miao-plugin/resources/meta/character/枫原万叶/detail.json

539 lines
14 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"id": "47",
"name": "枫原万叶",
"talent": {
"a": {
"id": 4731,
"name": "普通攻击·我流剑术",
"desc": [
"<h3>普通攻击</h3>",
"进行至多五段的连续剑击。",
"<h3>重击</h3>",
"消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。",
"<h3>下落攻击</h3>",
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。若这次下落攻击经由千早振施放,则会转为施放下落攻击·乱岚拨止。",
"<h3>下落攻击·乱岚拨止</h3>",
"通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。"
],
"tables": [
{
"name": "一段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"44.98%",
"48.64%",
"52.3%",
"57.53%",
"61.19%",
"65.38%",
"71.13%",
"76.88%",
"82.63%",
"88.91%",
"96.1%",
"104.56%",
"113.02%",
"121.47%",
"130.7%"
]
},
{
"name": "二段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"45.24%",
"48.92%",
"52.6%",
"57.86%",
"61.54%",
"65.75%",
"71.54%",
"77.32%",
"83.11%",
"89.42%",
"96.65%",
"105.16%",
"113.66%",
"122.17%",
"131.45%"
]
},
{
"name": "三段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"25.8% + 30.96%",
"27.9% + 33.48%",
"30% + 36%",
"33% + 39.6%",
"35.1% + 42.12%",
"37.5% + 45%",
"40.8% + 48.96%",
"44.1% + 52.92%",
"47.4% + 56.88%",
"51% + 61.2%",
"55.12% + 66.15%",
"59.98% + 71.97%",
"64.83% + 77.79%",
"69.68% + 83.61%",
"74.97% + 89.96%"
]
},
{
"name": "四段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"60.72%",
"65.66%",
"70.6%",
"77.66%",
"82.6%",
"88.25%",
"96.02%",
"103.78%",
"111.55%",
"120.02%",
"129.73%",
"141.14%",
"152.56%",
"163.98%",
"176.43%"
]
},
{
"name": "五段伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"25.37%*3",
"27.43%*3",
"29.5%*3",
"32.45%*3",
"34.51%*3",
"36.88%*3",
"40.12%*3",
"43.36%*3",
"46.61%*3",
"50.15%*3",
"54.21%*3",
"58.98%*3",
"63.75%*3",
"68.52%*3",
"73.72%*3"
]
},
{
"name": "重击伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"43% + 74.65%",
"46.5% + 80.72%",
"50% + 86.8%",
"55% + 95.48%",
"58.5% + 101.56%",
"62.5% + 108.5%",
"68% + 118.05%",
"73.5% + 127.6%",
"79% + 137.14%",
"85% + 147.56%",
"91.87% + 159.49%",
"99.96% + 173.53%",
"108.05% + 187.57%",
"116.13% + 201.6%",
"124.95% + 216.91%"
]
},
{
"name": "重击体力消耗",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点",
"20点"
]
},
{
"name": "下坠期间伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"81.83%",
"88.49%",
"95.16%",
"104.67%",
"111.33%",
"118.94%",
"129.41%",
"139.88%",
"150.35%",
"161.76%",
"173.18%",
"184.6%",
"196.02%",
"207.44%",
"218.86%"
]
},
{
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"163.63% / 204.39%",
"176.95% / 221.02%",
"190.27% / 237.66%",
"209.3% / 261.42%",
"222.62% / 278.06%",
"237.84% / 297.07%",
"258.77% / 323.21%",
"279.7% / 349.36%",
"300.63% / 375.5%",
"323.46% / 404.02%",
"346.29% / 432.54%",
"369.12% / 461.06%",
"391.96% / 489.57%",
"414.79% / 518.09%",
"437.62% / 546.61%"
]
}
]
},
"e": {
"id": 4732,
"name": "千早振",
"desc": [
"施展如同冲风般激昂的秘剑,将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成风元素伤害,并借由喷薄的气流如登泷般腾空而起。",
"枫原万叶因元素战技·千早振而升空后的10秒内并持续处于空中时若进行下落攻击则会施展格外强劲的下落攻击·乱岚拨止。",
"<h3>点按</h3>",
"可以在空中施放。",
"<h3>长按</h3>",
"积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。",
"<h3>下落攻击·乱岚拨止</h3>",
"通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。",
"乱岚拨止造成的伤害视为下落攻击伤害。",
"<i>「枫袖起悲风,神代万世人百年,秋山落唐红。」</i>"
],
"tables": [
{
"name": "点按技能伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"192%",
"206.4%",
"220.8%",
"240%",
"254.4%",
"268.8%",
"288%",
"307.2%",
"326.4%",
"345.6%",
"364.8%",
"384%",
"408%",
"432%",
"456%"
]
},
{
"name": "点按冷却时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒",
"6秒"
]
},
{
"name": "长按技能伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"260.8%",
"280.36%",
"299.92%",
"326%",
"345.56%",
"365.12%",
"391.2%",
"417.28%",
"443.36%",
"469.44%",
"495.52%",
"521.6%",
"554.2%",
"586.8%",
"619.4%"
]
},
{
"name": "长按冷却时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒",
"9秒"
]
}
]
},
"q": {
"id": 4739,
"name": "万叶之一刀",
"desc": [
"施展我流的奥义,斩出初岚般的一刀,造成风元素范围伤害。",
"刀风会留下名为「流风秋野」的领域,对其中的敌人造成间歇的风元素伤害。",
"<h3>元素转化</h3>",
"若流风秋野在持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。",
"这种转化在技能持续期间仅会发生一次。",
"<i>「须臾照见万世长,一叶便知天下秋。我欲凭切枫一闪,做万世之问叩——」</i>"
],
"tables": [
{
"name": "斩击伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"262.4%",
"282.08%",
"301.76%",
"328%",
"347.68%",
"367.36%",
"393.6%",
"419.84%",
"446.08%",
"472.32%",
"498.56%",
"524.8%",
"557.6%",
"590.4%",
"623.2%"
]
},
{
"name": "持续伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"120%",
"129%",
"138%",
"150%",
"159%",
"168%",
"180%",
"192%",
"204%",
"216%",
"228%",
"240%",
"255%",
"270%",
"285%"
]
},
{
"name": "附加元素伤害",
"unit": "",
"isSame": false,
"values": [
"36%",
"38.7%",
"41.4%",
"45%",
"47.7%",
"50.4%",
"54%",
"57.6%",
"61.2%",
"64.8%",
"68.4%",
"72%",
"76.5%",
"81%",
"85.5%"
]
},
{
"name": "持续时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒",
"8秒"
]
},
{
"name": "冷却时间",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒",
"15秒"
]
},
{
"name": "元素能量",
"unit": "",
"isSame": true,
"values": [
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60",
"60"
]
}
]
}
},
"cons": {
"1": {
"name": "千山红遍",
"desc": [
"<h3>千早振的冷却时间减少10%。</h3>",
"施放万叶之一刀时,重置千早振的冷却时间。"
]
},
"2": {
"name": "山岚残芯",
"desc": [
"万叶之一刀的流风秋野具有以下效果:",
"·持续期间内枫原万叶自己的元素精通提升200点",
"·其中的场上角色的元素精通提升200点。",
"该命之座提供的元素精通提升效果无法叠加。"
]
},
"3": {
"name": "枫袖奇谭",
"desc": [
"<h3>千早振的技能等级提高3级。</h3>",
"至多提升至15级。"
]
},
"4": {
"name": "大空幻法",
"desc": [
"当枫原万叶的元素能量低于45点时具有如下效果",
"·点按、长按施放千早振时将分别为枫原万叶恢复3、4点元素能量",
"·处于滑翔状态下时每秒为枫原万叶恢复2点元素能量。"
]
},
"5": {
"name": "万世之集",
"desc": [
"万叶之一刀的技能等级提高3级。",
"至多提升至15级。"
]
},
"6": {
"name": "血赤叶红",
"desc": [
"枫原万叶施放千早振或万叶之一刀后的5秒内获得风元素附魔并且枫原万叶的每点元素精通都会使他的普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高0.2%。"
]
}
},
"passive": [
{
"name": "松风霞立",
"desc": [
"队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。",
"无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
]
},
{
"name": "相闻之剑法",
"desc": [
"千早振在施放时,如果接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素则会使这次千早振的下落攻击·乱岚拨止发生元素转化将附加200%攻击力的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。每次千早振的技能效果中,元素转化仅会发生一次。"
]
},
{
"name": "风物之诗咏",
"desc": [
"枫原万叶触发扩散反应后枫原万叶的每点元素精通会为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成持续8秒。通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。"
]
}
]
}