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调整角色卡片的展示样式
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c6d8af6bd4
commit
3ad75b454f
@ -178,11 +178,11 @@ async function getTalent(e, avatars, MysApi) {
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let skill = {};
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let skill = {};
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let skillres = await MysApi.getAvatar(avatars.id);
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let skillRes = await MysApi.getAvatar(avatars.id);
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if (skillres.retcode == 0 && skillres.data && skillres.data.skill_list) {
|
if (skillRes&& skillRes.skill_list) {
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skill.id = avatars.id;
|
skill.id = avatars.id;
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||||||
let skill_list = lodash.orderBy(skillres.data.skill_list, ["id"], ["asc"]);
|
let skill_list = lodash.orderBy(skillRes.skill_list, ["id"], ["asc"]);
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||||||
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||||||
for (let val of skill_list) {
|
for (let val of skill_list) {
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||||||
val.level_original = val.level_current;
|
val.level_original = val.level_current;
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||||||
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@ -53,7 +53,7 @@ body {
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|||||||
left: 0px;
|
left: 0px;
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right: 0px;
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right: 0px;
|
||||||
box-shadow: 0 -5px 10px 0 #000;
|
box-shadow: 0 -5px 10px 0 #000;
|
||||||
padding: 10px 10px 10px 150px;
|
padding: 5px 10px 10px 150px;
|
||||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px #000;
|
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px #000;
|
||||||
font-family: tttgbnumber;
|
font-family: tttgbnumber;
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||||||
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||||||
@ -157,7 +157,7 @@ body {
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|||||||
}
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}
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.crown {
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.crown {
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width: 35px;
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width: 30px;
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height: 30px;
|
height: 30px;
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margin-left: 15px;
|
margin-left: 15px;
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||||||
display: inline-block;
|
display: inline-block;
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||||||
@ -204,7 +204,7 @@ body {
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right: 0;
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right: 0;
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font-size: 18px;
|
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border-radius: 5px;
|
border-radius: 5px;
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||||||
padding: 1px 5px;
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padding: 3px 5px;
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background-color: rgba(0, 0, 0, var(--bg-opacity));
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--bg-opacity: 0.75;
|
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||||||
}
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}
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||||||
@ -423,7 +423,7 @@ body.bottom_mode {
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border-radius: 8px 0 0 0;
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border-radius: 8px 0 0 0;
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padding-left: 8px;
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padding-left: 8px;
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background: rgba(0, 0, 0, .5);
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background: rgba(0, 0, 0, .5);
|
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bottom: 2px;
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bottom: -8px;
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||||||
font-size: 15px;
|
font-size: 15px;
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}
|
}
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||||||
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@ -463,26 +463,31 @@ body.bottom_mode {
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}
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}
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.left_mode .info {
|
.left_mode .info {
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bottom: 0;
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right: initial;
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right: initial;
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padding: 10px 10px 5px 10px;
|
padding: 10px 10px 5px 10px;
|
||||||
border-radius: 0 20px 0 0;
|
border-radius: 20px;
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||||||
|
left: 10px;
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||||||
|
bottom: 120px;
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}
|
}
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||||||
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||||||
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.left_mode .weapon {
|
.left_mode .weapon {
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top: -170px;
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|
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|
height: 100px;
|
||||||
padding: 0 0 3px 0;
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padding: 0 0 3px 0;
|
||||||
left: 0;
|
left: 0px;
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border-radius: 0 10px 10px 0;
|
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background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
|
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|
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|
border-radius: 20px;
|
||||||
}
|
}
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.left_mode .weapon_cont {
|
.left_mode .weapon_cont {
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width: 100px;
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padding: 3px 10px 0 0;
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|
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border-radius: 0 10px 0 0;
|
border-radius: 0 10px 0 0;
|
||||||
border-bottom: 0.5px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
border-right: 0.5px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 0;
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||||||
}
|
}
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.left_mode .for_bottom,
|
.left_mode .for_bottom,
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||||||
@ -497,8 +502,10 @@ body.bottom_mode {
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|||||||
|
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||||||
.left_mode .weapon_name {
|
.left_mode .weapon_name {
|
||||||
height: 50px;
|
height: 50px;
|
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padding: 5px 0 0;
|
font-size: 20px;
|
||||||
line-height: 20px;
|
text-align: left;
|
||||||
|
line-height: 30px;
|
||||||
|
padding: 20px 0 0 110px;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
.left_mode .detail {
|
.left_mode .detail {
|
||||||
@ -509,6 +516,7 @@ body.bottom_mode {
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|||||||
.left_mode .talent {
|
.left_mode .talent {
|
||||||
padding-left: 0;
|
padding-left: 0;
|
||||||
margin-right: -5px;
|
margin-right: -5px;
|
||||||
|
width: 250px;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
.left_mode .info,
|
.left_mode .info,
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@ -36,7 +36,7 @@
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{{ if talent.a }}
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<div class="talent">
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<div class="talent">
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{{each talentMap name key}}
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<div class="talent_{{key}}"> {{name}}:<span>{{ talent[key].level_current}}</span></div>
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<div class="talent_{{key}}">{{name}}: <span>{{ talent[key].level_current}}</span></div>
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</div>
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</div>
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{{else}}
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