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synced 2024-11-16 03:55:26 +00:00
🍱 Massive patch for FightPropRule
开服也有两月了, 很多基本的体系已经有, 补充大部分角色的有效属性. 大体思路是补上大部分角色都需要的速度(只有主打追击的角色不需要速度), 和部分带命中效果技能需要的效果命中; 同谐则是活下来所需的生命防御; 虚无普遍输出都尚可, 攻双暴也可算作有效; 存护普遍需要效果命中和充能.
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parent
5257c2bfb4
commit
43af867c39
@ -3,13 +3,15 @@
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"风属性伤害提高百分比"
|
||||
"风属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"彦卿": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"冰属性伤害提高百分比"
|
||||
"冰属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"希儿": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
@ -22,13 +24,15 @@
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"火属性伤害提高百分比"
|
||||
"火属性伤害提高百分比",
|
||||
"效果命中百分比"
|
||||
],
|
||||
"阿兰": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"雷属性伤害提高百分比"
|
||||
"雷属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"黑塔": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
@ -40,7 +44,8 @@
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"雷属性伤害提高百分比"
|
||||
"雷属性伤害提高百分比",
|
||||
"效果命中百分比"
|
||||
],
|
||||
"克拉拉": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
@ -52,31 +57,43 @@
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"火属性伤害提高百分比"
|
||||
"火属性伤害提高百分比",
|
||||
"效果命中百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"青雀": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"量子属性伤害提高百分比"
|
||||
"量子属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"素裳": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"物理属性伤害提高百分比"
|
||||
"物理属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"击破特攻"
|
||||
],
|
||||
"杰帕德": [
|
||||
"防御力百分比",
|
||||
"防御力",
|
||||
"能量恢复效率百分比"
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"效果命中百分比"
|
||||
],
|
||||
"三月七": [
|
||||
"防御力百分比",
|
||||
"防御力",
|
||||
"能量恢复效率百分比"
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"效果命中百分比"
|
||||
],
|
||||
"瓦尔特": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"虚数属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
@ -84,11 +101,17 @@
|
||||
],
|
||||
"桑博": [
|
||||
"速度",
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"效果命中百分比",
|
||||
"风属性伤害提高百分比"
|
||||
],
|
||||
"佩拉": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"冰属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
@ -96,25 +119,40 @@
|
||||
],
|
||||
"停云": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"攻击力",
|
||||
"防御力百分比",
|
||||
"防御力",
|
||||
"生命值百分比",
|
||||
"生命值",
|
||||
"速度",
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"雷属性伤害提高百分比"
|
||||
],
|
||||
"艾丝妲": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"攻击力",
|
||||
"防御力百分比",
|
||||
"防御力",
|
||||
"火属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"能量恢复效率百分比"
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"速度",
|
||||
"击破特攻",
|
||||
"效果命中百分比"
|
||||
],
|
||||
"白露": [
|
||||
"生命值百分比",
|
||||
"生命值",
|
||||
"治疗量加成百分比"
|
||||
"治疗量加成百分比",
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"娜塔莎": [
|
||||
"生命值百分比",
|
||||
"生命值",
|
||||
"治疗量加成百分比"
|
||||
"治疗量加成百分比",
|
||||
"能量恢复效率百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"布洛妮娅": [
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
@ -124,14 +162,15 @@
|
||||
],
|
||||
"景元": [
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"击破特攻",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"雷属性伤害提高百分比"
|
||||
"雷属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"罗刹": [
|
||||
"生命值百分比",
|
||||
"生命值",
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"攻击力",
|
||||
"效果抵抗百分比",
|
||||
"治疗量加成百分比"
|
||||
],
|
||||
"开拓者·毁灭": [
|
||||
@ -139,13 +178,20 @@
|
||||
"击破特攻",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"物理属性伤害提高百分比"
|
||||
"物理属性伤害提高百分比",
|
||||
"速度"
|
||||
],
|
||||
"开拓者·存护": [
|
||||
"防御力百分比",
|
||||
"防御力",
|
||||
"攻击力百分比",
|
||||
"攻击力",
|
||||
"暴击率百分比",
|
||||
"暴击伤害百分比",
|
||||
"火属性伤害提高百分比",
|
||||
"击破特攻",
|
||||
"速度",
|
||||
"效果命中百分比",
|
||||
"效果抵抗百分比"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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