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laura o3o 2023-08-20 20:46:39 +02:00 committed by GitHub
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commit 7d13847144
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -15,11 +15,11 @@
"keystore": {
"general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
"password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando password di default keystore...",
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritornando ad un server HTTP.",
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun certificato SSL trovato! Ritornando ad un server HTTP.",
"default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Prova ad impostare la password a 123456 in config.json."
},
"authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
},
"no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
@ -85,13 +85,13 @@
"invalid": {
"amount": "Importo non valido.",
"artifactId": "ID manufatto non valido.",
"avatarId": "🇺🇸Invalid avatar ID.",
"avatarLevel": "🇺🇸Invalid avatarLevel.",
"cfgId": "cfg ID invalido.",
"avatarId": "ID personaggio non valid.",
"avatarLevel": "Livello personaggio non valido.",
"cfgId": "ID cfg invalido.",
"entityId": "ID entità non valido.",
"itemId": "ID articolo non valido.",
"itemLevel": "ItemLevel non valido.",
"itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.",
"itemId": "ID oggetto non valido.",
"itemLevel": "Livello oggetto non valido.",
"itemRefinement": "Raffinamento oggetto non valido.",
"statValue": "Valore statistica non valido.",
"value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
"playerId": "ID giocatore non valido.",
@ -106,7 +106,7 @@
"item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.",
"player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
"argument_error": "Argomenti non validi.",
"clear_target": "Obiettivo cancellato.",
"clear_target": "Bersaglio cancellato.",
"set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
"set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
"set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
@ -124,9 +124,9 @@
"invalid": "UID non valido.",
"exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
"create": "Account creato con UID %s.",
"delete": "Account cancellato.",
"delete": "Account eliminato.",
"no_account": "Account non trovato.",
"description": "Modifica account utente"
"description": "Modifica gli account dell'utente"
},
"achievement": {
"success": {
@ -151,18 +151,18 @@
"description": "Invia un annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
},
"clear": {
"weapons": "Armi cancellate per %s.",
"artifacts": "Ripuliti artefatti per %s.",
"materials": "Materiali cancellati per %s.",
"furniture": "Mobili cancellati per %s.",
"displays": "Display cancellati per %s.",
"virtuals": "Virtuali cancellate per %s.",
"everything": "Cancellato tutto per %s.",
"description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore."
"weapons": "Armi rimosse da %s.",
"artifacts": "Manufatti rimossi da %s.",
"materials": "Materiali rimossi da %s.",
"furniture": "Mobili rimossi da %s.",
"displays": "Display rimossi da %s.",
"virtuals": "Virtuali rimossi da %s.",
"everything": "Rimosso tutto da %s.",
"description": "Rimuove gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma è possibile impostarlo su un livello superiore."
},
"coop": {
"success": "Convocato %s nel mondo di %s.",
"description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se il bersaglio non è impostato, ti manda comunque in modalità cooperativa."
"success": "%s si è unito al mondo di %s.",
"description": "Forza un giocatore a unirsi al mondo degli altri. Se il bersaglio non è impostato, lo manda comunque in modalità cooperativa."
},
"enter_dungeon": {
"changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
@ -175,26 +175,26 @@
"not_found_error": "L'entità non esiste."
},
"give": {
"usage_relic": "Utilizzo: fornire <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<times>]]... [lv<livello 0-20>]",
"illegal_relic": "Questo ID manufatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
"usage_relic": "Utilizzo: give <IDmanufatto> [mainPropID] [<appendPropID>[,<volte>]]... [lv<livello 0-20>]",
"illegal_relic": "Questo ID manufatto appartiene ad una blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
"given": "Dato %s di %s a %s.",
"given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.",
"given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, raffinamento %s %s volte a %s.",
"given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
"given_avatar": "🇺🇸Given %s with level %s to %s.",
"giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
"given_avatar": "Dato %s con livello %s a %s.",
"giveall_success": "Dato tutti gli oggetti con successo.",
"description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, Avatar e/o materiali, e può costruire manufatti personalizzati."
},
"heal": {
"success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
"description": "Guarisce tutti i personaggi della tua squadra attuale"
"description": "Cura tutti i personaggi della tua squadra attuale"
},
"help": {
"aliases": "Alias: ",
"available_commands": "Comandi disponibili: ",
"tip_need_permission": "Autorizzazione: ",
"tip_need_no_permission": "Nessun Elemento",
"tip_need_no_permission": "Nessuna",
"tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)",
"warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai il permesso per eseguire questo comando.",
"warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai l'autorizzazione per eseguire questo comando.",
"description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato"
},
"kick": {
@ -223,11 +223,11 @@
},
"permission": {
"add": "Autorizzazione aggiunta.",
"has_error": "Hanno già questa autorizzazione!",
"has_error": "Ha già questa autorizzazione!",
"remove": "Autorizzazione rimossa.",
"not_have_error": "Non hanno questa autorizzazione!",
"not_have_error": "Non ha questa autorizzazione!",
"account_error": "Impossibile trovare l'account.",
"description": "Concede o rimuove un'autorizzazione per un utente"
"description": "Concede o rimuove un'autorizzazione di un utente"
},
"position": {
"success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
@ -242,11 +242,11 @@
"running": "Missione %s è %s (%s).",
"talking": "Talk %s è %s per la missione principale %s (%s).",
"state": {
"none": "sconosciuta (nessuna)",
"unstarted": "incompleta (not cominciata, non completata)",
"unfinished": "incompleta (cominciata, non completata)",
"finished": "completa (completata)",
"failed": "incompleta (completata, ma fallita)",
"none": "Sconosciuta (nessuna)",
"unstarted": "Incompleta (not cominciata, non completata)",
"unfinished": "Incompleta (cominciata, non completata)",
"finished": "Completa (completata)",
"failed": "Incompleta (completata, ma fallita)",
"exists": "Missione esistente",
"not_exists": "Missione non esistente."
},
@ -271,19 +271,19 @@
"description": "Ricarica la configurazione del server"
},
"resetConst": {
"reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli Avatar.",
"success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
"description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
"reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti i personaggi.",
"success": "Le costellazioni di %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
"description": "Reimposta il livello della costellazione del tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
},
"resetShopLimit": {
"success": "Reset completato.",
"description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
},
"sendMail": {
"give_usage": "Utilizzo: give <player> <itemID|itemName> [importo] [livello] [raffinamento]",
"give_usage": "Utilizzo: give <player> <IDoggetto|Nomeoggetto> [importo] [livello] [raffinamento]",
"user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.",
"start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail <titolo>' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
"templates": "I modelli di posta saranno presto implementati...",
"templates": "I template di posta saranno presto implementati...",
"invalid_arguments": "Argomenti non validi.",
"send_cancel": "Invio messaggio annullato.",
"send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!",
@ -292,13 +292,13 @@
"please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'",
"set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <content>' per continuare.",
"set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <sender>' per continuare.",
"set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <itemID|itemName|finish> [amount] [level]' per continuare.",
"set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <IDoggetto|Nomeoggetto|finish> [quantità] [livello]' per continuare.",
"send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
"invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
"title": "<titolo>",
"message": "<messaggio>",
"sender": "<mittente>",
"arguments": "<itemID|itemName|finitura> [importo] [livello]",
"arguments": "<IDoggetto|Nomeoggetto|finish> [quantità] [livello]",
"error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
"description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
},
@ -326,8 +326,8 @@
},
"setStats": {
"description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to": "%s bloccato su %s.",
"locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.",
"locked_to": "%s bloccato a %s.",
"locked_for_to": "%s per %s bloccato a %s.",
"unlocked": "%s sbloccato.",
"unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
},
@ -355,25 +355,25 @@
"invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
"invalid_index": "L'indice non è valido.",
"add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s personaggi nella tua squadra.",
"failed_to_add_avatar": "🇺🇸Failed to add avatar ID %s.",
"failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID personaggio %s.",
"failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
"remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi personaggi.",
"ignore_index": "Indici ignorati: %s",
"index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
"failed_parse_avatar_id": "🇺🇸Failed to parse avatar ID: %s",
"failed_parse_avatar_id": "Analizzazione del personaggio ID: %s",
"avatar_already_in_team": "🇺🇸Avatar is already in team.",
"avatar_not_found": "🇺🇸Avatar %s not found.",
"avatar_not_found": "Personaggio %s non trovato.",
"description": "Modifica manualmente la tua squadra."
},
"teleportAll": {
"success": "Teletrasportati tutti i giocatori nella tua posizione.",
"error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.",
"error": "Puoi usare questo comando solo in modalità cooperativa.",
"description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
},
"teleport": {
"invalid_position": "Posizione non valida.",
"exists_error": "La scena specificata non esiste.",
"success": "Teletrasportato %s in %s, %s, %s nella scena %s.",
"success": "Teletrasportato %s a %s, %s, %s nella scena %s.",
"description": "Cambia la posizione del giocatore"
},
"trialAvatarActivity": {
@ -390,7 +390,7 @@
"weather": {
"success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
"status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
"description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia"
"description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: sunny (soleggiato), cloudy (nuvoloso), rain (pioggia), thunderstorm (temporale), snow (neve), mist (nebbia)"
},
"ban": {
"success": "Successo.",
@ -399,8 +399,8 @@
"description": "Banna un giocatore"
},
"unlockall": {
"success": "Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.",
"description": "Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore."
"success": "Sbloccato tutti gli open state per %s.",
"description": "Sblocca tutti gli open state per un giocatore."
},
"unban": {
"success": "Successo.",
@ -414,29 +414,29 @@
"gacha": {
"details": {
"title": "Dettagli banner",
"available_five_stars": "Articoli disponibili a 5 stelle",
"available_four_stars": "Articoli disponibili a 4 stelle",
"available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili"
"available_five_stars": "Oggetti disponibili a 5 stelle",
"available_four_stars": "Oggetti disponibili a 4 stelle",
"available_three_stars": "Oggetti disponibili a 3 stelle"
},
"records": {
"title": "Cronologia Gacha",
"date": "Data",
"item": "oggetto"
"item": "Oggetto"
}
},
"documentation": {
"handbook": {
"title": "Manuale GM",
"title_commands": "Comandi",
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"title_avatars": "Personaggi",
"title_items": "Articoli",
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"title_monsters": "Mostri",
"header_id": "ID",
"header_command": "Comando",
"header_description": "Descrizione",
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
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"header_item": "Oggetto",
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"header_monster": "Mostro"
},