enkanetwork.py-data/exports/langs/fight_props.json
M307 (Mac) e23dec6025 OSRELWin3.7.0_R14807925_S14659826_D14806246
- SHA: *********ef51d************
    - URL: [private]
2023-05-22 21:53:52 +07:00

886 lines
29 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"FIGHT_PROP_BASE_HP": {
"FR": "PV de base",
"JP": "基礎HP",
"CHT": "基礎生命值",
"ID": "Base HP",
"CHS": "基础生命值",
"VI": "HP Căn Bản",
"ES": "Vida Base",
"TH": "พลังชีวิตพื้นฐาน",
"TR": "Temel Can",
"KR": "기초 HP",
"DE": "Basis-LP",
"RU": "Базовое HP",
"IT": "PS di base",
"EN": "Base HP",
"PT": "Vida Básica"
},
"FIGHT_PROP_HP": {
"FR": "PV",
"JP": "HP",
"CHT": "生命值",
"ID": "HP",
"CHS": "生命值",
"VI": "HP",
"ES": "Vida",
"TH": "พลังชีวิต",
"TR": "Can",
"KR": "HP",
"DE": "LP",
"RU": "HP",
"IT": "PS",
"EN": "HP",
"PT": "Vida"
},
"FIGHT_PROP_HP_PERCENT": {
"FR": "PV",
"JP": "HP",
"CHT": "生命值",
"ID": "HP",
"CHS": "生命值",
"VI": "HP",
"ES": "Vida",
"TH": "พลังชีวิต",
"TR": "Can",
"KR": "HP",
"DE": "LP",
"RU": "HP",
"IT": "PS",
"EN": "HP",
"PT": "Vida"
},
"FIGHT_PROP_BASE_ATTACK": {
"FR": "ATQ de base",
"JP": "基礎攻撃力",
"CHT": "基礎攻擊力",
"ID": "Base ATK",
"CHS": "基础攻击力",
"VI": "Tấn Công Căn Bản",
"ES": "ATQ Básico",
"TH": "พลังโจมตีพื้นฐาน",
"TR": "Temel Saldırı",
"KR": "기초 공격력",
"DE": "Basis-ANG",
"RU": "Базовая атака",
"IT": "ATT di base",
"EN": "Base ATK",
"PT": "ATQ Básico"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK": {
"FR": "ATQ",
"JP": "攻撃力",
"CHT": "攻擊力",
"ID": "ATK",
"CHS": "攻击力",
"VI": "Tấn Công",
"ES": "ATQ",
"TH": "พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı",
"KR": "공격력",
"DE": "ANG",
"RU": "Сила атаки",
"IT": "ATT",
"EN": "ATK",
"PT": "ATQ"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT": {
"FR": "ATQ",
"JP": "攻撃力",
"CHT": "攻擊力",
"ID": "ATK",
"CHS": "攻击力",
"VI": "Tấn Công",
"ES": "ATQ",
"TH": "พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı",
"KR": "공격력",
"DE": "ANG",
"RU": "Сила атаки",
"IT": "ATT",
"EN": "ATK",
"PT": "ATQ"
},
"FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE": {
"FR": "DÉF de base",
"JP": "基礎防御力",
"CHT": "基礎防禦力",
"ID": "Base DEF",
"CHS": "基础防御力",
"VI": "P.Ngự Căn Bản",
"ES": "DEF Base",
"TH": "ป้องกันพื้นฐาน",
"TR": "Temel Savunma",
"KR": "기초 방어력",
"DE": "Basis-VTD",
"RU": "Базовая защита",
"IT": "DIF di base",
"EN": "Base DEF",
"PT": "DEF Básica"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE": {
"FR": "DÉF",
"JP": "防御力",
"CHT": "防禦力",
"ID": "DEF",
"CHS": "防御力",
"VI": "Phòng Ngự",
"ES": "DEF",
"TH": "พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma",
"KR": "방어력",
"DE": "VTD",
"RU": "Защита",
"IT": "DIF",
"EN": "DEF",
"PT": "DEF"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT": {
"FR": "DÉF",
"JP": "防御力",
"CHT": "防禦力",
"ID": "DEF",
"CHS": "防御力",
"VI": "Phòng Ngự",
"ES": "DEF",
"TH": "พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma",
"KR": "방어력",
"DE": "VTD",
"RU": "Защита",
"IT": "DIF",
"EN": "DEF",
"PT": "DEF"
},
"FIGHT_PROP_BASE_SPEED": {
"FR": "VIT de déplacement",
"JP": "移動速度",
"CHT": "移動速度",
"ID": "Movement SPD",
"CHS": "移动速度",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển",
"ES": "Vel. Mov.",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"TR": "Hareket Hızı",
"KR": "이동 속도",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"RU": "Скорость передвижения",
"IT": "VEL di movimento",
"EN": "Movement SPD",
"PT": "Veloc. Mov."
},
"FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT": {
"FR": "VIT de déplacement",
"JP": "移動速度",
"CHT": "移動速度",
"ID": "Movement SPD",
"CHS": "移动速度",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển",
"ES": "Vel. Mov.",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"TR": "Hareket Hızı",
"KR": "이동 속도",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"RU": "Скорость передвижения",
"IT": "VEL di movimento",
"EN": "Movement SPD",
"PT": "Veloc. Mov."
},
"FIGHT_PROP_CRITICAL": {
"FR": "Taux CRIT",
"JP": "会心率",
"CHT": "暴擊率",
"ID": "CRIT Rate",
"CHS": "暴击率",
"VI": "Tỷ Lệ Bạo Kích",
"ES": "Prob. CRIT",
"TH": "อัตราคริ",
"TR": "Kritik Oranı",
"KR": "치명타 확률",
"DE": "KT",
"RU": "Шанс крит. попадания",
"IT": "Tasso di CRIT",
"EN": "CRIT Rate",
"PT": "Taxa Crítica"
},
"FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL": {
"FR": "RÉS CRIT",
"JP": "会心耐性",
"CHT": "暴擊抗性",
"ID": "CRIT RES",
"CHS": "暴击抗性",
"VI": "Kháng Bạo",
"ES": "RES CRIT",
"TH": "ต้านคริ",
"TR": "Kritik Direnci",
"KR": "치명타 내성",
"DE": "KWDS",
"RU": "Крит. сопротивление",
"IT": "RES CRIT",
"EN": "CRIT RES",
"PT": "RES Crítica"
},
"FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT": {
"FR": "DGT CRIT",
"JP": "会心ダメージ",
"CHT": "暴擊傷害",
"ID": "CRIT DMG",
"CHS": "暴击伤害",
"VI": "ST Bạo Kích",
"ES": "Daño CRIT",
"TH": "ความแรงคริ",
"TR": "Kritik Hasar",
"KR": "치명타 피해",
"DE": "KSCH",
"RU": "Крит. урон",
"IT": "DAN da CRIT",
"EN": "CRIT DMG",
"PT": "Dano Crítico"
},
"FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY": {
"FR": "Maîtrise élémentaire",
"JP": "元素熟知",
"CHT": "元素精通",
"ID": "Elemental Mastery",
"CHS": "元素精通",
"VI": "Tinh Thông Nguyên Tố",
"ES": "Maestría Elemental",
"TH": "ความชำนาญธาตุ",
"TR": "Element Ustalığı",
"KR": "원소 마스터리",
"DE": "Elementarkunde",
"RU": "Мастерство стихий",
"IT": "Maestria elementale",
"EN": "Elemental Mastery",
"PT": "Proficiência Elemental"
},
"FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY": {
"FR": "Recharge d'énergie",
"JP": "元素チャージ効率",
"CHT": "元素充能效率",
"ID": "Energy Recharge",
"CHS": "元素充能效率",
"VI": "Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố",
"ES": "Recarga de Energía",
"TH": "การฟื้นฟูพลังงาน",
"TR": "Enerji Yüklemesi",
"KR": "원소 충전 효율",
"DE": "Aufladerate",
"RU": "Восст. энергии",
"IT": "Ricarica di energia",
"EN": "Energy Recharge",
"PT": "Recarga de Energia"
},
"FIGHT_PROP_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT",
"JP": "ダメージ増加",
"CHT": "傷害增加",
"ID": "DMG Bonus",
"CHS": "伤害增加",
"VI": "Tăng Sát Thương",
"ES": "Bono de Daño",
"TH": "โบนัสความเสียหาย",
"TR": "Hasar Bonusu",
"KR": "피해 증가",
"DE": "SCH-Bonus",
"RU": "Бонус урона",
"IT": "Bonus DAN",
"EN": "DMG Bonus",
"PT": "Adição de Dano"
},
"FIGHT_PROP_SUB_HURT": {
"FR": "Réduction de DGT",
"JP": "被ダメージ軽減",
"CHT": "受傷減免",
"ID": "DMG Reduction",
"CHS": "受伤减免",
"VI": "Giảm Thương",
"ES": "Reducción Daño",
"TH": "ลดความเสียหายที่ได้รับ",
"TR": "Hasar Azaltma",
"KR": "받는 피해 감면",
"DE": "SCH-Minderung",
"RU": "Снижение урона",
"IT": "Riduzione DAN",
"EN": "DMG Reduction",
"PT": "Redução de Dano"
},
"FIGHT_PROP_HEAL_ADD": {
"FR": "Bonus de soins",
"JP": "与える治療効果",
"CHT": "治療加成",
"ID": "Healing Bonus",
"CHS": "治疗加成",
"VI": "Tăng Trị Liệu",
"ES": "Bono de Curación",
"TH": "โบนัสการรักษา",
"TR": "İyileştirme Bonusu",
"KR": "치유 보너스",
"DE": "Heilungsbonus",
"RU": "Бонус лечения",
"IT": "Bonus di guarigione",
"EN": "Healing Bonus",
"PT": "Bônus de Cura"
},
"FIGHT_PROP_HEALED_ADD": {
"FR": "Bonus de soins reçus",
"JP": "受ける治療効果",
"CHT": "受治療加成",
"ID": "Incoming Healing Bonus",
"CHS": "受治疗加成",
"VI": "Tăng Nhận Trị Liệu",
"ES": "Bono de Curación recibida",
"TH": "โบนัสการถูกรักษา",
"TR": "Gelen İyileştirme Bonusu",
"KR": "받는 치유 보너스",
"DE": "Passiver Heilungsbonus",
"RU": "Бонус получаемого лечения",
"IT": "Bonus di guarigione ricevuta",
"EN": "Incoming Healing Bonus",
"PT": "Bônus de Cura Recebida"
},
"FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Pyro",
"JP": "炎元素ダメージ",
"CHT": "火元素傷害加成",
"ID": "Pyro DMG Bonus",
"CHS": "火元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Hỏa",
"ES": "Bono de Daño Pyro",
"TH": "โบนัสความเสียหายไฟ",
"TR": "Ateş Hasarı Bonusu",
"KR": "불 원소 피해 보너스",
"DE": "Pyro-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Пиро урона",
"IT": "Bonus DAN da Pyro",
"EN": "Pyro DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Pyro"
},
"FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Pyro",
"JP": "炎元素耐性",
"CHT": "火元素抗性",
"ID": "Pyro RES",
"CHS": "火元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Hỏa",
"ES": "RES Pyro",
"TH": "ความต้านทานไฟ",
"TR": "Ateş Direnci",
"KR": "불 원소 내성",
"DE": "Pyro-WDS",
"RU": "Пиро сопротивление",
"IT": "RES a Pyro",
"EN": "Pyro RES",
"PT": "RES Pyro"
},
"FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Hydro",
"JP": "水元素ダメージ",
"CHT": "水元素傷害加成",
"ID": "Hydro DMG Bonus",
"CHS": "水元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thủy",
"ES": "Bono de Daño Hydro",
"TH": "โบนัสความเสียหายน้ำ",
"TR": "Su Hasarı Bonusu",
"KR": "물 원소 피해 보너스",
"DE": "Hydro-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Гидро урона",
"IT": "Bonus DAN da Hydro",
"EN": "Hydro DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Hydro"
},
"FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Hydro",
"JP": "水元素耐性",
"CHT": "水元素抗性",
"ID": "Hydro RES",
"CHS": "水元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Thủy",
"ES": "RES Hydro",
"TH": "ความต้านทานน้ำ",
"TR": "Su Direnci",
"KR": "물 원소 내성",
"DE": "Hydro-WDS",
"RU": "Гидро сопротивление",
"IT": "RES a Hydro",
"EN": "Hydro RES",
"PT": "RES Hydro"
},
"FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Dendro",
"JP": "草元素ダメージ",
"CHT": "草元素傷害加成",
"ID": "Dendro DMG Bonus",
"CHS": "草元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thảo",
"ES": "Bono de Daño Dendro",
"TH": "โบนัสความเสียหายไม้",
"TR": "Doğa Hasarı Bonusu",
"KR": "풀 원소 피해 보너스",
"DE": "Dendro-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Дендро урона",
"IT": "Bonus DAN da Dendro",
"EN": "Dendro DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Dendro"
},
"FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Dendro",
"JP": "草元素耐性",
"CHT": "草元素抗性",
"ID": "Dendro RES",
"CHS": "草元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Thảo",
"ES": "RES Dendro",
"TH": "ความต้านทานไม้",
"TR": "Doğa Direnci",
"KR": "풀 원소 내성",
"DE": "Dendro-WDS",
"RU": "Дендро сопротивление",
"IT": "RES a Dendro",
"EN": "Dendro RES",
"PT": "RES Dendro"
},
"FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Électro",
"JP": "雷元素ダメージ",
"CHT": "雷元素傷害加成",
"ID": "Electro DMG Bonus",
"CHS": "雷元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Lôi",
"ES": "Bono de Daño Electro",
"TH": "โบนัสความเสียหายไฟฟ้า",
"TR": "Elektrik Hasarı Bonusu",
"KR": "번개 원소 피해 보너스",
"DE": "Elektro-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Электро урона",
"IT": "Bonus DAN da Electro",
"EN": "Electro DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Electro"
},
"FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Électro",
"JP": "雷元素耐性",
"CHT": "雷元素抗性",
"ID": "Electro RES",
"CHS": "雷元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Lôi",
"ES": "RES Electro",
"TH": "ความต้านทานไฟฟ้า",
"TR": "Elektrik Direnci",
"KR": "번개 원소 내성",
"DE": "Elektro-WDS",
"RU": "Электро сопротивление",
"IT": "RES a Electro",
"EN": "Electro RES",
"PT": "RES Electro"
},
"FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Cryo",
"JP": "氷元素ダメージ",
"CHT": "冰元素傷害加成",
"ID": "Cryo DMG Bonus",
"CHS": "冰元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Băng",
"ES": "Bono de Daño Cryo",
"TH": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง",
"TR": "Buz Hasarı Bonusu",
"KR": "얼음 원소 피해 보너스",
"DE": "Kryo-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Крио урона",
"IT": "Bonus DAN da Cryo",
"EN": "Cryo DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Cryo"
},
"FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Cryo",
"JP": "氷元素耐性",
"CHT": "冰元素抗性",
"ID": "Cryo RES",
"CHS": "冰元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Băng",
"ES": "RES Cryo",
"TH": "ความต้านทานน้ำแข็ง",
"TR": "Buz Direnci",
"KR": "얼음 원소 내성",
"DE": "Kryo-WDS",
"RU": "Крио сопротивление",
"IT": "RES a Cryo",
"EN": "Cryo RES",
"PT": "RES Cryo"
},
"FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Anémo",
"JP": "風元素ダメージ",
"CHT": "風元素傷害加成",
"ID": "Anemo DMG Bonus",
"CHS": "风元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Phong",
"ES": "Bono de Daño Anemo",
"TH": "โบนัสความเสียหายลม",
"TR": "Rüzgar Hasarı Bonusu",
"KR": "바람 원소 피해 보너스",
"DE": "Anemo-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Анемо урона",
"IT": "Bonus DAN da Anemo",
"EN": "Anemo DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Anemo"
},
"FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Anémo",
"JP": "風元素耐性",
"CHT": "風元素抗性",
"ID": "Anemo RES",
"CHS": "风元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Phong",
"ES": "RES Anemo",
"TH": "ความต้านทานลม",
"TR": "Rüzgar Direnci",
"KR": "바람 원소 내성",
"DE": "Anemo-WDS",
"RU": "Анемо сопротивление",
"IT": "RES ad Anemo",
"EN": "Anemo RES",
"PT": "RES Anemo"
},
"FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT physiques",
"JP": "物理ダメージ",
"CHT": "物理傷害加成",
"ID": "Physical DMG Bonus",
"CHS": "物理伤害加成",
"VI": "Tăng Sát Thương Vật Lý",
"ES": "Bono de Daño Físico",
"TH": "โบนัสความเสียหายกายภาพ",
"TR": "Fiziksel Hasar Bonusu",
"KR": "물리 피해 보너스",
"DE": "Physischer SCH-Bonus",
"RU": "Бонус физ. урона",
"IT": "Bonus DAN fisici",
"EN": "Physical DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Físico"
},
"FIGHT_PROP_PHYSICAL_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS physique",
"JP": "物理耐性",
"CHT": "物理抗性",
"ID": "Physical RES",
"CHS": "物理抗性",
"VI": "Kháng Vật Lý",
"ES": "RES Física",
"TH": "ความต้านทานทางกายภาพ",
"TR": "Fiziksel Direnç",
"KR": "물리 내성",
"DE": "Physischer WDS",
"RU": "Физ. сопротивление",
"IT": "RES fisica",
"EN": "Physical RES",
"PT": "RES Física"
},
"FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT": {
"FR": "Bonus de DGT Géo",
"JP": "岩元素ダメージ",
"CHT": "岩元素傷害加成",
"ID": "Geo DMG Bonus",
"CHS": "岩元素伤害加成",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Nham",
"ES": "Bono de Daño Geo",
"TH": "โบนัสความเสียหายหิน",
"TR": "Toprak Hasarı Bonusu",
"KR": "바위 원소 피해 보너스",
"DE": "Geo-SCH-Bonus",
"RU": "Бонус Гео урона",
"IT": "Bonus DAN da Geo",
"EN": "Geo DMG Bonus",
"PT": "Bônus de Dano Geo"
},
"FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT": {
"FR": "RÉS Géo",
"JP": "岩元素耐性",
"CHT": "岩元素抗性",
"ID": "Geo RES",
"CHS": "岩元素抗性",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Nham",
"ES": "RES Geo",
"TH": "ความต้านทานหิน",
"TR": "Toprak Direnci",
"KR": "바위 원소 내성",
"DE": "Geo-WDS",
"RU": "Гео сопротивление",
"IT": "RES a Geo",
"EN": "Geo RES",
"PT": "RES Geo"
},
"FIGHT_PROP_EFFECT_HIT": {
"FR": "Touché",
"JP": "効果命中",
"CHT": "效果命中",
"ID": "Hit",
"CHS": "效果命中",
"VI": "Chính Xác",
"ES": "Golpear",
"TH": "สร้างสถานะ",
"TR": "İsabet/Vuruş",
"KR": "효과 명중",
"DE": "Treffer",
"RU": "Попадание",
"IT": "Colpo",
"EN": "Hit",
"PT": "Acerto"
},
"FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST": {
"FR": "Résisté",
"JP": "効果抵抗",
"CHT": "效果抵抗",
"ID": "Resisted",
"CHS": "效果抵抗",
"VI": "Kháng",
"ES": "Resistido",
"TH": "ต้านทานสถานะ",
"TR": "Direnildi",
"KR": "효과 내성",
"DE": "Widerstanden",
"RU": "Сопротивление",
"IT": "Resistenza",
"EN": "Resisted",
"PT": "Resistido"
},
"FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN": {
"FR": "Réduction de durée de gel",
"JP": "凍結時間短縮",
"CHT": "凍結時間縮短",
"ID": "Pengurangan Durasi Frozen",
"CHS": "冻结时间缩短",
"VI": "Giảm Thời Gian Đóng Băng",
"ES": "Reduc. Duración Congelado",
"TH": "ลดเวลาแช่แข็ง",
"TR": "Donma Süresi Azaltımı",
"KR": "빙결 시간 감소",
"DE": "Verringerung der Frostdauer",
"RU": "Снижение длительности заморозки",
"IT": "Riduzione durata Congelamento",
"EN": "Frozen Duration Reduction",
"PT": "Redução de Duração de Congelamento"
},
"FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN": {
"FR": "Réduction de durée de paralysie",
"JP": "麻痺時間短縮",
"CHT": "麻痹時間縮短",
"ID": "Pengurangan Durasi Paralyzed",
"CHS": "麻痹时间缩短",
"VI": "Giảm Thời Gian Tê Liệt",
"ES": "Reduc. Duración Paralizado",
"TH": "ลดเวลาอัมพาต",
"TR": "Felç Süresi Azaltımı",
"KR": "마비 시간 감소",
"DE": "Verringerung der Lähmungsdauer",
"RU": "Снижение длительности паралича",
"IT": "Riduzione durata Paralisi",
"EN": "Paralyzed Duration Reduction",
"PT": "Redução de Duração de Paralisia"
},
"FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN": {
"FR": "Réduction de durée d'étourdissement",
"JP": "スタン時間短縮",
"CHT": "暈眩時間縮短",
"ID": "Pengurangan Durasi Stunned",
"CHS": "眩晕时间缩短",
"VI": "Giảm Thời Gian Choáng",
"ES": "Reduc. Duración Aturdido",
"TH": "ลดเวลามึนงง",
"TR": "Sersemleme Süresi Azaltımı",
"KR": "기절 시간 감소",
"DE": "Verringerung der Schwindeldauer",
"RU": "Снижение длительности ошеломления",
"IT": "Riduzione durata Stordimento",
"EN": "Stunned Duration Reduction",
"PT": "Redução de Duração de Atordoamento"
},
"FIGHT_PROP_MAX_HP": {
"FR": "PV max",
"JP": "HP上限",
"CHT": "生命值上限",
"ID": "Max HP",
"CHS": "生命值上限",
"VI": "Giới Hạn HP",
"ES": "Vida Máx.",
"TH": "พลังชีวิต (HP)",
"TR": "Maks. Can",
"KR": "HP 최대치",
"DE": "Max. LP",
"RU": "Макс. HP",
"IT": "PS max",
"EN": "Max HP",
"PT": "Vida Máxima"
},
"FIGHT_PROP_CUR_ATTACK": {
"FR": "ATQ",
"JP": "攻撃力",
"CHT": "攻擊力",
"ID": "ATK",
"CHS": "攻击力",
"VI": "Tấn Công",
"ES": "ATQ",
"TH": "พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı",
"KR": "공격력",
"DE": "ANG",
"RU": "Сила атаки",
"IT": "ATT",
"EN": "ATK",
"PT": "ATQ"
},
"FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE": {
"FR": "DÉF",
"JP": "防御力",
"CHT": "防禦力",
"ID": "DEF",
"CHS": "防御力",
"VI": "Phòng Ngự",
"ES": "DEF",
"TH": "พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma",
"KR": "방어력",
"DE": "VTD",
"RU": "Защита",
"IT": "DIF",
"EN": "DEF",
"PT": "DEF"
},
"FIGHT_PROP_CUR_SPEED": {
"FR": "VIT de déplacement",
"JP": "移動速度",
"CHT": "移動速度",
"ID": "Movement SPD",
"CHS": "移动速度",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển",
"ES": "Vel. Mov.",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"TR": "Hareket Hızı",
"KR": "이동 속도",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"RU": "Скорость передвижения",
"IT": "VEL di movimento",
"EN": "Movement SPD",
"PT": "Veloc. Mov."
},
"FIGHT_PROP_CUR_HP": {
"FR": "PV",
"JP": "HP",
"CHT": "生命值",
"ID": "HP",
"CHS": "生命值",
"VI": "HP",
"ES": "Vida",
"TH": "พลังชีวิต",
"TR": "Can",
"KR": "HP",
"DE": "LP",
"RU": "HP",
"IT": "PS",
"EN": "HP",
"PT": "Vida"
},
"FIGHT_PROP_SKILL_CD_MINUS_RATIO": {
"FR": "Réduction du TdR",
"JP": "クールタイム短縮",
"CHT": "冷卻縮減",
"ID": "Reduce CD",
"CHS": "冷却缩减",
"VI": "Giảm CD",
"ES": "Disminución de TdE",
"TH": "ลดการคูลดาวน์",
"TR": "BS Azaltımı",
"KR": "재사용 대기시간 감소",
"DE": "Schnelles Abklingen",
"RU": "Снижение времени отката",
"IT": "Riduzione TdR",
"EN": "CD Reduction",
"PT": "Redução de Recarga"
},
"FIGHT_PROP_SHIELD_COST_MINUS_RATIO": {
"FR": "Force du bouclier",
"JP": "シールド強化",
"CHT": "護盾強效",
"ID": "Kekuatan Perisai",
"CHS": "护盾强效",
"VI": "Hiệu Quả Khiên",
"ES": "Protección de Escudo",
"TH": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน",
"TR": "Kalkan Gücü",
"KR": "보호막 강화",
"DE": "Schildeffizienz",
"RU": "Прочность щита",
"IT": "Efficacia scudo",
"EN": "Shield Strength",
"PT": "Força do Escudo"
},
"FIGHT_PROP_ELEMENT_ADD_HURT": {
"FR": "Augmentation des DGT élémentaires infligés",
"JP": "元素ダメージアップ",
"CHT": "造成元素傷害提升",
"ID": "Meningkatkan Elemental DMG yang diakibatkan",
"CHS": "造成元素伤害提升",
"VI": "Tăng sát thương nguyên tố gây ra",
"ES": "Aumento del Daño Elemental",
"TH": "ความเสียหายธาตุจะเพิ่มขึ้น",
"TR": "Verilen Element Hasarını artırır",
"KR": "가하는 원소 피해 증가",
"DE": "Erhöht den verursachten Elementar-SCH.",
"RU": "Увеличивает элементальный урон",
"IT": "Aumenta i DAN elementali inflitti",
"EN": "Increases Elemental DMG dealt",
"PT": "Aumenta o Dano Elemental causado"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT_A": {
"FR": "Pourcentage d'ATQ",
"JP": "攻撃力パーセンテージ",
"CHT": "攻擊力百分比",
"ID": "ATK%",
"CHS": "攻击力百分比",
"VI": "Tỷ Lệ Tấn Công",
"ES": "Porcentaje de ATQ",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี",
"TR": "Saldırı Oranı",
"KR": "공격력 백분율",
"DE": "ANG-Rate",
"RU": "Процент от силы атаки",
"IT": "Percentuale ATT",
"EN": "ATK Percentage",
"PT": "Porcentagem de ATQ"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT_A": {
"FR": "Pourcentage de DÉF",
"JP": "防御力パーセンテージ",
"CHT": "防禦力百分比",
"ID": "DEF%",
"CHS": "防御力百分比",
"VI": "Tỷ Lệ Phòng Ngự",
"ES": "Porcentaje de DEF",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังป้องกัน",
"TR": "Savunma Oranı",
"KR": "방어력 백분율",
"DE": "VTD-Rate",
"RU": "Процент от защиты",
"IT": "Percentuale DIF",
"EN": "DEF Percentage",
"PT": "Porcentagem de DEF"
},
"FIGHT_PROP_HP_PERCENT_A": {
"FR": "Pourcentage de PV",
"JP": "HPパーセンテージ",
"CHT": "生命值百分比",
"ID": "HP%",
"CHS": "生命值百分比",
"VI": "Tỷ Lệ HP",
"ES": "Porcentaje de Vida",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต",
"TR": "Can Oranı",
"KR": "HP 백분율",
"DE": "LP-Rate",
"RU": "Процент от HP",
"IT": "Percentuale PS",
"EN": "HP Percentage",
"PT": "Porcentagem de Vida"
}
}