EnkaNetwork.py/enkanetwork/assets/langs/fight_props.json
2023-09-27 11:13:10 +07:00

886 lines
29 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"FIGHT_PROP_BASE_HP": {
"CHS": "基础生命值",
"CHT": "基礎生命值",
"DE": "Basis-LP",
"EN": "Base HP",
"ES": "Vida Base",
"FR": "PV de base",
"ID": "Base HP",
"IT": "PS di base",
"JP": "基礎HP",
"KR": "기초 HP",
"PT": "Vida Básica",
"RU": "Базовое HP",
"TH": "พลังชีวิตพื้นฐาน",
"TR": "Temel Can",
"VI": "HP Căn Bản"
},
"FIGHT_PROP_HP": {
"CHS": "生命值",
"CHT": "生命值",
"DE": "LP",
"EN": "HP",
"ES": "Vida",
"FR": "PV",
"ID": "HP",
"IT": "PS",
"JP": "HP",
"KR": "HP",
"PT": "Vida",
"RU": "HP",
"TH": "พลังชีวิต",
"TR": "Can",
"VI": "HP"
},
"FIGHT_PROP_HP_PERCENT": {
"CHS": "生命值",
"CHT": "生命值",
"DE": "LP",
"EN": "HP",
"ES": "Vida",
"FR": "PV",
"ID": "HP",
"IT": "PS",
"JP": "HP",
"KR": "HP",
"PT": "Vida",
"RU": "HP",
"TH": "พลังชีวิต",
"TR": "Can",
"VI": "HP"
},
"FIGHT_PROP_BASE_ATTACK": {
"CHS": "基础攻击力",
"CHT": "基礎攻擊力",
"DE": "Basis-ANG",
"EN": "Base ATK",
"ES": "ATQ Básico",
"FR": "ATQ de base",
"ID": "Base ATK",
"IT": "ATT di base",
"JP": "基礎攻撃力",
"KR": "기초 공격력",
"PT": "ATQ Básico",
"RU": "Базовая атака",
"TH": "พลังโจมตีพื้นฐาน",
"TR": "Temel Saldırı",
"VI": "Tấn Công Căn Bản"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK": {
"CHS": "攻击力",
"CHT": "攻擊力",
"DE": "ANG",
"EN": "ATK",
"ES": "ATQ",
"FR": "ATQ",
"ID": "ATK",
"IT": "ATT",
"JP": "攻撃力",
"KR": "공격력",
"PT": "ATQ",
"RU": "Сила атаки",
"TH": "พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı",
"VI": "Tấn Công"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT": {
"CHS": "攻击力",
"CHT": "攻擊力",
"DE": "ANG",
"EN": "ATK",
"ES": "ATQ",
"FR": "ATQ",
"ID": "ATK",
"IT": "ATT",
"JP": "攻撃力",
"KR": "공격력",
"PT": "ATQ",
"RU": "Сила атаки",
"TH": "พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı",
"VI": "Tấn Công"
},
"FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE": {
"CHS": "基础防御力",
"CHT": "基礎防禦力",
"DE": "Basis-VTD",
"EN": "Base DEF",
"ES": "DEF Base",
"FR": "DÉF de base",
"ID": "Base DEF",
"IT": "DIF di base",
"JP": "基礎防御力",
"KR": "기초 방어력",
"PT": "DEF Básica",
"RU": "Базовая защита",
"TH": "ป้องกันพื้นฐาน",
"TR": "Temel Savunma",
"VI": "P.Ngự Căn Bản"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE": {
"CHS": "防御力",
"CHT": "防禦力",
"DE": "VTD",
"EN": "DEF",
"ES": "DEF",
"FR": "DÉF",
"ID": "DEF",
"IT": "DIF",
"JP": "防御力",
"KR": "방어력",
"PT": "DEF",
"RU": "Защита",
"TH": "พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma",
"VI": "Phòng Ngự"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT": {
"CHS": "防御力",
"CHT": "防禦力",
"DE": "VTD",
"EN": "DEF",
"ES": "DEF",
"FR": "DÉF",
"ID": "DEF",
"IT": "DIF",
"JP": "防御力",
"KR": "방어력",
"PT": "DEF",
"RU": "Защита",
"TH": "พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma",
"VI": "Phòng Ngự"
},
"FIGHT_PROP_BASE_SPEED": {
"CHS": "移动速度",
"CHT": "移動速度",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"EN": "Movement SPD",
"ES": "Vel. Mov.",
"FR": "VIT de déplacement",
"ID": "Movement SPD",
"IT": "VEL di movimento",
"JP": "移動速度",
"KR": "이동 속도",
"PT": "Veloc. Mov.",
"RU": "Скорость передвижения",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"TR": "Hareket Hızı",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển"
},
"FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT": {
"CHS": "移动速度",
"CHT": "移動速度",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"EN": "Movement SPD",
"ES": "Vel. Mov.",
"FR": "VIT de déplacement",
"ID": "Movement SPD",
"IT": "VEL di movimento",
"JP": "移動速度",
"KR": "이동 속도",
"PT": "Veloc. Mov.",
"RU": "Скорость передвижения",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"TR": "Hareket Hızı",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển"
},
"FIGHT_PROP_CRITICAL": {
"CHS": "暴击率",
"CHT": "暴擊率",
"DE": "KT",
"EN": "CRIT Rate",
"ES": "Prob. CRIT",
"FR": "Taux CRIT",
"ID": "CRIT Rate",
"IT": "Tasso di CRIT",
"JP": "会心率",
"KR": "치명타 확률",
"PT": "Taxa Crítica",
"RU": "Шанс крит. попадания",
"TH": "อัตราคริ",
"TR": "Kritik Oranı",
"VI": "Tỷ Lệ Bạo Kích"
},
"FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL": {
"CHS": "暴击抗性",
"CHT": "暴擊抗性",
"DE": "KWDS",
"EN": "CRIT RES",
"ES": "RES CRIT",
"FR": "RÉS CRIT",
"ID": "CRIT RES",
"IT": "RES CRIT",
"JP": "会心耐性",
"KR": "치명타 내성",
"PT": "RES Crítica",
"RU": "Крит. сопротивление",
"TH": "ต้านคริ",
"TR": "Kritik Direnci",
"VI": "Kháng Bạo"
},
"FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT": {
"CHS": "暴击伤害",
"CHT": "暴擊傷害",
"DE": "KSCH",
"EN": "CRIT DMG",
"ES": "Daño CRIT",
"FR": "DGT CRIT",
"ID": "CRIT DMG",
"IT": "DAN da CRIT",
"JP": "会心ダメージ",
"KR": "치명타 피해",
"PT": "Dano Crítico",
"RU": "Крит. урон",
"TH": "ความแรงคริ",
"TR": "Kritik Hasar",
"VI": "ST Bạo Kích"
},
"FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY": {
"CHS": "元素精通",
"CHT": "元素精通",
"DE": "Elementarkunde",
"EN": "Elemental Mastery",
"ES": "Maestría Elemental",
"FR": "Maîtrise élémentaire",
"ID": "Elemental Mastery",
"IT": "Maestria elementale",
"JP": "元素熟知",
"KR": "원소 마스터리",
"PT": "Proficiência Elemental",
"RU": "Мастерство стихий",
"TH": "ความชำนาญธาตุ",
"TR": "Element Ustalığı",
"VI": "Tinh Thông Nguyên Tố"
},
"FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY": {
"CHS": "元素充能效率",
"CHT": "元素充能效率",
"DE": "Aufladerate",
"EN": "Energy Recharge",
"ES": "Recarga de Energía",
"FR": "Recharge d'énergie",
"ID": "Energy Recharge",
"IT": "Ricarica di energia",
"JP": "元素チャージ効率",
"KR": "원소 충전 효율",
"PT": "Recarga de Energia",
"RU": "Восст. энергии",
"TH": "การฟื้นฟูพลังงาน",
"TR": "Enerji Yüklemesi",
"VI": "Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố"
},
"FIGHT_PROP_ADD_HURT": {
"CHS": "伤害增加",
"CHT": "傷害增加",
"DE": "SCH-Bonus",
"EN": "DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño",
"FR": "Bonus de DGT",
"ID": "DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN",
"JP": "ダメージ増加",
"KR": "피해 증가",
"PT": "Adição de Dano",
"RU": "Бонус урона",
"TH": "โบนัสความเสียหาย",
"TR": "Hasar Bonusu",
"VI": "Tăng Sát Thương"
},
"FIGHT_PROP_SUB_HURT": {
"CHS": "受伤减免",
"CHT": "受傷減免",
"DE": "SCH-Minderung",
"EN": "DMG Reduction",
"ES": "Reducción Daño",
"FR": "Réduction de DGT",
"ID": "DMG Reduction",
"IT": "Riduzione DAN",
"JP": "被ダメージ軽減",
"KR": "받는 피해 감면",
"PT": "Redução de Dano",
"RU": "Снижение урона",
"TH": "ลดความเสียหายที่ได้รับ",
"TR": "Hasar Azaltma",
"VI": "Giảm Thương"
},
"FIGHT_PROP_HEAL_ADD": {
"CHS": "治疗加成",
"CHT": "治療加成",
"DE": "Heilungsbonus",
"EN": "Healing Bonus",
"ES": "Bono de Curación",
"FR": "Bonus de soins",
"ID": "Healing Bonus",
"IT": "Bonus di guarigione",
"JP": "与える治療効果",
"KR": "치유 보너스",
"PT": "Bônus de Cura",
"RU": "Бонус лечения",
"TH": "โบนัสการรักษา",
"TR": "İyileştirme Bonusu",
"VI": "Tăng Trị Liệu"
},
"FIGHT_PROP_HEALED_ADD": {
"CHS": "受治疗加成",
"CHT": "受治療加成",
"DE": "Passiver Heilungsbonus",
"EN": "Incoming Healing Bonus",
"ES": "Bono de Curación recibida",
"FR": "Bonus de soins reçus",
"ID": "Incoming Healing Bonus",
"IT": "Bonus di guarigione ricevuta",
"JP": "受ける治療効果",
"KR": "받는 치유 보너스",
"PT": "Bônus de Cura Recebida",
"RU": "Бонус получаемого лечения",
"TH": "โบนัสการถูกรักษา",
"TR": "Gelen İyileştirme Bonusu",
"VI": "Tăng Nhận Trị Liệu"
},
"FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT": {
"CHS": "火元素伤害加成",
"CHT": "火元素傷害加成",
"DE": "Pyro-SCH-Bonus",
"EN": "Pyro DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Pyro",
"FR": "Bonus de DGT Pyro",
"ID": "Pyro DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Pyro",
"JP": "炎元素ダメージ",
"KR": "불 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Pyro",
"RU": "Бонус Пиро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายไฟ",
"TR": "Ateş Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Hỏa"
},
"FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT": {
"CHS": "火元素抗性",
"CHT": "火元素抗性",
"DE": "Pyro-WDS",
"EN": "Pyro RES",
"ES": "RES Pyro",
"FR": "RÉS Pyro",
"ID": "Pyro RES",
"IT": "RES a Pyro",
"JP": "炎元素耐性",
"KR": "불 원소 내성",
"PT": "RES Pyro",
"RU": "Пиро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานไฟ",
"TR": "Ateş Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Hỏa"
},
"FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT": {
"CHS": "水元素伤害加成",
"CHT": "水元素傷害加成",
"DE": "Hydro-SCH-Bonus",
"EN": "Hydro DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Hydro",
"FR": "Bonus de DGT Hydro",
"ID": "Hydro DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Hydro",
"JP": "水元素ダメージ",
"KR": "물 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Hydro",
"RU": "Бонус Гидро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายน้ำ",
"TR": "Su Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thủy"
},
"FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT": {
"CHS": "水元素抗性",
"CHT": "水元素抗性",
"DE": "Hydro-WDS",
"EN": "Hydro RES",
"ES": "RES Hydro",
"FR": "RÉS Hydro",
"ID": "Hydro RES",
"IT": "RES a Hydro",
"JP": "水元素耐性",
"KR": "물 원소 내성",
"PT": "RES Hydro",
"RU": "Гидро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานน้ำ",
"TR": "Su Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Thủy"
},
"FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT": {
"CHS": "草元素伤害加成",
"CHT": "草元素傷害加成",
"DE": "Dendro-SCH-Bonus",
"EN": "Dendro DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Dendro",
"FR": "Bonus de DGT Dendro",
"ID": "Dendro DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Dendro",
"JP": "草元素ダメージ",
"KR": "풀 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Dendro",
"RU": "Бонус Дендро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายไม้",
"TR": "Doğa Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thảo"
},
"FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT": {
"CHS": "草元素抗性",
"CHT": "草元素抗性",
"DE": "Dendro-WDS",
"EN": "Dendro RES",
"ES": "RES Dendro",
"FR": "RÉS Dendro",
"ID": "Dendro RES",
"IT": "RES a Dendro",
"JP": "草元素耐性",
"KR": "풀 원소 내성",
"PT": "RES Dendro",
"RU": "Дендро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานไม้",
"TR": "Doğa Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Thảo"
},
"FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT": {
"CHS": "雷元素伤害加成",
"CHT": "雷元素傷害加成",
"DE": "Elektro-SCH-Bonus",
"EN": "Electro DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Electro",
"FR": "Bonus de DGT Électro",
"ID": "Electro DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Electro",
"JP": "雷元素ダメージ",
"KR": "번개 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Electro",
"RU": "Бонус Электро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายไฟฟ้า",
"TR": "Elektrik Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Lôi"
},
"FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT": {
"CHS": "雷元素抗性",
"CHT": "雷元素抗性",
"DE": "Elektro-WDS",
"EN": "Electro RES",
"ES": "RES Electro",
"FR": "RÉS Électro",
"ID": "Electro RES",
"IT": "RES a Electro",
"JP": "雷元素耐性",
"KR": "번개 원소 내성",
"PT": "RES Electro",
"RU": "Электро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานไฟฟ้า",
"TR": "Elektrik Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Lôi"
},
"FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT": {
"CHS": "冰元素伤害加成",
"CHT": "冰元素傷害加成",
"DE": "Kryo-SCH-Bonus",
"EN": "Cryo DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Cryo",
"FR": "Bonus de DGT Cryo",
"ID": "Cryo DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Cryo",
"JP": "氷元素ダメージ",
"KR": "얼음 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Cryo",
"RU": "Бонус Крио урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง",
"TR": "Buz Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Băng"
},
"FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT": {
"CHS": "冰元素抗性",
"CHT": "冰元素抗性",
"DE": "Kryo-WDS",
"EN": "Cryo RES",
"ES": "RES Cryo",
"FR": "RÉS Cryo",
"ID": "Cryo RES",
"IT": "RES a Cryo",
"JP": "氷元素耐性",
"KR": "얼음 원소 내성",
"PT": "RES Cryo",
"RU": "Крио сопротивление",
"TH": "ความต้านทานน้ำแข็ง",
"TR": "Buz Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Băng"
},
"FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT": {
"CHS": "风元素伤害加成",
"CHT": "風元素傷害加成",
"DE": "Anemo-SCH-Bonus",
"EN": "Anemo DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Anemo",
"FR": "Bonus de DGT Anémo",
"ID": "Anemo DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Anemo",
"JP": "風元素ダメージ",
"KR": "바람 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Anemo",
"RU": "Бонус Анемо урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายลม",
"TR": "Rüzgar Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Phong"
},
"FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT": {
"CHS": "风元素抗性",
"CHT": "風元素抗性",
"DE": "Anemo-WDS",
"EN": "Anemo RES",
"ES": "RES Anemo",
"FR": "RÉS Anémo",
"ID": "Anemo RES",
"IT": "RES ad Anemo",
"JP": "風元素耐性",
"KR": "바람 원소 내성",
"PT": "RES Anemo",
"RU": "Анемо сопротивление",
"TH": "ความต้านทานลม",
"TR": "Rüzgar Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Phong"
},
"FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT": {
"CHS": "物理伤害加成",
"CHT": "物理傷害加成",
"DE": "Physischer SCH-Bonus",
"EN": "Physical DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Físico",
"FR": "Bonus de DGT physiques",
"ID": "Physical DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN fisici",
"JP": "物理ダメージ",
"KR": "물리 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Físico",
"RU": "Бонус физ. урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายกายภาพ",
"TR": "Fiziksel Hasar Bonusu",
"VI": "Tăng Sát Thương Vật Lý"
},
"FIGHT_PROP_PHYSICAL_SUB_HURT": {
"CHS": "物理抗性",
"CHT": "物理抗性",
"DE": "Physischer WDS",
"EN": "Physical RES",
"ES": "RES Física",
"FR": "RÉS physique",
"ID": "Physical RES",
"IT": "RES fisica",
"JP": "物理耐性",
"KR": "물리 내성",
"PT": "RES Física",
"RU": "Физ. сопротивление",
"TH": "ความต้านทานทางกายภาพ",
"TR": "Fiziksel Direnç",
"VI": "Kháng Vật Lý"
},
"FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT": {
"CHS": "岩元素伤害加成",
"CHT": "岩元素傷害加成",
"DE": "Geo-SCH-Bonus",
"EN": "Geo DMG Bonus",
"ES": "Bono de Daño Geo",
"FR": "Bonus de DGT Géo",
"ID": "Geo DMG Bonus",
"IT": "Bonus DAN da Geo",
"JP": "岩元素ダメージ",
"KR": "바위 원소 피해 보너스",
"PT": "Bônus de Dano Geo",
"RU": "Бонус Гео урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายหิน",
"TR": "Toprak Hasarı Bonusu",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Nham"
},
"FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT": {
"CHS": "岩元素抗性",
"CHT": "岩元素抗性",
"DE": "Geo-WDS",
"EN": "Geo RES",
"ES": "RES Geo",
"FR": "RÉS Géo",
"ID": "Geo RES",
"IT": "RES a Geo",
"JP": "岩元素耐性",
"KR": "바위 원소 내성",
"PT": "RES Geo",
"RU": "Гео сопротивление",
"TH": "ความต้านทานหิน",
"TR": "Toprak Direnci",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Nham"
},
"FIGHT_PROP_EFFECT_HIT": {
"CHS": "效果命中",
"CHT": "效果命中",
"DE": "Treffer",
"EN": "Hit",
"ES": "Golpear",
"FR": "Touché",
"ID": "Hit",
"IT": "Colpo",
"JP": "効果命中",
"KR": "효과 명중",
"PT": "Acerto",
"RU": "Попадание",
"TH": "สร้างสถานะ",
"TR": "İsabet/Vuruş",
"VI": "Chính Xác"
},
"FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST": {
"CHS": "效果抵抗",
"CHT": "效果抵抗",
"DE": "Widerstanden",
"EN": "Resisted",
"ES": "Resistido",
"FR": "Résisté",
"ID": "Resisted",
"IT": "Resistenza",
"JP": "効果抵抗",
"KR": "효과 내성",
"PT": "Resistido",
"RU": "Сопротивление",
"TH": "ต้านทานสถานะ",
"TR": "Direnildi",
"VI": "Kháng"
},
"FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN": {
"CHS": "冻结时间缩短",
"CHT": "凍結時間縮短",
"DE": "Verringerung der Frostdauer",
"EN": "Frozen Duration Reduction",
"ES": "Reduc. Duración Congelado",
"FR": "Réduction de durée de gel",
"ID": "Pengurangan Durasi Frozen",
"IT": "Riduzione durata Congelamento",
"JP": "凍結時間短縮",
"KR": "빙결 시간 감소",
"PT": "Redução de Duração de Congelamento",
"RU": "Снижение длительности заморозки",
"TH": "ลดเวลาแช่แข็ง",
"TR": "Donma Süresi Azaltımı",
"VI": "Giảm Thời Gian Đóng Băng"
},
"FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN": {
"CHS": "麻痹时间缩短",
"CHT": "麻痹時間縮短",
"DE": "Verringerung der Lähmungsdauer",
"EN": "Paralyzed Duration Reduction",
"ES": "Reduc. Duración Paralizado",
"FR": "Réduction de durée de paralysie",
"ID": "Pengurangan Durasi Paralyzed",
"IT": "Riduzione durata Paralisi",
"JP": "麻痺時間短縮",
"KR": "마비 시간 감소",
"PT": "Redução de Duração de Paralisia",
"RU": "Снижение длительности паралича",
"TH": "ลดเวลาอัมพาต",
"TR": "Felç Süresi Azaltımı",
"VI": "Giảm Thời Gian Tê Liệt"
},
"FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN": {
"CHS": "眩晕时间缩短",
"CHT": "暈眩時間縮短",
"DE": "Verringerung der Schwindeldauer",
"EN": "Stunned Duration Reduction",
"ES": "Reduc. Duración Aturdido",
"FR": "Réduction de durée d'étourdissement",
"ID": "Pengurangan Durasi Stunned",
"IT": "Riduzione durata Stordimento",
"JP": "スタン時間短縮",
"KR": "기절 시간 감소",
"PT": "Redução de Duração de Atordoamento",
"RU": "Снижение длительности ошеломления",
"TH": "ลดเวลามึนงง",
"TR": "Sersemleme Süresi Azaltımı",
"VI": "Giảm Thời Gian Choáng"
},
"FIGHT_PROP_MAX_HP": {
"CHS": "生命值上限",
"CHT": "生命值上限",
"DE": "Max. LP",
"EN": "Max HP",
"ES": "Vida Máx.",
"FR": "PV max",
"ID": "Max HP",
"IT": "PS max",
"JP": "HP上限",
"KR": "HP 최대치",
"PT": "Vida Máxima",
"RU": "Макс. HP",
"TH": "พลังชีวิต (HP)",
"TR": "Maks. Can",
"VI": "Giới Hạn HP"
},
"FIGHT_PROP_CUR_ATTACK": {
"CHS": "攻击力",
"CHT": "攻擊力",
"DE": "ANG",
"EN": "ATK",
"ES": "ATQ",
"FR": "ATQ",
"ID": "ATK",
"IT": "ATT",
"JP": "攻撃力",
"KR": "공격력",
"PT": "ATQ",
"RU": "Сила атаки",
"TH": "พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı",
"VI": "Tấn Công"
},
"FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE": {
"CHS": "防御力",
"CHT": "防禦力",
"DE": "VTD",
"EN": "DEF",
"ES": "DEF",
"FR": "DÉF",
"ID": "DEF",
"IT": "DIF",
"JP": "防御力",
"KR": "방어력",
"PT": "DEF",
"RU": "Защита",
"TH": "พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma",
"VI": "Phòng Ngự"
},
"FIGHT_PROP_CUR_SPEED": {
"CHS": "移动速度",
"CHT": "移動速度",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"EN": "Movement SPD",
"ES": "Vel. Mov.",
"FR": "VIT de déplacement",
"ID": "Movement SPD",
"IT": "VEL di movimento",
"JP": "移動速度",
"KR": "이동 속도",
"PT": "Veloc. Mov.",
"RU": "Скорость передвижения",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"TR": "Hareket Hızı",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển"
},
"FIGHT_PROP_CUR_HP": {
"CHS": "生命值",
"CHT": "生命值",
"DE": "LP",
"EN": "HP",
"ES": "Vida",
"FR": "PV",
"ID": "HP",
"IT": "PS",
"JP": "HP",
"KR": "HP",
"PT": "Vida",
"RU": "HP",
"TH": "พลังชีวิต",
"TR": "Can",
"VI": "HP"
},
"FIGHT_PROP_SKILL_CD_MINUS_RATIO": {
"CHS": "冷却缩减",
"CHT": "冷卻縮減",
"DE": "Schnelles Abklingen",
"EN": "CD Reduction",
"ES": "Disminución de TdE",
"FR": "Réduction du TdR",
"ID": "Reduce CD",
"IT": "Riduzione TdR",
"JP": "クールタイム短縮",
"KR": "재사용 대기시간 감소",
"PT": "Redução de Recarga",
"RU": "Снижение времени отката",
"TH": "ลดการคูลดาวน์",
"TR": "BS Azaltımı",
"VI": "Giảm CD"
},
"FIGHT_PROP_SHIELD_COST_MINUS_RATIO": {
"CHS": "护盾强效",
"CHT": "護盾強效",
"DE": "Schildeffizienz",
"EN": "Shield Strength",
"ES": "Protección de Escudo",
"FR": "Force du bouclier",
"ID": "Kekuatan Perisai",
"IT": "Efficacia scudo",
"JP": "シールド強化",
"KR": "보호막 강화",
"PT": "Força do Escudo",
"RU": "Прочность щита",
"TH": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน",
"TR": "Kalkan Gücü",
"VI": "Hiệu Quả Khiên"
},
"FIGHT_PROP_ELEMENT_ADD_HURT": {
"CHS": "造成元素伤害提升",
"CHT": "造成元素傷害提升",
"DE": "Erhöht den verursachten Elementar-SCH.",
"EN": "Increases Elemental DMG dealt",
"ES": "Aumento del Daño Elemental",
"FR": "Augmentation des DGT élémentaires infligés",
"ID": "Meningkatkan Elemental DMG yang diakibatkan",
"IT": "Aumenta i DAN elementali inflitti",
"JP": "元素ダメージアップ",
"KR": "가하는 원소 피해 증가",
"PT": "Aumenta o Dano Elemental causado",
"RU": "Увеличивает элементальный урон",
"TH": "ความเสียหายธาตุจะเพิ่มขึ้น",
"TR": "Verilen Element Hasarını artırır",
"VI": "Tăng sát thương nguyên tố gây ra"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT_A": {
"CHS": "攻击力百分比",
"CHT": "攻擊力百分比",
"DE": "ANG-Rate",
"EN": "ATK Percentage",
"ES": "Porcentaje de ATQ",
"FR": "Pourcentage d'ATQ",
"ID": "ATK%",
"IT": "Percentuale ATT",
"JP": "攻撃力パーセンテージ",
"KR": "공격력 백분율",
"PT": "Porcentagem de ATQ",
"RU": "Процент от силы атаки",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı Oranı",
"VI": "Tỷ Lệ Tấn Công"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT_A": {
"CHS": "防御力百分比",
"CHT": "防禦力百分比",
"DE": "VTD-Rate",
"EN": "DEF Percentage",
"ES": "Porcentaje de DEF",
"FR": "Pourcentage de DÉF",
"ID": "DEF%",
"IT": "Percentuale DIF",
"JP": "防御力パーセンテージ",
"KR": "방어력 백분율",
"PT": "Porcentagem de DEF",
"RU": "Процент от защиты",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma Oranı",
"VI": "Tỷ Lệ Phòng Ngự"
},
"FIGHT_PROP_HP_PERCENT_A": {
"CHS": "生命值百分比",
"CHT": "生命值百分比",
"DE": "LP-Rate",
"EN": "HP Percentage",
"ES": "Porcentaje de Vida",
"FR": "Pourcentage de PV",
"ID": "HP%",
"IT": "Percentuale PS",
"JP": "HPパーセンテージ",
"KR": "HP 백분율",
"PT": "Porcentagem de Vida",
"RU": "Процент от HP",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต",
"TR": "Can Oranı",
"VI": "Tỷ Lệ HP"
}
}