{ "FIGHT_PROP_BASE_HP": { "PT": "Vida Básica", "EN": "Base HP", "ID": "Base HP", "VI": "HP Căn Bản", "KR": "기초 HP", "JP": "基礎HP", "RU": "Базовое HP", "TH": "พลังชีวิตพื้นฐาน", "DE": "Basis-LP", "CHT": "基礎生命值", "CHS": "基础生命值", "FR": "PV de base", "ES": "Vida Base", "IT": "PS di base", "TR": "Temel Can" }, "FIGHT_PROP_HP": { "PT": "Vida", "EN": "HP", "ID": "HP", "VI": "HP", "KR": "HP", "JP": "HP", "RU": "HP", "TH": "พลังชีวิต", "DE": "LP", "CHT": "生命值", "CHS": "生命值", "FR": "PV", "ES": "Vida", "IT": "PS", "TR": "Can" }, "FIGHT_PROP_HP_PERCENT": { "PT": "Vida", "EN": "HP", "ID": "HP", "VI": "HP", "KR": "HP", "JP": "HP", "RU": "HP", "TH": "พลังชีวิต", "DE": "LP", "CHT": "生命值", "CHS": "生命值", "FR": "PV", "ES": "Vida", "IT": "PS", "TR": "Can" }, "FIGHT_PROP_BASE_ATTACK": { "PT": "ATQ Básico", "EN": "Base ATK", "ID": "Base ATK", "VI": "Tấn Công Căn Bản", "KR": "기초 공격력", "JP": "基礎攻撃力", "RU": "Базовая атака", "TH": "พลังโจมตีพื้นฐาน", "DE": "Basis-ANG", "CHT": "基礎攻擊力", "CHS": "基础攻击力", "FR": "ATQ de base", "ES": "ATQ Básico", "IT": "ATT di base", "TR": "Temel Saldırı" }, "FIGHT_PROP_ATTACK": { "PT": "ATQ", "EN": "ATK", "ID": "ATK", "VI": "Tấn Công", "KR": "공격력", "JP": "攻撃力", "RU": "Сила атаки", "TH": "พลังโจมตี", "DE": "ANG", "CHT": "攻擊力", "CHS": "攻击力", "FR": "ATQ", "ES": "ATQ", "IT": "ATT", "TR": "Saldırı" }, "FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT": { "PT": "ATQ", "EN": "ATK", "ID": "ATK", "VI": "Tấn Công", "KR": "공격력", "JP": "攻撃力", "RU": "Сила атаки", "TH": "พลังโจมตี", "DE": "ANG", "CHT": "攻擊力", "CHS": "攻击力", "FR": "ATQ", "ES": "ATQ", "IT": "ATT", "TR": "Saldırı" }, "FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE": { "PT": "DEF Básica", "EN": "Base DEF", "ID": "Base DEF", "VI": "P.Ngự Căn Bản", "KR": "기초 방어력", "JP": "基礎防御力", "RU": "Базовая защита", "TH": "ป้องกันพื้นฐาน", "DE": "Basis-VTD", "CHT": "基礎防禦力", "CHS": "基础防御力", "FR": "DÉF de base", "ES": "DEF Base", "IT": "DIF di base", "TR": "Temel Savunma" }, "FIGHT_PROP_DEFENSE": { "PT": "DEF", "EN": "DEF", "ID": "DEF", "VI": "Phòng Ngự", "KR": "방어력", "JP": "防御力", "RU": "Защита", "TH": "พลังป้องกัน", "DE": "VTD", "CHT": "防禦力", "CHS": "防御力", "FR": "DÉF", "ES": "DEF", "IT": "DIF", "TR": "Savunma" }, "FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT": { "PT": "DEF", "EN": "DEF", "ID": "DEF", "VI": "Phòng Ngự", "KR": "방어력", "JP": "防御力", "RU": "Защита", "TH": "พลังป้องกัน", "DE": "VTD", "CHT": "防禦力", "CHS": "防御力", "FR": "DÉF", "ES": "DEF", "IT": "DIF", "TR": "Savunma" }, "FIGHT_PROP_BASE_SPEED": { "PT": "Veloc. Mov.", "EN": "Movement SPD", "ID": "Movement SPD", "VI": "Tốc Độ Di Chuyển", "KR": "이동 속도", "JP": "移動速度", "RU": "Скорость передвижения", "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", "DE": "Bewegungs-GSW", "CHT": "移動速度", "CHS": "移动速度", "FR": "VIT de déplacement", "ES": "Vel. Mov.", "IT": "VEL di movimento", "TR": "Hareket Hızı" }, "FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT": { "PT": "Veloc. Mov.", "EN": "Movement SPD", "ID": "Movement SPD", "VI": "Tốc Độ Di Chuyển", "KR": "이동 속도", "JP": "移動速度", "RU": "Скорость передвижения", "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", "DE": "Bewegungs-GSW", "CHT": "移動速度", "CHS": "移动速度", "FR": "VIT de déplacement", "ES": "Vel. Mov.", "IT": "VEL di movimento", "TR": "Hareket Hızı" }, "FIGHT_PROP_CRITICAL": { "PT": "Taxa Crítica", "EN": "CRIT Rate", "ID": "CRIT Rate", "VI": "Tỷ Lệ Bạo Kích", "KR": "치명타 확률", "JP": "会心率", "RU": "Шанс крит. попадания", "TH": "อัตราคริ", "DE": "KT", "CHT": "暴擊率", "CHS": "暴击率", "FR": "Taux CRIT", "ES": "Prob. CRIT", "IT": "Tasso di CRIT", "TR": "Kritik Oranı" }, "FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL": { "PT": "RES Crítica", "EN": "CRIT RES", "ID": "CRIT RES", "VI": "Kháng Bạo", "KR": "치명타 내성", "JP": "会心耐性", "RU": "Крит. сопротивление", "TH": "ต้านคริ", "DE": "KWDS", "CHT": "暴擊抗性", "CHS": "暴击抗性", "FR": "RÉS CRIT", "ES": "RES CRIT", "IT": "RES CRIT", "TR": "Kritik Direnci" }, "FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT": { "PT": "Dano Crítico", "EN": "CRIT DMG", "ID": "CRIT DMG", "VI": "ST Bạo Kích", "KR": "치명타 피해", "JP": "会心ダメージ", "RU": "Крит. урон", "TH": "ความแรงคริ", "DE": "KSCH", "CHT": "暴擊傷害", "CHS": "暴击伤害", "FR": "DGT CRIT", "ES": "Daño CRIT", "IT": "DAN da CRIT", "TR": "Kritik Hasar" }, "FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY": { "PT": "Proficiência Elemental", "EN": "Elemental Mastery", "ID": "Elemental Mastery", "VI": "Tinh Thông Nguyên Tố", "KR": "원소 마스터리", "JP": "元素熟知", "RU": "Мастерство стихий", "TH": "ความชำนาญธาตุ", "DE": "Elementarkunde", "CHT": "元素精通", "CHS": "元素精通", "FR": "Maîtrise élémentaire", "ES": "Maestría Elemental", "IT": "Maestria elementale", "TR": "Element Ustalığı" }, "FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY": { "PT": "Recarga de Energia", "EN": "Energy Recharge", "ID": "Energy Recharge", "VI": "Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố", "KR": "원소 충전 효율", "JP": "元素チャージ効率", "RU": "Восст. энергии", "TH": "การฟื้นฟูพลังงาน", "DE": "Aufladerate", "CHT": "元素充能效率", "CHS": "元素充能效率", "FR": "Recharge d'énergie", "ES": "Recarga de Energía", "IT": "Ricarica di energia", "TR": "Enerji Yüklemesi" }, "FIGHT_PROP_ADD_HURT": { "PT": "Adição de Dano", "EN": "DMG Bonus", "ID": "DMG Bonus", "VI": "Tăng Sát Thương", "KR": "피해 증가", "JP": "ダメージ増加", "RU": "Бонус урона", "TH": "โบนัสความเสียหาย", "DE": "SCH-Bonus", "CHT": "傷害增加", "CHS": "伤害增加", "FR": "Bonus de DGT", "ES": "Bono de Daño", "IT": "Bonus DAN", "TR": "Hasar Bonusu" }, "FIGHT_PROP_SUB_HURT": { "PT": "Redução de Dano", "EN": "DMG Reduction", "ID": "DMG Reduction", "VI": "Giảm Thương", "KR": "받는 피해 감면", "JP": "被ダメージ軽減", "RU": "Снижение урона", "TH": "ลดความเสียหายที่ได้รับ", "DE": "SCH-Minderung", "CHT": "受傷減免", "CHS": "受伤减免", "FR": "Réduction de DGT", "ES": "Reducción Daño", "IT": "Riduzione DAN", "TR": "Hasar Azaltma" }, "FIGHT_PROP_HEAL_ADD": { "PT": "Bônus de Cura", "EN": "Healing Bonus", "ID": "Healing Bonus", "VI": "Tăng Trị Liệu", "KR": "치유 보너스", "JP": "与える治療効果", "RU": "Бонус лечения", "TH": "โบนัสการรักษา", "DE": "Heilungsbonus", "CHT": "治療加成", "CHS": "治疗加成", "FR": "Bonus de soins", "ES": "Bono de Curación", "IT": "Bonus di guarigione", "TR": "İyileştirme Bonusu" }, "FIGHT_PROP_HEALED_ADD": { "PT": "Bônus de Cura Recebida", "EN": "Incoming Healing Bonus", "ID": "Incoming Healing Bonus", "VI": "Tăng Nhận Trị Liệu", "KR": "받는 치유 보너스", "JP": "受ける治療効果", "RU": "Бонус получаемого лечения", "TH": "โบนัสการถูกรักษา", "DE": "Passiver Heilungsbonus", "CHT": "受治療加成", "CHS": "受治疗加成", "FR": "Bonus de soins reçus", "ES": "Bono de Curación recibida", "IT": "Bonus di guarigione ricevuta", "TR": "Gelen İyileştirme Bonusu" }, "FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Pyro", "EN": "Pyro DMG Bonus", "ID": "Pyro DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Hỏa", "KR": "불 원소 피해 보너스", "JP": "炎元素ダメージ", "RU": "Бонус Пиро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายไฟ", "DE": "Pyro-SCH-Bonus", "CHT": "火元素傷害加成", "CHS": "火元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Pyro", "ES": "Bono de Daño Pyro", "IT": "Bonus DAN da Pyro", "TR": "Ateş Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT": { "PT": "RES Pyro", "EN": "Pyro RES", "ID": "Pyro RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Hỏa", "KR": "불 원소 내성", "JP": "炎元素耐性", "RU": "Пиро сопротивление", "TH": "ความต้านทานไฟ", "DE": "Pyro-WDS", "CHT": "火元素抗性", "CHS": "火元素抗性", "FR": "RÉS Pyro", "ES": "RES Pyro", "IT": "RES a Pyro", "TR": "Ateş Direnci" }, "FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Hydro", "EN": "Hydro DMG Bonus", "ID": "Hydro DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thủy", "KR": "물 원소 피해 보너스", "JP": "水元素ダメージ", "RU": "Бонус Гидро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายน้ำ", "DE": "Hydro-SCH-Bonus", "CHT": "水元素傷害加成", "CHS": "水元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Hydro", "ES": "Bono de Daño Hydro", "IT": "Bonus DAN da Hydro", "TR": "Su Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT": { "PT": "RES Hydro", "EN": "Hydro RES", "ID": "Hydro RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Thủy", "KR": "물 원소 내성", "JP": "水元素耐性", "RU": "Гидро сопротивление", "TH": "ความต้านทานน้ำ", "DE": "Hydro-WDS", "CHT": "水元素抗性", "CHS": "水元素抗性", "FR": "RÉS Hydro", "ES": "RES Hydro", "IT": "RES a Hydro", "TR": "Su Direnci" }, "FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Dendro", "EN": "Dendro DMG Bonus", "ID": "Dendro DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thảo", "KR": "풀 원소 피해 보너스", "JP": "草元素ダメージ", "RU": "Бонус Дендро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายไม้", "DE": "Dendro-SCH-Bonus", "CHT": "草元素傷害加成", "CHS": "草元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Dendro", "ES": "Bono de Daño Dendro", "IT": "Bonus DAN da Dendro", "TR": "Doğa Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT": { "PT": "RES Dendro", "EN": "Dendro RES", "ID": "Dendro RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Thảo", "KR": "풀 원소 내성", "JP": "草元素耐性", "RU": "Дендро сопротивление", "TH": "ความต้านทานไม้", "DE": "Dendro-WDS", "CHT": "草元素抗性", "CHS": "草元素抗性", "FR": "RÉS Dendro", "ES": "RES Dendro", "IT": "RES a Dendro", "TR": "Doğa Direnci" }, "FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Electro", "EN": "Electro DMG Bonus", "ID": "Electro DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Lôi", "KR": "번개 원소 피해 보너스", "JP": "雷元素ダメージ", "RU": "Бонус Электро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายไฟฟ้า", "DE": "Elektro-SCH-Bonus", "CHT": "雷元素傷害加成", "CHS": "雷元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Électro", "ES": "Bono de Daño Electro", "IT": "Bonus DAN da Electro", "TR": "Elektrik Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT": { "PT": "RES Electro", "EN": "Electro RES", "ID": "Electro RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Lôi", "KR": "번개 원소 내성", "JP": "雷元素耐性", "RU": "Электро сопротивление", "TH": "ความต้านทานไฟฟ้า", "DE": "Elektro-WDS", "CHT": "雷元素抗性", "CHS": "雷元素抗性", "FR": "RÉS Électro", "ES": "RES Electro", "IT": "RES a Electro", "TR": "Elektrik Direnci" }, "FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Cryo", "EN": "Cryo DMG Bonus", "ID": "Cryo DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Băng", "KR": "얼음 원소 피해 보너스", "JP": "氷元素ダメージ", "RU": "Бонус Крио урона", "TH": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง", "DE": "Kryo-SCH-Bonus", "CHT": "冰元素傷害加成", "CHS": "冰元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Cryo", "ES": "Bono de Daño Cryo", "IT": "Bonus DAN da Cryo", "TR": "Buz Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT": { "PT": "RES Cryo", "EN": "Cryo RES", "ID": "Cryo RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Băng", "KR": "얼음 원소 내성", "JP": "氷元素耐性", "RU": "Крио сопротивление", "TH": "ความต้านทานน้ำแข็ง", "DE": "Kryo-WDS", "CHT": "冰元素抗性", "CHS": "冰元素抗性", "FR": "RÉS Cryo", "ES": "RES Cryo", "IT": "RES a Cryo", "TR": "Buz Direnci" }, "FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Anemo", "EN": "Anemo DMG Bonus", "ID": "Anemo DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Phong", "KR": "바람 원소 피해 보너스", "JP": "風元素ダメージ", "RU": "Бонус Анемо урона", "TH": "โบนัสความเสียหายลม", "DE": "Anemo-SCH-Bonus", "CHT": "風元素傷害加成", "CHS": "风元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Anémo", "ES": "Bono de Daño Anemo", "IT": "Bonus DAN da Anemo", "TR": "Rüzgar Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT": { "PT": "RES Anemo", "EN": "Anemo RES", "ID": "Anemo RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Phong", "KR": "바람 원소 내성", "JP": "風元素耐性", "RU": "Анемо сопротивление", "TH": "ความต้านทานลม", "DE": "Anemo-WDS", "CHT": "風元素抗性", "CHS": "风元素抗性", "FR": "RÉS Anémo", "ES": "RES Anemo", "IT": "RES ad Anemo", "TR": "Rüzgar Direnci" }, "FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Físico", "EN": "Physical DMG Bonus", "ID": "Physical DMG Bonus", "VI": "Tăng Sát Thương Vật Lý", "KR": "물리 피해 보너스", "JP": "物理ダメージ", "RU": "Бонус физ. урона", "TH": "โบนัสความเสียหายกายภาพ", "DE": "Physischer SCH-Bonus", "CHT": "物理傷害加成", "CHS": "物理伤害加成", "FR": "Bonus de DGT physiques", "ES": "Bono de Daño Físico", "IT": "Bonus DAN fisici", "TR": "Fiziksel Hasar Bonusu" }, "FIGHT_PROP_PHYSICAL_SUB_HURT": { "PT": "RES Física", "EN": "Physical RES", "ID": "Physical RES", "VI": "Kháng Vật Lý", "KR": "물리 내성", "JP": "物理耐性", "RU": "Физ. сопротивление", "TH": "ความต้านทานทางกายภาพ", "DE": "Physischer WDS", "CHT": "物理抗性", "CHS": "物理抗性", "FR": "RÉS physique", "ES": "RES Física", "IT": "RES fisica", "TR": "Fiziksel Direnç" }, "FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT": { "PT": "Bônus de Dano Geo", "EN": "Geo DMG Bonus", "ID": "Geo DMG Bonus", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Nham", "KR": "바위 원소 피해 보너스", "JP": "岩元素ダメージ", "RU": "Бонус Гео урона", "TH": "โบนัสความเสียหายหิน", "DE": "Geo-SCH-Bonus", "CHT": "岩元素傷害加成", "CHS": "岩元素伤害加成", "FR": "Bonus de DGT Géo", "ES": "Bono de Daño Geo", "IT": "Bonus DAN da Geo", "TR": "Toprak Hasarı Bonusu" }, "FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT": { "PT": "RES Geo", "EN": "Geo RES", "ID": "Geo RES", "VI": "Kháng Nguyên Tố Nham", "KR": "바위 원소 내성", "JP": "岩元素耐性", "RU": "Гео сопротивление", "TH": "ความต้านทานหิน", "DE": "Geo-WDS", "CHT": "岩元素抗性", "CHS": "岩元素抗性", "FR": "RÉS Géo", "ES": "RES Geo", "IT": "RES a Geo", "TR": "Toprak Direnci" }, "FIGHT_PROP_EFFECT_HIT": { "PT": "Acerto", "EN": "Hit", "ID": "Hit", "VI": "Chính Xác", "KR": "효과 명중", "JP": "効果命中", "RU": "Попадание", "TH": "สร้างสถานะ", "DE": "Treffer", "CHT": "效果命中", "CHS": "效果命中", "FR": "Touché", "ES": "Golpear", "IT": "Colpo", "TR": "İsabet/Vuruş" }, "FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST": { "PT": "Resistido", "EN": "Resisted", "ID": "Resisted", "VI": "Kháng", "KR": "효과 내성", "JP": "効果抵抗", "RU": "Сопротивление", "TH": "ต้านทานสถานะ", "DE": "Widerstanden", "CHT": "效果抵抗", "CHS": "效果抵抗", "FR": "Résisté", "ES": "Resistido", "IT": "Resistenza", "TR": "Direnildi" }, "FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN": { "PT": "Redução de Duração de Congelamento", "EN": "Frozen Duration Reduction", "ID": "Pengurangan Durasi Frozen", "VI": "Giảm Thời Gian Đóng Băng", "KR": "빙결 시간 감소", "JP": "凍結時間短縮", "RU": "Снижение длительности заморозки", "TH": "ลดเวลาแช่แข็ง", "DE": "Verringerung der Frostdauer", "CHT": "凍結時間縮短", "CHS": "冻结时间缩短", "FR": "Réduction de durée de gel", "ES": "Reduc. Duración Congelado", "IT": "Riduzione durata Congelamento", "TR": "Donma Süresi Azaltımı" }, "FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN": { "PT": "Redução de Duração de Paralisia", "EN": "Paralyzed Duration Reduction", "ID": "Pengurangan Durasi Paralyzed", "VI": "Giảm Thời Gian Tê Liệt", "KR": "마비 시간 감소", "JP": "麻痺時間短縮", "RU": "Снижение длительности паралича", "TH": "ลดเวลาอัมพาต", "DE": "Verringerung der Lähmungsdauer", "CHT": "麻痹時間縮短", "CHS": "麻痹时间缩短", "FR": "Réduction de durée de paralysie", "ES": "Reduc. Duración Paralizado", "IT": "Riduzione durata Paralisi", "TR": "Felç Süresi Azaltımı" }, "FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN": { "PT": "Redução de Duração de Atordoamento", "EN": "Stunned Duration Reduction", "ID": "Pengurangan Durasi Stunned", "VI": "Giảm Thời Gian Choáng", "KR": "기절 시간 감소", "JP": "スタン時間短縮", "RU": "Снижение длительности ошеломления", "TH": "ลดเวลามึนงง", "DE": "Verringerung der Schwindeldauer", "CHT": "暈眩時間縮短", "CHS": "眩晕时间缩短", "FR": "Réduction de durée d'étourdissement", "ES": "Reduc. Duración Aturdido", "IT": "Riduzione durata Stordimento", "TR": "Sersemleme Süresi Azaltımı" }, "FIGHT_PROP_MAX_HP": { "PT": "Vida Máxima", "EN": "Max HP", "ID": "Max HP", "VI": "Giới Hạn HP", "KR": "HP 최대치", "JP": "HP上限", "RU": "Макс. HP", "TH": "พลังชีวิต (HP)", "DE": "Max. LP", "CHT": "生命值上限", "CHS": "生命值上限", "FR": "PV max", "ES": "Vida Máx.", "IT": "PS max", "TR": "Maks. Can" }, "FIGHT_PROP_CUR_ATTACK": { "PT": "ATQ", "EN": "ATK", "ID": "ATK", "VI": "Tấn Công", "KR": "공격력", "JP": "攻撃力", "RU": "Сила атаки", "TH": "พลังโจมตี", "DE": "ANG", "CHT": "攻擊力", "CHS": "攻击力", "FR": "ATQ", "ES": "ATQ", "IT": "ATT", "TR": "Saldırı" }, "FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE": { "PT": "DEF", "EN": "DEF", "ID": "DEF", "VI": "Phòng Ngự", "KR": "방어력", "JP": "防御力", "RU": "Защита", "TH": "พลังป้องกัน", "DE": "VTD", "CHT": "防禦力", "CHS": "防御力", "FR": "DÉF", "ES": "DEF", "IT": "DIF", "TR": "Savunma" }, "FIGHT_PROP_CUR_SPEED": { "PT": "Veloc. Mov.", "EN": "Movement SPD", "ID": "Movement SPD", "VI": "Tốc Độ Di Chuyển", "KR": "이동 속도", "JP": "移動速度", "RU": "Скорость передвижения", "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", "DE": "Bewegungs-GSW", "CHT": "移動速度", "CHS": "移动速度", "FR": "VIT de déplacement", "ES": "Vel. Mov.", "IT": "VEL di movimento", "TR": "Hareket Hızı" }, "FIGHT_PROP_CUR_HP": { "PT": "Vida", "EN": "HP", "ID": "HP", "VI": "HP", "KR": "HP", "JP": "HP", "RU": "HP", "TH": "พลังชีวิต", "DE": "LP", "CHT": "生命值", "CHS": "生命值", "FR": "PV", "ES": "Vida", "IT": "PS", "TR": "Can" }, "FIGHT_PROP_SKILL_CD_MINUS_RATIO": { "PT": "Redução de Recarga", "EN": "CD Reduction", "ID": "Reduce CD", "VI": "Giảm CD", "KR": "재사용 대기시간 감소", "JP": "クールタイム短縮", "RU": "Снижение времени отката", "TH": "ลดการคูลดาวน์", "DE": "Schnelles Abklingen", "CHT": "冷卻縮減", "CHS": "冷却缩减", "FR": "Réduction du TdR", "ES": "Disminución de TdE", "IT": "Riduzione TdR", "TR": "BS Azaltımı" }, "FIGHT_PROP_SHIELD_COST_MINUS_RATIO": { "PT": "Força do Escudo", "EN": "Shield Strength", "ID": "Kekuatan Perisai", "VI": "Hiệu Quả Khiên", "KR": "보호막 강화", "JP": "シールド強化", "RU": "Прочность щита", "TH": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน", "DE": "Schildeffizienz", "CHT": "護盾強效", "CHS": "护盾强效", "FR": "Force du bouclier", "ES": "Protección de Escudo", "IT": "Efficacia scudo", "TR": "Kalkan Gücü" }, "FIGHT_PROP_ELEMENT_ADD_HURT": { "PT": "Aumenta o Dano Elemental causado", "EN": "Increases Elemental DMG dealt", "ID": "Meningkatkan Elemental DMG yang diakibatkan", "VI": "Tăng sát thương nguyên tố gây ra", "KR": "가하는 원소 피해 증가", "JP": "元素ダメージアップ", "RU": "Увеличение элементального урона", "TH": "ความเสียหายธาตุจะเพิ่มขึ้น", "DE": "Erhöht den verursachten Elementar-SCH.", "CHT": "造成元素傷害提升", "CHS": "造成元素伤害提升", "FR": "Augmentation des DGT élémentaires infligés", "ES": "Aumento del Daño Elemental", "IT": "Aumenta i DAN elementali inflitti", "TR": "Verilen Element Hasarını artırır" }, "FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT_A": { "PT": "Porcentagem de ATQ", "EN": "ATK Percentage", "ID": "ATK%", "VI": "Tỷ Lệ Tấn Công", "KR": "공격력 백분율", "JP": "攻撃力パーセンテージ", "RU": "Процент от силы атаки", "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี", "DE": "ANG-Rate", "CHT": "攻擊力百分比", "CHS": "攻击力百分比", "FR": "Pourcentage d'ATQ", "ES": "Porcentaje de ATQ", "IT": "Percentuale ATT", "TR": "Saldırı Oranı" }, "FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT_A": { "PT": "Porcentagem de DEF", "EN": "DEF Percentage", "ID": "DEF%", "VI": "Tỷ Lệ Phòng Ngự", "KR": "방어력 백분율", "JP": "防御力パーセンテージ", "RU": "Процент от защиты", "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังป้องกัน", "DE": "VTD-Rate", "CHT": "防禦力百分比", "CHS": "防御力百分比", "FR": "Pourcentage de DÉF", "ES": "Porcentaje de DEF", "IT": "Percentuale DIF", "TR": "Savunma Oranı" }, "FIGHT_PROP_HP_PERCENT_A": { "PT": "Porcentagem de Vida", "EN": "HP Percentage", "ID": "HP%", "VI": "Tỷ Lệ HP", "KR": "HP 백분율", "JP": "HPパーセンテージ", "RU": "Процент от HP", "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต", "DE": "LP-Rate", "CHT": "生命值百分比", "CHS": "生命值百分比", "FR": "Pourcentage de PV", "ES": "Porcentaje de Vida", "IT": "Percentuale PS", "TR": "Can Oranı" } }