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✨ 角色练度查询
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b27f8af9a4
200
plugins/genshin/avatar_list.py
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200
plugins/genshin/avatar_list.py
Normal file
@ -0,0 +1,200 @@
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"""练度统计"""
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from typing import Iterable, List, Optional, Sequence
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from arkowrapper import ArkoWrapper
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from enkanetwork import Assets as EnkaAssets, EnkaNetworkAPI
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from genshin import Client
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from genshin.models import CalculatorCharacterDetails, CalculatorTalent, Character
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from telegram import InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup, InputFile, Message, Update, User
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from telegram.constants import ChatAction, ParseMode
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from telegram.ext import CallbackContext, filters
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from core.base.assets import AssetsService
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from core.baseplugin import BasePlugin
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from core.config import config
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from core.cookies.error import CookiesNotFoundError
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from core.cookies.services import CookiesService
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from core.plugin import Plugin, handler
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from core.template import TemplateService
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from core.user.error import UserNotFoundError
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from metadata.genshin import AVATAR_DATA, NAMECARD_DATA
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from modules.wiki.base import Model
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from utils.decorators.error import error_callable
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from utils.decorators.restricts import restricts
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from utils.helpers import get_genshin_client
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from utils.log import logger
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class AvatarListPlugin(Plugin, BasePlugin):
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def __init__(
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self, cookies_service: CookiesService, assets_service: AssetsService, template_service: TemplateService
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) -> None:
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self.cookies_service = cookies_service
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self.assets_service = assets_service
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self.template_service = template_service
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self.enka_client = EnkaNetworkAPI(lang="chs", agent=config.enka_network_api_agent)
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self.enka_assets = EnkaAssets(lang="chs")
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async def get_user_client(self, user: User, message: Message, context: CallbackContext) -> Optional[Client]:
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try:
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return await get_genshin_client(user.id)
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except UserNotFoundError: # 若未找到账号
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if filters.ChatType.GROUPS.filter(message):
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buttons = [[InlineKeyboardButton("点我私聊", url=f"https://t.me/{context.bot.username}?start=set_uid")]]
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reply_msg = await message.reply_text(
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"未查询到您所绑定的账号信息,请先私聊派蒙绑定账号", reply_markup=InlineKeyboardMarkup(buttons)
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)
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self._add_delete_message_job(context, reply_msg.chat_id, reply_msg.message_id, 30)
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self._add_delete_message_job(context, message.chat_id, message.message_id, 30)
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else:
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await message.reply_text("未查询到您所绑定的账号信息,请先私聊派蒙绑定账号")
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except CookiesNotFoundError:
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if filters.ChatType.GROUPS.filter(message):
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||||||
|
buttons = [[InlineKeyboardButton("点我私聊", url=f"https://t.me/{context.bot.username}?start=set_uid")]]
|
||||||
|
reply_msg = await message.reply_text(
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||||||
|
"此功能需要绑定<code>cookie</code>后使用,请先私聊派蒙绑定账号",
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reply_markup=InlineKeyboardMarkup(buttons),
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parse_mode=ParseMode.HTML,
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)
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self._add_delete_message_job(context, reply_msg.chat_id, reply_msg.message_id, 30)
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self._add_delete_message_job(context, message.chat_id, message.message_id, 30)
|
||||||
|
else:
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await message.reply_text("此功能需要绑定<code>cookie</code>后使用,请先私聊派蒙进行绑定", parse_mode=ParseMode.HTML)
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async def get_avatars_data(self, characters: Sequence[Character], client: Client, max_length: int = None):
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avatar_datas: List[AvatarData] = []
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for num, character in enumerate(characters):
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if num == max_length: # 若已经有 max_length 个角色
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break
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detail = await client.get_character_details(character)
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if character.id == 10000005: # 针对男草主
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talents = []
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for talent in detail.talents:
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if "普通攻击" in talent.name:
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talent.Config.allow_mutation = True
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# noinspection Pydantic
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talent.group_id = 1131
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if talent.type in ["attack", "skill", "burst"]:
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talents.append(talent)
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else:
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talents = [t for t in detail.talents if t.type in ["attack", "skill", "burst"]]
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buffed_talents = []
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for constellation in filter(lambda x: x.pos in [3, 5], character.constellations[: character.constellation]):
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if result := list(
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filter(lambda x: all([x.name in constellation.effect]), talents) # pylint: disable=W0640
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):
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buffed_talents.append(result[0].type)
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avatar_datas.append(
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AvatarData(
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avatar=character,
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detail=detail,
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icon=(await self.assets_service.avatar(character.id).side()).as_uri(),
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weapon=(
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await self.assets_service.weapon(character.weapon.id).__getattr__(
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"icon" if character.weapon.ascension < 2 else "awaken"
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)()
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).as_uri(),
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skills=[
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SkillData(skill=s, buffed=s.type in buffed_talents)
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for s in sorted(talents, key=lambda x: ["attack", "skill", "burst"].index(x.type))
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],
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)
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)
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return avatar_datas
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async def get_final_data(self, client: Client, characters: Sequence[Character], update: Update):
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try:
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response = await self.enka_client.fetch_user(client.uid)
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namecard = (await self.assets_service.namecard(response.player.namecard.id).navbar()).as_uri()
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avatar = (await self.assets_service.avatar(response.player.icon.id).icon()).as_uri()
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nickname = response.player.nickname
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rarity = {k: v["rank"] for k, v in AVATAR_DATA.items()}[str(response.player.icon.id)]
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except Exception as e: # pylint: disable=W0703
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logger.debug(f"enka 请求失败: {e}")
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choices = ArkoWrapper(characters).filter(lambda x: x.friendship == 10) # 筛选出好感满了的角色
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if not choices: # 若没有满好感角色、则以好感等级排序
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choices = ArkoWrapper(characters).sort(lambda x: x.friendship, reverse=True)
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namecard_choices = ( # 找到与角色对应的满好感名片ID
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ArkoWrapper(choices)
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.map(lambda x: next(filter(lambda y: y["name"].split(".")[0] == x.name, NAMECARD_DATA.values()), None))
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.filter(lambda x: x)
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.map(lambda x: x["id"])
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)
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namecard = (await self.assets_service.namecard(namecard_choices[0]).navbar()).as_uri()
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avatar = (await self.assets_service.avatar(cid := choices[0].id).icon()).as_uri()
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nickname = update.effective_user.full_name
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rarity = {k: v["rank"] for k, v in AVATAR_DATA.items()}[str(cid)]
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return namecard, avatar, nickname, rarity
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@handler.command("avatars", filters.Regex(r"^/avatars\s*(?:(\d+)|(all))?$"))
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@handler.message(filters.Regex(r"^(全部)?练度统计$"))
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@restricts(30)
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@error_callable
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async def avatar_list(self, update: Update, context: CallbackContext):
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user = update.effective_user
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message = update.effective_message
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args = context.match
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all_avatars = any(["all" in args.groups(), "全部" in args.groups()]) # 是否发送全部角色
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logger.info(f"用户 {user.full_name}[{user.id}] [bold]练度统计[/bold]: all={all_avatars}", extra={"markup": True})
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client = await self.get_user_client(user, message, context)
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if not client:
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return
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notice = await message.reply_text("派蒙需要收集整理数据,还请耐心等待哦~")
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await message.reply_chat_action(ChatAction.TYPING)
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characters = await client.get_genshin_characters(client.uid)
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avatar_datas: List[AvatarData] = await self.get_avatars_data(characters, client, None if all_avatars else 20)
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namecard, avatar, nickname, rarity = await self.get_final_data(client, characters, update)
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render_data = {
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"uid": client.uid, # 玩家uid
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"nickname": nickname, # 玩家昵称
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"avatar": avatar, # 玩家头像
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|
"rarity": rarity, # 玩家头像对应的角色星级
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"namecard": namecard, # 玩家名片
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|
"avatar_datas": avatar_datas, # 角色数据
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"has_more": len(characters) != len(avatar_datas), # 是否显示了全部角色
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}
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await message.reply_chat_action(ChatAction.UPLOAD_DOCUMENT if all_avatars else ChatAction.UPLOAD_PHOTO)
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image = await self.template_service.render(
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"genshin/avatar_list/main.html",
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render_data,
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viewport={"width": 1040, "height": 500},
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full_page=True,
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query_selector=".container",
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)
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self._add_delete_message_job(context, notice.chat_id, notice.message_id, 5)
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|
if all_avatars and len(characters) > 20:
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||||||
|
await message.reply_document(InputFile(image, filename="练度统计.png"))
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else:
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|
await message.reply_photo(image)
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||||||
|
logger.info(
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||||||
|
f"用户 {user.full_name}[{user.id}] [bold]练度统计[/bold]发送{'文件' if all_avatars else '图片'}成功",
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extra={"markup": True},
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)
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class SkillData(Model):
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"""天赋数据"""
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skill: CalculatorTalent
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buffed: bool = False
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"""是否得到了命座加成"""
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class AvatarData(Model):
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avatar: Character
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detail: CalculatorCharacterDetails
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icon: str
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weapon: str
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skills: Iterable[SkillData]
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24
poetry.lock
generated
24
poetry.lock
generated
@ -159,7 +159,7 @@ python-versions = ">=3.5"
|
|||||||
dev = ["cloudpickle", "coverage[toml] (>=5.0.2)", "furo", "hypothesis", "mypy (>=0.900,!=0.940)", "pre-commit", "pympler", "pytest (>=4.3.0)", "pytest-mypy-plugins", "sphinx", "sphinx-notfound-page", "zope.interface"]
|
dev = ["cloudpickle", "coverage[toml] (>=5.0.2)", "furo", "hypothesis", "mypy (>=0.900,!=0.940)", "pre-commit", "pympler", "pytest (>=4.3.0)", "pytest-mypy-plugins", "sphinx", "sphinx-notfound-page", "zope.interface"]
|
||||||
docs = ["furo", "sphinx", "sphinx-notfound-page", "zope.interface"]
|
docs = ["furo", "sphinx", "sphinx-notfound-page", "zope.interface"]
|
||||||
tests = ["cloudpickle", "coverage[toml] (>=5.0.2)", "hypothesis", "mypy (>=0.900,!=0.940)", "pympler", "pytest (>=4.3.0)", "pytest-mypy-plugins", "zope.interface"]
|
tests = ["cloudpickle", "coverage[toml] (>=5.0.2)", "hypothesis", "mypy (>=0.900,!=0.940)", "pympler", "pytest (>=4.3.0)", "pytest-mypy-plugins", "zope.interface"]
|
||||||
tests-no-zope = ["cloudpickle", "coverage[toml] (>=5.0.2)", "hypothesis", "mypy (>=0.900,!=0.940)", "pympler", "pytest (>=4.3.0)", "pytest-mypy-plugins"]
|
tests_no_zope = ["cloudpickle", "coverage[toml] (>=5.0.2)", "hypothesis", "mypy (>=0.900,!=0.940)", "pympler", "pytest (>=4.3.0)", "pytest-mypy-plugins"]
|
||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "backports.zoneinfo"
|
name = "backports.zoneinfo"
|
||||||
@ -234,7 +234,7 @@ optional = false
|
|||||||
python-versions = ">=3.6.0"
|
python-versions = ">=3.6.0"
|
||||||
|
|
||||||
[package.extras]
|
[package.extras]
|
||||||
unicode-backport = ["unicodedata2"]
|
unicode_backport = ["unicodedata2"]
|
||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "click"
|
name = "click"
|
||||||
@ -366,7 +366,7 @@ python-versions = ">=3.7"
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "genshin"
|
name = "genshin"
|
||||||
version = "1.2.4"
|
version = "1.2.4"
|
||||||
description = ""
|
description = "An API wrapper for Genshin Impact."
|
||||||
category = "main"
|
category = "main"
|
||||||
optional = false
|
optional = false
|
||||||
python-versions = ">=3.8"
|
python-versions = ">=3.8"
|
||||||
@ -386,7 +386,7 @@ geetest = ["rsa"]
|
|||||||
type = "git"
|
type = "git"
|
||||||
url = "https://github.com/thesadru/genshin.py"
|
url = "https://github.com/thesadru/genshin.py"
|
||||||
reference = "HEAD"
|
reference = "HEAD"
|
||||||
resolved_reference = "d6aa54384cbcb260adab1b221d0f8673ac0caf4a"
|
resolved_reference = "7b3a4a71bfdf84d9f1bf984e91c0bcf73f9dfa7f"
|
||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "greenlet"
|
name = "greenlet"
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||||||
@ -960,19 +960,19 @@ aiomysql = ["aiomysql", "greenlet (!=0.4.17)"]
|
|||||||
aiosqlite = ["aiosqlite", "greenlet (!=0.4.17)", "typing_extensions (!=3.10.0.1)"]
|
aiosqlite = ["aiosqlite", "greenlet (!=0.4.17)", "typing_extensions (!=3.10.0.1)"]
|
||||||
asyncio = ["greenlet (!=0.4.17)"]
|
asyncio = ["greenlet (!=0.4.17)"]
|
||||||
asyncmy = ["asyncmy (>=0.2.3,!=0.2.4)", "greenlet (!=0.4.17)"]
|
asyncmy = ["asyncmy (>=0.2.3,!=0.2.4)", "greenlet (!=0.4.17)"]
|
||||||
mariadb-connector = ["mariadb (>=1.0.1,!=1.1.2)"]
|
mariadb_connector = ["mariadb (>=1.0.1,!=1.1.2)"]
|
||||||
mssql = ["pyodbc"]
|
mssql = ["pyodbc"]
|
||||||
mssql-pymssql = ["pymssql"]
|
mssql_pymssql = ["pymssql"]
|
||||||
mssql-pyodbc = ["pyodbc"]
|
mssql_pyodbc = ["pyodbc"]
|
||||||
mypy = ["mypy (>=0.910)", "sqlalchemy2-stubs"]
|
mypy = ["mypy (>=0.910)", "sqlalchemy2-stubs"]
|
||||||
mysql = ["mysqlclient (>=1.4.0)", "mysqlclient (>=1.4.0,<2)"]
|
mysql = ["mysqlclient (>=1.4.0)", "mysqlclient (>=1.4.0,<2)"]
|
||||||
mysql-connector = ["mysql-connector-python"]
|
mysql_connector = ["mysql-connector-python"]
|
||||||
oracle = ["cx_oracle (>=7)", "cx_oracle (>=7,<8)"]
|
oracle = ["cx_oracle (>=7)", "cx_oracle (>=7,<8)"]
|
||||||
postgresql = ["psycopg2 (>=2.7)"]
|
postgresql = ["psycopg2 (>=2.7)"]
|
||||||
postgresql-asyncpg = ["asyncpg", "greenlet (!=0.4.17)"]
|
postgresql_asyncpg = ["asyncpg", "greenlet (!=0.4.17)"]
|
||||||
postgresql-pg8000 = ["pg8000 (>=1.16.6,!=1.29.0)"]
|
postgresql_pg8000 = ["pg8000 (>=1.16.6,!=1.29.0)"]
|
||||||
postgresql-psycopg2binary = ["psycopg2-binary"]
|
postgresql_psycopg2binary = ["psycopg2-binary"]
|
||||||
postgresql-psycopg2cffi = ["psycopg2cffi"]
|
postgresql_psycopg2cffi = ["psycopg2cffi"]
|
||||||
pymysql = ["pymysql", "pymysql (<1)"]
|
pymysql = ["pymysql", "pymysql (<1)"]
|
||||||
sqlcipher = ["sqlcipher3_binary"]
|
sqlcipher = ["sqlcipher3_binary"]
|
||||||
|
|
||||||
|
144
resources/genshin/avatar_list/example.html
Normal file
144
resources/genshin/avatar_list/example.html
Normal file
@ -0,0 +1,144 @@
|
|||||||
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
|
<html lang="en">
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="UTF-8">
|
||||||
|
<title>Avatar List</title>
|
||||||
|
<link type="text/css" href="./style.css" rel="stylesheet"/>
|
||||||
|
<link type="text/css" href="../../styles/public.css" rel="stylesheet"/>
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
.avatar > div::after {
|
||||||
|
background-position: center center;
|
||||||
|
background-size: cover;
|
||||||
|
background-image: url("../../background/rarity/half/5.png");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
</head>
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||||||
|
<body>
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||||||
|
<div class="container">
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||||||
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<div class="head" style="background-image: url('../../assets/namecard/210081/navbar.png')">
|
||||||
|
<div class="avatar">
|
||||||
|
<div><img src="../../assets/avatar/10000002/icon.png" alt="avatar"></div>
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||||||
|
</div>
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<div class="player">
|
||||||
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<div>
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||||||
|
<div class="nickname">Karako</div>
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|
<div class="uid">UID: 100206192</div>
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||||||
|
</div>
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|
</div>
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||||||
|
<div class="logo"></div>
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||||||
|
</div>
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|
<div class="content">
|
||||||
|
<div class="row">
|
||||||
|
<div>#</div>
|
||||||
|
<div style="flex: 4">角色</div>
|
||||||
|
<div>等级</div>
|
||||||
|
<div>好感</div>
|
||||||
|
<div>命座</div>
|
||||||
|
<div class="talent">普攻</div>
|
||||||
|
<div class="talent">战技</div>
|
||||||
|
<div class="talent">爆发</div>
|
||||||
|
<div style="flex: 6">武器</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="row">
|
||||||
|
<div style="background-color: rgb(240 226 179)">1</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="role" style="flex: 4;background-color: rgb(240 226 179)">
|
||||||
|
<div class="role-icon" style="flex: 1.5;background-color: rgb(240 226 179)">
|
||||||
|
<img src="../../assets/avatar/10000002/side.png" alt="side icon"/>
|
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|
</div>
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<div class="role-name" style="background-color: rgb(240 226 179);">神里绫华</div>
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||||||
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</div>
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||||||
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<div>90</div>
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||||||
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<div class="full-friendship">10</div>
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<div class="color red">
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<div class="number">6</div>
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||||||
|
</div>
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<div class="talent red-bg talent-level-max talent-buffed">13</div>
|
||||||
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<div class="talent talent-level-max">13</div>
|
||||||
|
<div class="talent talent-level-max">13</div>
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||||||
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||||||
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<div class="weapon weapon-5-star" style="flex: 6">
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<div>Lv.90</div>
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<div class="color red">
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||||||
|
<div class="number">5</div>
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</div>
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<div><img src="../../assets/weapon/11509/awaken.png" alt="weapon"></div>
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|
<div>雾切之回光</div>
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|
</div>
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||||||
|
</div>
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||||||
|
<div class="row second-row">
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|
<div style="background-color: rgb(240 226 179)">
|
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|
2
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</div>
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||||||
|
|
||||||
|
<div class="role" style="flex: 4;background-color: rgb(240 226 179)">
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<div class="role-icon" style="flex: 1.5;">
|
||||||
|
<img src="../../assets/avatar/10000042/side.png" alt="side icon"/>
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|
</div>
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|
<div class="role-name" style="flex: 2.5">刻晴</div>
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</div>
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<div>90</div>
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<div class="full-friendship">10</div>
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<div class="color purple">
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<div class="number">5</div>
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</div>
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<div class="talent talent-level-max talent-buffed">13</div>
|
||||||
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<div class="talent talent-level-2 talent-buffed">13</div>
|
||||||
|
<div class="talent talent-level-4 talent-buffed">13</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="weapon weapon-4-star" style="flex: 6">
|
||||||
|
<div>Lv.90</div>
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<div class="color red">
|
||||||
|
<div class="number">5</div>
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||||||
|
</div>
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|
<div><img src="../../assets/weapon/11409/awaken.png" alt="weapon"></div>
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<div>黑剑</div>
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</div>
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||||||
|
</div>
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||||||
|
<div class="row">
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||||||
|
<div style="background-color: rgb(229 171 229/70%)">
|
||||||
|
3
|
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|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="role" style="flex: 4;background-color: rgb(240 226 179)">
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||||||
|
<div class="role-icon" style="flex: 1.5;">
|
||||||
|
<img src="../../assets/avatar/10000016/side.png" alt="side icon"/>
|
||||||
|
</div>
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|
<div class="role-name" style="flex: 2.5">迪卢克</div>
|
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|
</div>
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||||||
|
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||||||
|
<div>90</div>
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<div class="full-friendship">10</div>
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|
<div class="color purple">
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||||||
|
<div class="number">5</div>
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||||||
|
</div>
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||||||
|
|
||||||
|
<div class="talent talent-level-4">9</div>
|
||||||
|
<div class="talent talent-level-4 talent-buffed">12</div>
|
||||||
|
<div class="talent talent-level-4">9</div>
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||||||
|
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||||||
|
<div class="weapon weapon-5-star" style="flex: 6">
|
||||||
|
<div>Lv.9 </div>
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<div class="color green">
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||||||
|
<div class="number">1</div>
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|
</div>
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|
<div><img src="../../assets/weapon/12502/awaken.png" alt="weapon"></div>
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|
<div>狼的末路</div>
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|
</div>
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|
</div>
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<div class="notice">
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<div>
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*想查看完整数据请在指令中加上<code>all</code>或者<code>全部</code>: <code>/avatars all</code>、<code>全部练度查询</code>
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</div>
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|
<div>※技能列表每 <span style="font-weight: bold">6</span> 个小时更新一次</div>
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</div>
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</div>
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||||||
|
</div>
|
||||||
|
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<title>Avatar List</title>
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<style>
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.avatar > div::after {
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|
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|
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|
}
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|
</style>
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</head>
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<div class="container">
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<div class="head" style="background-image: url('{{ namecard }}')">
|
||||||
|
<div class="avatar">
|
||||||
|
<div><img src="{{ avatar }}" alt="avatar"></div>
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||||||
|
</div>
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|
<div class="player">
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<div>
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||||||
|
<div class="nickname">{{ nickname }}</div>
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||||||
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<div class="uid">UID: {{ uid }}</div>
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</div>
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|
</div>
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|
<div class="logo"></div>
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|
</div>
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<div class="content">
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<div class="row">
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||||||
|
<div>#</div>
|
||||||
|
<div style="flex: 4">角色</div>
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|
<div>等级</div>
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|
<div>好感</div>
|
||||||
|
<div>命座</div>
|
||||||
|
<div class="talent">普攻</div>
|
||||||
|
<div class="talent">战技</div>
|
||||||
|
<div class="talent">爆发</div>
|
||||||
|
<div style="flex: 6">武器</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% for avatar_data in avatar_datas %}
|
||||||
|
{% set avatar = avatar_data.avatar %}
|
||||||
|
{% set weapon = avatar.weapon %}
|
||||||
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{% set skill_datas = avatar_data.skills %}
|
||||||
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{% set is_traveler = avatar.name == '旅行者' %}
|
||||||
|
{% if avatar.rarity == 5 %}
|
||||||
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{% set row_bg = 'rgb(240 226 179)' %}
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
{% set row_bg = 'rgb(229 171 229/70%)' %}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
<div
|
||||||
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{% if loop.index is even %}
|
||||||
|
class="row second-row"
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
class="row"
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<div style="background-color: {{ row_bg }}">{{ loop.index }}</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="role" style="flex: 4;background-color: {{ row_bg }}">
|
||||||
|
<div class="role-icon" style="flex: 1.5;">
|
||||||
|
<img src="{{ avatar_data.icon }}" alt="side icon"/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="role-name">
|
||||||
|
{% if is_traveler %}
|
||||||
|
{% if avatar.id == 10000007 %}
|
||||||
|
萤
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
空
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
{{ avatar.name }}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>{{ avatar.level }}</div>
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
{% if avatar.friendship == 10 %}
|
||||||
|
class="full-friendship"
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{% if is_traveler %}
|
||||||
|
/
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
{{ avatar.friendship }}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div
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||||||
|
{% set constellation = avatar.constellation %}
|
||||||
|
{% if constellation != 0 %}
|
||||||
|
class="color {{ ['green', 'cyan', 'blue', 'purple', 'pink', 'red'][constellation - 1] }}"
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<div class="number">{{ constellation }}</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
{% for skill_data in skill_datas %}
|
||||||
|
{% set skill = skill_data.skill %}
|
||||||
|
{% set talent_style = 'talent' %}
|
||||||
|
{% set skill_level = skill.level %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% if skill_level < 4 %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-level-first' %}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% if skill.max_level == skill.level %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-level-max' %}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% if skill_data.buffed %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-buffed' %}
|
||||||
|
{% set skill_level = skill_level + 3 %}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
{% if skill.max_level != skill.level %}
|
||||||
|
{% if skill_level < 4 %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-level-1' %}
|
||||||
|
{% elif skill_level < 6 %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-level-2' %}
|
||||||
|
{% elif skill_level < 9 %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-level-3' %}
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
{% set talent_style = talent_style + ' talent-level-4' %}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
<div class="{{ talent_style }}">{{ skill_level }}</div>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="weapon weapon-{{ weapon.rarity }}-star" style="flex: 6">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
{% if weapon.level < 10 %}
|
||||||
|
Lv.{{ weapon.level }}
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
Lv.{{ weapon.level }}
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="color {{ ['green', 'cyan', 'blue', 'purple', 'red'][weapon.refinement - 1] }}">
|
||||||
|
<div class="number">{{ weapon.refinement }}</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div><img src="{{ avatar_data.weapon }}" alt="weapon"></div>
|
||||||
|
<div>{{ weapon.name }}</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
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|
<div class="notice">
|
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|
{% if has_more %}
|
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<div>
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*想查看完整数据请在指令中加上<code>all</code>或者<code>全部</code>: <code>/avatars all</code>、<code>全部练度查询</code>
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||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
<div>※技能列表每 <span style="font-weight: bold">6</span> 个小时更新一次</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
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|
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|
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|
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|
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||||||
|
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|
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|
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