diff --git a/README_zh-CN.md b/README_zh-CN.md index 33d4aca7c..7ad4ab870 100644 --- a/README_zh-CN.md +++ b/README_zh-CN.md @@ -37,7 +37,7 @@ **注意:** 从旧版本升级到新版本, 需要删除 `config.json` 使其重新生成 1. 获取 `grasscutter.jar` - - 从 [actions](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/actions) 下载,或 [自行编译](#编译) + - 从 [actions](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/actions) 下载,或 [自行编译](#构建) 2. 在 JAR 文件根目录中创建 `resources` 文件夹并复制 `BinOutput` 和 `ExcelBinOutput` *(查看 [Wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki) 了解更多)* 3. **确认 MongoDB 服务运行正常后**,使用命令行 `java -jar grasscutter.jar` 运行 Grasscutter。 @@ -82,10 +82,8 @@ Grasscutter 使用 Gradle 来处理依赖及编译。 ```shell git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git cd Grasscutter -:: 建立开发环境 -gradlew -:: 编译 -gradlew jar +.\gradlew.bat # 建立开发环境 +.\gradlew jar # 编译 ``` ##### Linux @@ -104,6 +102,6 @@ chmod +x gradlew # 快速问题排除 * 如果编译失败, 请检查 JDK 安装是否正确 (需要 JDK 17 并确认 JDK 的 bin 文件夹处于环境变量 `PATH` 中) -* 客户端无法登录、连接、错误 420 等其他问题... - 大部分情况是因为代理设置出现了*问题*。 +* 客户端无法登录、连接、错误 4206 等其他问题... - 大部分情况是因为代理设置出现了*问题*。 如果使用 Fiddler,请确认 Fiddler 监听端口不是 `8888` * 启动顺序: MongoDB > Grasscutter > 代理程序 (mitmdump, Fiddler 等) > 客户端 diff --git a/src/main/resources/languages/zh-CN.json b/src/main/resources/languages/zh-CN.json index 09f9d23af..db98c3903 100644 --- a/src/main/resources/languages/zh-CN.json +++ b/src/main/resources/languages/zh-CN.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "messages": { "game": { - "address_bind": "🇺🇸Game Server started at \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m", + "address_bind": "游戏服务器启动于 \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m", "port_bind": "游戏服务器已在端口 %s 上启动。", "connect": "客户端 %s 已连接。", "disconnect": "客户端 %s 已断开连接。", @@ -9,8 +9,8 @@ "command_error": "命令发生错误:" }, "dispatch": { - "address_bind": "🇺🇸[Dispatch] Dispatch server started at \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m", - "port_bind": "[Dispatch] 服务器已在端口 %s 上启动", + "address_bind": "[Dispatch] Dispatch 服务器启动于 \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m", + "port_bind": "[Dispatch] Dispatch 服务器已在端口 %s 上启动", "request": "[Dispatch] 客户端 %s 请求:%s %s", "keystore": { "general_error": "[Dispatch] 加载 keystore 文件时发生错误!", @@ -41,8 +41,8 @@ "session_key_error": "会话密钥错误", "username_error": "未找到用户名", "username_create_error": "用户名不存在,登录失败", - "password_error": "登录失败,请确认帐号/密码是否正确", - "password_length_error": "密码必须大于或等于8位", + "password_error": "登录失败,请确认账号/密码是否正确", + "password_length_error": "密码必须大于或等于 8 位", "password_storage_error": "你没有密码,请联系管理员", "server_max_player_limit": "服务器在线人数已满" }, @@ -278,9 +278,9 @@ "setStats": { "description": "设置当前角色的属性\n\t可更改的属性列表:hp(生命值)|maxhp(最大生命值)|def(防御力)|atk(攻击力)|em(元素精通)|er(元素充能效率)|crate(暴击率)|cdmg(暴击伤害)|cdr(冷却缩减)|heal(治疗加成)|heali(受治疗加成)|shield(护盾强效)|defi(无视防御)\n\t元素增伤:epyro(火)|ecryo(冰)|ehydro(水)|egeo(岩)|edendro(草)|eelectro(雷)|ephys(物理)\n\t元素抗性:respyro(火)|rescryo(冰)|reshydro(水)|resgeo(岩)|resdendro(草)|reselectro(雷)|resphys(物理)", "locked_to": "%s 已锁定为:%s。", - "locked_for_to": "%s 属于 %s 的,已锁定为:%s。", + "locked_for_to": "%s [来自 %s] 已锁定为:%s。", "unlocked": "%s 已解锁。", - "unlocked_for": "%s 属于 %s 的,已解锁。" + "unlocked_for": "%s [来自 %s] 已解锁。" }, "spawn": { "success": "已生成 %s 个 %s。", @@ -363,7 +363,7 @@ }, "documentation": { "handbook": { - "title": "GM 手册", + "title": "GM手册", "title_commands": "命令", "title_avatars": "角色", "title_items": "物品", @@ -379,7 +379,7 @@ }, "index": { "title": "文档", - "handbook": "GM 手册", + "handbook": "GM手册", "gacha_mapping": "祈愿物品映射JSON" } }