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4efdc767ae
@ -14,7 +14,7 @@
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"general_error": "[Dispatch] 加载 keystore 文件时发生错误!",
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"password_error": "[Dispatch] 加载 keystore 失败。正在尝试使用 keystore 默认密码...",
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"no_keystore_error": "[Dispatch] 未找到 SSL 证书!已降级到 HTTP 模式",
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"default_password": "[Dispatch] keystore 默认密码加载成功。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456"
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"default_password": "[Dispatch] 成功加载 keystore 默认密码。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456"
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},
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"no_commands_error": "此命令不适用于 Dispatch-only 模式",
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"unhandled_request_error": "[Dispatch] 潜在的未处理请求:%s %s",
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@ -181,21 +181,21 @@
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"usage": "用法:killall [玩家UID] [场景ID]",
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"scene_not_found_in_player_world": "未在玩家世界中找到此场景",
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"kill_monsters_in_scene": "已杀死场景 %s 中的 %s 个怪物。",
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"description": "杀死所有怪物"
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"description": "杀死所有怪物。"
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},
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"killCharacter": {
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"usage": "用法:/killcharacter [玩家ID]",
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"success": "已杀死 %s 当前角色。",
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"description": "杀死当前角色"
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"description": "杀死当前角色。"
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},
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"language": {
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"current_language": "当前语言是: %s",
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"language_changed": "语言切换至: %s",
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"description": "显示或切换当前语言"
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"description": "显示或切换当前语言。"
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},
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"list": {
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"success": "目前在线人数:%s",
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"description": "查看所有玩家"
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"description": "查看所有玩家。"
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},
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"permission": {
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"usage": "用法:permission <add|remove> <用户名> <权限>",
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@ -250,7 +250,7 @@
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"sendMessage": {
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"usage": "用法:sendmessage <玩家> <消息>",
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"success": "消息已发送。",
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"description": "向指定玩家发送消息"
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"description": "向指定玩家发送消息。"
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},
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"setFetterLevel": {
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"usage": "用法:setfetterlevel <好感度等级>",
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@ -262,7 +262,7 @@
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"setStats": {
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"usage_console": "用法:setstats|stats @<UID> <属性> <数值>",
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"usage_ingame": "用法:setstats|stats [@UID] <属性> <数值>",
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"help_message": "\n\t可更改的属性列表:hp (生命值)| maxhp (最大生命值) | def(防御力) | atk (攻击力)| em (元素精通) | er (元素充能效率) | crate(暴击率) | cdmg (暴击伤害)| cdr (冷却缩减) | heal(治疗加成)| heali (受治疗加成)| shield (护盾强效)| defi (无视防御)\n\t(续) 元素增伤:epyro (火) | ecryo (冰) | ehydro (水) | egeo (岩) | edendro (草) | eelectro (雷) | ephys (物理)\n\t(续) 元素抗性:respyro (火) | rescryo (冰) | reshydro (水) | resgeo (岩) | resdendro (草) | reselectro (雷) | resphys (物理)\n",
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||||
"help_message": "\n可更改的属性列表:hp (生命值)| maxhp (最大生命值) | def(防御力) | atk (攻击力)| em (元素精通) | er (元素充能效率) | crate(暴击率) | cdmg (暴击伤害)| cdr (冷却缩减) | heal(治疗加成)| heali (受治疗加成)| shield (护盾强效)| defi (无视防御)\n(续) 元素增伤:epyro (火) | ecryo (冰) | ehydro (水) | egeo (岩) | edendro (草) | eelectro (雷) | ephys (物理)\n(续) 元素抗性:respyro (火) | rescryo (冰) | reshydro (水) | resgeo (岩) | resdendro (草) | reselectro (雷) | resphys (物理)\n",
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||||
"value_error": "无效的属性值。",
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||||
"uid_error": "无效的UID。",
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||||
"player_error": "玩家不存在或已离线。",
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||||
@ -285,7 +285,7 @@
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},
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"stop": {
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"success": "正在关闭服务器...",
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"description": "停止服务器"
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"description": "停止服务器。"
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},
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"talent": {
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"usage_1": "设置天赋等级:/talent set <天赋ID> <数值>",
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||||
@ -324,7 +324,7 @@
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||||
"usage": "用法:weather <天气ID> [气候ID]",
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||||
"success": "已更改天气为 %s,气候为 %s。",
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||||
"invalid_id": "无效的天气ID。",
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||||
"description": "更改天气"
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||||
"description": "更改天气。"
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},
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||||
"drop": {
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||||
"command_usage": "用法:drop <物品ID|物品名称> [数量]",
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||||
@ -342,10 +342,10 @@
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},
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||||
"unlocktower": {
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||||
"success": "解锁完成。",
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||||
"description": "解锁深境螺旋的所有层"
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||||
"description": "解锁深境螺旋的所有层。"
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},
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"resetshop": {
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"description": "重置商店时间"
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"description": "重置商店刷新时间。"
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}
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}
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}
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