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511 lines
13 KiB
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|
{
|
|||
|
"id": "68",
|
|||
|
"name": "多莉",
|
|||
|
"talent": {
|
|||
|
"a": {
|
|||
|
"id": 6831,
|
|||
|
"name": "普通攻击·妙显剑舞·改",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"<h3>普通攻击</h3>",
|
|||
|
"进行至多三段的连续挥砍。",
|
|||
|
"<h3>重击</h3>",
|
|||
|
"持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。",
|
|||
|
"停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。",
|
|||
|
"<h3>下落攻击</h3>",
|
|||
|
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tables": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "一段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"90.21%",
|
|||
|
"97.56%",
|
|||
|
"104.9%",
|
|||
|
"115.39%",
|
|||
|
"122.73%",
|
|||
|
"131.12%",
|
|||
|
"142.66%",
|
|||
|
"154.2%",
|
|||
|
"165.74%",
|
|||
|
"178.33%",
|
|||
|
"190.92%",
|
|||
|
"203.51%",
|
|||
|
"216.09%",
|
|||
|
"228.68%",
|
|||
|
"241.27%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "二段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"41.07% + 43.12%",
|
|||
|
"44.42% + 46.63%",
|
|||
|
"47.76% + 50.14%",
|
|||
|
"52.54% + 55.15%",
|
|||
|
"55.88% + 58.66%",
|
|||
|
"59.7% + 62.67%",
|
|||
|
"64.95% + 68.19%",
|
|||
|
"70.21% + 73.71%",
|
|||
|
"75.46% + 79.22%",
|
|||
|
"81.19% + 85.24%",
|
|||
|
"86.92% + 91.25%",
|
|||
|
"92.65% + 97.27%",
|
|||
|
"98.39% + 103.29%",
|
|||
|
"104.12% + 109.31%",
|
|||
|
"109.85% + 115.32%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "三段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"128.4%",
|
|||
|
"138.85%",
|
|||
|
"149.3%",
|
|||
|
"164.23%",
|
|||
|
"174.68%",
|
|||
|
"186.63%",
|
|||
|
"203.05%",
|
|||
|
"219.47%",
|
|||
|
"235.89%",
|
|||
|
"253.81%",
|
|||
|
"271.73%",
|
|||
|
"289.64%",
|
|||
|
"307.56%",
|
|||
|
"325.47%",
|
|||
|
"343.39%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "重击循环伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"62.55%",
|
|||
|
"67.64%",
|
|||
|
"72.73%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"85.09%",
|
|||
|
"90.91%",
|
|||
|
"98.91%",
|
|||
|
"106.91%",
|
|||
|
"114.91%",
|
|||
|
"123.64%",
|
|||
|
"133.64%",
|
|||
|
"145.4%",
|
|||
|
"157.16%",
|
|||
|
"168.92%",
|
|||
|
"181.75%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "重击终结伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"113.09%",
|
|||
|
"122.29%",
|
|||
|
"131.5%",
|
|||
|
"144.65%",
|
|||
|
"153.86%",
|
|||
|
"164.37%",
|
|||
|
"178.84%",
|
|||
|
"193.31%",
|
|||
|
"207.77%",
|
|||
|
"223.55%",
|
|||
|
"241.63%",
|
|||
|
"262.89%",
|
|||
|
"284.16%",
|
|||
|
"305.42%",
|
|||
|
"328.62%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "重击体力消耗",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "最大持续时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "下坠期间伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"74.59%",
|
|||
|
"80.66%",
|
|||
|
"86.73%",
|
|||
|
"95.4%",
|
|||
|
"101.47%",
|
|||
|
"108.41%",
|
|||
|
"117.95%",
|
|||
|
"127.49%",
|
|||
|
"137.03%",
|
|||
|
"147.44%",
|
|||
|
"157.85%",
|
|||
|
"168.26%",
|
|||
|
"178.66%",
|
|||
|
"189.07%",
|
|||
|
"199.48%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"149.14% / 186.29%",
|
|||
|
"161.28% / 201.45%",
|
|||
|
"173.42% / 216.62%",
|
|||
|
"190.77% / 238.28%",
|
|||
|
"202.91% / 253.44%",
|
|||
|
"216.78% / 270.77%",
|
|||
|
"235.86% / 294.6%",
|
|||
|
"254.93% / 318.42%",
|
|||
|
"274.01% / 342.25%",
|
|||
|
"294.82% / 368.25%",
|
|||
|
"315.63% / 394.24%",
|
|||
|
"336.44% / 420.23%",
|
|||
|
"357.25% / 446.23%",
|
|||
|
"378.06% / 472.22%",
|
|||
|
"398.87% / 498.21%"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"e": {
|
|||
|
"id": 6832,
|
|||
|
"name": "镇灵之灯·烦恼解决炮",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。",
|
|||
|
"断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。",
|
|||
|
"<i>据说,无论想要解决什么样的烦恼,只要出价足够合适,多莉都能办得到。</i>"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tables": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "断除烦恼炮伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"147.28%",
|
|||
|
"158.33%",
|
|||
|
"169.37%",
|
|||
|
"184.1%",
|
|||
|
"195.15%",
|
|||
|
"206.19%",
|
|||
|
"220.92%",
|
|||
|
"235.65%",
|
|||
|
"250.38%",
|
|||
|
"265.1%",
|
|||
|
"279.83%",
|
|||
|
"294.56%",
|
|||
|
"312.97%",
|
|||
|
"331.38%",
|
|||
|
"349.79%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "售后服务弹伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"31.56%",
|
|||
|
"33.93%",
|
|||
|
"36.29%",
|
|||
|
"39.45%",
|
|||
|
"41.82%",
|
|||
|
"44.18%",
|
|||
|
"47.34%",
|
|||
|
"50.5%",
|
|||
|
"53.65%",
|
|||
|
"56.81%",
|
|||
|
"59.96%",
|
|||
|
"63.12%",
|
|||
|
"67.07%",
|
|||
|
"71.01%",
|
|||
|
"74.95%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "冷却时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒",
|
|||
|
"9秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"q": {
|
|||
|
"id": 6839,
|
|||
|
"name": "卡萨扎莱宫的无微不至",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。",
|
|||
|
"<h3>灯中幽精</h3>",
|
|||
|
"会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:",
|
|||
|
"·持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;",
|
|||
|
"·持续获得元素能量;",
|
|||
|
"·处于雷元素附着状态下。",
|
|||
|
"此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害。",
|
|||
|
"<h3>同时只能存在一个灯中幽精。</h3>",
|
|||
|
"<i>「嗯?客人是挑中了这盏灯吗?哎呀…您的品味还真好呢!只不过,这个可是无价之宝。就比如说,不管别人出多少摩拉,客人您也不会把您旁边那个小吉祥物卖出去吧?」</i>"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tables": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "连接伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"15.88%",
|
|||
|
"17.07%",
|
|||
|
"18.26%",
|
|||
|
"19.85%",
|
|||
|
"21.04%",
|
|||
|
"22.24%",
|
|||
|
"23.82%",
|
|||
|
"25.41%",
|
|||
|
"27%",
|
|||
|
"28.59%",
|
|||
|
"30.18%",
|
|||
|
"31.76%",
|
|||
|
"33.75%",
|
|||
|
"35.74%",
|
|||
|
"37.72%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "持续治疗量",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"6.67%HP + 641.98",
|
|||
|
"7.17%HP + 706.19",
|
|||
|
"7.67%HP + 775.74",
|
|||
|
"8.34%HP + 850.65",
|
|||
|
"8.84%HP + 930.91",
|
|||
|
"9.34%HP + 1016.52",
|
|||
|
"10.01%HP + 1107.48",
|
|||
|
"10.67%HP + 1203.79",
|
|||
|
"11.34%HP + 1305.45",
|
|||
|
"12.01%HP + 1412.46",
|
|||
|
"12.67%HP + 1524.82",
|
|||
|
"13.34%HP + 1642.54",
|
|||
|
"14.17%HP + 1765.6",
|
|||
|
"15.01%HP + 1894.01",
|
|||
|
"15.84%HP + 2027.78"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "元素能量恢复",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"1.6",
|
|||
|
"1.7",
|
|||
|
"1.8",
|
|||
|
"1.9",
|
|||
|
"2",
|
|||
|
"2.1",
|
|||
|
"2.2",
|
|||
|
"2.3",
|
|||
|
"2.4",
|
|||
|
"2.5",
|
|||
|
"2.5",
|
|||
|
"2.5",
|
|||
|
"2.5",
|
|||
|
"2.5",
|
|||
|
"2.5"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "持续时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒",
|
|||
|
"12秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "冷却时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "元素能量",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
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"80",
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"80",
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"80",
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"80",
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"80",
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|
"80",
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|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
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|
"80",
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|
"80",
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|||
|
"80",
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|||
|
"80",
|
|||
|
"80"
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|
]
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|
}
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|
]
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|
}
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|
},
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|
"cons": {
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|
"1": {
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|
"name": "追加投资",
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|
"desc": [
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|||
|
"断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加1枚。"
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|
]
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|
},
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|
"2": {
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|
"name": "特许经营",
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|||
|
"desc": [
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|
"在战斗状态中,当灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。"
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|||
|
]
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|||
|
},
|
|||
|
"3": {
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|
"name": "百巧千奇",
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|||
|
"desc": [
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|||
|
"卡萨扎莱宫的无微不至的技能等级提高3级。",
|
|||
|
"至多提升至15级。"
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|
]
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|||
|
},
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|
"4": {
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|
"name": "酌盈剂虚",
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|
"desc": [
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|
"与灯中幽精相连的角色,依据当前的生命值与元素能量,获得以下提升:",
|
|||
|
"·生命值低于50%时,提升50%受治疗加成;",
|
|||
|
"·元素能量低于50%时,提升30%元素充能效率。"
|
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|
]
|
|||
|
},
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|
"5": {
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|
"name": "物超所值",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"镇灵之灯·烦恼解决炮的技能等级提高3级。",
|
|||
|
"至多提升至15级。"
|
|||
|
]
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|||
|
},
|
|||
|
"6": {
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|
"name": "漫掷万镒",
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|
"desc": [
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|
"多莉施放镇灵之灯·烦恼解决炮后的3秒内,将获得以下效果:",
|
|||
|
"·雷元素附魔;",
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|
"·普通攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的生命值,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次生命值。"
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|
]
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|
}
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|
},
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|
"passive": [
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|
{
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|
"name": "意外订单",
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|
"desc": [
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|
"合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。"
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]
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|
},
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|
{
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|
"name": "披沙沥金",
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|
"desc": [
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|
"与灯中幽精相连的角色在触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,镇灵之灯·烦恼解决炮的冷却时间缩短1秒。",
|
|||
|
"该效果每3秒至多触发一次。"
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|
]
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|
},
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|
{
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|
"name": "利上加利",
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|||
|
"desc": [
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|
"镇灵之灯·烦恼解决炮的断除烦恼炮或售后服务弹命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量。",
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|||
|
"每次施放镇灵之灯·烦恼解决炮只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复15点元素能量。"
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]
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|
}
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|
]
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|
}
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