fix
@ -35,9 +35,9 @@ app.reg({
|
||||
desc: '上传深渊'
|
||||
},
|
||||
RoleCombatSummary: {
|
||||
rule: /^#*(喵喵|上传|本期)*(幻想|剧诗|幻想真境剧诗)[ |0-9]*(数据)?$/,
|
||||
rule: /^#*(喵喵)*(幻想|幻境|剧诗|幻想真境剧诗)[ |0-9]*(数据)?$/,
|
||||
fn: RoleCombatSummary,
|
||||
desc: '上传幻想真境剧诗'
|
||||
desc: '幻想真境剧诗'
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
export default app
|
||||
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||
import lodash from 'lodash'
|
||||
import HutaoApi from './HutaoApi.js'
|
||||
import { Cfg, Common, Data } from '#miao'
|
||||
import { Role, Character, MysApi, Player } from '#miao.models'
|
||||
import { RoleCombat, MysApi, Player } from '#miao.models'
|
||||
|
||||
export async function RoleCombatSummary (e) {
|
||||
let isMatch = /^#(喵喵|上传)(幻想|剧诗|幻想真境剧诗)(数据)?$/.test(e.original_msg || e.msg || '')
|
||||
let isMatch = /^#(喵喵)*(幻想|幻境|剧诗|幻想真境剧诗)(数据)?$/.test(e.original_msg || e.msg || '')
|
||||
if (!Cfg.get('uploadRoleCombat', false) && !isMatch) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
@ -15,7 +14,6 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
let ret = {}
|
||||
let uid = mys.uid
|
||||
let player = Player.create(e)
|
||||
let resDetail, resRole
|
||||
@ -27,15 +25,6 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
||||
e.reply('暂未获得本期幻想真境剧诗挑战数据...')
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
// TODO: What if CK is not used?
|
||||
// else if (lvs && lvs.battles && lvs.battles.length === 0) {
|
||||
// if (!mys.isSelfCookie) {
|
||||
// if (isMatch) {
|
||||
// e.reply(`请绑定ck后再使用${e.original_msg || e.msg}`)
|
||||
// }
|
||||
// return false
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
resDetail = await mys.getCharacter()
|
||||
if (!resDetail || !resRole || !resDetail.avatars || resDetail.avatars.length <= 3) {
|
||||
@ -44,86 +33,20 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
||||
}
|
||||
delete resDetail._res
|
||||
delete resRole._res
|
||||
|
||||
// TOOD: upload HuTao API
|
||||
ret = lvs
|
||||
// ret = await HutaoApi.uploadData({
|
||||
// uid,
|
||||
// resDetail,
|
||||
// resRole: resRole
|
||||
// })
|
||||
} catch (err) {
|
||||
// console.log(err);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新player信息
|
||||
player.setMysCharData(resDetail)
|
||||
|
||||
// TODO: HuTao API
|
||||
// if (ret && ret.retcode === 0) {
|
||||
// let stat = []
|
||||
// if (ret.data) {
|
||||
if (resRole.data.length === 0) {
|
||||
e.reply('暂未获得本期深渊挑战数据...')
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
let role = new Role(resRole.data[0])
|
||||
let role = new RoleCombat(resRole.data[0])
|
||||
let roleData = role.getData()
|
||||
let ownAvatarIds = role.getOwnAvatars()
|
||||
// let overview = ret.info || (await HutaoApi.getOverview())?.data || {}
|
||||
// let addMsg = function (title, ds) {
|
||||
// let tmp = {}
|
||||
// if (!ds) {
|
||||
// return false
|
||||
// }
|
||||
// if (!ds.avatarId && !ds.id) {
|
||||
// return false
|
||||
// }
|
||||
// let char = Character.get(ds.avatarId || ds.id)
|
||||
// tmp.title = title
|
||||
// tmp.id = char.id
|
||||
// tmp.value = `${(ds.value / 10000).toFixed(1)} W`
|
||||
// let msg = []
|
||||
// tmp.msg = msg
|
||||
// let pct = (percent, name) => {
|
||||
// if (percent < 0.2) {
|
||||
// msg.push({
|
||||
// title: '少于',
|
||||
// value: (Math.max(0.1, 100 - percent * 100)).toFixed(1),
|
||||
// name
|
||||
// })
|
||||
// } else {
|
||||
// msg.push({
|
||||
// title: '超过',
|
||||
// value: (Math.min(99.9, percent * 100)).toFixed(1),
|
||||
// name
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// if (ds.percent) {
|
||||
// pct(ds.percent, char.abbr)
|
||||
// pct(ds.percentTotal, '总记录')
|
||||
// } else {
|
||||
// msg.push({
|
||||
// txt: '暂无统计信息'
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
// stat.push(tmp)
|
||||
// }
|
||||
// addMsg('最强一击', ret.data?.damage || abyssData?.stat?.dmg || {})
|
||||
// addMsg('最高承伤', ret.data?.takeDamage || abyssData?.stat.takeDmg || {})
|
||||
// let abyssStat = abyssData?.stat || {}
|
||||
// lodash.forEach({ defeat: '最多击破', e: '元素战技', q: '元素爆发' }, (title, key) => {
|
||||
// if (abyssStat[key]) {
|
||||
// stat.push({
|
||||
// title,
|
||||
// id: abyssStat[key]?.id || 0,
|
||||
// value: `${abyssStat[key]?.value}次`
|
||||
// })
|
||||
// } else {
|
||||
// stat.push({})
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// await player.refreshTalent(avatarIds)
|
||||
let ownAvatarData = player.getAvatarData(ownAvatarIds)
|
||||
let otherAvatarData = role.getOtherAvatarsData()
|
||||
|
||||
@ -134,12 +57,4 @@ export async function RoleCombatSummary (e) {
|
||||
save_id: uid,
|
||||
uid
|
||||
}, { e, scale: 1.2 })
|
||||
// } else {
|
||||
// e.reply('暂未获得本期深渊挑战数据...')
|
||||
// return true
|
||||
// }
|
||||
// } else {
|
||||
// e.reply(`${ret.message || '上传失败'},请稍后重试...`)
|
||||
// }
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ export const cfgSchema = {
|
||||
def: false,
|
||||
miao: true
|
||||
},
|
||||
uploadRoleCombat: {
|
||||
roleCombat: {
|
||||
title: '#幻想',
|
||||
key: '幻想真境剧诗',
|
||||
def: false,
|
||||
|
@ -5,31 +5,31 @@
|
||||
import lodash from 'lodash'
|
||||
import moment from 'moment'
|
||||
|
||||
import Base from '../models/Base.js'
|
||||
import Character from '../models/Character.js'
|
||||
import Base from './Base.js'
|
||||
import Character from './Character.js'
|
||||
import { Data } from '#miao'
|
||||
|
||||
moment.locale('zh-cn')
|
||||
|
||||
export default class Role extends Base {
|
||||
export default class RoleCombat extends Base {
|
||||
constructor (data) {
|
||||
super()
|
||||
this.rounds = {}
|
||||
lodash.forEach(data.detail.rounds_data, (round) => {
|
||||
let tmp = {
|
||||
'is_get_medal': round.is_get_medal,
|
||||
'choice_cards': round.choice_cards,
|
||||
'buffs': round.buffs,
|
||||
is_get_medal: round.is_get_medal,
|
||||
choice_cards: round.choice_cards,
|
||||
buffs: round.buffs
|
||||
}
|
||||
let time = moment(new Date(round.finish_time * 1000))
|
||||
tmp.finish_time = time.format('MM-DD HH:mm:ss')
|
||||
let avatars = []
|
||||
lodash.forEach(round.avatars, (avatar) => {
|
||||
avatars.push({
|
||||
'avatar_id': avatar.avatar_id.toString(),
|
||||
'name': avatar.name,
|
||||
'avatar_type': avatar.avatar_type,
|
||||
'level': avatar.level,
|
||||
avatar_id: avatar.avatar_id.toString(),
|
||||
name: avatar.name,
|
||||
avatar_type: avatar.avatar_type,
|
||||
level: avatar.level
|
||||
})
|
||||
// avatar_type:
|
||||
// - 1: self
|
||||
@ -41,15 +41,11 @@ export default class Role extends Base {
|
||||
this.rounds[round.round_id] = tmp
|
||||
})
|
||||
this.stat = data.stat
|
||||
this.schedule = data.schedule
|
||||
let st = moment(new Date(data.schedule.start_time * 1000))
|
||||
this.start_time = st.format('YYYY.MM.DD')
|
||||
st = moment(new Date(data.schedule.end_time * 1000))
|
||||
this.end_time = st.format('YYYY.MM.DD')
|
||||
this.month = data.schedule.start_date_time.month
|
||||
}
|
||||
|
||||
getData () {
|
||||
return Data.getData(this, 'rounds,stat,schedule,start_time,end_time')
|
||||
return Data.getData(this, 'rounds,stat,month')
|
||||
}
|
||||
|
||||
getOwnAvatars () {
|
||||
@ -70,8 +66,8 @@ export default class Role extends Base {
|
||||
lodash.forEach(round.avatars || [], (avatar) => {
|
||||
if (avatar.avatar_id && avatar.avatar_type != 1) {
|
||||
let character = new Character({
|
||||
'id': +avatar.avatar_id,
|
||||
'name': avatar.name
|
||||
id: +avatar.avatar_id,
|
||||
name: avatar.name
|
||||
})
|
||||
let detailInfo = character.getDetail()
|
||||
ret[avatar.avatar_id] = {
|
||||
@ -88,7 +84,7 @@ export default class Role extends Base {
|
||||
face: character.face,
|
||||
qFace: character.qFace,
|
||||
side: character.side,
|
||||
gacha: character.gacha,
|
||||
gacha: character.gacha
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
@ -4,7 +4,7 @@ import Character from './Character.js'
|
||||
import Artifact from './Artifact.js'
|
||||
import ArtifactSet from './ArtifactSet.js'
|
||||
import Abyss from './Abyss.js'
|
||||
import Role from './Role.js'
|
||||
import RoleCombat from './RoleCombat.js'
|
||||
import Player from './Player.js'
|
||||
import Avatar from './Avatar.js'
|
||||
import ProfileDmg from './ProfileDmg.js'
|
||||
@ -31,7 +31,7 @@ for (let game of ['gs', 'sr']) {
|
||||
export {
|
||||
Base,
|
||||
Abyss,
|
||||
Role,
|
||||
RoleCombat,
|
||||
Button,
|
||||
Character,
|
||||
Artifact,
|
||||
|
BIN
resources/stat/imgs/medal.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.4 KiB |
BIN
resources/stat/imgs/nomedal.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.3 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 8.6 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 8.3 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 6.0 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 8.9 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 10 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.7 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 11 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 11 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 5.0 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 10 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.3 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 7.8 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 13 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 9.8 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 54 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 62 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 1.0 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 1006 B |
@ -44,9 +44,6 @@ body,
|
||||
width: 175px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.role-stat .cont.best-record {
|
||||
width: 120px;
|
||||
}
|
||||
.role-stat .cont.star-display {
|
||||
width: 230px;
|
||||
}
|
||||
@ -93,39 +90,7 @@ body,
|
||||
width: 25px;
|
||||
height: 25px;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
}
|
||||
.avatar-banner {
|
||||
height: 100px;
|
||||
width: 175px;
|
||||
background-repeat: no-repeat;
|
||||
background-size: 100% auto;
|
||||
background-position: 0 10%;
|
||||
}
|
||||
.role-data {
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0 6px;
|
||||
}
|
||||
.role-data .role-item {
|
||||
color: #fff;
|
||||
margin: 5px;
|
||||
}
|
||||
.role-data .role-item .info {
|
||||
text-align: center;
|
||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px #000;
|
||||
}
|
||||
.role-data .role-item .info strong {
|
||||
display: block;
|
||||
font-weight: normal;
|
||||
font-family: Number, "印品南征北战NZBZ体", NZBZ, "汉仪文黑-65W", YS, PingFangSC-Medium, "PingFang SC", sans-serif;
|
||||
}
|
||||
.role-data .role-item .info span {
|
||||
font-size: 24px;
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
.role-data .role-item .info span:after {
|
||||
content: "次";
|
||||
font-size: 15px;
|
||||
margin-left: 2px;
|
||||
margin-top: 4px;
|
||||
}
|
||||
.role-title {
|
||||
margin: -3px 0 8px;
|
||||
@ -133,6 +98,7 @@ body,
|
||||
align-items: flex-end;
|
||||
}
|
||||
.role-title strong {
|
||||
margin-left: 3px;
|
||||
color: #d3bc8e;
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
font-family: Number, "印品南征北战NZBZ体", NZBZ, "汉仪文黑-65W", YS, PingFangSC-Medium, "PingFang SC", sans-serif;
|
||||
@ -140,8 +106,8 @@ body,
|
||||
margin-right: 10px;
|
||||
}
|
||||
.role-title .role-star {
|
||||
width: 25px;
|
||||
height: 25px;
|
||||
width: 20px;
|
||||
height: 20px;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
}
|
||||
.role-floor-team {
|
||||
@ -190,13 +156,8 @@ body,
|
||||
.role-buff .role-choice-cards-container .role-choice-cards-content .role-content-container {
|
||||
width: 40px;
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
align-items: center;
|
||||
margin-right: 5px;
|
||||
}
|
||||
.role-buff .role-choice-cards-container .role-choice-cards-content .role-content-container-2 {
|
||||
width: 65px;
|
||||
display: flex;
|
||||
margin-top: 5px;
|
||||
margin-left: 5px;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
align-items: center;
|
||||
margin-right: 5px;
|
||||
@ -208,139 +169,7 @@ body,
|
||||
background-color: black;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
}
|
||||
.role-buff .role-choice-cards-container .role-choice-cards-content .role-content-name {
|
||||
width: 100%;
|
||||
color: rgba(100, 100, 100, 0.5);
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 9px;
|
||||
}
|
||||
.role-buff .role-choice-cards-container + .role-choice-cards-container {
|
||||
margin-top: 4%;
|
||||
/* 两个子元素之间的间距4% */
|
||||
}
|
||||
.role-detail {
|
||||
display: flex;
|
||||
width: calc(100% + 40px);
|
||||
margin: 10px -15px -10px;
|
||||
}
|
||||
.role-level {
|
||||
padding: 5px 10px 7px;
|
||||
width: 33%;
|
||||
box-shadow: 0 0 1px 0 #fff;
|
||||
}
|
||||
.role-level:nth-child(even) {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
}
|
||||
.role-level .info {
|
||||
margin-bottom: 5px;
|
||||
display: flex;
|
||||
padding-left: 8px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .title {
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
.role-level .star {
|
||||
height: 18px;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
background: url(./imgs/star.png);
|
||||
background-size: 18px 18px;
|
||||
margin-left: 5px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .star.star1 {
|
||||
width: 18px;
|
||||
margin-right: 36px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .star.star2 {
|
||||
width: 36px;
|
||||
margin-right: 18px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .star.star3 {
|
||||
width: 54px;
|
||||
margin-right: 0;
|
||||
}
|
||||
.role-level .time {
|
||||
text-align: right;
|
||||
width: 60%;
|
||||
color: #aaa;
|
||||
font-size: 14px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .avatars {
|
||||
display: flex;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.role-level .avatars .avatar-list {
|
||||
display: flex;
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
.role-level .avatars .avatar-list.up {
|
||||
padding-right: 15px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .avatars .avatar-list.up:after {
|
||||
content: "";
|
||||
display: block;
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 1px;
|
||||
height: 16px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.3);
|
||||
right: 8px;
|
||||
top: 50%;
|
||||
margin-top: -8px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .avatars .avatar-icon {
|
||||
width: 33px;
|
||||
height: 33px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
margin-right: 2px;
|
||||
}
|
||||
.role-level .avatars .avatar-icon .img {
|
||||
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|
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|
@ -9,22 +9,12 @@
|
||||
{{block 'main'}}
|
||||
{{ set difficultyName = {1:'简单', 2:'普通', 3:'困难'} }}
|
||||
<div class="head-box type">
|
||||
<div class="title">#上传幻想<span>{{role.start_time}}-{{role.end_time}}</span></div>
|
||||
<div class="title">#幻想真境剧诗<span>{{role.month}}月 · {{difficultyName[role.stat.difficulty_id]}}模式</span></div>
|
||||
<div class="uid">UID:{{uid}}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="info_box">
|
||||
|
||||
<div class="role-stat-cont">
|
||||
|
||||
<div class="role-stat">
|
||||
<div class="cont best-record">
|
||||
<div class="stat-title">
|
||||
<span>最佳纪录</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="stat-msg">
|
||||
<strong>{{ difficultyName[role.stat.difficulty_id] }} {{role.stat.max_round_id}}</strong>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="cont star-display">
|
||||
<div class="stat-title">
|
||||
<span>明星挑战星章</span>
|
||||
@ -33,9 +23,9 @@
|
||||
{{each role.stat.get_medal_round_list star}}
|
||||
<div class="stat-star-container">
|
||||
{{if star == 1}}
|
||||
<div class="stat-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/role/star/star.png)"></div>
|
||||
<div class="stat-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/medal.png)"></div>
|
||||
{{else}}
|
||||
<div class="stat-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/role/star/nostar.png)"></div>
|
||||
<div class="stat-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/nomedal.png)"></div>
|
||||
{{/if}}
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
@ -74,9 +64,9 @@
|
||||
<div class="cont-body">
|
||||
<div class="role-title">
|
||||
{{if round.is_get_medal}}
|
||||
<div class="role-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/role/star/star.png)"></div>
|
||||
<div class="role-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/medal.png)"></div>
|
||||
{{else}}
|
||||
<div class="role-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/role/star/nostar.png)"></div>
|
||||
<div class="role-star" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/nomedal.png)"></div>
|
||||
{{/if}}
|
||||
<strong>第 {{round_index}} 幕</strong>
|
||||
<span>{{round?.finish_time}}</span>
|
||||
@ -96,8 +86,7 @@
|
||||
<div class="role-choice-cards-content">
|
||||
{{each buffs buff}}
|
||||
<div class="role-content-container">
|
||||
<div class="role-content-icon" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/role/buffs/{{buff.id}}.png)"></div>
|
||||
<div class="role-content-name">{{buff.name}}</div>
|
||||
<div class="role-content-icon" style="background-image:url({{buff.icon}})"></div>
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
@ -107,41 +96,14 @@
|
||||
<div class="role-choice-cards-header">神秘收获</div>
|
||||
<div class="role-choice-cards-content">
|
||||
{{each choice_cards choice_card}}
|
||||
<div class="role-content-container-2">
|
||||
<div class="role-content-icon" style="background-image:url({{_res_path}}/stat/imgs/role/choice_cards/{{choice_card.id}}.png)"></div>
|
||||
<div class="role-content-name">{{choice_card.name}}</div>
|
||||
<div class="role-content-container">
|
||||
<div class="role-content-icon" style="background-image:url({{choice_card.icon}})"></div>
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- <div class="role-detail">
|
||||
{{each floor?.levels level idx}}
|
||||
<div class="role-level">
|
||||
<div class="info">
|
||||
<div class="title">
|
||||
第{{idx}}间
|
||||
</div>
|
||||
<span class="star star{{level.star}}"></span>
|
||||
<div class="time">{{level?.up?.time}}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="avatars">
|
||||
{{each upDown v k}}
|
||||
<div class="avatar-list {{k}}">
|
||||
{{each level[k]?.avatars||[] id}}
|
||||
{{set avatar = avatars[id] || {} }}
|
||||
<div class="avatar-icon item-icon star{{avatar.star==4?4:5}}">
|
||||
<span class="img"
|
||||
style="background-image:url({{_res_path}}{{avatar.face}})"></span>
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div> -->
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
@ -149,9 +111,8 @@
|
||||
<div class="cont role-notice">
|
||||
<div class="cont-body">
|
||||
<ul class="cont-msg">
|
||||
<li><strong>#上传幻想</strong>不会上传你的角色列表及当期幻想真境剧诗挑战数据,喵~</li>
|
||||
<li><strong>明星挑战星章</strong>仅作为展示用,<strong>不会</strong>影响挑战的奖励领取~</li>
|
||||
<li>角色装备与圣遗物为当前最新状态;排名会随时间而更新,数据排名仅供娱乐~</li>
|
||||
<li>角色装备与圣遗物为当前最新状态</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
@import "../common/base.less";
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
body,
|
||||
.container {
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -49,10 +51,6 @@ body, .container {
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
.cont.best-record {
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@ -96,54 +94,15 @@ body, .container {
|
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
flex: 0 0 11%;
|
||||
/* 23% 是为了在有间隙的情况下,四个元素一行 */
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
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||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -155,6 +114,7 @@ body, .container {
|
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|
||||
|
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|
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|
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||||
@ -163,8 +123,8 @@ body, .container {
|
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||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
@ -219,19 +179,13 @@ body, .container {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
|
||||
|
||||
.info {
|
||||
margin-bottom: 5px;
|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
.title {
|
||||
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|
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|
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}
|
||||
|
||||
.star {
|
||||
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
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||||
|
||||
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|
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|
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}
|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
/* 两个子元素之间的间距4% */
|
||||
}
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||||
}
|