diff --git a/src/main/resources/languages/zh-CN.json b/src/main/resources/languages/zh-CN.json index 5a773538d..8736c719a 100644 --- a/src/main/resources/languages/zh-CN.json +++ b/src/main/resources/languages/zh-CN.json @@ -12,9 +12,9 @@ "request": "[Dispatch] 客户端 %s 请求:%s %s", "keystore": { "general_error": "[Dispatch] 加载 keystore 文件时发生错误!", - "password_error": "[Dispatch] 加载 keystore 失败。正在尝试使用默认密码...", - "no_keystore_error": "[Dispatch] 未找到 SSL 证书!已降级到 HTTP 服务器", - "default_password": "[Dispatch] 默认的 keystore 密码加载成功。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456" + "password_error": "[Dispatch] 加载 keystore 失败。正在尝试使用 keystore 默认密码...", + "no_keystore_error": "[Dispatch] 未找到 SSL 证书!已降级到 HTTP 模式", + "default_password": "[Dispatch] keystore 默认密码加载成功。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456" }, "no_commands_error": "此命令不适用于 Dispatch-only 模式", "unhandled_request_error": "[Dispatch] 潜在的未处理请求:%s %s", @@ -23,10 +23,10 @@ "login_success": "[Dispatch] 客户端 %s 已登录,UID为 %s", "login_token_attempt": "[Dispatch] 客户端 %s 正在尝试使用 token 登录", "login_token_error": "[Dispatch] 客户端 %s 使用 token 登录失败", - "login_token_success": "[Dispatch] 客户端 %s 已通过 token 登录,UID为 %s", + "login_token_success": "[Dispatch] 客户端 %s 已通过 token 登录,UID 为 %s", "combo_token_success": "[Dispatch] 客户端 %s 交换 token 成功", "combo_token_error": "[Dispatch] 客户端 %s 交换 token 失败", - "account_login_create_success": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败: 已注册UID为 %s 的账号", + "account_login_create_success": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败: 已注册 UID 为 %s 的账号", "account_login_create_error": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败:账号创建失败。", "account_login_exist_error": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败:账号不存在", "account_cache_error": "游戏账号缓存信息错误", @@ -58,7 +58,7 @@ "command_exist_error": "这条命令……好像找不到呢?。", "no_description_specified": "没有指定说明", "invalid": { - "amount": "无效的数量.", + "amount": "无效的数量。", "artifactId": "无效的圣遗物ID。", "avatarId": "无效的角色ID。", "avatarLevel": "无效的角色等级。", @@ -74,7 +74,7 @@ "uid_error": "无效的UID。", "player_exist_error": "玩家不存在。", "player_offline_error": "玩家已离线。", - "item_id_error": "无效的物品ID。.", + "item_id_error": "无效的物品ID。", "item_player_exist_error": "无效的物品/玩家UID。", "entity_id_error": "无效的实体ID。", "player_exist_offline_error": "玩家不存在或已离线。", @@ -93,8 +93,8 @@ "modify": "修改用户账号", "invalid": "无效的UID。", "exists": "账号已存在。", - "create": "已创建账号,UID 为 %s 。", - "delete": "账号已刪除。", + "create": "已创建账号,UID 为 %s。", + "delete": "账号已删除。", "no_account": "账号不存在。", "command_usage": "用法:account <用户名> [uid]", "description": "创建或删除账号。" @@ -151,7 +151,7 @@ "usage": "用法:givechar <玩家> <角色ID|角色名> [数量]", "given": "已将角色 %s (等级 %s) 给与 %s。", "invalid_avatar_id": "无效的角色ID。", - "invalid_avatar_level": "无效的角色等级。.", + "invalid_avatar_level": "无效的角色等级。", "invalid_avatar_or_player_id": "无效的角色ID/玩家ID。", "description": "给予指定角色。" }, @@ -170,7 +170,7 @@ }, "heal": { "success": "已经治疗所有角色。", - "description": "治疗场上队伍的角色。" + "description": "治疗当前队伍的角色。" }, "kick": { "player_kick_player": "玩家 [%s:%s] 已将 [%s:%s] 踢出", @@ -289,8 +289,8 @@ "lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应小于等于15。", "set_id": "将天赋等级设为 %s。", "set_atk": "将普通攻击等级设为 %s。", - "set_e": "设置元素战技等级为 %s。", - "set_q": "设置元素爆发等级为 %s。", + "set_e": "将元素战技等级设为 %s。", + "set_q": "将元素爆发等级设为 %s。", "invalid_skill_id": "无效的技能ID。", "set_this": "将天赋等级设为 %s。", "invalid_level": "无效的天赋等级。", @@ -324,11 +324,11 @@ "drop": { "command_usage": "用法:drop <物品ID|物品名称> [数量]", "success": "已丢下 %s 个 %s。", - "description": "在你附近丢一个物品。" + "description": "在你附近丢下一个物品。" }, "help": { "usage": "用法:", - "aliases": "別名:", + "aliases": "别名:", "available_commands": "可用命令:", "description": "发送帮助信息或显示指定命令的信息。" },