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commit
4213cf6dea
@ -364,23 +364,23 @@
|
||||
},
|
||||
"documentation": {
|
||||
"handbook": {
|
||||
"title": "GM Handbook",
|
||||
"title": "🇺🇸GM Handbook",
|
||||
"title_commands": "Comandos",
|
||||
"title_avatars": "Avatares",
|
||||
"title_items": "Objetos",
|
||||
"title_scenes": "Escenario",
|
||||
"title_monsters": "Monstruos",
|
||||
"header_id": "Id",
|
||||
"header_id": "🇺🇸Id",
|
||||
"header_command": "Comando",
|
||||
"header_description": "Descripción",
|
||||
"header_avatar": "Avatar",
|
||||
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
|
||||
"header_item": "Objeto",
|
||||
"header_scene": "Escenario",
|
||||
"header_monster": "Monstruo"
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"title": "Documentación",
|
||||
"handbook": "GM Handbook",
|
||||
"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
|
||||
"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
@ -379,9 +379,9 @@
|
||||
"header_monster": "Monstre"
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"title": "Documentation",
|
||||
"title": "🇺🇸Documentation",
|
||||
"handbook": "Manuel GM",
|
||||
"gacha_mapping": "Gacha mapping JSON"
|
||||
"gacha_mapping": "🇺🇸Gacha mapping JSON"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"plugin": {
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"messages": {
|
||||
"game": {
|
||||
"address_bind": "Server di gioco avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
|
||||
"address_bind": "Server di gioco avviato su \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
|
||||
"port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s",
|
||||
"connect": "Client connesso da %s",
|
||||
"disconnect": "Client disconnesso da %s",
|
||||
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
"command_error": "Errore comando:"
|
||||
},
|
||||
"dispatch": {
|
||||
"address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
|
||||
"address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
|
||||
"port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s",
|
||||
"request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s",
|
||||
"keystore": {
|
||||
@ -80,19 +80,19 @@
|
||||
"set_to": "%s impostato su %s.",
|
||||
"set_for_to": "%s per %s impostato su %s.",
|
||||
"invalid": {
|
||||
"amount": "Importo non valido.",
|
||||
"artifactId": "ID artefatto non valido.",
|
||||
"avatarId": "ID avatar non valido.",
|
||||
"avatarLevel": "Livello avatar non valido.",
|
||||
"entityId": "ID entità non valido.",
|
||||
"itemId": "ID articolo non valido.",
|
||||
"itemLevel": "ItemLevel non valido.",
|
||||
"itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.",
|
||||
"statValue": "Valore statistica non valido.",
|
||||
"value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
|
||||
"playerId": "ID giocatore non valido.",
|
||||
"uid": "UID non valido.",
|
||||
"id": "ID non valido."
|
||||
"amount": "Importo non valido.",
|
||||
"artifactId": "ID artefatto non valido.",
|
||||
"avatarId": "ID avatar non valido.",
|
||||
"avatarLevel": "Livello avatar non valido.",
|
||||
"entityId": "ID entità non valido.",
|
||||
"itemId": "ID articolo non valido.",
|
||||
"itemLevel": "ItemLevel non valido.",
|
||||
"itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.",
|
||||
"statValue": "Valore statistica non valido.",
|
||||
"value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
|
||||
"playerId": "ID giocatore non valido.",
|
||||
"uid": "UID non valido.",
|
||||
"id": "ID non valido."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"execution": {
|
||||
@ -139,7 +139,8 @@
|
||||
"displays": "Display cancellati per %s.",
|
||||
"virtuals": "Virtuali cancellate per %s.",
|
||||
"everything": "Cancellato tutto per %s.",
|
||||
"description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore." },
|
||||
"description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore."
|
||||
},
|
||||
"coop": {
|
||||
"success": "Convocato %s nel mondo di %s.",
|
||||
"description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se nessuno viene preso di mira, ti manda comunque in modalità cooperativa."
|
||||
@ -159,7 +160,7 @@
|
||||
"given_avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.",
|
||||
"giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
|
||||
"description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati."
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"heal": {
|
||||
"success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
|
||||
"description": "Guarisci tutti i personaggi della tua squadra attuale."
|
||||
@ -253,35 +254,35 @@
|
||||
"error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
|
||||
"description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
|
||||
},
|
||||
"sendMessage": {
|
||||
"success": "Messaggio inviato.",
|
||||
"description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
|
||||
},
|
||||
"setConst": {
|
||||
"range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
|
||||
"level_error": "Livello costellazione non valido.",
|
||||
"fail": "Impossibile impostare la costellazione.",
|
||||
"failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
|
||||
"success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
|
||||
"successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
|
||||
"description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
},
|
||||
"setFetterLevel": {
|
||||
"range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
|
||||
"success": "Livello di restrizione impostato su %s.",
|
||||
"level_error": "Livello restrizione non valido.",
|
||||
"description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
},
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
"description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
|
||||
"locked_to": "%s bloccato su %s.",
|
||||
"locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.",
|
||||
"unlocked": "%s sbloccato.",
|
||||
"unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
|
||||
},
|
||||
"sendMessage": {
|
||||
"success": "Messaggio inviato.",
|
||||
"description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
|
||||
},
|
||||
"setConst": {
|
||||
"range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
|
||||
"level_error": "Livello costellazione non valido.",
|
||||
"fail": "Impossibile impostare la costellazione.",
|
||||
"failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
|
||||
"success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
|
||||
"successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
|
||||
"description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
},
|
||||
"setFetterLevel": {
|
||||
"range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
|
||||
"success": "Livello di restrizione impostato su %s.",
|
||||
"level_error": "Livello restrizione non valido.",
|
||||
"description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
},
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
"description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
|
||||
"locked_to": "%s bloccato su %s.",
|
||||
"locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.",
|
||||
"unlocked": "%s sbloccato.",
|
||||
"unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
|
||||
},
|
||||
"spawn": {
|
||||
"success": "Evocati %s di %s.",
|
||||
"limit_reached": "Limite di evocazione della scena raggiunto. Generazione invece di %s entità.",
|
||||
@ -356,7 +357,7 @@
|
||||
"available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili"
|
||||
},
|
||||
"records": {
|
||||
"title": "Gacha Records",
|
||||
"title": "🇺🇸Gacha Records",
|
||||
"date": "Data",
|
||||
"item": "oggetto"
|
||||
}
|
||||
@ -372,7 +373,7 @@
|
||||
"header_id": "ID",
|
||||
"header_command": "Comando",
|
||||
"header_description": "Descrizione",
|
||||
"header_avatar": "Avatar",
|
||||
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
|
||||
"header_item": "Articolo",
|
||||
"header_scene": "Scena",
|
||||
"header_monster": "Mostro"
|
||||
@ -384,19 +385,19 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"plugin": {
|
||||
"directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ",
|
||||
"unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.",
|
||||
"invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.",
|
||||
"invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.",
|
||||
"missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.",
|
||||
"failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s",
|
||||
"failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.",
|
||||
"failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.",
|
||||
"loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s",
|
||||
"failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s",
|
||||
"enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s",
|
||||
"enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s",
|
||||
"disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
|
||||
"disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s"
|
||||
"directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ",
|
||||
"unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.",
|
||||
"invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.",
|
||||
"invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.",
|
||||
"missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.",
|
||||
"failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s",
|
||||
"failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.",
|
||||
"failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.",
|
||||
"loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s",
|
||||
"failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s",
|
||||
"enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s",
|
||||
"enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s",
|
||||
"disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
|
||||
"disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -247,10 +247,10 @@
|
||||
"set_message_sender": "메세지 발송자가 '%s'으로 설정되었습니다.\n계속하려면 '/sendmail <itemID|itemName|finish> [amount] [level]'을 사용하십시오.",
|
||||
"send": "%s 의 %s을 (레벨 %s)을 메세지에 첨부했습니다.\n계속 항목을 추가하거나, '/sendmail finish'을 사용해 메세지를 보낼 수 있습니다..",
|
||||
"invalid_arguments_please_use": "잘못된 인수입니다.\n '/sendmail %s'을 사용하십시오",
|
||||
"title": "<title>",
|
||||
"message": "<message>",
|
||||
"sender": "<sender>",
|
||||
"arguments": "<itemID|itemName|finish> [amount] [level]",
|
||||
"title": "🇺🇸<title>",
|
||||
"message": "🇺🇸<message>",
|
||||
"sender": "🇺🇸<sender>",
|
||||
"arguments": "🇺🇸<itemID|itemName|finish> [amount] [level]",
|
||||
"error": "오류: 잘못된 시공 단계 %s. Console에서 스택을 확인하십시오.",
|
||||
"description": "지정된 사용자에게 메세지를 보냅니다. 이 명령어의 사용법은 세부 내용에 따라 달라집니다."
|
||||
},
|
||||
@ -380,8 +380,8 @@
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"title": "문서",
|
||||
"handbook": "GM Handbook",
|
||||
"gacha_mapping": "Gacha mapping JSON"
|
||||
"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
|
||||
"gacha_mapping": "🇺🇸Gacha mapping JSON"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"plugin": {
|
||||
|
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