miao-plugin/resources/meta/character//detail.json

529 lines
13 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"id": "3",
"name": "琴",
"talent": {
"a": {
"id": 331,
"name": "普通攻击·西风剑术",
"desc": [
"<h3>普通攻击</h3>",
"进行至多五段的连续剑击。",
"<h3>重击</h3>",
"消耗一定体力,进行饱含风之力的挑击。",
"被挑飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。",
"<h3>下落攻击</h3>",
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
],
"tables": [
{
"name": "一段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"48.33%",
"52.27%",
"56.2%",
"61.82%",
"65.75%",
"70.25%",
"76.43%",
"82.61%",
"88.8%",
"95.54%",
"103.27%",
"112.36%",
"121.44%",
"130.53%",
"140.44%"
]
},
{
"name": "二段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"45.58%",
"49.29%",
"53%",
"58.3%",
"62.01%",
"66.25%",
"72.08%",
"77.91%",
"83.74%",
"90.1%",
"97.39%",
"105.96%",
"114.53%",
"123.1%",
"132.45%"
]
},
{
"name": "三段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"60.29%",
"65.19%",
"70.1%",
"77.11%",
"82.02%",
"87.63%",
"95.34%",
"103.05%",
"110.76%",
"119.17%",
"128.81%",
"140.14%",
"151.48%",
"162.81%",
"175.18%"
]
},
{
"name": "四段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"65.88%",
"71.24%",
"76.6%",
"84.26%",
"89.62%",
"95.75%",
"104.18%",
"112.6%",
"121.03%",
"130.22%",
"140.75%",
"153.14%",
"165.52%",
"177.91%",
"191.42%"
]
},
{
"name": "五段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"79.21%",
"85.65%",
"92.1%",
"101.31%",
"107.76%",
"115.13%",
"125.26%",
"135.39%",
"145.52%",
"156.57%",
"169.23%",
"184.13%",
"199.02%",
"213.91%",
"230.16%"
]
},
{
"name": "重击伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"162.02%",
"175.21%",
"188.4%",
"207.24%",
"220.43%",
"235.5%",
"256.22%",
"276.95%",
"297.67%",
"320.28%",
"346.18%",
"376.65%",
"407.11%",
"437.58%",
"470.81%"
]
},
{
"name": "重击体力消耗",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点"
]
},
{
"name": "下坠期间伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"63.93%",
"69.14%",
"74.34%",
"81.77%",
"86.98%",
"92.93%",
"101.1%",
"109.28%",
"117.46%",
"126.38%",
"135.3%",
"144.22%",
"153.14%",
"162.06%",
"170.98%"
]
},
{
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"127.84% / 159.68%",
"138.24% / 172.67%",
"148.65% / 185.67%",
"163.51% / 204.24%",
"173.92% / 217.23%",
"185.81% / 232.09%",
"202.16% / 252.51%",
"218.51% / 272.93%",
"234.86% / 293.36%",
"252.7% / 315.64%",
"270.54% / 337.92%",
"288.38% / 360.2%",
"306.22% / 382.48%",
"324.05% / 404.76%",
"341.89% / 427.04%"
]
}
]
},
"e": {
"id": 332,
"name": "风压剑",
"desc": [
"将无形的风之力汇聚在剑上,释放微型的风暴,将敌人向瞄准的方向击飞,造成大量风元素伤害。",
"<h3>长按</h3>",
"以持续消耗体力为代价,令旋风将周围的敌人与物体牵引至面前。",
"可以调整方向。",
"期间无法移动。",
"<i>与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。</i>"
],
"tables": [
{
"name": "技能伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"292%",
"313.9%",
"335.8%",
"365%",
"386.9%",
"408.8%",
"438%",
"467.2%",
"496.4%",
"525.6%",
"554.8%",
"584%",
"620.5%",
"657%",
"693.5%"
]
},
{
"name": "体力消耗",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点",
"每秒20点"
]
},
{
"name": "最大持续时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒",
"5秒"
]
},
{
"name": "冷却时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒"
]
}
]
},
"q": {
"id": 339,
"name": "蒲公英之风",
"desc": [
"呼唤风的护佑,创造千风涌动的蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害。",
"同时,为队伍中的所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。",
"<h3>蒲公英领域</h3>",
"·为其中的角色持续恢复生命值;",
"·令其中的角色持续受到风元素影响;",
"·对出入领域的敌人造成风元素伤害。",
"<i>风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。</i>"
],
"tables": [
{
"name": "爆发伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"424.8%",
"456.66%",
"488.52%",
"531%",
"562.86%",
"594.72%",
"637.2%",
"679.68%",
"722.16%",
"764.64%",
"807.12%",
"849.6%",
"902.7%",
"955.8%",
"1008.9%"
]
},
{
"name": "出入领域伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"78.4%",
"84.28%",
"90.16%",
"98%",
"103.88%",
"109.76%",
"117.6%",
"125.44%",
"133.28%",
"141.12%",
"148.96%",
"156.8%",
"166.6%",
"176.4%",
"186.2%"
]
},
{
"name": "领域发动治疗量",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"251.2%攻击力 + 1540.32",
"270.04%攻击力 + 1694.38",
"288.88%攻击力 + 1861.27",
"314%攻击力 + 2041",
"332.84%攻击力 + 2233.57",
"351.68%攻击力 + 2438.97",
"376.8%攻击力 + 2657.22",
"401.92%攻击力 + 2888.3",
"427.04%攻击力 + 3132.22",
"452.16%攻击力 + 3388.97",
"477.28%攻击力 + 3658.57",
"502.4%攻击力 + 3941",
"533.8%攻击力 + 4236.27",
"565.2%攻击力 + 4544.38",
"596.6%攻击力 + 4865.32"
]
},
{
"name": "持续治疗",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"每秒25.12%攻击力 + 154.03",
"每秒27%攻击力 + 169.44",
"每秒28.89%攻击力 + 186.13",
"每秒31.4%攻击力 + 204.1",
"每秒33.28%攻击力 + 223.36",
"每秒35.17%攻击力 + 243.9",
"每秒37.68%攻击力 + 265.72",
"每秒40.19%攻击力 + 288.83",
"每秒42.7%攻击力 + 313.22",
"每秒45.22%攻击力 + 338.9",
"每秒47.73%攻击力 + 365.86",
"每秒50.24%攻击力 + 394.1",
"每秒53.38%攻击力 + 423.63",
"每秒56.52%攻击力 + 454.44",
"每秒59.66%攻击力 + 486.53"
]
},
{
"name": "冷却时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒",
"20秒"
]
},
{
"name": "元素能量",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80"
]
}
]
}
},
"cons": {
"1": {
"name": "流转剑脊的暴风",
"desc": [
"风压剑长按超过1秒后提升牵引速度并使造成的伤害提升40%。"
]
},
"2": {
"name": "守护众人的坚盾",
"desc": [
"琴获得元素晶球或元素微粒时队伍中所有角色获得15%攻击速度和15%移动速度提升持续15秒。"
]
},
"3": {
"name": "西风吹拂之时",
"desc": [
"蒲公英之风的技能等级提高3级。",
"至多提升至15级。"
]
},
"4": {
"name": "蒲公英的国土",
"desc": [
"在蒲公英之风的领域内所有敌人的风元素抗性下降40%。"
]
},
"5": {
"name": "须臾一瞬的烈风",
"desc": [
"<h3>风压剑的技能等级提高3级。</h3>",
"至多提升至15级。"
]
},
"6": {
"name": "恩眷万民的狮牙",
"desc": [
"在蒲公英之风的领域内角色受到的伤害降低35%。",
"离开领域后这个效果会在承受3次攻击或10秒后消失。"
]
}
},
"passive": [
{
"name": "引领之风",
"desc": [
"完美烹饪恢复类食物时有12%概率获得2倍产出。"
]
},
{
"name": "顺风而行",
"desc": [
"琴的普通攻击命中时有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。"
]
},
{
"name": "听凭风引",
"desc": [
"使用蒲公英之风后恢复20%元素能量。"
]
}
]
}