mirror of
https://github.com/Melledy/Grasscutter.git
synced 2024-11-22 14:29:13 +00:00
[FIX] Language es-ES (spanish) (#1941)
This commit is contained in:
parent
b781e560e4
commit
05fe62b49a
@ -67,7 +67,7 @@
|
||||
|
||||
2. Establece el proxy de red a `127.0.0.1:8080` o el puerto de proxy que pusiste.
|
||||
|
||||
**también puedes usar `start.cmd` para iniciar el servidor y el servicio de proxy automáticamente, pero tienes que configurar el entorno JAVA_HOME**
|
||||
**También puedes usar `start.cmd` para iniciar el servidor y el servicio de proxy automáticamente, pero tienes que configurar el entorno JAVA_HOME**
|
||||
|
||||
### Construcción
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
"connect": "Cliente conectado desde %s",
|
||||
"disconnect": "Cliente desconectado desde %s",
|
||||
"game_update_error": "Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.",
|
||||
"command_error": "Comando de error:"
|
||||
"command_error": "Error de comando:"
|
||||
},
|
||||
"dispatch": {
|
||||
"address_bind": "[Dispatch] Servidor de envio iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
|
||||
@ -19,10 +19,10 @@
|
||||
"default_password": "[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor, considera establecer la contraseña a 123456 en config.json."
|
||||
},
|
||||
"authentication": {
|
||||
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo invocó el método verifyUser que no está disponible en el manejador de autentificación por defecto."
|
||||
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo llamado método de verifyUser que no está disponible en el controlador de autenticación por defecto."
|
||||
},
|
||||
"no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en modo de solo envío.",
|
||||
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Petición potencialmente no manejada %s : %s.",
|
||||
"no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en dispatch solo envío.",
|
||||
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Posible solicitud %s no gestionada: %s.",
|
||||
"account": {
|
||||
"login_attempt": "[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión.",
|
||||
"login_success": "[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.",
|
||||
@ -74,7 +74,7 @@
|
||||
"permission_error": "No tienes permiso para ejecutar este comando.",
|
||||
"console_execute_error": "Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.",
|
||||
"player_execute_error": "Ejecuta este comando desde el juego.",
|
||||
"command_exist_error": "Ningún comando encontrado.",
|
||||
"command_exist_error": "Comando no encontrado.",
|
||||
"no_usage_specified": "No se ha especificado el uso",
|
||||
"no_description_specified": "No se ha especificado la descripción",
|
||||
"set_to": "Se ha establecido %s a %s.",
|
||||
@ -96,7 +96,7 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"execution": {
|
||||
"usage_prefix": "Uso: ",
|
||||
"usage_prefix": "Usa: ",
|
||||
"player_exist_error": "Jugador no encontrado.",
|
||||
"player_offline_error": "El jugador no está activo.",
|
||||
"item_player_exist_error": "Objeto o UID inválido.",
|
||||
@ -106,9 +106,9 @@
|
||||
"set_target": "Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.",
|
||||
"set_target_online": "@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.",
|
||||
"set_target_offline": "@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.",
|
||||
"need_target": "Este comando requiere un UID objetivo. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
|
||||
"need_target_online": "Este comando requiere un UID objetivo activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
|
||||
"need_target_offline": "Este comando requiere un UID objetivo inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
|
||||
"need_target": "Este comando requiere un UID fijado. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
|
||||
"need_target_online": "Este comando requiere un UID fijado activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
|
||||
"need_target_offline": "Este comando requiere un UID fijado inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
|
||||
},
|
||||
"status": {
|
||||
"enabled": "Activado",
|
||||
@ -122,11 +122,11 @@
|
||||
"create": "Cuenta creada con UID %s.",
|
||||
"delete": "Cuenta borrada.",
|
||||
"no_account": "Cuenta no encontrada.",
|
||||
"description": "Modifica las cuentas de usuario"
|
||||
"description": "Modifica las cuentas de usuarios"
|
||||
},
|
||||
"announce": {
|
||||
"send_success": "Se envió el anuncio correctamente, puedes revocarlo con /a revoke %s.",
|
||||
"refresh_success": "Se refrescó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]",
|
||||
"refresh_success": "Se actualizó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]",
|
||||
"revoke_done": "Intentando revocar el anuncio %s.",
|
||||
"not_found": "No se pudo encontrar el anuncio %s.",
|
||||
"description": "Envía un anuncio a todos los jugadores activos, o gestiona anuncios del server"
|
||||
@ -142,8 +142,8 @@
|
||||
"description": "Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario"
|
||||
},
|
||||
"coop": {
|
||||
"success": "Invocado %s al mundo de %s.",
|
||||
"description": "Fuerza a alguien a ser invocado al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
|
||||
"success": "%s se ha unido al mundo de %s.",
|
||||
"description": "Fuerza a alguien a unirse al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
|
||||
},
|
||||
"enter_dungeon": {
|
||||
"changed": "Cambiado a la mazmorra %s.",
|
||||
@ -152,7 +152,7 @@
|
||||
"description": "Te introduce en una mazmorra"
|
||||
},
|
||||
"give": {
|
||||
"usage_relic": "Uso: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
|
||||
"usage_relic": "Usa: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
|
||||
"illegal_relic": "Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.",
|
||||
"given": "Dado %s de %s a %s.",
|
||||
"given_with_level_and_refinement": "Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.",
|
||||
@ -177,7 +177,7 @@
|
||||
"kick": {
|
||||
"player_kick_player": "El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]",
|
||||
"server_kick_player": "Echando al jugador [%s:%s]...",
|
||||
"description": "Echa al jugador específico del servidor (WIP)"
|
||||
"description": "Echa a un jugador en específico del servidor (WIP)"
|
||||
},
|
||||
"killall": {
|
||||
"scene_not_found_in_player_world": "Escenario no encontrado en el mundo del jugador.",
|
||||
@ -229,10 +229,10 @@
|
||||
},
|
||||
"resetShopLimit": {
|
||||
"success": "Reinicio completado.",
|
||||
"description": "Reinicia el tiempo de refrescado de la tienda del jugador objetivo"
|
||||
"description": "Reinicia el tiempo de la tienda del jugador fijado"
|
||||
},
|
||||
"sendMail": {
|
||||
"give_usage": "Uso: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]",
|
||||
"give_usage": "Usa: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]",
|
||||
"user_not_exist": "El usuario con ID '%s' No existe.",
|
||||
"start_composition": "Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.",
|
||||
"templates": "Las plantillas de correos se implementarán pronto...",
|
||||
@ -264,17 +264,17 @@
|
||||
"fail": "Error al establecer la constelación.",
|
||||
"failed_success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.",
|
||||
"success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.",
|
||||
"successall": "🇺🇸Constellations for all characters have been set to %s.",
|
||||
"description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual"
|
||||
"successall": "Las constelaciones de todos los personajes han sido establecidas a %s.",
|
||||
"description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual."
|
||||
},
|
||||
"setFetterLevel": {
|
||||
"range_error": "El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
|
||||
"success": "Nivel de amistad establecido a %s.",
|
||||
"level_error": "Nivel de amistad inválido.",
|
||||
"description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual"
|
||||
"description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual."
|
||||
},
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abismo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
|
||||
@ -315,10 +315,10 @@
|
||||
"failed_parse_avatar_id": "Error al usar el ID del avatar: %s",
|
||||
"avatar_already_in_team": "El avatar ya está en el equipo.",
|
||||
"avatar_not_found": "Avatar %d no encontrado.",
|
||||
"description": "Modifica tu equipo a mano."
|
||||
"description": "Modifica tu equipo manualmente."
|
||||
},
|
||||
"teleportAll": {
|
||||
"success": "Invocados todos los jugadores a tu localización.",
|
||||
"success": "Invoca a todos los jugadores a tu localización.",
|
||||
"error": "Solo puedes usar este comando en modo MP.",
|
||||
"description": "Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización"
|
||||
},
|
||||
@ -337,11 +337,11 @@
|
||||
"success": "Exitoso.",
|
||||
"failure": "Error, jugador no encontrado.",
|
||||
"invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.",
|
||||
"description": "Beta a un jugador"
|
||||
"description": "Bannea a un jugador"
|
||||
},
|
||||
"unlockall": {
|
||||
"success": "Desfijados todos los estados abiertos para %s.",
|
||||
"description": "Desfija todos los estados abiertos para un jugador."
|
||||
"success": "Desbloqueada todas las estadísticas y estados para %s.",
|
||||
"description": "Desbloquea todas las estadísticas y estados para un jugador."
|
||||
},
|
||||
"unban": {
|
||||
"success": "Exitoso.",
|
||||
@ -364,23 +364,23 @@
|
||||
},
|
||||
"documentation": {
|
||||
"handbook": {
|
||||
"title": "🇺🇸GM Handbook",
|
||||
"title": "GM Handbook",
|
||||
"title_commands": "Comandos",
|
||||
"title_avatars": "Avatares",
|
||||
"title_items": "Objetos",
|
||||
"title_scenes": "Escenario",
|
||||
"title_monsters": "Monstruos",
|
||||
"header_id": "🇺🇸Id",
|
||||
"header_id": "Id",
|
||||
"header_command": "Comando",
|
||||
"header_description": "Descripción",
|
||||
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
|
||||
"header_avatar": "Avatar",
|
||||
"header_item": "Objeto",
|
||||
"header_scene": "Escenario",
|
||||
"header_monster": "Monstruo"
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"title": "Documentación",
|
||||
"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
|
||||
"handbook": "GM Handbook",
|
||||
"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user