fix
@ -35,9 +35,9 @@ app.reg({
|
|||||||
desc: '上传深渊'
|
desc: '上传深渊'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
RoleCombatSummary: {
|
RoleCombatSummary: {
|
||||||
rule: /^#*(喵喵|上传|本期)*(幻想|剧诗|幻想真境剧诗)[ |0-9]*(数据)?$/,
|
rule: /^#*(喵喵)*(幻想|幻境|剧诗|幻想真境剧诗)[ |0-9]*(数据)?$/,
|
||||||
fn: RoleCombatSummary,
|
fn: RoleCombatSummary,
|
||||||
desc: '上传幻想真境剧诗'
|
desc: '幻想真境剧诗'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
|
||||||
export default app
|
export default app
|
||||||
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||||||
import lodash from 'lodash'
|
import lodash from 'lodash'
|
||||||
import HutaoApi from './HutaoApi.js'
|
|
||||||
import { Cfg, Common, Data } from '#miao'
|
import { Cfg, Common, Data } from '#miao'
|
||||||
import { Role, Character, MysApi, Player } from '#miao.models'
|
import { RoleCombat, MysApi, Player } from '#miao.models'
|
||||||
|
|
||||||
export async function RoleCombatSummary (e) {
|
export async function RoleCombatSummary (e) {
|
||||||
let isMatch = /^#(喵喵|上传)(幻想|剧诗|幻想真境剧诗)(数据)?$/.test(e.original_msg || e.msg || '')
|
let isMatch = /^#(喵喵)*(幻想|幻境|剧诗|幻想真境剧诗)(数据)?$/.test(e.original_msg || e.msg || '')
|
||||||
if (!Cfg.get('uploadRoleCombat', false) && !isMatch) {
|
if (!Cfg.get('uploadRoleCombat', false) && !isMatch) {
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -15,7 +14,6 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
let ret = {}
|
|
||||||
let uid = mys.uid
|
let uid = mys.uid
|
||||||
let player = Player.create(e)
|
let player = Player.create(e)
|
||||||
let resDetail, resRole
|
let resDetail, resRole
|
||||||
@ -27,15 +25,6 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
|||||||
e.reply('暂未获得本期幻想真境剧诗挑战数据...')
|
e.reply('暂未获得本期幻想真境剧诗挑战数据...')
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// TODO: What if CK is not used?
|
|
||||||
// else if (lvs && lvs.battles && lvs.battles.length === 0) {
|
|
||||||
// if (!mys.isSelfCookie) {
|
|
||||||
// if (isMatch) {
|
|
||||||
// e.reply(`请绑定ck后再使用${e.original_msg || e.msg}`)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return false
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
resDetail = await mys.getCharacter()
|
resDetail = await mys.getCharacter()
|
||||||
if (!resDetail || !resRole || !resDetail.avatars || resDetail.avatars.length <= 3) {
|
if (!resDetail || !resRole || !resDetail.avatars || resDetail.avatars.length <= 3) {
|
||||||
@ -44,86 +33,20 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
delete resDetail._res
|
delete resDetail._res
|
||||||
delete resRole._res
|
delete resRole._res
|
||||||
|
|
||||||
// TOOD: upload HuTao API
|
|
||||||
ret = lvs
|
|
||||||
// ret = await HutaoApi.uploadData({
|
|
||||||
// uid,
|
|
||||||
// resDetail,
|
|
||||||
// resRole: resRole
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
} catch (err) {
|
} catch (err) {
|
||||||
// console.log(err);
|
// console.log(err);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 更新player信息
|
// 更新player信息
|
||||||
player.setMysCharData(resDetail)
|
player.setMysCharData(resDetail)
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: HuTao API
|
|
||||||
// if (ret && ret.retcode === 0) {
|
|
||||||
// let stat = []
|
|
||||||
// if (ret.data) {
|
|
||||||
if (resRole.data.length === 0) {
|
if (resRole.data.length === 0) {
|
||||||
e.reply('暂未获得本期深渊挑战数据...')
|
e.reply('暂未获得本期深渊挑战数据...')
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
let role = new Role(resRole.data[0])
|
let role = new RoleCombat(resRole.data[0])
|
||||||
let roleData = role.getData()
|
let roleData = role.getData()
|
||||||
let ownAvatarIds = role.getOwnAvatars()
|
let ownAvatarIds = role.getOwnAvatars()
|
||||||
// let overview = ret.info || (await HutaoApi.getOverview())?.data || {}
|
|
||||||
// let addMsg = function (title, ds) {
|
|
||||||
// let tmp = {}
|
|
||||||
// if (!ds) {
|
|
||||||
// return false
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (!ds.avatarId && !ds.id) {
|
|
||||||
// return false
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// let char = Character.get(ds.avatarId || ds.id)
|
|
||||||
// tmp.title = title
|
|
||||||
// tmp.id = char.id
|
|
||||||
// tmp.value = `${(ds.value / 10000).toFixed(1)} W`
|
|
||||||
// let msg = []
|
|
||||||
// tmp.msg = msg
|
|
||||||
// let pct = (percent, name) => {
|
|
||||||
// if (percent < 0.2) {
|
|
||||||
// msg.push({
|
|
||||||
// title: '少于',
|
|
||||||
// value: (Math.max(0.1, 100 - percent * 100)).toFixed(1),
|
|
||||||
// name
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// msg.push({
|
|
||||||
// title: '超过',
|
|
||||||
// value: (Math.min(99.9, percent * 100)).toFixed(1),
|
|
||||||
// name
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (ds.percent) {
|
|
||||||
// pct(ds.percent, char.abbr)
|
|
||||||
// pct(ds.percentTotal, '总记录')
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// msg.push({
|
|
||||||
// txt: '暂无统计信息'
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// stat.push(tmp)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// addMsg('最强一击', ret.data?.damage || abyssData?.stat?.dmg || {})
|
|
||||||
// addMsg('最高承伤', ret.data?.takeDamage || abyssData?.stat.takeDmg || {})
|
|
||||||
// let abyssStat = abyssData?.stat || {}
|
|
||||||
// lodash.forEach({ defeat: '最多击破', e: '元素战技', q: '元素爆发' }, (title, key) => {
|
|
||||||
// if (abyssStat[key]) {
|
|
||||||
// stat.push({
|
|
||||||
// title,
|
|
||||||
// id: abyssStat[key]?.id || 0,
|
|
||||||
// value: `${abyssStat[key]?.value}次`
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// stat.push({})
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
// await player.refreshTalent(avatarIds)
|
|
||||||
let ownAvatarData = player.getAvatarData(ownAvatarIds)
|
let ownAvatarData = player.getAvatarData(ownAvatarIds)
|
||||||
let otherAvatarData = role.getOtherAvatarsData()
|
let otherAvatarData = role.getOtherAvatarsData()
|
||||||
|
|
||||||
@ -134,12 +57,4 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
|||||||
save_id: uid,
|
save_id: uid,
|
||||||
uid
|
uid
|
||||||
}, { e, scale: 1.2 })
|
}, { e, scale: 1.2 })
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// e.reply('暂未获得本期深渊挑战数据...')
|
|
||||||
// return true
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// e.reply(`${ret.message || '上传失败'},请稍后重试...`)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ export const cfgSchema = {
|
|||||||
def: false,
|
def: false,
|
||||||
miao: true
|
miao: true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
uploadRoleCombat: {
|
roleCombat: {
|
||||||
title: '#幻想',
|
title: '#幻想',
|
||||||
key: '幻想真境剧诗',
|
key: '幻想真境剧诗',
|
||||||
def: false,
|
def: false,
|
||||||
|
@ -5,31 +5,31 @@
|
|||||||
import lodash from 'lodash'
|
import lodash from 'lodash'
|
||||||
import moment from 'moment'
|
import moment from 'moment'
|
||||||
|
|
||||||
import Base from '../models/Base.js'
|
import Base from './Base.js'
|
||||||
import Character from '../models/Character.js'
|
import Character from './Character.js'
|
||||||
import { Data } from '#miao'
|
import { Data } from '#miao'
|
||||||
|
|
||||||
moment.locale('zh-cn')
|
moment.locale('zh-cn')
|
||||||
|
|
||||||
export default class Role extends Base {
|
export default class RoleCombat extends Base {
|
||||||
constructor (data) {
|
constructor (data) {
|
||||||
super()
|
super()
|
||||||
this.rounds = {}
|
this.rounds = {}
|
||||||
lodash.forEach(data.detail.rounds_data, (round) => {
|
lodash.forEach(data.detail.rounds_data, (round) => {
|
||||||
let tmp = {
|
let tmp = {
|
||||||
'is_get_medal': round.is_get_medal,
|
is_get_medal: round.is_get_medal,
|
||||||
'choice_cards': round.choice_cards,
|
choice_cards: round.choice_cards,
|
||||||
'buffs': round.buffs,
|
buffs: round.buffs
|
||||||
}
|
}
|
||||||
let time = moment(new Date(round.finish_time * 1000))
|
let time = moment(new Date(round.finish_time * 1000))
|
||||||
tmp.finish_time = time.format('MM-DD HH:mm:ss')
|
tmp.finish_time = time.format('MM-DD HH:mm:ss')
|
||||||
let avatars = []
|
let avatars = []
|
||||||
lodash.forEach(round.avatars, (avatar) => {
|
lodash.forEach(round.avatars, (avatar) => {
|
||||||
avatars.push({
|
avatars.push({
|
||||||
'avatar_id': avatar.avatar_id.toString(),
|
avatar_id: avatar.avatar_id.toString(),
|
||||||
'name': avatar.name,
|
name: avatar.name,
|
||||||
'avatar_type': avatar.avatar_type,
|
avatar_type: avatar.avatar_type,
|
||||||
'level': avatar.level,
|
level: avatar.level
|
||||||
})
|
})
|
||||||
// avatar_type:
|
// avatar_type:
|
||||||
// - 1: self
|
// - 1: self
|
||||||
@ -41,15 +41,11 @@ export default class Role extends Base {
|
|||||||
this.rounds[round.round_id] = tmp
|
this.rounds[round.round_id] = tmp
|
||||||
})
|
})
|
||||||
this.stat = data.stat
|
this.stat = data.stat
|
||||||
this.schedule = data.schedule
|
this.month = data.schedule.start_date_time.month
|
||||||
let st = moment(new Date(data.schedule.start_time * 1000))
|
|
||||||
this.start_time = st.format('YYYY.MM.DD')
|
|
||||||
st = moment(new Date(data.schedule.end_time * 1000))
|
|
||||||
this.end_time = st.format('YYYY.MM.DD')
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getData () {
|
getData () {
|
||||||
return Data.getData(this, 'rounds,stat,schedule,start_time,end_time')
|
return Data.getData(this, 'rounds,stat,month')
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getOwnAvatars () {
|
getOwnAvatars () {
|
||||||
@ -70,8 +66,8 @@ export default class Role extends Base {
|
|||||||
lodash.forEach(round.avatars || [], (avatar) => {
|
lodash.forEach(round.avatars || [], (avatar) => {
|
||||||
if (avatar.avatar_id && avatar.avatar_type != 1) {
|
if (avatar.avatar_id && avatar.avatar_type != 1) {
|
||||||
let character = new Character({
|
let character = new Character({
|
||||||
'id': +avatar.avatar_id,
|
id: +avatar.avatar_id,
|
||||||
'name': avatar.name
|
name: avatar.name
|
||||||
})
|
})
|
||||||
let detailInfo = character.getDetail()
|
let detailInfo = character.getDetail()
|
||||||
ret[avatar.avatar_id] = {
|
ret[avatar.avatar_id] = {
|
||||||
@ -88,7 +84,7 @@ export default class Role extends Base {
|
|||||||
face: character.face,
|
face: character.face,
|
||||||
qFace: character.qFace,
|
qFace: character.qFace,
|
||||||
side: character.side,
|
side: character.side,
|
||||||
gacha: character.gacha,
|
gacha: character.gacha
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
|
@ -4,7 +4,7 @@ import Character from './Character.js'
|
|||||||
import Artifact from './Artifact.js'
|
import Artifact from './Artifact.js'
|
||||||
import ArtifactSet from './ArtifactSet.js'
|
import ArtifactSet from './ArtifactSet.js'
|
||||||
import Abyss from './Abyss.js'
|
import Abyss from './Abyss.js'
|
||||||
import Role from './Role.js'
|
import RoleCombat from './RoleCombat.js'
|
||||||
import Player from './Player.js'
|
import Player from './Player.js'
|
||||||
import Avatar from './Avatar.js'
|
import Avatar from './Avatar.js'
|
||||||
import ProfileDmg from './ProfileDmg.js'
|
import ProfileDmg from './ProfileDmg.js'
|
||||||
@ -31,7 +31,7 @@ for (let game of ['gs', 'sr']) {
|
|||||||
export {
|
export {
|
||||||
Base,
|
Base,
|
||||||
Abyss,
|
Abyss,
|
||||||
Role,
|
RoleCombat,
|
||||||
Button,
|
Button,
|
||||||
Character,
|
Character,
|
||||||
Artifact,
|
Artifact,
|
||||||
|
BIN
resources/stat/imgs/medal.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.4 KiB |
BIN
resources/stat/imgs/nomedal.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.3 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 8.6 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 8.3 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 6.0 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 8.9 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 10 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.7 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 11 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 11 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 5.0 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 10 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.3 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.8 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 13 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 9.8 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 62 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 1.0 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 1006 B |
@ -44,9 +44,6 @@ body,
|
|||||||
width: 175px;
|
width: 175px;
|
||||||
height: 90px;
|
height: 90px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.role-stat .cont.best-record {
|
|
||||||
width: 120px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-stat .cont.star-display {
|
.role-stat .cont.star-display {
|
||||||
width: 230px;
|
width: 230px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -93,39 +90,7 @@ body,
|
|||||||
width: 25px;
|
width: 25px;
|
||||||
height: 25px;
|
height: 25px;
|
||||||
background-size: cover;
|
background-size: cover;
|
||||||
}
|
margin-top: 4px;
|
||||||
.avatar-banner {
|
|
||||||
height: 100px;
|
|
||||||
width: 175px;
|
|
||||||
background-repeat: no-repeat;
|
|
||||||
background-size: 100% auto;
|
|
||||||
background-position: 0 10%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-data {
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
padding: 0 6px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-data .role-item {
|
|
||||||
color: #fff;
|
|
||||||
margin: 5px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-data .role-item .info {
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px #000;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-data .role-item .info strong {
|
|
||||||
display: block;
|
|
||||||
font-weight: normal;
|
|
||||||
font-family: Number, "印品南征北战NZBZ体", NZBZ, "汉仪文黑-65W", YS, PingFangSC-Medium, "PingFang SC", sans-serif;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-data .role-item .info span {
|
|
||||||
font-size: 24px;
|
|
||||||
display: block;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.role-data .role-item .info span:after {
|
|
||||||
content: "次";
|
|
||||||
font-size: 15px;
|
|
||||||
margin-left: 2px;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.role-title {
|
.role-title {
|
||||||
margin: -3px 0 8px;
|
margin: -3px 0 8px;
|
||||||
@ -133,6 +98,7 @@ body,
|
|||||||
align-items: flex-end;
|
align-items: flex-end;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.role-title strong {
|
.role-title strong {
|
||||||
|
margin-left: 3px;
|
||||||
color: #d3bc8e;
|
color: #d3bc8e;
|
||||||
font-size: 18px;
|
font-size: 18px;
|
||||||
font-family: Number, "印品南征北战NZBZ体", NZBZ, "汉仪文黑-65W", YS, PingFangSC-Medium, "PingFang SC", sans-serif;
|
font-family: Number, "印品南征北战NZBZ体", NZBZ, "汉仪文黑-65W", YS, PingFangSC-Medium, "PingFang SC", sans-serif;
|
||||||
@ -140,8 +106,8 @@ body,
|
|||||||
margin-right: 10px;
|
margin-right: 10px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.role-title .role-star {
|
.role-title .role-star {
|
||||||
width: 25px;
|
width: 20px;
|
||||||
height: 25px;
|
height: 20px;
|
||||||
background-size: cover;
|
background-size: cover;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.role-floor-team {
|
.role-floor-team {
|
||||||
@ -190,13 +156,8 @@ body,
|
|||||||
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@ -9,22 +9,12 @@
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|
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|
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|
<div class="head-box type">
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<div class="title">#上传幻想<span>{{role.start_time}}-{{role.end_time}}</span></div>
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<div class="title">#幻想真境剧诗<span>{{role.month}}月 · {{difficultyName[role.stat.difficulty_id]}}模式</span></div>
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<div class="uid">UID:{{uid}}</div>
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|
<div class="role-stat">
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
<div class="stat-title">
|
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<span>明星挑战星章</span>
|
<span>明星挑战星章</span>
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||||||
@ -33,9 +23,9 @@
|
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|
<div class="stat-star-container">
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|
{{if star == 1}}
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -74,9 +64,9 @@
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|
<div class="role-title">
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|
{{if round.is_get_medal}}
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|
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|
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|
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|
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|
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{{/if}}
|
{{/if}}
|
||||||
<strong>第 {{round_index}} 幕</strong>
|
<strong>第 {{round_index}} 幕</strong>
|
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<span>{{round?.finish_time}}</span>
|
<span>{{round?.finish_time}}</span>
|
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@ -96,8 +86,7 @@
|
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{{each buffs buff}}
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|
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|
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|
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|
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</div>
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|
||||||
{{/each}}
|
{{/each}}
|
||||||
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|
</div>
|
||||||
@ -107,41 +96,14 @@
|
|||||||
<div class="role-choice-cards-header">神秘收获</div>
|
<div class="role-choice-cards-header">神秘收获</div>
|
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|
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</div>
|
</div>
|
||||||
{{/each}}
|
{{/each}}
|
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|
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|
||||||
</div>
|
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</div>
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||||||
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||||||
<!-- <div class="role-detail">
|
|
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|
|
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<div class="role-level">
|
|
||||||
<div class="info">
|
|
||||||
<div class="title">
|
|
||||||
第{{idx}}间
|
|
||||||
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|
|
||||||
<span class="star star{{level.star}}"></span>
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|
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<div class="time">{{level?.up?.time}}</div>
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|
||||||
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|
|
||||||
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|
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||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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@ -149,9 +111,8 @@
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|
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|
<ul class="cont-msg">
|
||||||
<li><strong>#上传幻想</strong>不会上传你的角色列表及当期幻想真境剧诗挑战数据,喵~</li>
|
|
||||||
<li><strong>明星挑战星章</strong>仅作为展示用,<strong>不会</strong>影响挑战的奖励领取~</li>
|
<li><strong>明星挑战星章</strong>仅作为展示用,<strong>不会</strong>影响挑战的奖励领取~</li>
|
||||||
<li>角色装备与圣遗物为当前最新状态;排名会随时间而更新,数据排名仅供娱乐~</li>
|
<li>角色装备与圣遗物为当前最新状态</li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
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@ -1,7 +1,9 @@
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|
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|
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|