From f80bde6ce44c37d4492497e1f2476e0a217131cf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mrwan200 Date: Wed, 13 Jul 2022 00:40:59 +0700 Subject: [PATCH] OSRELWin2.8.0_R8078355_S8017153_D8078038 (BinOutput later this week when I finish fixing it, again... Honkai got me busy) - SHA: d56ed231c4513963d27051dd6f7828f0e06c2588 - URL: https://github.com/Dimbreath/GenshinData/commit/d56ed231c4513963d27051dd6f7828f0e06c2588 --- exports/langs/fight_prop.json | 767 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 767 insertions(+) create mode 100644 exports/langs/fight_prop.json diff --git a/exports/langs/fight_prop.json b/exports/langs/fight_prop.json new file mode 100644 index 0000000..e4e396f --- /dev/null +++ b/exports/langs/fight_prop.json @@ -0,0 +1,767 @@ +{ + "FIGHT_PROP_BASE_HP": { + "TH": "พลังชีวิตพื้นฐาน", + "JP": "基礎HP", + "FR": "PV de base", + "ID": "Base HP", + "ES": "Vida Base", + "DE": "Basis-LP", + "EN": "Base HP", + "KR": "기초 HP", + "RU": "Базовое HP", + "CHS": "基础生命值", + "VI": "HP Căn Bản", + "CHT": "基礎生命值", + "PT": "Vida Básica" + }, + "FIGHT_PROP_HP": { + "TH": "พลังชีวิต", + "JP": "HP", + "FR": "PV", + "ID": "HP", + "ES": "Vida", + "DE": "LP", + "EN": "HP", + "KR": "HP", + "RU": "HP", + "CHS": "生命值", + "VI": "HP", + "CHT": "生命值", + "PT": "Vida" + }, + "FIGHT_PROP_HP_PERCENT": { + "TH": "พลังชีวิต", + "JP": "HP", + "FR": "PV", + "ID": "HP", + "ES": "Vida", + "DE": "LP", + "EN": "HP", + "KR": "HP", + "RU": "HP", + "CHS": "生命值", + "VI": "HP", + "CHT": "生命值", + "PT": "Vida" + }, + "FIGHT_PROP_BASE_ATTACK": { + "TH": "พลังโจมตีพื้นฐาน", + "JP": "基礎攻撃力", + "FR": "ATQ de base", + "ID": "Base ATK", + "ES": "ATQ Básico", + "DE": "Basis-ANG", + "EN": "Base ATK", + "KR": "기초 공격력", + "RU": "Базовая атака", + "CHS": "基础攻击力", + "VI": "Tấn Công Căn Bản", + "CHT": "基礎攻擊力", + "PT": "ATQ Básico" + }, + "FIGHT_PROP_ATTACK": { + "TH": "พลังโจมตี", + "JP": "攻撃力", + "FR": "ATQ", + "ID": "ATK", + "ES": "ATQ", + "DE": "ANG", + "EN": "ATK", + "KR": "공격력", + "RU": "Сила атаки", + "CHS": "攻击力", + "VI": "Tấn Công", + "CHT": "攻擊力", + "PT": "ATQ" + }, + "FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT": { + "TH": "พลังโจมตี", + "JP": "攻撃力", + "FR": "ATQ", + "ID": "ATK", + "ES": "ATQ", + "DE": "ANG", + "EN": "ATK", + "KR": "공격력", + "RU": "Сила атаки", + "CHS": "攻击力", + "VI": "Tấn Công", + "CHT": "攻擊力", + "PT": "ATQ" + }, + "FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE": { + "TH": "ป้องกันพื้นฐาน", + "JP": "基礎防御力", + "FR": "DÉF de base", + "ID": "Base DEF", + "ES": "DEF Base", + "DE": "Basis-VTD", + "EN": "Base DEF", + "KR": "기초 방어력", + "RU": "Базовая защита", + "CHS": "基础防御力", + "VI": "P.Ngự Căn Bản", + "CHT": "基礎防禦力", + "PT": "DEF Básica" + }, + "FIGHT_PROP_DEFENSE": { + "TH": "พลังป้องกัน", + "JP": "防御力", + "FR": "DÉF", + "ID": "DEF", + "ES": "DEF", + "DE": "VTD", + "EN": "DEF", + "KR": "방어력", + "RU": "Защита", + "CHS": "防御力", + "VI": "Phòng Ngự", + "CHT": "防禦力", + "PT": "DEF" + }, + "FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT": { + "TH": "พลังป้องกัน", + "JP": "防御力", + "FR": "DÉF", + "ID": "DEF", + "ES": "DEF", + "DE": "VTD", + "EN": "DEF", + "KR": "방어력", + "RU": "Защита", + "CHS": "防御力", + "VI": "Phòng Ngự", + "CHT": "防禦力", + "PT": "DEF" + }, + "FIGHT_PROP_BASE_SPEED": { + "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", + "JP": "移動速度", + "FR": "VIT de déplacement", + "ID": "Movement SPD", + "ES": "Vel. Mov.", + "DE": "Bewegungs-GSW", + "EN": "Movement SPD", + "KR": "이동속도", + "RU": "Скорость передвижения", + "CHS": "移动速度", + "VI": "Tốc Độ Di Chuyển", + "CHT": "移動速度", + "PT": "Veloc. Mov." + }, + "FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT": { + "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", + "JP": "移動速度", + "FR": "VIT de déplacement", + "ID": "Movement SPD", + "ES": "Vel. Mov.", + "DE": "Bewegungs-GSW", + "EN": "Movement SPD", + "KR": "이동속도", + "RU": "Скорость передвижения", + "CHS": "移动速度", + "VI": "Tốc Độ Di Chuyển", + "CHT": "移動速度", + "PT": "Veloc. Mov." + }, + "FIGHT_PROP_CRITICAL": { + "TH": "อัตราคริ", + "JP": "会心率", + "FR": "Taux CRIT", + "ID": "CRIT Rate", + "ES": "Prob. CRIT", + "DE": "KT", + "EN": "CRIT Rate", + "KR": "치명타 확률", + "RU": "Шанс крит. попадания", + "CHS": "暴击率", + "VI": "Tỷ Lệ Bạo Kích", + "CHT": "暴擊率", + "PT": "Taxa Crítica" + }, + "FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL": { + "TH": "ต้านคริ", + "JP": "会心耐性", + "FR": "RÉS CRIT", + "ID": "CRIT RES", + "ES": "RES CRIT", + "DE": "KWDS", + "EN": "CRIT RES", + "KR": "치명타 내성", + "RU": "Крит. сопротивление", + "CHS": "暴击抗性", + "VI": "Kháng Bạo", + "CHT": "暴擊抗性", + "PT": "RES Crítica" + }, + "FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT": { + "TH": "ความแรงคริ", + "JP": "会心ダメージ", + "FR": "DGT CRIT", + "ID": "CRIT DMG", + "ES": "Daño CRIT", + "DE": "KSCH", + "EN": "CRIT DMG", + "KR": "치명타 피해", + "RU": "Крит. урон", + "CHS": "暴击伤害", + "VI": "ST Bạo Kích", + "CHT": "暴擊傷害", + "PT": "Dano Crítico" + }, + "FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY": { + "TH": "ความชำนาญธาตุ", + "JP": "元素熟知", + "FR": "Maîtrise élémentaire", + "ID": "Elemental Mastery", + "ES": "Maestría Elemental", + "DE": "Elementarkunde", + "EN": "Elemental Mastery", + "KR": "원소 마스터리", + "RU": "Мастерство стихий", + "CHS": "元素精通", + "VI": "Tinh Thông Nguyên Tố", + "CHT": "元素精通", + "PT": "Proficiência Elemental" + }, + "FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY": { + "TH": "การฟื้นฟูพลังงาน", + "JP": "元素チャージ効率", + "FR": "Recharge d'énergie", + "ID": "Energy Recharge", + "ES": "Recarga de Energía", + "DE": "Aufladerate", + "EN": "Energy Recharge", + "KR": "원소 충전 효율", + "RU": "Восст. энергии", + "CHS": "元素充能效率", + "VI": "Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố", + "CHT": "元素充能效率", + "PT": "Recarga de Energia" + }, + "FIGHT_PROP_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหาย", + "JP": "ダメージ増加", + "FR": "Bonus de DGT", + "ID": "DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño", + "DE": "SCH-Bonus", + "EN": "DMG Bonus", + "KR": "피해 증가", + "RU": "Бонус урона", + "CHS": "伤害增加", + "VI": "Tăng Sát Thương", + "CHT": "傷害增加", + "PT": "Adição de Dano" + }, + "FIGHT_PROP_SUB_HURT": { + "TH": "ลดความเสียหายที่ได้รับ", + "JP": "被ダメージ軽減", + "FR": "Réduction de DGT", + "ID": "DMG Reduction", + "ES": "Reducción Daño", + "DE": "SCH-Minderung", + "EN": "DMG Reduction", + "KR": "받는 피해 감면", + "RU": "Снижение урона", + "CHS": "受伤减免", + "VI": "Giảm Thương", + "CHT": "受傷減免", + "PT": "Redução de Dano" + }, + "FIGHT_PROP_HEAL_ADD": { + "TH": "โบนัสการรักษา", + "JP": "与える治療効果", + "FR": "Bonus de soins", + "ID": "Healing Bonus", + "ES": "Bono de Curación", + "DE": "Heilungsbonus", + "EN": "Healing Bonus", + "KR": "치유 보너스", + "RU": "Бонус лечения", + "CHS": "治疗加成", + "VI": "Tăng Trị Liệu", + "CHT": "治療加成", + "PT": "Bônus de Cura" + }, + "FIGHT_PROP_HEALED_ADD": { + "TH": "โบนัสการถูกรักษา", + "JP": "受ける治療効果", + "FR": "Bonus de soins reçus", + "ID": "Incoming Healing Bonus", + "ES": "Bono de Curación recibida", + "DE": "Passiver Heilungsbonus", + "EN": "Incoming Healing Bonus", + "KR": "받는 치유 보너스", + "RU": "Бонус получаемого лечения", + "CHS": "受治疗加成", + "VI": "Tăng Nhận Trị Liệu", + "CHT": "受治療加成", + "PT": "Bônus de Cura Recebida" + }, + "FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายไฟ", + "JP": "炎元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Pyro", + "ID": "Pyro DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Pyro", + "DE": "Pyro-SCH-Bonus", + "EN": "Pyro DMG Bonus", + "KR": "불 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Пиро урона", + "CHS": "火元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Hỏa", + "CHT": "火元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Pyro" + }, + "FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานไฟ", + "JP": "炎元素耐性", + "FR": "RÉS Pyro", + "ID": "Pyro RES", + "ES": "RES Pyro", + "DE": "Pyro-WDS", + "EN": "Pyro RES", + "KR": "불 원소 내성", + "RU": "Пиро сопротивление", + "CHS": "火元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Hỏa", + "CHT": "火元素抗性", + "PT": "RES Pyro" + }, + "FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายน้ำ", + "JP": "水元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Hydro", + "ID": "Hydro DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Hydro", + "DE": "Hydro-SCH-Bonus", + "EN": "Hydro DMG Bonus", + "KR": "물 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Гидро урона", + "CHS": "水元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thủy", + "CHT": "水元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Hydro" + }, + "FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานน้ำ", + "JP": "水元素耐性", + "FR": "RÉS Hydro", + "ID": "Hydro RES", + "ES": "RES Hydro", + "DE": "Hydro-WDS", + "EN": "Hydro RES", + "KR": "물 원소 내성", + "RU": "Гидро сопротивление", + "CHS": "水元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Thủy", + "CHT": "水元素抗性", + "PT": "RES Hydro" + }, + "FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายไม้", + "JP": "草元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Dendro", + "ID": "Dendro DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Dendro", + "DE": "Dendro-SCH-Bonus", + "EN": "Dendro DMG Bonus", + "KR": "풀 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Дендро урона", + "CHS": "草元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thảo", + "CHT": "草元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Dendro" + }, + "FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานไม้", + "JP": "草元素耐性", + "FR": "RÉS Dendro", + "ID": "Dendro RES", + "ES": "RES Dendro", + "DE": "Dendro-WDS", + "EN": "Dendro RES", + "KR": "풀 원소 내성", + "RU": "Дендро сопротивление", + "CHS": "草元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Thảo", + "CHT": "草元素抗性", + "PT": "RES Dendro" + }, + "FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายไฟฟ้า", + "JP": "雷元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Électro", + "ID": "Electro DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Electro", + "DE": "Elektro-SCH-Bonus", + "EN": "Electro DMG Bonus", + "KR": "번개 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Электро урона", + "CHS": "雷元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Lôi", + "CHT": "雷元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Electro" + }, + "FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานไฟฟ้า", + "JP": "雷元素耐性", + "FR": "RÉS Électro", + "ID": "Electro RES", + "ES": "RES Electro", + "DE": "Elektro-WDS", + "EN": "Electro RES", + "KR": "번개 원소 내성", + "RU": "Электро сопротивление", + "CHS": "雷元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Lôi", + "CHT": "雷元素抗性", + "PT": "RES Electro" + }, + "FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง", + "JP": "氷元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Cryo", + "ID": "Cryo DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Cryo", + "DE": "Kryo-SCH-Bonus", + "EN": "Cryo DMG Bonus", + "KR": "얼음 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Крио урона", + "CHS": "冰元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Băng", + "CHT": "冰元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Cryo" + }, + "FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานน้ำแข็ง", + "JP": "氷元素耐性", + "FR": "RÉS Cryo", + "ID": "Cryo RES", + "ES": "RES Cryo", + "DE": "Kryo-WDS", + "EN": "Cryo RES", + "KR": "얼음 원소 내성", + "RU": "Крио сопротивление", + "CHS": "冰元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Băng", + "CHT": "冰元素抗性", + "PT": "RES Cryo" + }, + "FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายลม", + "JP": "風元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Anémo", + "ID": "Anemo DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Anemo", + "DE": "Anemo-SCH-Bonus", + "EN": "Anemo DMG Bonus", + "KR": "바람 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Анемо урона", + "CHS": "风元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Phong", + "CHT": "風元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Anemo" + }, + "FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานลม", + "JP": "風元素耐性", + "FR": "RÉS Anémo", + "ID": "Anemo RES", + "ES": "RES Anemo", + "DE": "Anemo-WDS", + "EN": "Anemo RES", + "KR": "바람 원소 내성", + "RU": "Анемо сопротивление", + "CHS": "风元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Phong", + "CHT": "風元素抗性", + "PT": "RES Anemo" + }, + "FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายกายภาพ", + "JP": "物理ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT physiques", + "ID": "Physical DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Físico", + "DE": "Physischer SCH-Bonus", + "EN": "Physical DMG Bonus", + "KR": "물리 피해 보너스", + "RU": "Бонус физ. урона", + "CHS": "物理伤害加成", + "VI": "Tăng Sát Thương Vật Lý", + "CHT": "物理傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Físico" + }, + "FIGHT_PROP_PHYSICAL_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานทางกายภาพ", + "JP": "物理耐性", + "FR": "RÉS physique", + "ID": "Physical RES", + "ES": "RES Física", + "DE": "Physischer WDS", + "EN": "Physical RES", + "KR": "물리 내성", + "RU": "Физ. сопротивление", + "CHS": "物理抗性", + "VI": "Kháng Vật Lý", + "CHT": "物理抗性", + "PT": "RES Física" + }, + "FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT": { + "TH": "โบนัสความเสียหายหิน", + "JP": "岩元素ダメージ", + "FR": "Bonus de DGT Géo", + "ID": "Geo DMG Bonus", + "ES": "Bono de Daño Geo", + "DE": "Geo-SCH-Bonus", + "EN": "Geo DMG Bonus", + "KR": "바위 원소 피해 보너스", + "RU": "Бонус Гео урона", + "CHS": "岩元素伤害加成", + "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Nham", + "CHT": "岩元素傷害加成", + "PT": "Bônus de Dano Geo" + }, + "FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT": { + "TH": "ความต้านทานหิน", + "JP": "岩元素耐性", + "FR": "RÉS Géo", + "ID": "Geo RES", + "ES": "RES Geo", + "DE": "Geo-WDS", + "EN": "Geo RES", + "KR": "바위 원소 내성", + "RU": "Гео сопротивление", + "CHS": "岩元素抗性", + "VI": "Kháng Nguyên Tố Nham", + "CHT": "岩元素抗性", + "PT": "RES Geo" + }, + "FIGHT_PROP_EFFECT_HIT": { + "TH": "สร้างสถานะ", + "JP": "効果命中", + "FR": "Touché", + "ID": "Hit", + "ES": "Golpear", + "DE": "Treffer", + "EN": "Hit", + "KR": "효과 명중", + "RU": "Попадание", + "CHS": "效果命中", + "VI": "Chính Xác", + "CHT": "效果命中", + "PT": "Acerto" + }, + "FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST": { + "TH": "ต้านทานสถานะ", + "JP": "効果抵抗", + "FR": "Résisté", + "ID": "Resisted", + "ES": "Resistido", + "DE": "Widerstanden", + "EN": "Resisted", + "KR": "효과 내성", + "RU": "Сопротивление", + "CHS": "效果抵抗", + "VI": "Kháng", + "CHT": "效果抵抗", + "PT": "Resistido" + }, + "FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN": { + "TH": "ลดเวลาแช่แข็ง", + "JP": "凍結時間短縮", + "FR": "Réduction de durée de gel", + "ID": "Pengurangan Durasi Frozen", + "ES": "Reduc. Duración Congelado", + "DE": "Verringerung der Frostdauer", + "EN": "Frozen Duration Reduction", + "KR": "빙결 시간 감소", + "RU": "Снижение длительности заморозки", + "CHS": "冻结时间缩短", + "VI": "Giảm Thời Gian Đóng Băng", + "CHT": "凍結時間縮短", + "PT": "Redução de Duração de Congelamento" + }, + "FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN": { + "TH": "ลดเวลาอัมพาต", + "JP": "麻痺時間短縮", + "FR": "Réduction de durée de paralysie", + "ID": "Pengurangan Durasi Paralyzed", + "ES": "Reduc. Duración Paralizado", + "DE": "Verringerung der Lähmungsdauer", + "EN": "Paralyzed Duration Reduction", + "KR": "마비 시간 감소", + "RU": "Снижение длительности паралича", + "CHS": "麻痹时间缩短", + "VI": "Giảm Thời Gian Tê Liệt", + "CHT": "麻痹時間縮短", + "PT": "Redução de Duração de Paralisia" + }, + "FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN": { + "TH": "ลดเวลามึนงง", + "JP": "スタン時間短縮", + "FR": "Réduction de durée d'étourdissement", + "ID": "Pengurangan Durasi Stunned", + "ES": "Reduc. Duración Aturdido", + "DE": "Verringerung der Schwindeldauer", + "EN": "Stunned Duration Reduction", + "KR": "기절 시간 감소", + "RU": "Снижение длительности ошеломления", + "CHS": "眩晕时间缩短", + "VI": "Giảm Thời Gian Choáng", + "CHT": "暈眩時間縮短", + "PT": "Redução de Duração de Atordoamento" + }, + "FIGHT_PROP_MAX_HP": { + "TH": "พลังชีวิต (HP)", + "JP": "HP上限", + "FR": "PV max", + "ID": "Max HP", + "ES": "Vida Máx.", + "DE": "Max. LP", + "EN": "Max HP", + "KR": "HP 최대치", + "RU": "Макс. HP", + "CHS": "生命值上限", + "VI": "Giới Hạn HP", + "CHT": "生命值上限", + "PT": "Vida Máxima" + }, + "FIGHT_PROP_CUR_ATTACK": { + "TH": "พลังโจมตี", + "JP": "攻撃力", + "FR": "ATQ", + "ID": "ATK", + "ES": "ATQ", + "DE": "ANG", + "EN": "ATK", + "KR": "공격력", + "RU": "Сила атаки", + "CHS": "攻击力", + "VI": "Tấn Công", + "CHT": "攻擊力", + "PT": "ATQ" + }, + "FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE": { + "TH": "พลังป้องกัน", + "JP": "防御力", + "FR": "DÉF", + "ID": "DEF", + "ES": "DEF", + "DE": "VTD", + "EN": "DEF", + "KR": "방어력", + "RU": "Защита", + "CHS": "防御力", + "VI": "Phòng Ngự", + "CHT": "防禦力", + "PT": "DEF" + }, + "FIGHT_PROP_CUR_SPEED": { + "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", + "JP": "移動速度", + "FR": "VIT de déplacement", + "ID": "Movement SPD", + "ES": "Vel. Mov.", + "DE": "Bewegungs-GSW", + "EN": "Movement SPD", + "KR": "이동속도", + "RU": "Скорость передвижения", + "CHS": "移动速度", + "VI": "Tốc Độ Di Chuyển", + "CHT": "移動速度", + "PT": "Veloc. Mov." + }, + "FIGHT_PROP_CUR_HP": { + "TH": "พลังชีวิต", + "JP": "HP", + "FR": "PV", + "ID": "HP", + "ES": "Vida", + "DE": "LP", + "EN": "HP", + "KR": "HP", + "RU": "HP", + "CHS": "生命值", + "VI": "HP", + "CHT": "生命值", + "PT": "Vida" + }, + "FIGHT_PROP_SKILL_CD_MINUS_RATIO": { + "TH": "ลดการคูลดาวน์", + "JP": "クールタイム短縮", + "FR": "Réduction du TdR", + "ID": "Reduce CD", + "ES": "Disminución de TdE", + "DE": "Schnelles Abklingen", + "EN": "CD Reduction", + "KR": "재사용 대기시간 감소", + "RU": "Снижение времени отката", + "CHS": "冷却缩减", + "VI": "Giảm CD", + "CHT": "冷卻縮減", + "PT": "Redução de Recarga" + }, + "FIGHT_PROP_SHIELD_COST_MINUS_RATIO": { + "TH": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน", + "JP": "シールド強化", + "FR": "Force du bouclier", + "ID": "Kekuatan Perisai", + "ES": "Protección de Escudo", + "DE": "Schildeffizienz", + "EN": "Shield Strength", + "KR": "보호막 강화", + "RU": "Прочность щита", + "CHS": "护盾强效", + "VI": "Hiệu Quả Khiên", + "CHT": "護盾強效", + "PT": "Força do Escudo" + }, + "FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT_A": { + "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี", + "JP": "攻撃力パーセンテージ", + "FR": "Pourcentage ATQ", + "ID": "ATK%", + "ES": "Porcentaje de ATQ", + "DE": "ANG-Rate", + "EN": "ATK Percentage", + "KR": "공격력 백분율", + "RU": "Процент от силы атаки", + "CHS": "攻击力百分比", + "VI": "Tỷ Lệ Tấn Công", + "CHT": "攻擊力百分比", + "PT": "Porcentagem de ATQ" + }, + "FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT_A": { + "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังป้องกัน", + "JP": "防御力パーセンテージ", + "FR": "Pourcentage DÉF", + "ID": "DEF%", + "ES": "Porcentaje de DEF", + "DE": "VTD-Rate", + "EN": "DEF Percentage", + "KR": "방어력 백분율", + "RU": "Процент от защиты", + "CHS": "防御力百分比", + "VI": "Tỷ Lệ Phòng Ngự", + "CHT": "防禦力百分比", + "PT": "Porcentagem de DEF" + }, + "FIGHT_PROP_HP_PERCENT_A": { + "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต", + "JP": "HPパーセンテージ", + "FR": "Pourcentage PV", + "ID": "HP%", + "ES": "Porcentaje de Vida", + "DE": "LP-Rate", + "EN": "HP Percentage", + "KR": "HP 백분율", + "RU": "Процент от HP", + "CHS": "生命值百分比", + "VI": "Tỷ Lệ HP", + "CHT": "生命值百分比", + "PT": "Porcentagem de Vida" + } +} \ No newline at end of file