mirror of
https://github.com/Melledy/Grasscutter.git
synced 2024-11-22 08:47:39 +00:00
add italian support (italian translation fix) (#2249)
* Updated IT Readme * Update it-IT.json * Update it-IT.json (2) * fixed a couple errors while reviewing
This commit is contained in:
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47186a47b2
commit
d332861ed8
@ -5,7 +5,7 @@
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[EN](../README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md) | [VI](README_vi-VN.md)
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**Attenzione:** Diamo sempre il benvenuto ai contributori del progetto. Prima di aggiungere il tuo contributo, leggi attentamente il nostro [Codice di condotta](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
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**Attenzione:** Diamo sempre il benvenuto ai contributori del progetto. Prima di contribuire, leggi attentamente il nostro [Codice di condotta](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
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## Funzionalità attuali
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@ -15,12 +15,12 @@
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* Teletrasporto
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* Sistema Gacha
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* Cooperativa *parzialmente* funzionale
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* Evoca mostri dalla console
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* Funzionalità dell'inventario (ricevi oggetti/personaggi, aggiorna oggetti/personaggi, ecc.)
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* Evocazione nemici usando la console
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* Inventario (ricevi e aggiorna oggetti/personaggi, ecc.)
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## Guida rapida all'installazione
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**Nota:** Per il supporto, unisciti al nostro [Discord](https://discord.gg/T5vZU6UyeG).
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**Nota:** Se hai bisogno di aiuto, unisciti al nostro [Discord](https://discord.gg/T5vZU6UyeG).
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### Requisiti
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@ -30,30 +30,30 @@
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* [MongoDB](https://www.mongodb.com/try/download/community) (consigliato 4.0+)
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* Servizio proxy: mitmproxy (mitmdump, consigliato), Fiddler Classic, ecc.
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* Servizi proxy: mitmproxy (mitmdump, consigliato), Fiddler Classic, ecc.
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### Esecuzione
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**Nota:** Se hai eseguito l'aggiornamento da una versione precedente, rimuovi `config.json` in modo che venga generato di nuovo.
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**Nota:** Se hai aggiornato da una versione precedente, elimina `config.json` in modo che venga generato di nuovo.
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1. Ottieni "grasscutter.jar".
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- Scarica da [azioni](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/suites/6895963598/artifacts/267483297)
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- [Compilalo tu stesso](#Compilazione)
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2. Crea una cartella `resources` nella directory in cui si trova grasscutter.jar e sposta lì le cartelle `BinOutput` ed `ExcelBinOutput` *(Vedi il [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki ) per maggiori dettagli su come ottenerli.)*
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3. Eseguire Grasscutter con `java -jar grasscutter.jar`. **Assicurati che il servizio mongodb sia attivo.**
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2. Crea una cartella chiamata `resources` nella directory in cui si trova grasscutter.jar e sposta lì le cartelle `BinOutput` ed `ExcelBinOutput` *(Vedi il [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki ) per maggiori dettagli su come ottenerli.)*
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3. Esegui Grasscutter con `java -jar grasscutter.jar`. **Assicurati che il servizio mongodb sia attivo.**
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### Connessione client
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### Connessione al client
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½. Crea un account usando [il comando corrispondente nella console del server](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Commands#targeting).
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1. Reindirizza il traffico: (scegli uno)
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- mitmdump: `mitmdump -s proxy.py -k`
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- Con mitmdump: `mitmdump -s proxy.py -k`
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Autorizza il certificato CA:
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**Nota:**Il certificato CA si trova solitamente in `%USERPROFILE%\ .mitmproxy`, oppure puoi scaricarlo da `http://mitm.it`
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Fare doppio clic su [installa](https://docs.microsoft.com/en-us/skype-sdk/sdn/articles/installing-the-trusted-root-certificate#installing-a-trusted-root-certificate) o ...
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Fai doppio clic su [installa](https://docs.microsoft.com/en-us/skype-sdk/sdn/articles/installing-the-trusted-root-certificate#installing-a-trusted-root-certificate) o ...
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- Con riga di comando
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@ -61,11 +61,11 @@
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certutil -addstore root %USERPROFILE%\.mitmproxy\mitmproxy-ca-cert.cer
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```
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- Fiddler Classic: esegui Fiddler Classic, abilita `Decrypt https traffic` nelle opzioni e cambia la porta predefinita in (Strumenti -> Opzioni -> Connessioni) in qualcosa di diverso da `8888`, e carica [questo script](https :/ /github.lunatic.moe/fiddlerscript).
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||||
- Con Fiddler Classic: esegui Fiddler Classic, abilita `Decrypt https traffic` nelle opzioni e cambia la porta predefinita in (Strumenti -> Opzioni -> Connessioni) in qualcosa di diverso da `8888`, e carica [questo script](https://github.lunatic.moe/fiddlerscript).
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- [File host](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Running#traffic-route-map)
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2. Impostare il proxy di rete su `127.0.0.1:8080` o la porta proxy impostata.
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2. Imposta il proxy di rete a `127.0.0.1:8080` o la porta proxy impostata.
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**Puoi anche usare `start.cmd` per avviare automaticamente il server e il servizio proxy, ma devi impostare l'ambiente JAVA_HOME**
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@ -98,11 +98,11 @@ chmod +x gradlew
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Puoi trovare il jar generato nella cartella principale del progetto.
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||||
### I comandi sono stati spostati nel [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Commands)!
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||||
### I comandi sono stati spostati al [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Commands)!
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# Soluzioni agli errori comuni
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* Se la compilazione non riesce, controlla l'installazione di JDK (JDK 17 e convalida la variabile JDK bin PATH)
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* Il mio client non si connette, non accede, 4206, ecc... - Probabilmente le tue impostazioni proxy sono *il problema*, se usi
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||||
* Se il tuo client non si connette, non accede, da errore 4206, ecc... - Probabilmente *il problema* sono le tue impostazioni proxy, se usi
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Fiddler assicurati di utilizzare una porta diversa da 8888
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||||
* Sequenza di avvio: MongoDB > Grasscutter > Servizio proxy (mitmdump, fiddler, ecc.) > Gioco
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@ -14,9 +14,9 @@
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||||
"request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s",
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||||
"keystore": {
|
||||
"general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
|
||||
"password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...",
|
||||
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.",
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||||
"default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json."
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||||
"password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando password di default keystore...",
|
||||
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritornando ad un server HTTP.",
|
||||
"default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Prova ad impostare la password a 123456 in config.json."
|
||||
},
|
||||
"authentication": {
|
||||
"default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
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||||
@ -24,8 +24,8 @@
|
||||
"no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
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||||
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
|
||||
"account": {
|
||||
"login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando a fare il login.",
|
||||
"login_success": "[Dispatch] Client %s loggato come %s.",
|
||||
"login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando ad accedere.",
|
||||
"login_success": "[Dispatch] Client %s ha accesso come %s.",
|
||||
"login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite",
|
||||
"login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.",
|
||||
"login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.",
|
||||
@ -49,24 +49,24 @@
|
||||
"router_error": "[Dispatch] Impossibile collegare il router."
|
||||
},
|
||||
"status": {
|
||||
"free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
|
||||
"free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se lo hai pagato, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
|
||||
"starting": "Avvio di Grasscutter...",
|
||||
"shutdown": "Chiusura in corso...",
|
||||
"done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"",
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||||
"error": "Si è verificato un errore.",
|
||||
"welcome": "Benvenuto in Grasscutter!",
|
||||
"welcome": "Benvenuto a Grasscutter!",
|
||||
"run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.",
|
||||
"run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...",
|
||||
"create_resources": "Creazione cartella risorse...",
|
||||
"create_resources": "Creazione cartella delle risorse...",
|
||||
"resources_error": "Inserisci una copia di 'BinOutput' e 'ExcelBinOutput' nella cartella delle risorse.",
|
||||
"version": "Versione Grassscutter: %s-%s",
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||||
"game_version": "Versione del gioco: %s",
|
||||
"resources": {
|
||||
"loading": "Caricamento risorse...",
|
||||
"finish": "Terminato il caricamento delle risorse.",
|
||||
"custom": "🇺🇸Find additional resources at: 'Anime-Game-Servers/CustomGCResources'.",
|
||||
"missing_server": "🇺🇸To fully use questing, it is recommended to add the 'Server' folder.",
|
||||
"missing_scenes": "🇺🇸To fully use questing, it is recommended to add the 'ScriptSceneData' folder."
|
||||
"custom": "Puoi trovare risorse aggiuntive a: 'Anime-Game-Servers/CustomGCResources'.",
|
||||
"missing_server": "Per usare questing al completo, è consigliato aggiungere la cartella 'Server'.",
|
||||
"missing_scenes": "Per usare questing al completo, è consigliato aggiungere la cartella 'ScriptSceneData'."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -84,10 +84,10 @@
|
||||
"set_for_to": "%s per %s impostato su %s.",
|
||||
"invalid": {
|
||||
"amount": "Importo non valido.",
|
||||
"artifactId": "ID artefatto non valido.",
|
||||
"avatarId": "ID avatar non valido.",
|
||||
"avatarLevel": "Livello avatar non valido.",
|
||||
"cfgId": "🇺🇸Invalid cfg ID.",
|
||||
"artifactId": "ID manufatto non valido.",
|
||||
"AvatarId": "ID Avatar non valido.",
|
||||
"AvatarLevel": "Livello Avatar non valido.",
|
||||
"cfgId": "cfg ID invalido.",
|
||||
"entityId": "ID entità non valido.",
|
||||
"itemId": "ID articolo non valido.",
|
||||
"itemLevel": "ItemLevel non valido.",
|
||||
@ -130,25 +130,25 @@
|
||||
},
|
||||
"achievement": {
|
||||
"success": {
|
||||
"grant": "🇺🇸Granted the achievement to %s.",
|
||||
"revoke": "🇺🇸Revoked the achievement from %s.",
|
||||
"progress": "🇺🇸Set progress of %s's achievement(id: %s) to %s.",
|
||||
"grantall": "🇺🇸Granted %s achievement(s) to %s.",
|
||||
"revokeall": "🇺🇸Revoked %s achievement(s) from %s."
|
||||
"grant": "Concesso l'obbiettivo a %s.",
|
||||
"revoke": "Revocato l'obbiettivo from %s.",
|
||||
"progress": "Impostato il progresso della completazione dell'obbiettivo(id: %s) di %s a %s.",
|
||||
"grantall": "Concesso/i l'/gli obbiettivo/i a %s.",
|
||||
"revokeall": "Revocato/i l'/gli obbiettivo/i da %s."
|
||||
},
|
||||
"fail": {
|
||||
"achievement_not_found": "🇺🇸Achievement not found.",
|
||||
"already_achieved": "🇺🇸%s has already achieved the achievement.",
|
||||
"not_yet_achieved": "🇺🇸%s hasn't achieved the achievement yet."
|
||||
"achievement_not_found": "Obbiettivo non trovato.",
|
||||
"already_achieved": "%s ha già completato l'obbiettivo.",
|
||||
"not_yet_achieved": "🇺🇸%s non ha ancora completato l'obbiettivo."
|
||||
},
|
||||
"description": "🇺🇸Grant, Revoke or Progress achievements."
|
||||
"description": "Concedi, revoca o imposta il progresso della completazione degli obbiettivi."
|
||||
},
|
||||
"announce": {
|
||||
"send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.",
|
||||
"refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. [Totale %s]",
|
||||
"revoke_done": "Prova a revocare l'annuncio %s.",
|
||||
"not_found": "Impossibile trovare l'annuncio %s.",
|
||||
"description": "Invia annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
|
||||
"description": "Invia un annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
|
||||
},
|
||||
"clear": {
|
||||
"weapons": "Armi cancellate per %s.",
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
},
|
||||
"coop": {
|
||||
"success": "Convocato %s nel mondo di %s.",
|
||||
"description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se nessuno viene preso di mira, ti manda comunque in modalità cooperativa."
|
||||
"description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se il bersaglio non è impostato, ti manda comunque in modalità cooperativa."
|
||||
},
|
||||
"enter_dungeon": {
|
||||
"changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
|
||||
@ -171,22 +171,22 @@
|
||||
"description": "Entra in un dungeon"
|
||||
},
|
||||
"entity": {
|
||||
"description": "🇺🇸Modify an existing entity's properties",
|
||||
"not_found_error": "🇺🇸Entity does not exist"
|
||||
"description": "Modifica le proprietà di un entità esistente",
|
||||
"not_found_error": "L'entità non esiste."
|
||||
},
|
||||
"give": {
|
||||
"usage_relic": "Utilizzo: fornire <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<times>]]... [lv<livello 0-20>]",
|
||||
"illegal_relic": "Questo ID artefatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
|
||||
"illegal_relic": "Questo ID manufatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
|
||||
"given": "Dato %s di %s a %s.",
|
||||
"given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.",
|
||||
"given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
|
||||
"given_avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.",
|
||||
"given_Avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.",
|
||||
"giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
|
||||
"description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati."
|
||||
"description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, Avatar e/o materiali, e può costruire manufatti personalizzati."
|
||||
},
|
||||
"heal": {
|
||||
"success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
|
||||
"description": "Guarisci tutti i personaggi della tua squadra attuale."
|
||||
"description": "Guarisce tutti i personaggi della tua squadra attuale"
|
||||
},
|
||||
"help": {
|
||||
"aliases": "Alias: ",
|
||||
@ -199,26 +199,26 @@
|
||||
},
|
||||
"kick": {
|
||||
"player_kick_player": "Il giocatore [%s:%s] ha espulso un giocatore [%s:%s]",
|
||||
"server_kick_player": "Ha preso a calci il giocatore [%s:%s]...",
|
||||
"server_kick_player": "È stato espulso il giocatore [%s:%s]...",
|
||||
"description": "Espelle il giocatore specificato dal server (WIP)"
|
||||
},
|
||||
"killall": {
|
||||
"scene_not_found_in_player_world": "Scena non trovata nel mondo del giocatore.",
|
||||
"kill_monsters_in_scene": "Uccidere %s mostri nella scena %s.",
|
||||
"description": "Uccidi tutte le entità"
|
||||
"kill_monsters_in_scene": "Uccisi %s mostri nella scena %s.",
|
||||
"description": "Uccide tutte le entità"
|
||||
},
|
||||
"killCharacter": {
|
||||
"success": "Hai ucciso il personaggio attuale di %s.",
|
||||
"success": "Ucciso il personaggio attuale di %s.",
|
||||
"description": "Uccide il personaggio attuale del giocatore"
|
||||
},
|
||||
"language": {
|
||||
"current_language": "La lingua attuale è %s.",
|
||||
"language_changed": "Lingua modificata in %s.",
|
||||
"language_changed": "Lingua cambiata a %s.",
|
||||
"language_not_found": "Attualmente, il server non ha quella lingua.",
|
||||
"description": "Mostra o cambia la lingua corrente"
|
||||
},
|
||||
"list": {
|
||||
"success": "Ci sono %s player(s) online:",
|
||||
"success": "Ci sono %s player online:",
|
||||
"description": "Lista player online"
|
||||
},
|
||||
"permission": {
|
||||
@ -231,7 +231,7 @@
|
||||
},
|
||||
"position": {
|
||||
"success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
|
||||
"description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione"
|
||||
"description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione attuale del giocatore"
|
||||
},
|
||||
"quest": {
|
||||
"added": "Missione %s aggiunta.",
|
||||
@ -239,39 +239,39 @@
|
||||
"not_found": "Missione non trovata.",
|
||||
"invalid_id": "ID missione non valido.",
|
||||
"description": "Aggiungi o completa missioni",
|
||||
"running": "🇺🇸Quest %s is %s (%s).",
|
||||
"talking": "🇺🇸Talk %s is %s for main quest %s (%s).",
|
||||
"running": "Missione %s è %s (%s).",
|
||||
"talking": "Talk %s è %s per la missione principale %s (%s).",
|
||||
"state": {
|
||||
"none": "🇺🇸unknown (none)",
|
||||
"unstarted": "🇺🇸unfinished (not started, not completed)",
|
||||
"unfinished": "🇺🇸unfinished (started, not completed)",
|
||||
"finished": "🇺🇸finished (completed)",
|
||||
"failed": "🇺🇸finished (completed, but failed)",
|
||||
"exists": "🇺🇸found",
|
||||
"not_exists": "🇺🇸not found"
|
||||
"none": "sconosciuta (nessuna)",
|
||||
"unstarted": "incompleta (not cominciata, non completata)",
|
||||
"unfinished": "incompleta (cominciata, non completata)",
|
||||
"finished": "completa (completata)",
|
||||
"failed": "incompleta (completata, ma fallita)",
|
||||
"exists": "Missione esistente",
|
||||
"not_exists": "Missione non esistente."
|
||||
},
|
||||
"enabled": "🇺🇸Questing enabled."
|
||||
"enabled": "Questing abilitato."
|
||||
},
|
||||
"group": {
|
||||
"invalid_groupid": "🇺🇸Invalid group ID.",
|
||||
"invalid_suiteid": "🇺🇸Invalid suite ID.",
|
||||
"group_not_found": "🇺🇸Group not found.",
|
||||
"description": "🇺🇸Alter group loading",
|
||||
"refreshed": "🇺🇸Group %s refreshed."
|
||||
"invalid_groupid": "group ID non valido.",
|
||||
"invalid_suiteid": "suite ID non valido.",
|
||||
"group_not_found": "group non trovato.",
|
||||
"description": "Carica Alter Group",
|
||||
"refreshed": "Group %s ricaricato."
|
||||
},
|
||||
"cutscene": {
|
||||
"description": "Riproduce un filmato"
|
||||
"description": "Riproduce una cutscene"
|
||||
},
|
||||
"sound": {
|
||||
"description": "🇺🇸Plays a sound"
|
||||
"description": "Riproduce un suono"
|
||||
},
|
||||
"reload": {
|
||||
"reload_start": "Ricarica configurazione.",
|
||||
"reload_start": "Ricarica in configurazione.",
|
||||
"reload_done": "Ricarica completa.",
|
||||
"description": "Ricarica configurazione server"
|
||||
"description": "Ricarica la configurazione del server"
|
||||
},
|
||||
"resetConst": {
|
||||
"reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli avatar.",
|
||||
"reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli Avatar.",
|
||||
"success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
|
||||
"description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
|
||||
},
|
||||
@ -304,7 +304,7 @@
|
||||
},
|
||||
"sendMessage": {
|
||||
"success": "Messaggio inviato.",
|
||||
"description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
|
||||
"description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza bersaglio, invia a tutti i giocatori sul server."
|
||||
},
|
||||
"setConst": {
|
||||
"range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
|
||||
@ -316,10 +316,10 @@
|
||||
"description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
},
|
||||
"setFetterLevel": {
|
||||
"range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
|
||||
"success": "Livello di restrizione impostato su %s.",
|
||||
"level_error": "Livello restrizione non valido.",
|
||||
"description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
"range_error": "Il livello di amicizia deve essere compreso tra 0 e 10.",
|
||||
"success": "Livello di amicizia impostato a %s.",
|
||||
"level_error": "Livello di amicizia non valido.",
|
||||
"description": "Imposta il tuo livello di amicizia per il tuo attuale personaggio attivo"
|
||||
},
|
||||
"setProp": {
|
||||
"description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
@ -354,19 +354,19 @@
|
||||
"team": {
|
||||
"invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
|
||||
"invalid_index": "L'indice non è valido.",
|
||||
"add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s avatar nella tua squadra.",
|
||||
"failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID avatar %s.",
|
||||
"add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s personaggi nella tua squadra.",
|
||||
"failed_to_add_Avatar": "Impossibile aggiungere l'ID Avatar %s.",
|
||||
"failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
|
||||
"remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi avatar.",
|
||||
"remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi personaggi.",
|
||||
"ignore_index": "Indici ignorati: %s",
|
||||
"index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
|
||||
"failed_parse_avatar_id": "Impossibile analizzare l'ID avatar: %s",
|
||||
"avatar_already_in_team": "Avatar è già nel team.",
|
||||
"avatar_not_found": "Avatar %s non trovato.",
|
||||
"failed_parse_Avatar_id": "Impossibile analizzare l'ID Avatar: %s",
|
||||
"Avatar_already_in_team": "Il personaggio è già nella squadra.",
|
||||
"Avatar_not_found": "Personaggio %s non trovato.",
|
||||
"description": "Modifica manualmente la tua squadra."
|
||||
},
|
||||
"teleportAll": {
|
||||
"success": "Evoca tutti i giocatori nella tua posizione.",
|
||||
"success": "Teletrasportati tutti i giocatori nella tua posizione.",
|
||||
"error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.",
|
||||
"description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
|
||||
},
|
||||
@ -377,15 +377,15 @@
|
||||
"description": "Cambia la posizione del giocatore"
|
||||
},
|
||||
"trialAvatarActivity": {
|
||||
"description": "Manipolare le funzionalità dell'attività Avatar di prova. Ciò include la commutazione degli stati dei sotterranei e delle ricompense.",
|
||||
"not_found": "Dati giocatore attività avatar di prova non trovati. Forse l'attività non è abilitata.",
|
||||
"description": "Manipola le funzionalità dell'attività Trial del personaggio. Ciò include la commutazione degli stati dei dungeon e delle ricompense.",
|
||||
"not_found": "Dati giocatore attività personaggi di prova non trovati. Forse l'attività non è abilitata.",
|
||||
"invalid_param": "Parametro non valido.",
|
||||
"schedule_not_found": "Programma %s non trovato.",
|
||||
"success_schedule": "ID programma modificato in %s.",
|
||||
"success_dungeon": "Stato del dungeon dell'avatar %s attivato.",
|
||||
"success_dungeon_all": "Modificato lo stato dei dungeon di tutti gli avatar.",
|
||||
"success_reward": "Stato della ricompensa dell'avatar %s attivato/disattivato.",
|
||||
"success_reward_all": "Attivato/disattivato lo stato di ricompensa di tutti gli avatar."
|
||||
"success_dungeon": "Stato del dungeon del personaggio %s attivato.",
|
||||
"success_dungeon_all": "Modificato lo stato dei dungeon di tutti i personaggi.",
|
||||
"success_reward": "Stato della ricompensa del personaggio %s attivato/disattivato.",
|
||||
"success_reward_all": "Attivato/disattivato lo stato di ricompensa di tutti i personaggi."
|
||||
},
|
||||
"weather": {
|
||||
"success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
|
||||
@ -393,7 +393,7 @@
|
||||
"description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia"
|
||||
},
|
||||
"ban": {
|
||||
"success": "Soccesso.",
|
||||
"success": "Successo.",
|
||||
"failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
|
||||
"invalid_time": "Impossibile analizzare il timestamp.",
|
||||
"description": "Banna un giocatore"
|
||||
@ -408,7 +408,7 @@
|
||||
"description": "Sbanna un giocatore"
|
||||
},
|
||||
"troubleshoot": {
|
||||
"description": "🇺🇸Generate debugging information for troubleshooting."
|
||||
"description": "Genera informazioni di debugging per il troubleshooting."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"gacha": {
|
||||
@ -419,7 +419,7 @@
|
||||
"available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili"
|
||||
},
|
||||
"records": {
|
||||
"title": "🇺🇸Gacha Records",
|
||||
"title": "Cronologia Gacha",
|
||||
"date": "Data",
|
||||
"item": "oggetto"
|
||||
}
|
||||
@ -428,14 +428,14 @@
|
||||
"handbook": {
|
||||
"title": "Manuale GM",
|
||||
"title_commands": "Comandi",
|
||||
"title_avatars": "Avatar",
|
||||
"title_Avatars": "Personaggi",
|
||||
"title_items": "Articoli",
|
||||
"title_scenes": "Scene",
|
||||
"title_monsters": "Mostri",
|
||||
"header_id": "ID",
|
||||
"header_command": "Comando",
|
||||
"header_description": "Descrizione",
|
||||
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
|
||||
"header_Avatar": "Personaggi",
|
||||
"header_item": "Articolo",
|
||||
"header_scene": "Scena",
|
||||
"header_monster": "Mostro"
|
||||
@ -462,9 +462,9 @@
|
||||
"disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
|
||||
"disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s",
|
||||
"invalid_api": {
|
||||
"not_present": "🇺🇸Plugin %s does not specify an API version.",
|
||||
"lower": "🇺🇸Plugin %s is using API version %s, while the server is using API version %s.",
|
||||
"outdated": "🇺🇸Plugin %s is using an outdated API method."
|
||||
"not_present": "Il plugin %s non ha una versione API specifica.",
|
||||
"lower": "Il plugin %s sta usando la versione API %s, mentre il server sta usando la versione API %s.",
|
||||
"outdated": "Il plugin %s sta usando un metodo API obsoleto."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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