读如何提交`BUG`报告 + +1. 发现了一个`bug`。 +1. 记下问题出现时发生了什么,以及你认为这是由于什么造成的。 +1. 可以复现吗?可以或不可以。如果可以:尽可能的描述清楚问题发生时,发生了什么,开启了什么功能以及最可能的原因是什么。 ~~如果不可以:**就别报告了,建议重启**。~~ +1. 告诉我们你使用的是哪一个版本。复制你编译的最新的提交的`SHA`或者版本号。例如:`bd17a00ec388f3b93624280cde9e1c66e740edf9` / Release 0.7 + +## **错误报告模板** + + +### 模板(最好使用英文) +I found a bug in the feature `enemy vacuum`. +I think it's caused by the filter functions that are defined in `someFeature.cpp`. + +``` +Date Occured: 5/3/2022 +Is it reproducible: Occasionally +Latest Commit used: bd17a00ec388f3b93624280cde9e1c66e740edf9 +Release Version: 0.7 +``` + +

提交贡献

+ +## 增加一个功能 +1. Fork本项目 +1. 创建一个新的功能分支(`git checkout -b feature/AmazingFeature`) +1. 提交更改(`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`) +1. 推送(Push)更改到分支(`git push origin feature/AmazingFeature`) +1. 打开 Pull Request 并提交 + +## 建议 + +新建一个Issue,标题写上你的建议,并且在描述里面,清晰的写下你的建议描述,以便我们的开发人员可以理解你的建议 diff --git a/README_zh-Hant.md b/README_zh-Hant.md new file mode 100644 index 0000000..bd1f89c --- /dev/null +++ b/README_zh-Hant.md @@ -0,0 +1,181 @@ +

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+ +[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) + +--- + +

入門指南

+ +## 編譯 +建議使用 [Visual Studio 2022.](https://visualstudio.microsoft.com/) +以及建立**`cheat-library`**作為啟動專案。 +**以下是一個推薦的編譯方式,但也可以使用其他辦法。** +1. 利用 `git clone --recurse-submodules https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC.git` 來下載存儲庫 +1. 開啟 `Akebi-GC/akebi-gc.sln` +1. 編譯解決方案 `akebi-gc.sln`。 + +## 穩定版本 +1. 前往[Releases](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/releases)頁面 +1. 下載最新的版本 + +## 最新版本 +1. 前往 [action](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/actions) 介面 +1. 點選[Publish](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/actions/workflows/main.yml)工作流程 +1. 選擇帶有綠色複選標記的最新工作流程 :heavy_check_mark: (選擇您的客戶端版本 **GLOBAL/CN/BETA**)。 +

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+4. 從 Artifacts 下載 Akebi-GC-release +

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+ + +### 依賴 +- [適用於Visual Studio 的Visual C++ 可轉散發套件2015-2022](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe) (x64) +- [適用於Visual Studio 的Visual C++ 可轉散發套件2015-2022](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe) (x86) + +### 使用方法 +(如果你不是從原始碼構建的話,您可以跳過步驟1-2。) +1. 開啟 `/bin` +1. 開啟已編譯版本(debug, release) + + +1. 確保 `CLibrary.dll` 跟 `injector.exe` 在同一個資料夾裡面。 +1. 執行 `injector.exe`. +1. 等到登錄界面出現後,按下F1來打開Akebi介面。 + +

功能簡介

+ + +#### 一般 +- 繞過防作弊機制 +- 遊戲內介面 +- 快捷鍵 +- 通知 + +#### 玩家 +- 上帝模式(無敵) +- 攻擊模式修改: 多重打擊/目標/動畫 +- 無冷卻: 技能/大招/衝刺/弓 +- 無限體力 +- 穿牆模式 + +#### 大世界 +- 自動仙靈 +- 立即打開隊伍 +- 敵人不攻擊玩家 +- 凍結敵人 +- 自動摧毁:礦石/護盾/物體/植物 +- 自動收集/開啟寶箱 +- 拾取範圍 +- 自動談話 +- 自動砍樹 +- 自動烹飪 +- 偽造時間 +- 自動釣魚 +- 殺戮光環 +- 怪物吸塵器 +- 戰利品吸塵器 + +#### 傳送 +- 寶箱/神瞳傳送(以最近的進行傳送) +- 地圖傳送(通過地圖標記進行傳送) +- 自訂傳送(通過列表進行傳送) + +#### 視覺效果 +- ESP透視 +- 互動地圖 +- 元素視野 +- 除霧 +- FPS解鎖器 +- 鏡頭放大 +- 寶箱探測器 +- 隱藏UI +- 遊戲內建瀏覽器 +- 啟用窺視~~(色)~~ +- 帳號介面更改: UID/名稱/冒險等階/世界等級/角色/名片 +- 自訂天氣 +- 靈魂出竅(自由視角) +- 派蒙跟蹤 +- 材質替換器 + +#### 除錯 +- 實體管理器 +- 位置信息 +- FPS曲線圖 +- [抓包工具](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-PacketSniffer) + + +

功能演示

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+ 地圖傳送 + +
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+ 穿牆模式 + +
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+ 神瞳傳送 + +
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+ 寶箱傳送 + +
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+ 快速射擊 + +
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+ 自動談話 + +
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Bugs

+歡迎閱讀關於錯誤報告(Bug reporting)的簡短解釋! + +1. 您發現了一個錯誤。 +1. 把接下來發生的事情記錄下來,以及你認為造成這種情況的第一想法。 +1. 它可以被重現嗎?可以或不可以。如果可以:盡可能清楚地解釋清楚,當錯誤發生時,會發生什麼,為什麼會發生。 ~~如果不可以:無須報告,建議求佛。~~ +1. 告訴我們你使用的是哪個版本。複製你建立mod時的最新提交的SHA Hash/版本號。例如:`bd17a00ec388f3b93624280cde9e1c66e740edf9` / Release 0.7 + +## 錯誤報告範本 +
+ +### 範例(建議使用英文) +I found a bug in the feature `enemy vacuum`. +I think it's caused by the filter functions that are defined in `someFeature.cpp`. + +``` +Date Occured: 5/3/2022 +Is it reproducible: Occasionally +Latest Commit used: bd17a00ec388f3b93624280cde9e1c66e740edf9 +Release Version: 0.7 +``` + +

社群貢獻

+ +## 增加一個功能 +1. 建立新的分支 +1. 創建你的功能分支(`git checkout -b feature/AmazingFeature`) +1. 提交您的更改(`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`) +1. 上傳(Push)到分支(`git push origin feature/AmazingFeature`) +1. 開啟一個 Pull Request + +## 建議 + +用你想提出的建議的東西開一個問題(Issues)。 +在描述中,確保它有足夠的描述性,以便我們的開發人員能夠理解你想要什麼以及你想要怎樣。