From 676ed32a12b2f422fa0b1392434733bd698ed5df Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sinon <34333654+Catta1997@users.noreply.github.com> Date: Mon, 14 Nov 2022 01:49:35 +0100 Subject: [PATCH] Added it-IT translaton (#1946) * Added it-IT translaton * added Italian readme --- README_it-IT.md | 108 +++++++ src/main/resources/languages/it-IT.json | 402 ++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 510 insertions(+) create mode 100644 README_it-IT.md create mode 100644 src/main/resources/languages/it-IT.json diff --git a/README_it-IT.md b/README_it-IT.md new file mode 100644 index 000000000..e14b03988 --- /dev/null +++ b/README_it-IT.md @@ -0,0 +1,108 @@ +![Grasscutter](https://socialify.git.ci/Grasscutters/Grasscutter/image?description=1&forks=1&issues=1&language=1&logo=https%3A%2F%2Fs2.loli.net%2F2022%2F04%2F25%2FxOiJn7lCdcT5Mw1.png&name=1&owner=1&pulls=1&stargazers=1&theme=Light) +
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+ +[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md) + +**Attenzione:** Diamo sempre il benvenuto ai contributori del progetto. Prima di aggiungere il tuo contributo, leggi attentamente il nostro [Codice di condotta](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md). + +## Funzionalità attuali + +* Login +* Combattimento +* Lista di amici +* Teletrasporto +* Sistema Gacha +* Cooperativa *parzialmente* funzionale +* Evoca mostri dalla console +* Funzionalità dell'inventario (ricevi oggetti/personaggi, aggiorna oggetti/personaggi, ecc.) + +## Guida rapida all'installazione + +**Nota:** Per il supporto, unisciti al nostro [Discord](https://discord.gg/T5vZU6UyeG). + +### Requisiti + +* Java SE - 17 ([link](https://www.oracle.com/java/technologies/javase/jdk17-archive-downloads.html)) + + **Nota:** se vuoi solo **eseguirlo**, **jre** è sufficiente. + +* [MongoDB](https://www.mongodb.com/try/download/community) (consigliato 4.0+) + +* Servizio proxy: mitmproxy (mitmdump, consigliato), Fiddler Classic, ecc. + +### Esecuzione + +**Nota:** Se hai eseguito l'aggiornamento da una versione precedente, rimuovi `config.json` in modo che venga generato di nuovo. + +1. Ottieni "grasscutter.jar". + - Scarica da [azioni](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/suites/6895963598/artifacts/267483297) + - [Compilalo tu stesso](#Compilazione) +2. Crea una cartella `resources` nella directory in cui si trova grasscutter.jar e sposta lì le cartelle `BinOutput` ed `ExcelBinOutput` *(Vedi il [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki ) per maggiori dettagli su come ottenerli.)* +3. Eseguire Grasscutter con `java -jar grasscutter.jar`. **Assicurati che il servizio mongodb sia attivo.** + +### Connessione client + +½. Crea un account usando [il comando corrispondente nella console del server](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Commands#targeting). + +1. Reindirizza il traffico: (scegli uno) + - mitmdump: `mitmdump -s proxy.py -k` + + Autorizza il certificato CA: + + ​ **Nota:**Il certificato CA si trova solitamente in `%USERPROFILE%\ .mitmproxy`, oppure puoi scaricarlo da `http://mitm.it` + + Fare doppio clic su [installa](https://docs.microsoft.com/en-us/skype-sdk/sdn/articles/installing-the-trusted-root-certificate#installing-a-trusted-root-certificate) o ... + + - Con riga di comando + + ```shell + certutil -addstore root %USERPROFILE%\.mitmproxy\mitmproxy-ca-cert.cer + ``` + + - Fiddler Classic: esegui Fiddler Classic, abilita `Decrypt https traffic` nelle opzioni e cambia la porta predefinita in (Strumenti -> Opzioni -> Connessioni) in qualcosa di diverso da `8888`, e carica [questo script](https :/ /github.lunatic.moe/fiddlerscript). + + - [File host](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Running#traffic-route-map) + +2. Impostare il proxy di rete su `127.0.0.1:8080` o la porta proxy impostata. + +**Puoi anche usare `start.cmd` per avviare automaticamente il server e il servizio proxy, ma devi impostare l'ambiente JAVA_HOME** + +### Compilazione + +Grasscutter usa Gradle per gestire le dipendenze e le build. + +**Requisiti:** + +- [Kit di sviluppo Java SE - 17](https://www.oracle.com/java/technologies/javase/jdk17-archive-downloads.html) +- [Git](https://git-scm.com/downloads) + +##### Windows + +```shell +git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git +cd grasscutter +.\gradlew.bat # Impostazioni dell'ambiente +.\gradlew jar # Compila +``` + +##### Linux + +```bash +git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git +cd grasscutter +chmod +x gradlew +./gradlew jar # Compila +``` + +Puoi trovare il jar generato nella cartella principale del progetto. + +### I comandi sono stati spostati nel [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Commands)! + +# Soluzioni agli errori comuni + +* Se la compilazione non riesce, controlla l'installazione di JDK (JDK 17 e convalida la variabile JDK bin PATH) +* Il mio client non si connette, non accede, 4206, ecc... - Probabilmente le tue impostazioni proxy sono *il problema*, se usi + Fiddler assicurati di utilizzare una porta diversa da 8888 +* Sequenza di avvio: MongoDB > Grasscutter > Servizio proxy (mitmdump, fiddler, ecc.) > Gioco \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/languages/it-IT.json b/src/main/resources/languages/it-IT.json new file mode 100644 index 000000000..535f045b1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/languages/it-IT.json @@ -0,0 +1,402 @@ +{ + "messages": { + "game": { + "address_bind": "Server di gioco avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m", + "port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s", + "connect": "Client connesso da %s", + "disconnect": "Client disconnesso da %s", + "game_update_error": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del gioco.", + "command_error": "Errore comando:" + }, + "dispatch": { + "address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m", + "port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s", + "request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s", + "keystore": { + "general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!", + "password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...", + "no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.", + "default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json." + }, + "authentication": { + "default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito.", + "no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.", + "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.", + "account": { + "login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando a fare il login.", + "login_success": "[Dispatch] Client %s loggato come %s.", + "login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite", + "login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.", + "login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.", + "login_token_success": "[Dispatch] Client %s ha effettuato l'accesso tramite token come %s.", + "login_password_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password.", + "login_password_storage_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password perché non c'è password nel database.", + "combo_token_success": "[Dispatch] Il client %s è riuscito a scambiare il token combinato.", + "combo_token_error": "Il client [Dispatch] %s non è riuscito a scambiare il token combinato.", + "account_login_create_success": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account %s creato.", + "account_login_create_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Creazione account non riuscita.", + "account_login_exist_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account non trovato.", + "account_cache_error": "Errore di informazioni sulla cache dell'account di gioco.", + "session_key_error": "Chiave di sessione errata.", + "username_error": "Nome utente non trovato.", + "username_create_error": "Nome utente non trovato, creazione non riuscita.", + "password_error": "Password non valida", + "password_length_error": "La lunghezza della password deve essere maggiore o uguale a 8", + "password_storage_error": "Non hai una password per il tuo account. Contatta un amministratore.", + "server_max_player_limit": "Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite" + }, + "router_error": "[Invio] Impossibile collegare il router." + }, + "status": { + "free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter", + "starting": "Avvio dei Grasscutter...", + "shutdown": "Chiusura in corso...", + "done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"", + "error": "Si è verificato un errore.", + "welcome": "Benvenuto in Grasscutter!", + "run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.", + "run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...", + "create_resources": "Creazione cartella risorse...", + "resources_error": "Inserisci una copia di 'BinOutput' e 'ExcelBinOutput' nella cartella delle risorse.", + "version": "Versione Grassscutter: %s-%s", + "game_version": "Versione del gioco: %s", + "resources": { + "loading": "Caricamento risorse...", + "finish": "Terminato il caricamento delle risorse." + } + } + }, + "commands": { + "generic": { + "not_specified": "Nessun comando specificato.", + "unknown_command": "Comando sconosciuto: %s", + "permission_error": "Non hai il permesso per eseguire questo comando.", + "console_execute_error": "Questo comando può essere eseguito solo dalla console.", + "player_execute_error": "Esegui questo comando nel gioco.", + "command_exist_error": "Nessun comando trovato.", + "no_usage_specified": "Nessun utilizzo specificato", + "no_description_specified": "Nessuna descrizione specificata", + "set_to": "%s impostato su %s.", + "set_for_to": "%s per %s impostato su %s.", + "invalid": { + "amount": "Importo non valido.", + "artifactId": "ID artefatto non valido.", + "avatarId": "ID avatar non valido.", + "avatarLevel": "Livello avatar non valido.", + "entityId": "ID entità non valido.", + "itemId": "ID articolo non valido.", + "itemLevel": "ItemLevel non valido.", + "itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.", + "statValue": "Valore statistica non valido.", + "value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.", + "playerId": "ID giocatore non valido.", + "uid": "UID non valido.", + "id": "ID non valido." + } + }, + "execution": { + "usage_prefix": "Utilizzo: ", + "player_exist_error": "Giocatore non trovato.", + "player_offline_error": "Il giocatore non è online.", + "item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.", + "player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.", + "argument_error": "Argomenti non validi.", + "clear_target": "Obiettivo cancellato.", + "set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.", + "set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.", + "set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.", + "need_target": "Questo comando richiede un UID bersaglio. Aggiungi un argomento <@UID> o imposta un bersaglio persistente con /target @UID.", + "need_target_online": "Questo comando richiede un UID bersaglio online, ma il bersaglio corrente è offline. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID.", + "need_target_offline": "Questo comando richiede un UID bersaglio offline, ma il bersaglio corrente è online. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID." + }, + "status": { + "enabled": "Abilitato", + "disabled": "Disabilitato", + "help": "Aiuto", + "success": "Successo" + }, + "account": { + "invalid": "UID non valido.", + "exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.", + "create": "Account creato con UID %s.", + "delete": "Account cancellato.", + "no_account": "Account non trovato.", + "description": "Modifica account utente" + }, + "announce": { + "send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.", + "refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. [Totale %s]", + "revoke_done": "Prova a revocare l'annuncio %s.", + "not_found": "Impossibile trovare l'annuncio %s.", + "description": "Invia annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server" + }, + "clear": { + "weapons": "Armi cancellate per %s.", + "artifacts": "Ripuliti artefatti per %s.", + "materials": "Materiali cancellati per %s.", + "furniture": "Mobili cancellati per %s.", + "displays": "Display cancellati per %s.", + "virtuals": "Virtuali cancellate per %s.", + "everything": "Cancellato tutto per %s.", + "description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore." }, + "coop": { + "success": "Convocato %s nel mondo di %s.", + "description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se nessuno viene preso di mira, ti manda comunque in modalità cooperativa." + }, + "enter_dungeon": { + "changed": "Cambiato nel dungeon %s.", + "not_found_error": "Il dungeon non esiste.", + "in_dungeon_error": "Sei già in quel dungeon.", + "description": "Entra in un dungeon" + }, + "give": { + "usage_relic": "Utilizzo: fornire [mainPropID] [[,]]... [lv]", + "illegal_relic": "Questo ID artefatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.", + "given": "Dato %s di %s a %s.", + "given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.", + "given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.", + "given_avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.", + "giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.", + "description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati." + }, + "heal": { + "success": "Tutti i personaggi sono stati curati.", + "description": "Guarisci tutti i personaggi della tua squadra attuale." + }, + "help": { + "alias": "Alias: ", + "available_commands": "Comandi disponibili: ", + "tip_need_permission": "Autorizzazione: ", + "tip_need_no_permission": "Nessun Elemento", + "tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)", + "warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai il permesso per eseguire questo comando.", + "description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato" + }, + "kick": { + "player_kick_player": "Il giocatore [%s:%s] ha espulso un giocatore [%s:%s]", + "server_kick_player": "Ha preso a calci il giocatore [%s:%s]...", + "description": "Espelle il giocatore specificato dal server (WIP)" + }, + "killall": { + "scene_not_found_in_player_world": "Scena non trovata nel mondo del giocatore.", + "kill_monsters_in_scene": "Uccidere %s mostri nella scena %s.", + "description": "Uccidi tutte le entità" + }, + "killCharacter": { + "success": "Hai ucciso il personaggio attuale di %s.", + "description": "Uccide il personaggio attuale del giocatore" + }, + "language": { + "current_language": "La lingua attuale è %s.", + "language_changed": "Lingua modificata in %s.", + "language_not_found": "Attualmente, il server non ha quella lingua.", + "description": "Mostra o cambia la lingua corrente" + }, + "list": { + "success": "Ci sono %s player(s) online:", + "description": "Lista player online" + }, + "permission": { + "add": "Autorizzazione aggiunta.", + "has_error": "Hanno già questa autorizzazione!", + "remove": "Autorizzazione rimossa.", + "not_have_error": "Non hanno questa autorizzazione!", + "account_error": "Impossibile trovare l'account.", + "description": "Concede o rimuove un'autorizzazione per un utente" + }, + "position": { + "success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a", + "description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione" + }, + "quest": { + "added": "Missione %s aggiunta.", + "finished": "Missione completata %s.", + "not_found": "Missione non trovata.", + "invalid_id": "ID missione non valido.", + "description": "Aggiungi o completa missioni" + }, + "reload": { + "reload_start": "Ricarica configurazione.", + "reload_done": "Ricarica completa.", + "description": "Ricarica configurazione server" + }, + "resetConst": { + "reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli avatar.", + "success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.", + "description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche" + }, + "resetShopLimit": { + "success": "Reset completato.", + "description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio" + }, + "sendMail": { + "give_usage": "Utilizzo: give [importo] [livello] [raffinamento]", + "user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.", + "start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail ' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.", + "templates": "I modelli di posta saranno presto implementati...", + "invalid_arguments": "Argomenti non validi.", + "send_cancel": "Invio messaggio annullato.", + "send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!", + "send_all_done": "Messaggio inviato a tutti gli utenti!", + "not_composition_end": "Composizione del messaggio non nella fase finale.\nPer favore usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' per annullare", + "please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'", + "set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail ' per continuare.", + "set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail ' per continuare.", + "set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail [amount] [level]' per continuare.", + "send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.", + "invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'", + "title": "", + "message": "", + "sender": "", + "arguments": " [importo] [livello]", + "error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.", + "description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione" + }, + "sendMessage": { + "success": "Messaggio inviato.", + "description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server." + }, + "setConst": { + "range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.", + "level_error": "Livello costellazione non valido.", + "fail": "Impossibile impostare la costellazione.", + "failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.", + "success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.", + "successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.", + "description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo" + }, + "setFetterLevel": { + "range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.", + "success": "Livello di restrizione impostato su %s.", + "level_error": "Livello restrizione non valido.", + "description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo" + }, + "setProp": { + "description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume" + }, + "setStats": { + "description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per : hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys", + "locked_to": "%s bloccato su %s.", + "locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.", + "unlocked": "%s sbloccato.", + "unlocked_for": "%s per %s sbloccato." + }, + "spawn": { + "success": "Evocati %s di %s.", + "limit_reached": "Limite di evocazione della scena raggiunto. Generazione invece di %s entità.", + "description": "Evoca una entità vicino a te" + }, + "stop": { + "success": "Server in chiusura...", + "description": "Arresta il server" + }, + "talent": { + "out_of_range": "Livello talento non valido. Il livello dovrebbe essere compreso tra 1 e 15.", + "set_id": "Imposta talento %s - \"%s\" su %s.", + "id_desc": "Talenti %s - \"%s\" - \"%s\"", + "invalid_skill_id": "ID talento non valido.", + "invalid_level": "Livello talento non valido.", + "normal_attack_id": "ID attacco normale %s.", + "e_skill_id": "ID talento E %s.", + "q_skill_id": "ID talento Q %s.", + "description": "Imposta il livello di talento per il tuo attuale personaggio attivo" + }, + "team": { + "invalid_usage": "Utilizzo non valido.", + "invalid_index": "L'indice non è valido.", + "add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s avatar nella tua squadra.", + "failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID avatar %s.", + "failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s", + "remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi avatar.", + "ignore_index": "Indici ignorati: %s", + "index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.", + "failed_parse_avatar_id": "Impossibile analizzare l'ID avatar: %s", + "avatar_already_in_team": "Avatar è già nel team.", + "avatar_not_found": "Avatar %s non trovato.", + "description": "Modifica manualmente la tua squadra." + }, + "teleportAll": { + "success": "Evoca tutti i giocatori nella tua posizione.", + "error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.", + "description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione" + }, + "teleport": { + "invalid_position": "Posizione non valida.", + "exists_error": "La scena specificata non esiste.", + "success": "Teletrasportato %s in %s, %s, %s nella scena %s.", + "description": "Cambia la posizione del giocatore" + }, + "weather": { + "success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.", + "status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.", + "description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia" + }, + "ban": { + "success": "Soccesso.", + "failure": "Fallito, giocatore non trovato.", + "invalid_time": "Impossibile analizzare il timestamp.", + "description": "Banna un giocatore" + }, + "unlockall": { + "success": "Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.", + "description": "Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore." + }, + "unban": { + "success": "Successo.", + "failure": "Fallito, giocatore non trovato.", + "description": "Sbanna un giocatore" + } + }, + "gacha": { + "details": { + "title": "Dettagli banner", + "available_five_stars": "Articoli disponibili a 5 stelle", + "available_four_stars": "Articoli disponibili a 4 stelle", + "available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili" + }, + "records": { + "title": "Gacha Records", + "date": "Data", + "item": "oggetto" + } + }, + "documentation": { + "handbook": { + "title": "Manuale GM", + "title_commands": "Comandi", + "title_avatars": "Avatar", + "title_items": "Articoli", + "title_scenes": "Scene", + "title_monsters": "Mostri", + "header_id": "ID", + "header_command": "Comando", + "header_description": "Descrizione", + "header_avatar": "Avatar", + "header_item": "Articolo", + "header_scene": "Scena", + "header_monster": "Mostro" + }, + "index": { + "title": "Documentazione", + "handbook": "Manuale GM", + "gacha_mapping": "Mappatura Gacha JSON" + } + }, + "plugin": { + "directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ", + "unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.", + "invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.", + "invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.", + "missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.", + "failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s", + "failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.", + "failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.", + "loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s", + "failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s", + "enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s", + "enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s", + "disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s", + "disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s" + } + } +} \ No newline at end of file