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芊枫 2022-05-08 11:51:07 +08:00 committed by Melledy
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@ -41,7 +41,7 @@
"shutdown": "正在关闭...", "shutdown": "正在关闭...",
"done": "加载完成!输入 \"help\" 查看命令列表", "done": "加载完成!输入 \"help\" 查看命令列表",
"error": "发生了一个错误。", "error": "发生了一个错误。",
"welcome": "欢迎使用 Grasscutter", "welcome": "欢迎使用 Grasscutter!珍惜这段美妙的旅途吧!",
"run_mode_error": "无效的服务器运行模式: %s。", "run_mode_error": "无效的服务器运行模式: %s。",
"run_mode_help": "服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败...", "run_mode_help": "服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败...",
"create_resources": "正在创建 resources 目录...", "create_resources": "正在创建 resources 目录...",
@ -52,10 +52,10 @@
"generic": { "generic": {
"not_specified": "没有指定命令。", "not_specified": "没有指定命令。",
"unknown_command": "未知的命令:%s", "unknown_command": "未知的命令:%s",
"permission_error": "您没有执行此命令的权限。", "permission_error": "哼哼哼!您没有执行此命令的权限!请联系服务器管理员解决!",
"console_execute_error": "此命令只能在服务器控制台执行", "console_execute_error": "此命令只能在服务器控制台执行呐~",
"player_execute_error": "此命令只能在游戏内执行", "player_execute_error": "此命令只能在游戏内执行哦~",
"command_exist_error": "找不到命令。", "command_exist_error": "这条命令……好像找不到呢?。",
"invalid": { "invalid": {
"amount": "无效的数量.", "amount": "无效的数量.",
"artifactId": "无效的圣遗物ID。", "artifactId": "无效的圣遗物ID。",
@ -147,14 +147,14 @@
}, },
"give": { "give": {
"usage": "用法give <player> <itemId|itemName> [amount] [level] [refinement]", "usage": "用法give <player> <itemId|itemName> [amount] [level] [refinement]",
"refinement_only_applicable_weapons": "精炼等级参数仅在武器上可用", "refinement_only_applicable_weapons": "精炼等阶参数仅在给予武器时可用",
"refinement_must_between_1_and_5": "精炼等必须在 1 到 5 之间。", "refinement_must_between_1_and_5": "精炼等必须在 1 到 5 之间。",
"given": "已将 %s 个 %s 给予 %s。", "given": "已将 %s 个 %s 给予 %s。",
"given_with_level_and_refinement": "已将 %s [等級%s, 精炼%s] %s个给予 %s", "given_with_level_and_refinement": "已将 %s [等級%s, 精炼%s] %s个给予 %s",
"given_level": "已将 %s 等级 %s %s 个给予UID %s" "given_level": "已将 %s 等级 %s %s 个给予UID %s"
}, },
"godmode": { "godmode": {
"success": "上帝模式被设置为 %s 。 [用户:%s]" "success": "上帝模式被设置为 %s 。 [用户:%s]"
}, },
"heal": { "heal": {
"success": "所有角色已被治疗。" "success": "所有角色已被治疗。"
@ -204,7 +204,7 @@
"templates": "邮件模板尚未实装...", "templates": "邮件模板尚未实装...",
"invalid_arguments": "无效的参数。\n指令使用方法 `/sendmail <userId|all|help> [templateId]`", "invalid_arguments": "无效的参数。\n指令使用方法 `/sendmail <userId|all|help> [templateId]`",
"send_cancel": "取消发送邮件", "send_cancel": "取消发送邮件",
"send_done": "已将邮件给 %s", "send_done": "已将邮件发送给 %s",
"send_all_done": "邮件已发送给所有人!", "send_all_done": "邮件已发送给所有人!",
"not_composition_end": "现在邮件发送未到最后阶段。\n请使用 `/sendmail %s` 继续发送邮件,或使用 `/sendmail stop` 来停止发送邮件。", "not_composition_end": "现在邮件发送未到最后阶段。\n请使用 `/sendmail %s` 继续发送邮件,或使用 `/sendmail stop` 来停止发送邮件。",
"please_use": "请使用 `/sendmail %s`", "please_use": "请使用 `/sendmail %s`",
@ -257,7 +257,7 @@
"usage_1": "设置天赋等级:/talent set <talentID> <value>", "usage_1": "设置天赋等级:/talent set <talentID> <value>",
"usage_2": "另一种设置天赋等级的命令使用方法:/talent <n or e or q> <value>", "usage_2": "另一种设置天赋等级的命令使用方法:/talent <n or e or q> <value>",
"usage_3": "获取天赋ID指令用法/talent getid", "usage_3": "获取天赋ID指令用法/talent getid",
"lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应低于16。", "lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应小于等于15。",
"set_id": "将天赋等级设为 %s。", "set_id": "将天赋等级设为 %s。",
"set_atk": "将普通攻击等级设为 %s。", "set_atk": "将普通攻击等级设为 %s。",
"set_e": "设定元素战技等级为 %s。", "set_e": "设定元素战技等级为 %s。",
@ -271,7 +271,7 @@
}, },
"teleportAll": { "teleportAll": {
"success": "已将全部玩家传送到你的位置", "success": "已将全部玩家传送到你的位置",
"error": "命令仅限多人游戏使用。" "error": "命令仅限处于多人游戏状态下使用。"
}, },
"teleport": { "teleport": {
"usage_server": "用法:/tp @<player id> <x> <y> <z> [scene id]", "usage_server": "用法:/tp @<player id> <x> <y> <z> [scene id]",
@ -282,8 +282,8 @@
}, },
"weather": { "weather": {
"usage": "用法weather <weatherId> [climateId]", "usage": "用法weather <weatherId> [climateId]",
"success": "已将当前天气设定为 %s气候为 %s。", "success": "已将当前天气设定为 %s气候为 %s。",
"invalid_id": "无效的ID。" "invalid_id": "无效的天气ID。"
}, },
"drop": { "drop": {
"command_usage": "用法drop <itemId|itemName> [amount]", "command_usage": "用法drop <itemId|itemName> [amount]",