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d7a82e1c9f
commit
4c911d6f55
@ -41,7 +41,7 @@
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"shutdown": "正在关闭...",
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"shutdown": "正在关闭...",
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"done": "加载完成!输入 \"help\" 查看命令列表",
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"done": "加载完成!输入 \"help\" 查看命令列表",
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"error": "发生了一个错误。",
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"error": "发生了一个错误。",
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"welcome": "欢迎使用 Grasscutter",
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"welcome": "欢迎使用 Grasscutter!珍惜这段美妙的旅途吧!",
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"run_mode_error": "无效的服务器运行模式: %s。",
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"run_mode_error": "无效的服务器运行模式: %s。",
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"run_mode_help": "服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败...",
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"run_mode_help": "服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败...",
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"create_resources": "正在创建 resources 目录...",
|
"create_resources": "正在创建 resources 目录...",
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@ -52,12 +52,12 @@
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"generic": {
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"generic": {
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"not_specified": "没有指定命令。",
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"not_specified": "没有指定命令。",
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"unknown_command": "未知的命令:%s",
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"unknown_command": "未知的命令:%s",
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"permission_error": "您没有执行此命令的权限。",
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"permission_error": "哼哼哼!您没有执行此命令的权限!请联系服务器管理员解决!",
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"console_execute_error": "此命令只能在服务器控制台执行。",
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"console_execute_error": "此命令只能在服务器控制台执行呐~",
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"player_execute_error": "此命令只能在游戏内执行。",
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"player_execute_error": "此命令只能在游戏内执行哦~",
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"command_exist_error": "找不到命令。",
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"command_exist_error": "这条命令……好像找不到呢?。",
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"invalid": {
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"invalid": {
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"amount": "无效的 数量.",
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"amount": "无效的数量.",
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"artifactId": "无效的圣遗物ID。",
|
"artifactId": "无效的圣遗物ID。",
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"avatarId": "无效的角色ID。",
|
"avatarId": "无效的角色ID。",
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"avatarLevel": "无效的角色等級。",
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"avatarLevel": "无效的角色等級。",
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@ -147,14 +147,14 @@
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},
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},
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"give": {
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"give": {
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"usage": "用法:give <player> <itemId|itemName> [amount] [level] [refinement]",
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"usage": "用法:give <player> <itemId|itemName> [amount] [level] [refinement]",
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"refinement_only_applicable_weapons": "精炼等级参数仅在武器上可用",
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"refinement_only_applicable_weapons": "精炼等阶参数仅在给予武器时可用",
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"refinement_must_between_1_and_5": "精炼等级必须在 1 到 5 之间。",
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"refinement_must_between_1_and_5": "精炼等阶必须在 1 到 5 之间。",
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"given": "已将 %s 个 %s 给予 %s。",
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"given": "已将 %s 个 %s 给予 %s。",
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||||||
"given_with_level_and_refinement": "已将 %s [等級%s, 精炼%s] %s个给予 %s",
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"given_with_level_and_refinement": "已将 %s [等級%s, 精炼%s] %s个给予 %s",
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"given_level": "已将 %s 等级 %s %s 个给予UID %s"
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"given_level": "已将 %s 等级 %s %s 个给予UID %s"
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},
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},
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"godmode": {
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"godmode": {
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"success": "上帝模式被设置为 %s 。 [用户:%s]"
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"success": "上帝模式已被设置为 %s 。 [用户:%s]"
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},
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},
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"heal": {
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"heal": {
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"success": "所有角色已被治疗。"
|
"success": "所有角色已被治疗。"
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@ -204,7 +204,7 @@
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"templates": "邮件模板尚未实装...",
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"templates": "邮件模板尚未实装...",
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"invalid_arguments": "无效的参数。\n指令使用方法 `/sendmail <userId|all|help> [templateId]`",
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"invalid_arguments": "无效的参数。\n指令使用方法 `/sendmail <userId|all|help> [templateId]`",
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||||||
"send_cancel": "取消发送邮件",
|
"send_cancel": "取消发送邮件",
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||||||
"send_done": "已将邮件给 %s!",
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"send_done": "已将邮件发送给 %s!",
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"send_all_done": "邮件已发送给所有人!",
|
"send_all_done": "邮件已发送给所有人!",
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||||||
"not_composition_end": "现在邮件发送未到最后阶段。\n请使用 `/sendmail %s` 继续发送邮件,或使用 `/sendmail stop` 来停止发送邮件。",
|
"not_composition_end": "现在邮件发送未到最后阶段。\n请使用 `/sendmail %s` 继续发送邮件,或使用 `/sendmail stop` 来停止发送邮件。",
|
||||||
"please_use": "请使用 `/sendmail %s`",
|
"please_use": "请使用 `/sendmail %s`",
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||||||
@ -257,7 +257,7 @@
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|||||||
"usage_1": "设置天赋等级:/talent set <talentID> <value>",
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"usage_1": "设置天赋等级:/talent set <talentID> <value>",
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||||||
"usage_2": "另一种设置天赋等级的命令使用方法:/talent <n or e or q> <value>",
|
"usage_2": "另一种设置天赋等级的命令使用方法:/talent <n or e or q> <value>",
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||||||
"usage_3": "获取天赋ID指令用法:/talent getid",
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"usage_3": "获取天赋ID指令用法:/talent getid",
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||||||
"lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应低于16。",
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"lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应小于等于15。",
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||||||
"set_id": "将天赋等级设为 %s。",
|
"set_id": "将天赋等级设为 %s。",
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||||||
"set_atk": "将普通攻击等级设为 %s。",
|
"set_atk": "将普通攻击等级设为 %s。",
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||||||
"set_e": "设定元素战技等级为 %s。",
|
"set_e": "设定元素战技等级为 %s。",
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||||||
@ -271,7 +271,7 @@
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},
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},
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||||||
"teleportAll": {
|
"teleportAll": {
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"success": "已将全部玩家传送到你的位置",
|
"success": "已将全部玩家传送到你的位置",
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||||||
"error": "命令仅限多人游戏使用。"
|
"error": "命令仅限处于多人游戏状态下使用。"
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||||||
},
|
},
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||||||
"teleport": {
|
"teleport": {
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||||||
"usage_server": "用法:/tp @<player id> <x> <y> <z> [scene id]",
|
"usage_server": "用法:/tp @<player id> <x> <y> <z> [scene id]",
|
||||||
@ -282,8 +282,8 @@
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|||||||
},
|
},
|
||||||
"weather": {
|
"weather": {
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||||||
"usage": "用法:weather <weatherId> [climateId]",
|
"usage": "用法:weather <weatherId> [climateId]",
|
||||||
"success": "已将当前天气设定为 %s,气候则为 %s。",
|
"success": "已将当前天气设定为 %s,气候为 %s。",
|
||||||
"invalid_id": "无效的ID。"
|
"invalid_id": "无效的天气ID。"
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||||||
},
|
},
|
||||||
"drop": {
|
"drop": {
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"command_usage": "用法:drop <itemId|itemName> [amount]",
|
"command_usage": "用法:drop <itemId|itemName> [amount]",
|
||||||
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