MibooGram/modules/playercards/metadata/FightPropRule.json
Davis Zerro c1e045c2ff
🎨 Update FightPropRule
补充新角色的有效属性: 艾尔海森, 瑶瑶, 迪希雅 
* 一些有效词条调整:
- 草旅行者打蔓激化需要精通, 天赋有精通转伤害
- 北斗直伤占比远高于感电, 精通可以忽略不计
- 应该没人用迪奥娜输出?
- 云堇只是某些场合需要暴击触发西风枪, 暴伤无用
- 久岐忍 3.0 之后只有堆精通走超绽放流比较实际, 纯奶妈流也只需要生命.

* 补充新角色的有效属性: 艾尔海森, 瑶瑶, 迪希雅
除了一些显然易见的, 几处说明:
- 艾尔海森的几乎所有输出流程里面, Q 的作用都非常重要, 所以充能算作有效.
- 瑶瑶无论怎么堆输出都不太可能有明显的输出量, 攻精双暴不作为有效.
- 鹿野原平藏,珐露珊,流浪者属于风伤直伤输出和辅助, 扩散伤害约等于无, 精通删除.
2023-03-06 17:18:16 +08:00

423 lines
7.6 KiB
JSON

{
"旅行者": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率",
"元素精通"
],
"安柏": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"物理伤害加成"
],
"凯亚": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成",
"元素充能效率"
],
"丽莎": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通"
],
"芭芭拉": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"芭芭拉-核爆": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"雷泽": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成"
],
"香菱": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"北斗": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"行秋": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"凝光": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"菲谢尔": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"物理伤害加成"
],
"班尼特": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"诺艾尔": [
"防御力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"重云": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"砂糖": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"琴": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"迪卢克": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通"
],
"七七": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"莫娜": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"刻晴": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"物理伤害加成"
],
"温迪": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"可莉": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"迪奥娜": [
"生命值百分比",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"达达利亚": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"辛焱": [
"防御力百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成"
],
"钟离": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成",
"元素充能效率"
],
"钟离-安如磐石": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"阿贝多": [
"防御力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害"
],
"甘雨": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通"
],
"甘雨-永冻": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"魈": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"胡桃": [
"生命值百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通"
],
"罗莎莉亚": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成",
"元素充能效率"
],
"烟绯": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"优菈": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"物理伤害加成",
"元素充能效率"
],
"枫原万叶": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"神里绫华": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"早柚": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"宵宫": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通"
],
"埃洛伊": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害"
],
"九条裟罗": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"雷电将军": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"珊瑚宫心海": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"元素充能效率",
"治疗加成"
],
"托马": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"五郎": [
"防御力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"荒泷一斗": [
"防御力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"云堇": [
"防御力百分比",
"暴击率",
"元素充能效率"
],
"申鹤": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"八重神子": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"神里绫人": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"夜兰": [
"生命值百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"久岐忍": [
"生命值百分比",
"元素精通",
"治疗加成"
],
"鹿野院平藏": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"提纳里": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"柯莱": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"赛诺": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"妮露": [
"生命值百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"纳西妲": [
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率",
"攻击力百分比"
],
"流浪者": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"珐露珊": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素充能效率"
],
"艾尔海森": [
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
],
"瑶瑶": [
"生命值百分比",
"元素充能效率"
],
"迪希雅": [
"生命值百分比",
"攻击力百分比",
"暴击率",
"暴击伤害",
"元素精通",
"元素充能效率"
]
}