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synced 2024-11-21 18:38:18 +00:00
Implement Lua Scene loading
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parent
9b088aaf80
commit
2cd0c7d840
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@ -22,5 +22,5 @@ Cargo.lock
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# Local database
|
# Local database
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database.db3*
|
database.db3*
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# JSON files
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# Data files
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||||||
/json/
|
/data/
|
||||||
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@ -9,6 +9,7 @@ edition = "2018"
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kcp = { path = "../kcp" }
|
kcp = { path = "../kcp" }
|
||||||
mhycrypt = { path = "../mhycrypt" }
|
mhycrypt = { path = "../mhycrypt" }
|
||||||
proto = { path = "../proto" }
|
proto = { path = "../proto" }
|
||||||
|
lua_serde = { path = "../lua_serde" }
|
||||||
packet-processor-macro = { path = "packet-processor-macro" }
|
packet-processor-macro = { path = "packet-processor-macro" }
|
||||||
packet-processor = { path = "packet-processor" }
|
packet-processor = { path = "packet-processor" }
|
||||||
|
|
||||||
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122
src/luamanager/lua_manager.rs
Normal file
122
src/luamanager/lua_manager.rs
Normal file
@ -0,0 +1,122 @@
|
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use std::collections::HashMap;
|
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use std::result::Result;
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use lua_serde::from_file;
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use super::scene_config::Group;
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use super::scene_config::Block;
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use super::scene_config::Scene;
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#[derive(Debug)]
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struct InternalSceneData {
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pub scene_id: u32,
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pub scene: Scene,
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||||||
|
pub blocks: HashMap<u32,InternalBlockData>,
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||||||
|
}
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#[derive(Debug)]
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||||||
|
struct InternalBlockData {
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||||||
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pub scene_id: u32,
|
||||||
|
pub block_id: u32,
|
||||||
|
pub block: Block,
|
||||||
|
pub groups: HashMap<u32,InternalGroupData>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
struct InternalGroupData {
|
||||||
|
pub scene_id: u32,
|
||||||
|
pub block_id: u32,
|
||||||
|
pub group_id: u32,
|
||||||
|
pub group: Group,
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||||||
|
// No extra data here
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}
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pub struct LuaManager {
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scenes_data: HashMap<u32,InternalSceneData>,
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}
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// TODO: Hack-y stuff!
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macro_rules! scene_name { () => ("{}/Scene/{}/scene{}.lua")}
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macro_rules! block_name { () => ("{}/Scene/{}/scene{}_block{}.lua")}
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macro_rules! group_name { () => ("{}/Scene/{}/scene{}_group{}.lua")}
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impl LuaManager {
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pub fn new(directory: &str) -> LuaManager {
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let scenes_to_load = vec![3]; // TODO!
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let scenes = Self::load_scenes(directory, &scenes_to_load);
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LuaManager {
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scenes_data: scenes,
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|
}
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|
}
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fn load_scenes(directory: &str, scenes_to_load: &Vec<u32>) -> HashMap<u32,InternalSceneData> {
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scenes_to_load
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.iter()
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||||||
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.map(|scene_id| (*scene_id, Self::load_scene(directory, *scene_id)))
|
||||||
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.collect()
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|
}
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||||||
|
fn load_scene(directory: &str, scene_id: u32) -> InternalSceneData {
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||||||
|
let filename = format!(scene_name!(), directory, scene_id, scene_id);
|
||||||
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||||||
|
let scene: Scene = from_file(&filename).unwrap(); // TODO: error handling!
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let blocks = scene.blocks
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|
.iter()
|
||||||
|
.map(|(key, block_id)| (*block_id, Self::load_block(directory, scene_id, *block_id)))
|
||||||
|
.collect();
|
||||||
|
|
||||||
|
InternalSceneData {
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|
scene_id,
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|
scene,
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||||||
|
blocks,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
fn load_block(directory: &str, scene_id: u32, block_id: u32) -> InternalBlockData {
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let filename = format!(block_name!(), directory, scene_id, scene_id, block_id);
|
||||||
|
let block: Block = from_file(&filename).unwrap(); // TODO: error handling!
|
||||||
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let groups = if false
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{
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||||||
|
// TODO: should be this! But some groups are missing
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|
block.groups
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||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.map(|(key, group_info)| (group_info.id, Self::load_group(directory, scene_id, block_id, group_info.id).unwrap() /* Unwrap to make compiler happy*/))
|
||||||
|
.collect()
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let (groups, errors): (Vec<_>, Vec<_>) = block.groups
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||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.map(|(key, group_info)| (group_info.id, Self::load_group(directory, scene_id, block_id, group_info.id)))
|
||||||
|
.partition(|(group_id, result)| result.is_ok());
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|
let groups = groups.into_iter().map(|(group_id, result)| (group_id, result.unwrap())).collect();
|
||||||
|
let errors: Vec<_> = errors.into_iter().map(|(group_id, result)| (group_id, result.unwrap_err())).collect();
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|
println!("Missing groups: {:?}", errors);
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groups
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|
};
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|
InternalBlockData {
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|
scene_id,
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||||||
|
block_id,
|
||||||
|
block,
|
||||||
|
groups,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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fn load_group(directory: &str, scene_id: u32, block_id: u32, group_id: u32) -> Result<InternalGroupData, std::io::Error> {
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||||||
|
let filename = format!(group_name!(), directory, scene_id, scene_id, group_id);
|
||||||
|
//let group: Group = from_file(&filename).unwrap(); // TODO: error handling!
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|
let group: Group = from_file(&filename)?;
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|
Ok(InternalGroupData {
|
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|
scene_id,
|
||||||
|
block_id,
|
||||||
|
group_id,
|
||||||
|
group,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
4
src/luamanager/mod.rs
Normal file
4
src/luamanager/mod.rs
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
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|
mod lua_manager;
|
||||||
|
mod scene_config;
|
||||||
|
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||||||
|
pub use self::lua_manager::LuaManager;
|
178
src/luamanager/scene_config.rs
Normal file
178
src/luamanager/scene_config.rs
Normal file
@ -0,0 +1,178 @@
|
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|
use std::collections::HashMap;
|
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use serde::Deserialize;
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// sceneX.lua
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#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
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|
pub struct Vector<T> {
|
||||||
|
#[serde(default)]
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||||||
|
pub x: T,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub y: T,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub z: T,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct BlockRect {
|
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|
pub min: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub max: Vector<f32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct SceneConfig {
|
||||||
|
pub born_rot: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub born_pos: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub begin_pos: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub size: Vector<f32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub die_y: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Scene {
|
||||||
|
pub blocks: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub block_rects: HashMap<u32,BlockRect>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub routes_config: HashMap<u32,String>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub dummy_points: HashMap<u32,String>,
|
||||||
|
pub scene_config: SceneConfig,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// sceneX_blockY.lua
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Block {
|
||||||
|
pub groups: HashMap<u32,GroupInfo>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct GroupInfo {
|
||||||
|
pub is_replaceable: Option<ComplicatedBool>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub dynamic_load: bool,
|
||||||
|
pub id: u32,
|
||||||
|
pub area: Option<u32>,
|
||||||
|
pub pos: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub business: Option<Business>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct ComplicatedBool {
|
||||||
|
pub version: u32,
|
||||||
|
pub value: bool,
|
||||||
|
pub new_bin_only: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Business {
|
||||||
|
pub r#type: u32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// sceneX_groupZ.lua
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Group {
|
||||||
|
pub init_config: Option<GroupInitConfig>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub suites: HashMap<u32,Suite>,
|
||||||
|
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub npcs: HashMap<u32,Npc>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub variables: HashMap<u32,Variable>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub triggers: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub regions: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub gadgets: HashMap<u32,Gadget>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub monsters: HashMap<u32,Monster>,
|
||||||
|
|
||||||
|
// MovePlatform - Function???
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Suite {
|
||||||
|
pub rand_weight: u32,
|
||||||
|
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub npcs: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
// Variables?
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub triggers: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub regions: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub gadgets: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub monsters: HashMap<u32,u32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct GroupInitConfig {
|
||||||
|
pub end_suite: Option<u32>,
|
||||||
|
//#[serde(default)]
|
||||||
|
pub rand_suite: bool,
|
||||||
|
pub suite: u32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Variable {
|
||||||
|
pub name: String,
|
||||||
|
pub value: u32,
|
||||||
|
pub no_refresh: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Monster {
|
||||||
|
pub rot: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub pos: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub config_id: u32,
|
||||||
|
pub level: u32,
|
||||||
|
pub monster_id: u32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Npc {
|
||||||
|
pub rot: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub pos: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub config_id: u32,
|
||||||
|
pub npc_id: u32,
|
||||||
|
|
||||||
|
pub area_id: Option<u32>,
|
||||||
|
pub room: Option<u32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct Gadget {
|
||||||
|
pub rot: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub pos: Vector<f32>,
|
||||||
|
pub config_id: u32,
|
||||||
|
pub level: u32,
|
||||||
|
pub gadget_id: u32,
|
||||||
|
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub drop_count: u32,
|
||||||
|
pub explore: Option<ExploreInfo>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub isOneoff: bool,
|
||||||
|
pub area_id: Option<u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub persistent: bool,
|
||||||
|
pub chest_drop_id: Option<u32>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub start_route: bool,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
pub is_use_point_array: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Deserialize, PartialEq, Debug)]
|
||||||
|
pub struct ExploreInfo {
|
||||||
|
pub exp: u32,
|
||||||
|
pub name: String,
|
||||||
|
}
|
@ -9,11 +9,13 @@ mod server;
|
|||||||
mod utils;
|
mod utils;
|
||||||
mod dbmanager;
|
mod dbmanager;
|
||||||
mod jsonmanager;
|
mod jsonmanager;
|
||||||
|
mod luamanager;
|
||||||
|
|
||||||
use server::NetworkServer;
|
use server::NetworkServer;
|
||||||
use server::DispatchServer;
|
use server::DispatchServer;
|
||||||
use dbmanager::DatabaseManager;
|
use dbmanager::DatabaseManager;
|
||||||
use jsonmanager::JsonManager;
|
use jsonmanager::JsonManager;
|
||||||
|
use luamanager::LuaManager;
|
||||||
|
|
||||||
fn main() {
|
fn main() {
|
||||||
pretty_env_logger::init();
|
pretty_env_logger::init();
|
||||||
|
@ -9,6 +9,7 @@ use crate::server::IpcMessage;
|
|||||||
|
|
||||||
use crate::DatabaseManager;
|
use crate::DatabaseManager;
|
||||||
use crate::JsonManager;
|
use crate::JsonManager;
|
||||||
|
use crate::LuaManager;
|
||||||
use crate::server::LoginManager;
|
use crate::server::LoginManager;
|
||||||
use std::sync::Arc;
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
@ -24,8 +25,9 @@ pub struct GameServer {
|
|||||||
impl GameServer {
|
impl GameServer {
|
||||||
pub fn new(packets_to_process_rx: mpsc::Receiver<IpcMessage>, packets_to_send_tx: mpsc::Sender<IpcMessage>) -> GameServer {
|
pub fn new(packets_to_process_rx: mpsc::Receiver<IpcMessage>, packets_to_send_tx: mpsc::Sender<IpcMessage>) -> GameServer {
|
||||||
let db = Arc::new(DatabaseManager::new("sqlite://./database.db3"));
|
let db = Arc::new(DatabaseManager::new("sqlite://./database.db3"));
|
||||||
let jm = Arc::new(JsonManager::new("./json"));
|
let jm = Arc::new(JsonManager::new("./data/json"));
|
||||||
let lm = LoginManager::new(db.clone(), jm.clone(), packets_to_send_tx.clone());
|
let lm = LoginManager::new(db.clone(), jm.clone(), packets_to_send_tx.clone());
|
||||||
|
let lum = Arc::new(LuaManager::new("./data/lua"));
|
||||||
|
|
||||||
let gs = GameServer {
|
let gs = GameServer {
|
||||||
packets_to_process_rx: packets_to_process_rx,
|
packets_to_process_rx: packets_to_process_rx,
|
||||||
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