mirror of
https://github.com/Melledy/Grasscutter.git
synced 2024-11-25 09:47:28 +00:00
Update languages [skip actions]
This commit is contained in:
parent
0e44d18ae9
commit
cf8092e8ba
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abismo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "Establece etiquetas de escena específicas de la cuenta. Esto controla cosas como rocas bloqueando puertas, edificios visibles y otras cosas (normalmente relacionadas con misiones) que afectan a lo que es visible en tu mundo."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Définit des propriétes pour votre compte. Des choses comme le godemode peuvent être activés avec cette commande, et le déblocage de l'abysse ainsi que l'avancement du PB.\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "Définit les balises de scène spécifiques au compte. Cela permet de contrôler des choses comme les rochers qui bloquent les portes, les bâtiments qui sont visibles, et d'autres choses (généralement liées aux quêtes) qui affectent ce qui est visible dans votre monde."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "Imposta i tag di scena specifici dell'account. Questo controlla cose come le rocce che bloccano le porte, gli edifici visibili e altre cose (di solito legate alle missioni) che influenzano ciò che è visibile nel mondo."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "アカウント全体のプロパティを設定します。 godmodeのようなものはこの方法で有効にすることができ、アンロックされた深淵の床やバトル パスの進行状況などを変更することもできます。\n\t<prop> の値: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\tmax_spring_volume の形式の他の設定可能な値についてはPlayerPropertyを参照してください。"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "アカウント固有のシーンタグを設定します。これは岩がドアを塞いだり、建物が見えたり、その他(大抵はクエストに関連した)あなたのワールドで見えるものに影響を与えるものをコントロールします。"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "계정의 속성을 변경합니다. godmode등이 이를 통해 활성화 될 수 있으며, 나선비경을 잠금해제하거나, 기행의 레벨을 조정하는 등의 명령또한 이를 통해 가능합니다."
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "계정별 장면 태그를 설정합니다. 이는 바위가 문을 막거나 건물이 보이거나, 월드에 표시되는 것에 영향을 주는 기타(주로 퀘스트 관련) 것들을 제어합니다."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Ustaw pewne własności konta, takie jak tryb nieśmiertelności (godmode) czy też zmiana postępu Battle Pass.\n\tMożliwe nazwy własności: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel | ...\n\tTa komenda ma więcej nazw własności, które może otrzymać. Możesz je wszystkie zobaczyć w pliku \"game/props/PlayerProperty.java\".\n\tW tym pliku, przyjmują one formę \"PROP_XXX_YYY_ZZZ\", ale powinieneś je zapisywać jako \"xxx_yyy_zzz\" jeśli chcesz je użyć w tej komendzie."
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "Ustawia znaczniki sceny specyficzne dla konta. Kontroluje to takie rzeczy jak skały blokujące drzwi, widoczne budynki i inne (zwykle związane z zadaniami) rzeczy, które wpływają na to, co jest widoczne w twoim świecie."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Stabilește proprietățile la nivel de cont. Lucruri precum godmode pot fi activate în acest fel, precum și schimbarea unor lucuri precum etajul abisului deblocat și progresul battle pass.\n\tValori pentru <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "Stabilește etichetele de scenă specifice contului. Aceasta controlează lucruri precum rocile care blochează ușile, clădirile care sunt vizibile și alte lucruri (de obicei legate de misiuni) care afectează ceea ce este vizibil în lumea ta."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Задаёт свойства аккаунта. С помощью данной команды может быть включен godmode, а также разблокированы этажи Коридора Бездны и изменён прогресс боевого пропуска.\n\tВозможные значения <св-во>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(прод.) см. перечисление (enum) PlayerProperty для остальных возможных значений, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "Устанавливает специфические для учетной записи теги сцены. Это позволяет управлять такими вещами, как камни, блокирующие двери, видимость зданий и другими (обычно связанными с квестами) вещами, которые влияют на видимость в вашем мире."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "设置账号的状态。比如可以通过此命令启用 GodMode,也可以解锁深渊或更改纪行等级\n\t可更改的状态列表(不区分大小写):GodMode(上帝模式)|UnlimitedStamina(无限体力)|UnlimitedEnergy(无限能量)|TowerLevel(深渊)|WorldLevel(世界等级)|BPLevel(纪行等级)|SetOpenState(设置开放状态)|UnsetOpenState(取消开放状态)|UnlockMap(解锁地图)\n\t查看 PlayerProperty enum 以获得其他数值,格式为 PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "设置特定于账户的场景标签。这可以控制诸如石头挡住门、建筑物可见以及其他(通常与任务相关)影响世界可见度的事物。"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "設定帳號屬性。比如可以通過此命令啟用無敵,也可以解鎖深淵或更改紀行等級。\n\t可更改的屬性列表: godmode(無敵)|nostamina(無限體力)|unlimitedenergy(無限元素能量)|abyss(深淵螺旋)|worldlevel(世界等級)|bplevel(紀行等級)\n\t(cont.) `有關其他可能的數值,請參閱 PlayerProperty 列舉。 (範例 PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume)`"
|
||||
},
|
||||
"setSceneTag":{
|
||||
"setSceneTag": {
|
||||
"description": "設置帳戶特定的場景標籤。 這可以控制諸如擋住門的岩石、可見的建築物以及影響世界中可見內容的其他(通常與任務相關)的事物。"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user