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Traditional Chinese | Translation Patches (#1310)
* Traditional Chinese | Translation Patches * Update zh-TW.json * Update zh-TW.json * Update zh-TW.json
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f3544e98fc
commit
8a1df19ed8
@ -37,7 +37,7 @@
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|||||||
"session_key_error": "對話密鑰不符。",
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"session_key_error": "對話密鑰不符。",
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||||||
"username_error": "未找到此用戶名。",
|
"username_error": "未找到此用戶名。",
|
||||||
"username_create_error": "未找到用戶名,建立失敗。",
|
"username_create_error": "未找到用戶名,建立失敗。",
|
||||||
"server_max_player_limit": "服務器在線人數已滿"
|
"server_max_player_limit": "伺服器在線人數已滿"
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||||||
},
|
},
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||||||
"router_error": "[Dispatch] 無法附加到路由上。"
|
"router_error": "[Dispatch] 無法附加到路由上。"
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||||||
},
|
},
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@ -52,8 +52,8 @@
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|||||||
"run_mode_help": "伺服器運行模式必須為 HYBRID 或者 DISPATCH_ONLY 或者 GAME_ONLY。Grasscutter 啟動失敗...",
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"run_mode_help": "伺服器運行模式必須為 HYBRID 或者 DISPATCH_ONLY 或者 GAME_ONLY。Grasscutter 啟動失敗...",
|
||||||
"create_resources": "正在建立 resources 資料夾...",
|
"create_resources": "正在建立 resources 資料夾...",
|
||||||
"resources_error": "請將 BinOutput 和 ExcelBinOutput 複製到 resources 資料夾。",
|
"resources_error": "請將 BinOutput 和 ExcelBinOutput 複製到 resources 資料夾。",
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||||||
"version": "Grasscutter版本:%s-%s",
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"version": "Grasscutter版本: %s-%s",
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||||||
"game_version": "游戏版本:%s"
|
"game_version": "遊戲版本:%s"
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}
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}
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},
|
},
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"commands": {
|
"commands": {
|
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@ -64,8 +64,7 @@
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|||||||
"console_execute_error": "此指令只能在伺服器的命令提示字元執行。",
|
"console_execute_error": "此指令只能在伺服器的命令提示字元執行。",
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||||||
"player_execute_error": "請在遊戲裡使用這條指令。",
|
"player_execute_error": "請在遊戲裡使用這條指令。",
|
||||||
"command_exist_error": "找不到指令。",
|
"command_exist_error": "找不到指令。",
|
||||||
"no_usage_specified": "沒有指定用法",
|
"no_description_specified": "没有指定說明。",
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"no_description_specified": "没有指定說明",
|
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"invalid": {
|
"invalid": {
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||||||
"amount": "無效的數量。",
|
"amount": "無效的數量。",
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"artifactId": "無效的聖遺物ID。",
|
"artifactId": "無效的聖遺物ID。",
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@ -118,7 +117,7 @@
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|||||||
"description": "向所有玩家發送公告。"
|
"description": "向所有玩家發送公告。"
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||||||
},
|
},
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||||||
"changescene": {
|
"changescene": {
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||||||
"usage": "用法:changescene <sceneId>",
|
"usage": "用法:changescene <scene id>",
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||||||
"already_in_scene": "你已經在這個場景中了。",
|
"already_in_scene": "你已經在這個場景中了。",
|
||||||
"success": "已切換至場景 %s.",
|
"success": "已切換至場景 %s.",
|
||||||
"exists_error": "此場景不存在。",
|
"exists_error": "此場景不存在。",
|
||||||
@ -136,12 +135,17 @@
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|||||||
"description": "從你的背包中刪除所有未裝備且未上鎖的物品,包括稀有物品。"
|
"description": "從你的背包中刪除所有未裝備且未上鎖的物品,包括稀有物品。"
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||||||
},
|
},
|
||||||
"coop": {
|
"coop": {
|
||||||
"usage": "用法:coop [host uid]",
|
"usage": "用法:coop <playerId> <target playerId>",
|
||||||
"success": "召喚了 %s 到 %s 的世界。",
|
"success": "召喚了 %s 到 %s 的世界。",
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||||||
"description": "強制傳送指定用戶到他人的世界。"
|
"description": "強制傳送指定用戶到他人的世界。如果未指定玩家,則會將你設為多人遊戲狀態。"
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||||||
|
},
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||||||
|
"drop": {
|
||||||
|
"command_usage": "用法:drop <itemId|itemName> [amount]",
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||||||
|
"success": "已將 %s x %s 丟在附近。",
|
||||||
|
"description": "在你附近丟下一個物品。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"enter_dungeon": {
|
"enter_dungeon": {
|
||||||
"usage": "用法:enterdungeon <dungeonId>",
|
"usage": "用法:enterdungeon <dungeon id>",
|
||||||
"changed": "已進入祕境 %s",
|
"changed": "已進入祕境 %s",
|
||||||
"not_found_error": "此祕境不存在。",
|
"not_found_error": "此祕境不存在。",
|
||||||
"in_dungeon_error": "你已經在祕境中了。",
|
"in_dungeon_error": "你已經在祕境中了。",
|
||||||
@ -189,6 +193,12 @@
|
|||||||
"success": "所有角色已被治療。",
|
"success": "所有角色已被治療。",
|
||||||
"description": "治療當前隊伍的角色。"
|
"description": "治療當前隊伍的角色。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"help": {
|
||||||
|
"usage": "用法:",
|
||||||
|
"aliases": "別名:",
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|
"description": "發送幫助信息或顯示特定命令的信息",
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|
"available_commands": "可用指令:"
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|
},
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"kick": {
|
"kick": {
|
||||||
"player_kick_player": "玩家 [%s:%s] 已把 [%s:%s] 踢出",
|
"player_kick_player": "玩家 [%s:%s] 已把 [%s:%s] 踢出",
|
||||||
"server_kick_player": "正在踢出玩家 [%s:%s]",
|
"server_kick_player": "正在踢出玩家 [%s:%s]",
|
||||||
@ -256,6 +266,9 @@
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|||||||
"success": "重置完成。",
|
"success": "重置完成。",
|
||||||
"description": "重置所選玩家的商店刷新時間。"
|
"description": "重置所選玩家的商店刷新時間。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"restart": {
|
||||||
|
"description": "重新啟動伺服器。"
|
||||||
|
},
|
||||||
"sendMail": {
|
"sendMail": {
|
||||||
"usage": "用法:sendmail <userId|all|help> [templateId]",
|
"usage": "用法:sendmail <userId|all|help> [templateId]",
|
||||||
"user_not_exist": "ID '%s' 的使用者不存在。",
|
"user_not_exist": "ID '%s' 的使用者不存在。",
|
||||||
@ -313,17 +326,16 @@
|
|||||||
"spawn": {
|
"spawn": {
|
||||||
"usage": "用法:spawn <entityId> [amount] [level(僅限怪物)]",
|
"usage": "用法:spawn <entityId> [amount] [level(僅限怪物)]",
|
||||||
"success": "已生成 %s 個 %s。",
|
"success": "已生成 %s 個 %s。",
|
||||||
"limit_reached": "場景中的生成數量已達上限。已替代為生成 %s 個實體。",
|
"description": "在你附近生成一個實體動物。"
|
||||||
"description": "在你附近生成實體。"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"stop": {
|
"stop": {
|
||||||
"success": "正在關閉伺服器...",
|
"success": "正在關閉伺服器...",
|
||||||
"description": "以正常的方式關閉伺服器。"
|
"description": "以正常的方式關閉伺服器。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"talent": {
|
"talent": {
|
||||||
"usage_1": "設定天賦等級:/talent set <talentID> <value>",
|
"usage_1": "設定天賦等級:talent set <talentID> <value>",
|
||||||
"usage_2": "另一種設定天賦等級的指令使用方法:/talent <n or e or q> <value>",
|
"usage_2": "另一種設定天賦等級的指令使用方法:talent <n or e or q> <value>",
|
||||||
"usage_3": "獲取天賦ID指令用法:/talent getid",
|
"usage_3": "獲取天賦ID指令用法:talent getid",
|
||||||
"lower_16": "無效的天賦等級,技能等級應低於 16。",
|
"lower_16": "無效的天賦等級,技能等級應低於 16。",
|
||||||
"set_id": "將天賦等級設為%s。",
|
"set_id": "將天賦等級設為%s。",
|
||||||
"set_atk": "將普通攻擊等級設為 %s。",
|
"set_atk": "將普通攻擊等級設為 %s。",
|
||||||
@ -368,29 +380,35 @@
|
|||||||
"success": "傳送 %s 到座標 %s,%s,%s ,場景為 %s 。",
|
"success": "傳送 %s 到座標 %s,%s,%s ,場景為 %s 。",
|
||||||
"description": "將玩家的位置傳送到你所指定的座標。"
|
"description": "將玩家的位置傳送到你所指定的座標。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"unlimitenergy": {
|
||||||
|
"success": "無限元素能量設定為 %s 。 [用戶:%s]",
|
||||||
|
"config_error": "指令不可用。因為 config.json 中 energyUsage 為 false。",
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||||||
|
"description": "使用元素爆發而不消耗能量。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"unlocktower": {
|
||||||
|
"success": "解鎖完成。",
|
||||||
|
"description": "解鎖所有級別的深境螺旋。"
|
||||||
|
},
|
||||||
"weather": {
|
"weather": {
|
||||||
"usage": "用法:weather <氣候型別(天氣ID)> <天氣型別(氣候ID)>\n天氣型別 0: 無, 1: 晴天, 2: 多雲, 3: 雨, 4: 雷雨, 5: 雪, 6: 霧",
|
"usage": "用法:weather <氣候型別(weatherId)> <天氣型別(climateId)>\n天氣類型: '0:無、 1:晴天、 2:多雲、 3:雨、 4::雷雨、 5:雪、 6:霧'",
|
||||||
"success": "已將當前氣候型別設定為 %s,天氣型別則為 %s。",
|
"success": "已將當前氣候設定為 %s ,天氣則為 %s 。",
|
||||||
"invalid_id": "無效的ID。",
|
"invalid_id": "無效的ID。",
|
||||||
"description": "更改目前的天氣。"
|
"description": "更改目前的天氣。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"drop": {
|
"ban": {
|
||||||
"command_usage": "用法:drop <itemId|itemName> [amount]",
|
"description": "停權指定玩家。",
|
||||||
"success": "已將 %s x %s 丟在附近。",
|
"success": "停權成功。",
|
||||||
"description": "在你附近丟下一個物品。"
|
"failure": "停權失敗,玩家帳號不存在。",
|
||||||
|
"invalid_time": "無效的時間戳。",
|
||||||
|
"invalid_player_id": "無效的玩家ID。",
|
||||||
|
"command_usage": "用法:ban <playerId> [timestamp] [reason]"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"help": {
|
"unban": {
|
||||||
"usage": "用法:",
|
"description": "撤銷停權指定玩家。",
|
||||||
"aliases": "別名:",
|
"success": "撤銷停權成功。",
|
||||||
"description": "發送幫助信息或顯示特定命令的信息",
|
"failure": "撤銷停權失敗,玩家帳號不存在。",
|
||||||
"available_commands": "可用指令:"
|
"invalid_player_id": "無效的玩家ID。",
|
||||||
},
|
"command_usage": "用法:unban <playerId>"
|
||||||
"restart": {
|
|
||||||
"description": "重新啟動伺服器。"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"unlocktower": {
|
|
||||||
"success": "現已解鎖深境迴廊。",
|
|
||||||
"description": "解鎖深境螺旋。"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"gacha": {
|
"gacha": {
|
||||||
@ -408,7 +426,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"documentation": {
|
"documentation": {
|
||||||
"handbook": {
|
"handbook": {
|
||||||
"title": "GM手冊",
|
"title": "GM Handbook",
|
||||||
"title_commands": "指令",
|
"title_commands": "指令",
|
||||||
"title_avatars": "角色",
|
"title_avatars": "角色",
|
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"title_items": "道具",
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"title_items": "道具",
|
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@ -424,7 +442,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
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"index": {
|
"index": {
|
||||||
"title": "文件",
|
"title": "文件",
|
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"handbook": "GM手冊",
|
"handbook": "GM Handbook",
|
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"gacha_mapping": "祈願物品映射到JSON上"
|
"gacha_mapping": "祈願物品映射到JSON上"
|
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}
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}
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}
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}
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