🍱 Massive patch for FightPropRule

开服也有两月了, 很多基本的体系已经有, 补充大部分角色的有效属性. 
大体思路是补上大部分角色都需要的速度(只有主打追击的角色不需要速度), 和部分带命中效果技能需要的效果命中; 同谐则是活下来所需的生命防御; 虚无普遍输出都尚可, 攻双暴也可算作有效; 存护普遍需要效果命中和充能.
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Davis Zerro 2023-07-12 22:34:21 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -3,13 +3,15 @@
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"风属性伤害提高百分比"
"风属性伤害提高百分比",
"速度"
],
"彦卿": [
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"冰属性伤害提高百分比"
"冰属性伤害提高百分比",
"速度"
],
"希儿": [
"攻击力百分比",
@ -22,13 +24,15 @@
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"火属性伤害提高百分比"
"火属性伤害提高百分比",
"效果命中百分比"
],
"阿兰": [
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"雷属性伤害提高百分比"
"雷属性伤害提高百分比",
"速度"
],
"黑塔": [
"攻击力百分比",
@ -40,7 +44,8 @@
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"雷属性伤害提高百分比"
"雷属性伤害提高百分比",
"效果命中百分比"
],
"克拉拉": [
"攻击力百分比",
@ -52,31 +57,43 @@
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"火属性伤害提高百分比"
"火属性伤害提高百分比",
"效果命中百分比",
"速度"
],
"青雀": [
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"量子属性伤害提高百分比"
"量子属性伤害提高百分比",
"速度"
],
"素裳": [
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"物理属性伤害提高百分比"
"物理属性伤害提高百分比",
"速度",
"击破特攻"
],
"杰帕德": [
"防御力百分比",
"防御力",
"能量恢复效率百分比"
"能量恢复效率百分比",
"速度",
"效果命中百分比"
],
"三月七": [
"防御力百分比",
"防御力",
"能量恢复效率百分比"
"能量恢复效率百分比",
"速度",
"效果命中百分比"
],
"瓦尔特": [
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"虚数属性伤害提高百分比",
"速度",
"能量恢复效率百分比",
@ -84,11 +101,17 @@
],
"桑博": [
"速度",
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"能量恢复效率百分比",
"效果命中百分比",
"风属性伤害提高百分比"
],
"佩拉": [
"攻击力百分比",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"冰属性伤害提高百分比",
"速度",
"能量恢复效率百分比",
@ -96,25 +119,40 @@
],
"停云": [
"攻击力百分比",
"攻击力",
"防御力百分比",
"防御力",
"生命值百分比",
"生命值",
"速度",
"能量恢复效率百分比",
"雷属性伤害提高百分比"
],
"艾丝妲": [
"攻击力百分比",
"攻击力",
"防御力百分比",
"防御力",
"火属性伤害提高百分比",
"速度",
"能量恢复效率百分比"
"能量恢复效率百分比",
"速度",
"击破特攻",
"效果命中百分比"
],
"白露": [
"生命值百分比",
"生命值",
"治疗量加成百分比"
"治疗量加成百分比",
"能量恢复效率百分比",
"速度"
],
"娜塔莎": [
"生命值百分比",
"生命值",
"治疗量加成百分比"
"治疗量加成百分比",
"能量恢复效率百分比",
"速度"
],
"布洛妮娅": [
"暴击伤害百分比",
@ -124,14 +162,15 @@
],
"景元": [
"攻击力百分比",
"击破特攻",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"雷属性伤害提高百分比"
"雷属性伤害提高百分比",
"速度"
],
"罗刹": [
"生命值百分比",
"生命值",
"攻击力百分比",
"攻击力",
"效果抵抗百分比",
"治疗量加成百分比"
],
"开拓者·毁灭": [
@ -139,13 +178,20 @@
"击破特攻",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"物理属性伤害提高百分比"
"物理属性伤害提高百分比",
"速度"
],
"开拓者·存护": [
"防御力百分比",
"防御力",
"攻击力百分比",
"攻击力",
"暴击率百分比",
"暴击伤害百分比",
"火属性伤害提高百分比",
"击破特攻",
"速度",
"效果命中百分比",
"效果抵抗百分比"
]
}
}