{ "FIGHT_PROP_BASE_HP": { "CHS": "基础生命值", "CHT": "基礎生命值", "DE": "Basis-LP", "EN": "Base HP", "ES": "Vida Base", "FR": "PV de base", "ID": "Base HP", "JP": "基礎HP", "KR": "기초 HP", "PT": "Vida Básica", "RU": "Базовое HP", "TH": "พลังชีวิตพื้นฐาน", "VI": "HP Căn Bản" }, "FIGHT_PROP_HP": { "CHS": "生命值", "CHT": "生命值", "DE": "LP", "EN": "HP", "ES": "Vida", "FR": "PV", "ID": "HP", "JP": "HP", "KR": "HP", "PT": "Vida", "RU": "HP", "TH": "พลังชีวิต", "VI": "HP" }, "FIGHT_PROP_HP_PERCENT": { "CHS": "生命值", "CHT": "生命值", "DE": "LP", "EN": "HP", "ES": "Vida", "FR": "PV", "ID": "HP", "JP": "HP", "KR": "HP", "PT": "Vida", "RU": "HP", "TH": "พลังชีวิต", "VI": "HP" }, "FIGHT_PROP_BASE_ATTACK": { "CHS": "基础攻击力", "CHT": "基礎攻擊力", "DE": "Basis-ANG", "EN": "Base ATK", "ES": "ATQ Básico", "FR": "ATQ de base", "ID": "Base ATK", "JP": "基礎攻撃力", "KR": "기초 공격력", "PT": "ATQ Básico", "RU": "Базовая атака", "TH": "พลังโจมตีพื้นฐาน", "VI": "Tấn Công Căn Bản" }, "FIGHT_PROP_ATTACK": { "CHS": "攻击力", "CHT": "攻擊力", "DE": "ANG", "EN": "ATK", "ES": "ATQ", "FR": "ATQ", "ID": "ATK", "JP": "攻撃力", "KR": "공격력", "PT": "ATQ", "RU": "Сила атаки", "TH": "พลังโจมตี", "VI": "Tấn Công" }, "FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT": { "CHS": "攻击力", "CHT": "攻擊力", "DE": "ANG", "EN": "ATK", "ES": "ATQ", "FR": "ATQ", "ID": "ATK", "JP": "攻撃力", "KR": "공격력", "PT": "ATQ", "RU": "Сила атаки", "TH": "พลังโจมตี", "VI": "Tấn Công" }, "FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE": { "CHS": "基础防御力", "CHT": "基礎防禦力", "DE": "Basis-VTD", "EN": "Base DEF", "ES": "DEF Base", "FR": "DÉF de base", "ID": "Base DEF", "JP": "基礎防御力", "KR": "기초 방어력", "PT": "DEF Básica", "RU": "Базовая защита", "TH": "ป้องกันพื้นฐาน", "VI": "P.Ngự Căn Bản" }, "FIGHT_PROP_DEFENSE": { "CHS": "防御力", "CHT": "防禦力", "DE": "VTD", "EN": "DEF", "ES": "DEF", "FR": "DÉF", "ID": "DEF", "JP": "防御力", "KR": "방어력", "PT": "DEF", "RU": "Защита", "TH": "พลังป้องกัน", "VI": "Phòng Ngự" }, "FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT": { "CHS": "防御力", "CHT": "防禦力", "DE": "VTD", "EN": "DEF", "ES": "DEF", "FR": "DÉF", "ID": "DEF", "JP": "防御力", "KR": "방어력", "PT": "DEF", "RU": "Защита", "TH": "พลังป้องกัน", "VI": "Phòng Ngự" }, "FIGHT_PROP_BASE_SPEED": { "CHS": "移动速度", "CHT": "移動速度", "DE": "Bewegungs-GSW", "EN": "Movement SPD", "ES": "Vel. Mov.", "FR": "VIT de déplacement", "ID": "Movement SPD", "JP": "移動速度", "KR": "이동속도", "PT": "Veloc. Mov.", "RU": "Скорость передвижения", "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", "VI": "Tốc Độ Di Chuyển" }, "FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT": { "CHS": "移动速度", "CHT": "移動速度", "DE": "Bewegungs-GSW", "EN": "Movement SPD", "ES": "Vel. Mov.", "FR": "VIT de déplacement", "ID": "Movement SPD", "JP": "移動速度", "KR": "이동속도", "PT": "Veloc. Mov.", "RU": "Скорость передвижения", "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", "VI": "Tốc Độ Di Chuyển" }, "FIGHT_PROP_CRITICAL": { "CHS": "暴击率", "CHT": "暴擊率", "DE": "KT", "EN": "CRIT Rate", "ES": "Prob. CRIT", "FR": "Taux CRIT", "ID": "CRIT Rate", "JP": "会心率", "KR": "치명타 확률", "PT": "Taxa Crítica", "RU": "Шанс крит. попадания", "TH": "อัตราคริ", "VI": "Tỷ Lệ Bạo Kích" }, "FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL": { "CHS": "暴击抗性", "CHT": "暴擊抗性", "DE": "KWDS", "EN": "CRIT RES", "ES": "RES CRIT", "FR": "RÉS CRIT", "ID": "CRIT RES", "JP": "会心耐性", "KR": "치명타 내성", "PT": "RES Crítica", "RU": "Крит. сопротивление", "TH": "ต้านคริ", "VI": "Kháng Bạo" }, "FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT": { "CHS": "暴击伤害", "CHT": "暴擊傷害", "DE": "KSCH", "EN": "CRIT DMG", "ES": "Daño CRIT", "FR": "DGT CRIT", "ID": "CRIT DMG", "JP": "会心ダメージ", "KR": "치명타 피해", "PT": "Dano Crítico", "RU": "Крит. урон", "TH": "ความแรงคริ", "VI": "ST Bạo Kích" }, "FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY": { "CHS": "元素精通", "CHT": "元素精通", "DE": "Elementarkunde", "EN": "Elemental Mastery", "ES": "Maestría Elemental", "FR": "Maîtrise élémentaire", "ID": "Elemental Mastery", "JP": "元素熟知", "KR": "원소 마스터리", "PT": "Proficiência Elemental", "RU": "Мастерство стихий", "TH": "ความชำนาญธาตุ", "VI": "Tinh Thông Nguyên Tố" }, "FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY": { "CHS": "元素充能效率", "CHT": "元素充能效率", "DE": "Aufladerate", "EN": "Energy Recharge", "ES": "Recarga de Energía", "FR": "Recharge d'énergie", "ID": "Energy Recharge", "JP": "元素チャージ効率", "KR": "원소 충전 효율", "PT": "Recarga de Energia", "RU": "Восст. энергии", "TH": "การฟื้นฟูพลังงาน", "VI": "Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố" }, "FIGHT_PROP_ADD_HURT": { "CHS": "伤害增加", "CHT": "傷害增加", "DE": "SCH-Bonus", "EN": "DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño", "FR": "Bonus de DGT", "ID": "DMG Bonus", "JP": "ダメージ増加", "KR": "피해 증가", "PT": "Adição de Dano", "RU": "Бонус урона", "TH": "โบนัสความเสียหาย", "VI": "Tăng Sát Thương" }, "FIGHT_PROP_SUB_HURT": { "CHS": "受伤减免", "CHT": "受傷減免", "DE": "SCH-Minderung", "EN": "DMG Reduction", "ES": "Reducción Daño", "FR": "Réduction de DGT", "ID": "DMG Reduction", "JP": "被ダメージ軽減", "KR": "받는 피해 감면", "PT": "Redução de Dano", "RU": "Снижение урона", "TH": "ลดความเสียหายที่ได้รับ", "VI": "Giảm Thương" }, "FIGHT_PROP_HEAL_ADD": { "CHS": "治疗加成", "CHT": "治療加成", "DE": "Heilungsbonus", "EN": "Healing Bonus", "ES": "Bono de Curación", "FR": "Bonus de soins", "ID": "Healing Bonus", "JP": "与える治療効果", "KR": "치유 보너스", "PT": "Bônus de Cura", "RU": "Бонус лечения", "TH": "โบนัสการรักษา", "VI": "Tăng Trị Liệu" }, "FIGHT_PROP_HEALED_ADD": { "CHS": "受治疗加成", "CHT": "受治療加成", "DE": "Passiver Heilungsbonus", "EN": "Incoming Healing Bonus", "ES": "Bono de Curación recibida", "FR": "Bonus de soins reçus", "ID": "Incoming Healing Bonus", "JP": "受ける治療効果", "KR": "받는 치유 보너스", "PT": "Bônus de Cura Recebida", "RU": "Бонус получаемого лечения", "TH": "โบนัสการถูกรักษา", "VI": "Tăng Nhận Trị Liệu" }, "FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT": { "CHS": "火元素伤害加成", "CHT": "火元素傷害加成", "DE": "Pyro-SCH-Bonus", "EN": "Pyro DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Pyro", "FR": "Bonus de DGT Pyro", "ID": "Pyro DMG Bonus", "JP": "炎元素ダメージ", "KR": "불 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Pyro", "RU": "Бонус Пиро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายไฟ", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Hỏa" }, "FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT": { "CHS": "火元素抗性", "CHT": "火元素抗性", "DE": "Pyro-WDS", "EN": "Pyro RES", "ES": "RES Pyro", "FR": "RÉS Pyro", "ID": "Pyro RES", "JP": "炎元素耐性", "KR": "불 원소 내성", "PT": "RES Pyro", "RU": "Пиро сопротивление", "TH": "ความต้านทานไฟ", "VI": "Kháng Nguyên Tố Hỏa" }, "FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT": { "CHS": "水元素伤害加成", "CHT": "水元素傷害加成", "DE": "Hydro-SCH-Bonus", "EN": "Hydro DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Hydro", "FR": "Bonus de DGT Hydro", "ID": "Hydro DMG Bonus", "JP": "水元素ダメージ", "KR": "물 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Hydro", "RU": "Бонус Гидро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายน้ำ", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thủy" }, "FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT": { "CHS": "水元素抗性", "CHT": "水元素抗性", "DE": "Hydro-WDS", "EN": "Hydro RES", "ES": "RES Hydro", "FR": "RÉS Hydro", "ID": "Hydro RES", "JP": "水元素耐性", "KR": "물 원소 내성", "PT": "RES Hydro", "RU": "Гидро сопротивление", "TH": "ความต้านทานน้ำ", "VI": "Kháng Nguyên Tố Thủy" }, "FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT": { "CHS": "草元素伤害加成", "CHT": "草元素傷害加成", "DE": "Dendro-SCH-Bonus", "EN": "Dendro DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Dendro", "FR": "Bonus de DGT Dendro", "ID": "Dendro DMG Bonus", "JP": "草元素ダメージ", "KR": "풀 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Dendro", "RU": "Бонус Дендро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายไม้", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thảo" }, "FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT": { "CHS": "草元素抗性", "CHT": "草元素抗性", "DE": "Dendro-WDS", "EN": "Dendro RES", "ES": "RES Dendro", "FR": "RÉS Dendro", "ID": "Dendro RES", "JP": "草元素耐性", "KR": "풀 원소 내성", "PT": "RES Dendro", "RU": "Дендро сопротивление", "TH": "ความต้านทานไม้", "VI": "Kháng Nguyên Tố Thảo" }, "FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT": { "CHS": "雷元素伤害加成", "CHT": "雷元素傷害加成", "DE": "Elektro-SCH-Bonus", "EN": "Electro DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Electro", "FR": "Bonus de DGT Électro", "ID": "Electro DMG Bonus", "JP": "雷元素ダメージ", "KR": "번개 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Electro", "RU": "Бонус Электро урона", "TH": "โบนัสความเสียหายไฟฟ้า", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Lôi" }, "FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT": { "CHS": "雷元素抗性", "CHT": "雷元素抗性", "DE": "Elektro-WDS", "EN": "Electro RES", "ES": "RES Electro", "FR": "RÉS Électro", "ID": "Electro RES", "JP": "雷元素耐性", "KR": "번개 원소 내성", "PT": "RES Electro", "RU": "Электро сопротивление", "TH": "ความต้านทานไฟฟ้า", "VI": "Kháng Nguyên Tố Lôi" }, "FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT": { "CHS": "冰元素伤害加成", "CHT": "冰元素傷害加成", "DE": "Kryo-SCH-Bonus", "EN": "Cryo DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Cryo", "FR": "Bonus de DGT Cryo", "ID": "Cryo DMG Bonus", "JP": "氷元素ダメージ", "KR": "얼음 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Cryo", "RU": "Бонус Крио урона", "TH": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Băng" }, "FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT": { "CHS": "冰元素抗性", "CHT": "冰元素抗性", "DE": "Kryo-WDS", "EN": "Cryo RES", "ES": "RES Cryo", "FR": "RÉS Cryo", "ID": "Cryo RES", "JP": "氷元素耐性", "KR": "얼음 원소 내성", "PT": "RES Cryo", "RU": "Крио сопротивление", "TH": "ความต้านทานน้ำแข็ง", "VI": "Kháng Nguyên Tố Băng" }, "FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT": { "CHS": "风元素伤害加成", "CHT": "風元素傷害加成", "DE": "Anemo-SCH-Bonus", "EN": "Anemo DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Anemo", "FR": "Bonus de DGT Anémo", "ID": "Anemo DMG Bonus", "JP": "風元素ダメージ", "KR": "바람 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Anemo", "RU": "Бонус Анемо урона", "TH": "โบนัสความเสียหายลม", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Phong" }, "FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT": { "CHS": "风元素抗性", "CHT": "風元素抗性", "DE": "Anemo-WDS", "EN": "Anemo RES", "ES": "RES Anemo", "FR": "RÉS Anémo", "ID": "Anemo RES", "JP": "風元素耐性", "KR": "바람 원소 내성", "PT": "RES Anemo", "RU": "Анемо сопротивление", "TH": "ความต้านทานลม", "VI": "Kháng Nguyên Tố Phong" }, "FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT": { "CHS": "物理伤害加成", "CHT": "物理傷害加成", "DE": "Physischer SCH-Bonus", "EN": "Physical DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Físico", "FR": "Bonus de DGT physiques", "ID": "Physical DMG Bonus", "JP": "物理ダメージ", "KR": "물리 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Físico", "RU": "Бонус физ. урона", "TH": "โบนัสความเสียหายกายภาพ", "VI": "Tăng Sát Thương Vật Lý" }, "FIGHT_PROP_PHYSICAL_SUB_HURT": { "CHS": "物理抗性", "CHT": "物理抗性", "DE": "Physischer WDS", "EN": "Physical RES", "ES": "RES Física", "FR": "RÉS physique", "ID": "Physical RES", "JP": "物理耐性", "KR": "물리 내성", "PT": "RES Física", "RU": "Физ. сопротивление", "TH": "ความต้านทานทางกายภาพ", "VI": "Kháng Vật Lý" }, "FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT": { "CHS": "岩元素伤害加成", "CHT": "岩元素傷害加成", "DE": "Geo-SCH-Bonus", "EN": "Geo DMG Bonus", "ES": "Bono de Daño Geo", "FR": "Bonus de DGT Géo", "ID": "Geo DMG Bonus", "JP": "岩元素ダメージ", "KR": "바위 원소 피해 보너스", "PT": "Bônus de Dano Geo", "RU": "Бонус Гео урона", "TH": "โบนัสความเสียหายหิน", "VI": "Tăng ST Nguyên Tố Nham" }, "FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT": { "CHS": "岩元素抗性", "CHT": "岩元素抗性", "DE": "Geo-WDS", "EN": "Geo RES", "ES": "RES Geo", "FR": "RÉS Géo", "ID": "Geo RES", "JP": "岩元素耐性", "KR": "바위 원소 내성", "PT": "RES Geo", "RU": "Гео сопротивление", "TH": "ความต้านทานหิน", "VI": "Kháng Nguyên Tố Nham" }, "FIGHT_PROP_EFFECT_HIT": { "CHS": "效果命中", "CHT": "效果命中", "DE": "Treffer", "EN": "Hit", "ES": "Golpear", "FR": "Touché", "ID": "Hit", "JP": "効果命中", "KR": "효과 명중", "PT": "Acerto", "RU": "Попадание", "TH": "สร้างสถานะ", "VI": "Chính Xác" }, "FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST": { "CHS": "效果抵抗", "CHT": "效果抵抗", "DE": "Widerstanden", "EN": "Resisted", "ES": "Resistido", "FR": "Résisté", "ID": "Resisted", "JP": "効果抵抗", "KR": "효과 내성", "PT": "Resistido", "RU": "Сопротивление", "TH": "ต้านทานสถานะ", "VI": "Kháng" }, "FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN": { "CHS": "冻结时间缩短", "CHT": "凍結時間縮短", "DE": "Verringerung der Frostdauer", "EN": "Frozen Duration Reduction", "ES": "Reduc. Duración Congelado", "FR": "Réduction de durée de gel", "ID": "Pengurangan Durasi Frozen", "JP": "凍結時間短縮", "KR": "빙결 시간 감소", "PT": "Redução de Duração de Congelamento", "RU": "Снижение длительности заморозки", "TH": "ลดเวลาแช่แข็ง", "VI": "Giảm Thời Gian Đóng Băng" }, "FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN": { "CHS": "麻痹时间缩短", "CHT": "麻痹時間縮短", "DE": "Verringerung der Lähmungsdauer", "EN": "Paralyzed Duration Reduction", "ES": "Reduc. Duración Paralizado", "FR": "Réduction de durée de paralysie", "ID": "Pengurangan Durasi Paralyzed", "JP": "麻痺時間短縮", "KR": "마비 시간 감소", "PT": "Redução de Duração de Paralisia", "RU": "Снижение длительности паралича", "TH": "ลดเวลาอัมพาต", "VI": "Giảm Thời Gian Tê Liệt" }, "FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN": { "CHS": "眩晕时间缩短", "CHT": "暈眩時間縮短", "DE": "Verringerung der Schwindeldauer", "EN": "Stunned Duration Reduction", "ES": "Reduc. Duración Aturdido", "FR": "Réduction de durée d'étourdissement", "ID": "Pengurangan Durasi Stunned", "JP": "スタン時間短縮", "KR": "기절 시간 감소", "PT": "Redução de Duração de Atordoamento", "RU": "Снижение длительности ошеломления", "TH": "ลดเวลามึนงง", "VI": "Giảm Thời Gian Choáng" }, "FIGHT_PROP_MAX_HP": { "CHS": "生命值上限", "CHT": "生命值上限", "DE": "Max. LP", "EN": "Max HP", "ES": "Vida Máx.", "FR": "PV max", "ID": "Max HP", "JP": "HP上限", "KR": "HP 최대치", "PT": "Vida Máxima", "RU": "Макс. HP", "TH": "พลังชีวิต (HP)", "VI": "Giới Hạn HP" }, "FIGHT_PROP_CUR_ATTACK": { "CHS": "攻击力", "CHT": "攻擊力", "DE": "ANG", "EN": "ATK", "ES": "ATQ", "FR": "ATQ", "ID": "ATK", "JP": "攻撃力", "KR": "공격력", "PT": "ATQ", "RU": "Сила атаки", "TH": "พลังโจมตี", "VI": "Tấn Công" }, "FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE": { "CHS": "防御力", "CHT": "防禦力", "DE": "VTD", "EN": "DEF", "ES": "DEF", "FR": "DÉF", "ID": "DEF", "JP": "防御力", "KR": "방어력", "PT": "DEF", "RU": "Защита", "TH": "พลังป้องกัน", "VI": "Phòng Ngự" }, "FIGHT_PROP_CUR_SPEED": { "CHS": "移动速度", "CHT": "移動速度", "DE": "Bewegungs-GSW", "EN": "Movement SPD", "ES": "Vel. Mov.", "FR": "VIT de déplacement", "ID": "Movement SPD", "JP": "移動速度", "KR": "이동속도", "PT": "Veloc. Mov.", "RU": "Скорость передвижения", "TH": "ความเร็วเคลื่อนที่", "VI": "Tốc Độ Di Chuyển" }, "FIGHT_PROP_CUR_HP": { "CHS": "生命值", "CHT": "生命值", "DE": "LP", "EN": "HP", "ES": "Vida", "FR": "PV", "ID": "HP", "JP": "HP", "KR": "HP", "PT": "Vida", "RU": "HP", "TH": "พลังชีวิต", "VI": "HP" }, "FIGHT_PROP_SKILL_CD_MINUS_RATIO": { "CHS": "冷却缩减", "CHT": "冷卻縮減", "DE": "Schnelles Abklingen", "EN": "CD Reduction", "ES": "Disminución de TdE", "FR": "Réduction du TdR", "ID": "Reduce CD", "JP": "クールタイム短縮", "KR": "재사용 대기시간 감소", "PT": "Redução de Recarga", "RU": "Снижение времени отката", "TH": "ลดการคูลดาวน์", "VI": "Giảm CD" }, "FIGHT_PROP_SHIELD_COST_MINUS_RATIO": { "CHS": "护盾强效", "CHT": "護盾強效", "DE": "Schildeffizienz", "EN": "Shield Strength", "ES": "Protección de Escudo", "FR": "Force du bouclier", "ID": "Kekuatan Perisai", "JP": "シールド強化", "KR": "보호막 강화", "PT": "Força do Escudo", "RU": "Прочность щита", "TH": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน", "VI": "Hiệu Quả Khiên" }, "FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT_A": { "CHS": "攻击力百分比", "CHT": "攻擊力百分比", "DE": "ANG-Rate", "EN": "ATK Percentage", "ES": "Porcentaje de ATQ", "FR": "Pourcentage ATQ", "ID": "ATK%", "JP": "攻撃力パーセンテージ", "KR": "공격력 백분율", "PT": "Porcentagem de ATQ", "RU": "Процент от силы атаки", "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี", "VI": "Tỷ Lệ Tấn Công" }, "FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT_A": { "CHS": "防御力百分比", "CHT": "防禦力百分比", "DE": "VTD-Rate", "EN": "DEF Percentage", "ES": "Porcentaje de DEF", "FR": "Pourcentage DÉF", "ID": "DEF%", "JP": "防御力パーセンテージ", "KR": "방어력 백분율", "PT": "Porcentagem de DEF", "RU": "Процент от защиты", "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังป้องกัน", "VI": "Tỷ Lệ Phòng Ngự" }, "FIGHT_PROP_HP_PERCENT_A": { "CHS": "生命值百分比", "CHT": "生命值百分比", "DE": "LP-Rate", "EN": "HP Percentage", "ES": "Porcentaje de Vida", "FR": "Pourcentage PV", "ID": "HP%", "JP": "HPパーセンテージ", "KR": "HP 백분율", "PT": "Porcentagem de Vida", "RU": "Процент от HP", "TH": "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต", "VI": "Tỷ Lệ HP" } }