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648 lines
15 KiB
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15 KiB
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|
{
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|
"id": "20",
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"name": "雷泽",
|
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"talent": {
|
|||
|
"a": {
|
|||
|
"id": 2031,
|
|||
|
"name": "普通攻击·钢脊",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"<h3>普通攻击</h3>",
|
|||
|
"进行至多四段的连续挥砍。",
|
|||
|
"<h3>重击</h3>",
|
|||
|
"持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。",
|
|||
|
"停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。",
|
|||
|
"<h3>下落攻击</h3>",
|
|||
|
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tables": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "一段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
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|
|||
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|
|||
|
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|
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"102.46%",
|
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|
"109%",
|
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|
"117.72%",
|
|||
|
"124.26%",
|
|||
|
"131.89%",
|
|||
|
"141.7%",
|
|||
|
"151.51%",
|
|||
|
"161.32%",
|
|||
|
"171.13%",
|
|||
|
"180.94%",
|
|||
|
"190.75%",
|
|||
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"200.56%",
|
|||
|
"210.37%",
|
|||
|
"220.18%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
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"name": "二段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"82.63%",
|
|||
|
"88.27%",
|
|||
|
"93.9%",
|
|||
|
"101.41%",
|
|||
|
"107.05%",
|
|||
|
"113.62%",
|
|||
|
"122.07%",
|
|||
|
"130.52%",
|
|||
|
"138.97%",
|
|||
|
"147.42%",
|
|||
|
"155.87%",
|
|||
|
"164.32%",
|
|||
|
"172.78%",
|
|||
|
"181.23%",
|
|||
|
"189.68%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "三段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"103.31%",
|
|||
|
"110.36%",
|
|||
|
"117.4%",
|
|||
|
"126.79%",
|
|||
|
"133.84%",
|
|||
|
"142.05%",
|
|||
|
"152.62%",
|
|||
|
"163.19%",
|
|||
|
"173.75%",
|
|||
|
"184.32%",
|
|||
|
"194.88%",
|
|||
|
"205.45%",
|
|||
|
"216.02%",
|
|||
|
"226.58%",
|
|||
|
"237.15%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "四段伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"136.05%",
|
|||
|
"145.32%",
|
|||
|
"154.6%",
|
|||
|
"166.97%",
|
|||
|
"176.24%",
|
|||
|
"187.07%",
|
|||
|
"200.98%",
|
|||
|
"214.89%",
|
|||
|
"228.81%",
|
|||
|
"242.72%",
|
|||
|
"256.64%",
|
|||
|
"270.55%",
|
|||
|
"284.46%",
|
|||
|
"298.38%",
|
|||
|
"312.29%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
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"name": "重击循环伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"62.54%",
|
|||
|
"67.63%",
|
|||
|
"72.72%",
|
|||
|
"79.99%",
|
|||
|
"85.08%",
|
|||
|
"90.9%",
|
|||
|
"98.9%",
|
|||
|
"106.9%",
|
|||
|
"114.9%",
|
|||
|
"123.62%",
|
|||
|
"132.35%",
|
|||
|
"141.08%",
|
|||
|
"149.8%",
|
|||
|
"158.53%",
|
|||
|
"167.26%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "重击终结伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"113.09%",
|
|||
|
"122.29%",
|
|||
|
"131.5%",
|
|||
|
"144.65%",
|
|||
|
"153.86%",
|
|||
|
"164.37%",
|
|||
|
"178.84%",
|
|||
|
"193.31%",
|
|||
|
"207.77%",
|
|||
|
"223.55%",
|
|||
|
"239.33%",
|
|||
|
"255.11%",
|
|||
|
"270.89%",
|
|||
|
"286.67%",
|
|||
|
"302.45%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "重击体力消耗",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点",
|
|||
|
"每秒40点"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "最大持续时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒",
|
|||
|
"5秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "下坠期间伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"82.05%",
|
|||
|
"88.72%",
|
|||
|
"95.4%",
|
|||
|
"104.94%",
|
|||
|
"111.62%",
|
|||
|
"119.25%",
|
|||
|
"129.75%",
|
|||
|
"140.24%",
|
|||
|
"150.74%",
|
|||
|
"162.19%",
|
|||
|
"173.63%",
|
|||
|
"185.08%",
|
|||
|
"196.53%",
|
|||
|
"207.98%",
|
|||
|
"219.43%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"164.06% / 204.92%",
|
|||
|
"177.41% / 221.6%",
|
|||
|
"190.77% / 238.28%",
|
|||
|
"209.84% / 262.1%",
|
|||
|
"223.2% / 278.78%",
|
|||
|
"238.46% / 297.85%",
|
|||
|
"259.44% / 324.06%",
|
|||
|
"280.43% / 350.27%",
|
|||
|
"301.41% / 376.48%",
|
|||
|
"324.3% / 405.07%",
|
|||
|
"347.19% / 433.66%",
|
|||
|
"370.09% / 462.26%",
|
|||
|
"392.98% / 490.85%",
|
|||
|
"415.87% / 519.44%",
|
|||
|
"438.76% / 548.04%"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"e": {
|
|||
|
"id": 2032,
|
|||
|
"name": "利爪与苍雷",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"用师父与他的「家人」教他的方法,来解决猎物。",
|
|||
|
"<h3>点按</h3>",
|
|||
|
"向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素伤害。",
|
|||
|
"若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。",
|
|||
|
"最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间。",
|
|||
|
"<h3>长按</h3>",
|
|||
|
"积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量雷元素伤害,并清除已有的雷之印。",
|
|||
|
"每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。",
|
|||
|
"<i>雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。</i>"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tables": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "点按技能伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"199.2%",
|
|||
|
"214.14%",
|
|||
|
"229.08%",
|
|||
|
"249%",
|
|||
|
"263.94%",
|
|||
|
"278.88%",
|
|||
|
"298.8%",
|
|||
|
"318.72%",
|
|||
|
"338.64%",
|
|||
|
"358.56%",
|
|||
|
"378.48%",
|
|||
|
"398.4%",
|
|||
|
"423.3%",
|
|||
|
"448.2%",
|
|||
|
"473.1%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "长按技能伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"295.2%",
|
|||
|
"317.34%",
|
|||
|
"339.48%",
|
|||
|
"369%",
|
|||
|
"391.14%",
|
|||
|
"413.28%",
|
|||
|
"442.8%",
|
|||
|
"472.32%",
|
|||
|
"501.84%",
|
|||
|
"531.36%",
|
|||
|
"560.88%",
|
|||
|
"590.4%",
|
|||
|
"627.3%",
|
|||
|
"664.2%",
|
|||
|
"701.1%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "雷之印充能效率提升",
|
|||
|
"unit": "每个",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%",
|
|||
|
"20%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "雷之印吸收恢复能量",
|
|||
|
"unit": "每个",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点",
|
|||
|
"5点"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "雷之印持续时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒",
|
|||
|
"18秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "点按冷却时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒",
|
|||
|
"6秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "长按冷却时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒",
|
|||
|
"10秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"q": {
|
|||
|
"id": 2039,
|
|||
|
"name": "雷牙",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"唤醒无形的雷狼守护自己,对周围的敌人造成雷元素伤害,并消耗所有雷之印,为雷泽恢复元素能量。",
|
|||
|
"雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗。",
|
|||
|
"<h3>雷狼</h3>",
|
|||
|
"·会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素伤害;",
|
|||
|
"·提高雷泽的攻击速度、雷元素抗性;",
|
|||
|
"·使雷泽免疫感电反应的伤害;",
|
|||
|
"·无法施放重击;",
|
|||
|
"·提高雷泽的抗打断能力。",
|
|||
|
"<h3>效果将在雷泽退场时解除。</h3>",
|
|||
|
"退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。",
|
|||
|
"<i>狼苏醒了。狩猎的时候到了。</i>"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tables": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "爆发伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"160%",
|
|||
|
"172%",
|
|||
|
"184%",
|
|||
|
"200%",
|
|||
|
"212%",
|
|||
|
"224%",
|
|||
|
"240%",
|
|||
|
"256%",
|
|||
|
"272%",
|
|||
|
"288%",
|
|||
|
"304%",
|
|||
|
"320%",
|
|||
|
"340%",
|
|||
|
"360%",
|
|||
|
"380%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "狼魂伤害",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"24%普通攻击伤害",
|
|||
|
"25.8%普通攻击伤害",
|
|||
|
"27.6%普通攻击伤害",
|
|||
|
"30%普通攻击伤害",
|
|||
|
"31.8%普通攻击伤害",
|
|||
|
"33.6%普通攻击伤害",
|
|||
|
"36%普通攻击伤害",
|
|||
|
"38.4%普通攻击伤害",
|
|||
|
"40.8%普通攻击伤害",
|
|||
|
"43.2%普通攻击伤害",
|
|||
|
"45.6%普通攻击伤害",
|
|||
|
"48%普通攻击伤害",
|
|||
|
"51%普通攻击伤害",
|
|||
|
"54%普通攻击伤害",
|
|||
|
"57%普通攻击伤害"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "普通攻击速度提升",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": false,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"26%",
|
|||
|
"28%",
|
|||
|
"30%",
|
|||
|
"32%",
|
|||
|
"34%",
|
|||
|
"36%",
|
|||
|
"37%",
|
|||
|
"38%",
|
|||
|
"39%",
|
|||
|
"40%",
|
|||
|
"40%",
|
|||
|
"40%",
|
|||
|
"40%",
|
|||
|
"40%",
|
|||
|
"40%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "雷元素抗性提升",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%",
|
|||
|
"80%"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "持续时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒",
|
|||
|
"15秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "冷却时间",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒",
|
|||
|
"20秒"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "元素能量",
|
|||
|
"unit": "",
|
|||
|
"isSame": true,
|
|||
|
"values": [
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80",
|
|||
|
"80"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
},
|
|||
|
"cons": {
|
|||
|
"1": {
|
|||
|
"name": "狼性",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"2": {
|
|||
|
"name": "压制",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"雷泽攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"3": {
|
|||
|
"name": "兽魂",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"<h3>雷牙的技能等级提高3级。</h3>",
|
|||
|
"至多提升至15级。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"4": {
|
|||
|
"name": "撕咬",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"5": {
|
|||
|
"name": "利爪",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"利爪与苍雷的技能等级提高3级。",
|
|||
|
"至多提升至15级。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
"6": {
|
|||
|
"name": "天狼",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。",
|
|||
|
"不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
},
|
|||
|
"passive": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "奔狼",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。",
|
|||
|
"无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "觉醒",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"利爪与苍雷的冷却时间减少18%。",
|
|||
|
"施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。"
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "饥饿",
|
|||
|
"desc": [
|
|||
|
"雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|