update zh-CN.json (#1684)

* update

* update
This commit is contained in:
2y8e9h22 2022-08-22 09:35:34 +08:00 committed by GitHub
parent 20692cc4f8
commit c53697da82
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -1,10 +1,10 @@
{
"messages": {
"game": {
"port_bind": "游戏服务器已在端口 %s 上启动",
"connect": "客户端 %s 已连接",
"disconnect": "客户端 %s 已断开连接",
"game_update_error": "游戏更新时发生错误",
"port_bind": "游戏服务器已在端口 %s 上启动",
"connect": "客户端 %s 已连接",
"disconnect": "客户端 %s 已断开连接",
"game_update_error": "游戏更新时发生错误",
"command_error": "命令发生错误:"
},
"dispatch": {
@ -47,7 +47,7 @@
"router_error": "[Dispatch] 无法连接路由"
},
"status": {
"free_software": "Grasscutter 是免费开源软件,遵循 AGPL-3.0 license。如果你是付费购买的,那你已经被骗了。\n\t项目地址https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"free_software": "Grasscutter 是免费开源软件,遵循 AGPL-3.0 license。\n\t如果你是付费购买的,那你已经被骗了。\n\t项目地址https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"starting": "正在启动 Grasscutter...",
"shutdown": "正在关闭...",
"done": "加载完成!输入 \"help\" 查看命令列表",
@ -221,8 +221,8 @@
"description": "重载配置文件和数据"
},
"resetConst": {
"reset_all": "重置所有角色的命座。",
"success": "已重置 %s 的命座,重新登录后生效。",
"reset_all": "重置所有角色的命座。",
"success": "已重置 %s 的命座,重新登录后生效。",
"description": "重置当前角色的命之座,执行命令后需重新登录以生效"
},
"resetShopLimit": {
@ -230,7 +230,7 @@
"description": "重置指定玩家的商店刷新时间"
},
"sendMail": {
"give_usage": "🇺🇸Usage: give <player> <itemID|itemName> [amount] [level] [refinement]",
"give_usage": "使用:/give <UID> <物品ID|物品名称> [数量] [等级] [精炼等级]",
"user_not_exist": "玩家 '%s' 不存在。",
"start_composition": "开始撰写邮件。\n请使用 '/sendmail <标题>' 继续。\n你可以随时使用 '/sendmail stop' 停止。",
"templates": "邮件模板尚未实装...",
@ -257,11 +257,11 @@
"description": "向玩家以服务器的身份发送消息。如果没有指定目标,则向服务器的全部玩家发送"
},
"setConst": {
"range_error": "命座等级必须是 0~6级",
"level_error": "无效的命座等级",
"fail": "命座等级设置失败",
"failed_success": "命座 %s 已设置为 %s. 请传送到重载场景或重新登录查看效果",
"success": "命座 %s 已设置为 %s.",
"range_error": "命之座等级必须在 0-6 之间。",
"level_error": "无效的命座等级",
"fail": "命座等级设置失败",
"failed_success": "命之座 %s 已设置为 %s。",
"success": "命之座 %s 已设置为 %s。",
"description": "为当前活跃角色设置命座等级"
},
"setFetterLevel": {
@ -271,10 +271,10 @@
"description": "设置当前角色的好感度等级"
},
"setProp": {
"description": "设置账号的状态。比如可以通过此命令启用 godmode也可以解锁深渊或更改纪行等级\n\t可更改的状态列表godmode(上帝模式)|nostamina(无限体力)|unlimitedenergy(无限能量)|abyss(深渊)|worldlevel(世界等级)|bplevel(纪行等级)\n查看 PlayerProperty enum 以获得其他数值,格式为 PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
"description": "设置账号的状态。比如可以通过此命令启用 godmode也可以解锁深渊或更改纪行等级\n\t可更改的状态列表godmode(上帝模式)|nostamina(无限体力)|unlimitedenergy(无限能量)|abyss(深渊)|worldlevel(世界等级)|bplevel(纪行等级)\n\t查看 PlayerProperty enum 以获得其他数值,格式为 PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats": {
"description": "设置当前角色的属性\n\t可更改的属性列表hp(生命值)|maxhp(最大生命值)|def(防御力)|atk(攻击力)|em(元素精通)|er(元素充能效率)|crate(暴击率)|cdmg(暴击伤害)|cdr(冷却缩减)|heal(治疗加成)|heali(受治疗加成)|shield(护盾强效)|defi(无视防御)\n元素增伤epyro(火)|ecryo(冰)|ehydro(水)|egeo(岩)|edendro(草)|eelectro(雷)|ephys(物理)\n元素抗性respyro(火)|rescryo(冰)|reshydro(水)|resgeo(岩)|resdendro(草)|reselectro(雷)|resphys(物理)",
"description": "设置当前角色的属性\n\t可更改的属性列表hp(生命值)|maxhp(最大生命值)|def(防御力)|atk(攻击力)|em(元素精通)|er(元素充能效率)|crate(暴击率)|cdmg(暴击伤害)|cdr(冷却缩减)|heal(治疗加成)|heali(受治疗加成)|shield(护盾强效)|defi(无视防御)\n\t元素增伤epyro(火)|ecryo(冰)|ehydro(水)|egeo(岩)|edendro(草)|eelectro(雷)|ephys(物理)\n\t元素抗性respyro(火)|rescryo(冰)|reshydro(水)|resgeo(岩)|resdendro(草)|reselectro(雷)|resphys(物理)",
"locked_to": "%s 已锁定为:%s。",
"locked_for_to": "%s 属于 %s 的,已锁定为:%s。",
"unlocked": "%s 已解锁。",
@ -290,14 +290,14 @@
"description": "停止服务器"
},
"talent": {
"lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应小于等于15。",
"set_id": "🇺🇸Set talent %s - \"%s\" to %s.",
"id_desc": "🇺🇸Talent %s - \"%s\" - \"%s\"",
"lower_16": "无效的天赋等级,天赋等级应在 1-15 之间。",
"set_id": "修改技能 %s - \"%s\" 至 %s。",
"id_desc": "技能 %s - \"%s\" - \"%s\"",
"invalid_skill_id": "无效的技能ID。",
"invalid_level": "无效的天赋等级。",
"normal_attack_id": "普通攻击的 ID 为 %s。",
"e_skill_id": "元素战技ID %s。",
"q_skill_id": "元素爆发ID %s。",
"e_skill_id": "元素战技ID %s。",
"q_skill_id": "元素爆发ID %s。",
"description": "设置当前角色的天赋等级"
},
"team": {