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增加角色查看功能
This commit is contained in:
parent
7540e6b433
commit
89355f03e4
@ -1,19 +1,17 @@
|
||||
import fetch from "node-fetch";
|
||||
import { segment } from "oicq";
|
||||
import lodash from "lodash";
|
||||
import { Character } from "../components/models.js"
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import fs from "fs";
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import sizeOf from "image-size";
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let getUrl, getServer;
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import { Character } from "../components/models.js";
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//角色昵称
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let nameID = "";
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let genshin = {};
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await init();
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export async function init(isUpdate = false) {
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let _path = "file://" + process.cwd();
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console.log(_path + "config/gen");
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@ -23,26 +21,19 @@ export async function init(isUpdate = false) {
|
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nameID = "";
|
||||
}
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//#神里
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// 查看当前角色
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export async function character(e, { render, MysApi }) {
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let roleId = roleIdToName(e.msg.replace(/#|老婆|老公|[1|2|5][0-9]{8}/g, "").trim());
|
||||
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||||
let hutao = Character.get("胡桃");
|
||||
|
||||
console.log(hutao.a)
|
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return true;
|
||||
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if (!roleId) return false;
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||||
let name = e.msg.replace(/#|老婆|老公|[1|2|5][0-9]{8}/g, "").trim();
|
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let char = Character.get(name);
|
||||
if (!char) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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let roleId = char.id;
|
||||
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getUrl = MysApi.getUrl;
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getServer = MysApi.getServer;
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let uidRes = await getUid(e);
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if (!uidRes.uid && uidRes.isSelf) {
|
||||
e.reply("请先发送#+你游戏的uid");
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return true;
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||||
@ -93,16 +84,20 @@ export async function character(e, { render, MysApi }) {
|
||||
|
||||
avatars = avatars[roleId];
|
||||
|
||||
let skill = await getSkill(e, uid, avatars);
|
||||
|
||||
let type = "character";
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||||
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||||
let base64 = await render("miao-plugin", type, {
|
||||
let talent = await getTalent(e, uid, avatars);
|
||||
let crownNum = lodash.filter(lodash.map(talent, (d) => d.level_original), (d) => d >= 10).length
|
||||
let base64 = await render("miao-plugin", "character", {
|
||||
_plugin: true,
|
||||
save_id: uid,
|
||||
uid: uid,
|
||||
skill,
|
||||
...get_character(avatars),
|
||||
talent,
|
||||
crownNum,
|
||||
talentMap: { a: "普攻", e: "战技", q: "爆发" },
|
||||
bg: getCharacterImg(char.name),
|
||||
...getCharacterData(avatars),
|
||||
ds: char.getData("name,id,title,desc"),
|
||||
|
||||
}, "png");
|
||||
|
||||
if (base64) {
|
||||
@ -112,9 +107,13 @@ export async function character(e, { render, MysApi }) {
|
||||
return true; //事件结束不再往下
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置角色图像
|
||||
export async function setCharacterImg(e, render) {
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
//获取角色技能数据
|
||||
async function getSkill(e, uid, avatars) {
|
||||
async function getTalent(e, uid, avatars) {
|
||||
|
||||
let skill = {};
|
||||
if (NoteCookie && NoteCookie[e.user_id] && NoteCookie[e.user_id].uid == uid && NoteCookie[e.user_id].cookie.includes("cookie_token")) {
|
||||
@ -161,14 +160,12 @@ async function getSkill(e, uid, avatars) {
|
||||
return skill;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function get_character(avatars) {
|
||||
function getCharacterData(avatars) {
|
||||
let list = [];
|
||||
let set = {};
|
||||
let setArr = [];
|
||||
let text1 = "";
|
||||
let text2 = "";
|
||||
let bg = 2;
|
||||
|
||||
let weapon = {
|
||||
type: "weapon",
|
||||
@ -232,7 +229,6 @@ function get_character(avatars) {
|
||||
weapon,
|
||||
text1,
|
||||
text2,
|
||||
bg,
|
||||
reliquaries,
|
||||
set: setArr,
|
||||
};
|
||||
@ -523,3 +519,13 @@ function getDayEnd() {
|
||||
return dayEnd - parseInt(now.getTime() / 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getCharacterImg(name) {
|
||||
let imgs = fs.readdirSync(`./plugins/miao-plugin/resources/characterImg/${name}/`);
|
||||
imgs = imgs.filter((img) => /\.(png|jpg|webp)/.test(img));
|
||||
let img = lodash.sample(imgs);
|
||||
|
||||
let ret = sizeOf(`./plugins/miao-plugin/resources/characterImg/${name}/${img}`);
|
||||
ret.img = `/characterImg/${name}/${img}`;
|
||||
ret.mode = ret.width > ret.height ? "left" : "bottom";
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
@ -7,7 +7,6 @@ let Data = {
|
||||
* 根据指定的path依次检查与创建目录
|
||||
* */
|
||||
createDir(rootPath = "", path, includeFile = false) {
|
||||
console.log(rootPath, path)
|
||||
let pathList = path.split("/"),
|
||||
nowPath = rootPath;
|
||||
pathList.forEach((name, idx) => {
|
||||
@ -16,7 +15,6 @@ let Data = {
|
||||
nowPath += name + "/";
|
||||
if (name) {
|
||||
if (!fs.existsSync(nowPath)) {
|
||||
console.log(nowPath)
|
||||
fs.mkdirSync(nowPath);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -79,7 +77,6 @@ let Data = {
|
||||
keyRet = keyTo;
|
||||
if (cfg.lowerFirstKey) {
|
||||
keyRet = lodash.lowerFirst(keyRet);
|
||||
console.log('keyRet', keyRet)
|
||||
}
|
||||
if (cfg.keyPrefix) {
|
||||
keyRet = cfg.keyPrefix + keyRet;
|
||||
|
@ -1 +1,3 @@
|
||||
export Data from "./Data.js";
|
||||
import Data from "./Data.js";
|
||||
|
||||
export { Data }
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
||||
|
||||
import Character from "./models/Character.js";
|
||||
|
||||
export {Character};
|
||||
|
||||
export { Character };
|
||||
|
@ -32,14 +32,6 @@ class Character extends Base {
|
||||
lodash.extend(this, getMetaData(name))
|
||||
}
|
||||
|
||||
get id() {
|
||||
for (let id in roleId) {
|
||||
if (roleId[id] && role[id][0] === this.name) {
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async checkImgCache(resDir) {
|
||||
// 处理img信息
|
||||
let chcheDir = resDir + "/cache/";
|
||||
@ -101,7 +93,6 @@ let getMetaData = function (name) {
|
||||
cons[key.replace("Constellation")] = Data.getData(data, "Name,icon:Source,desc:Description", metaCfg);
|
||||
})
|
||||
ret.cons = cons;
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
export default{
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
apps: {
|
||||
character: true, // 查询角色
|
||||
}
|
||||
}
|
15
index.js
15
index.js
@ -1,13 +1,16 @@
|
||||
|
||||
|
||||
export const rule = {
|
||||
character: {
|
||||
reg: "^#(.*)$",
|
||||
reg: "^#(.*)(#.*)?$",
|
||||
priority: 208,
|
||||
describe: "【#刻晴】角色详情",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
setCharacterImg: {
|
||||
reg: "^#(添加|更新)(.*)图片(#.*)?(上|右|下|左)?$",
|
||||
priority: 208,
|
||||
},
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
import { character, setCharacterImg } from "./apps/character.js";
|
||||
|
||||
export { character } from "./apps/character.js";
|
||||
|
||||
export { character, setCharacterImg };
|
||||
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
@font-face {
|
||||
font-family: "HWZhongSong";
|
||||
src: url("../../font/华文中宋.TTF");
|
||||
src: url("../font/华文中宋.TTF");
|
||||
font-weight: normal;
|
||||
font-style: normal;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@font-face {
|
||||
font-family: "tttgbnumber";
|
||||
src: url("../../font/tttgbnumber.ttf");
|
||||
src: url("../font/tttgbnumber.ttf");
|
||||
font-weight: normal;
|
||||
font-style: normal;
|
||||
}
|
||||
@ -26,14 +26,10 @@
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
html, body {
|
||||
width: 500px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
color: #fff;
|
||||
font-family: "tttgbnumber";
|
||||
transform: scale(1.40);
|
||||
transform-origin: 0 0;
|
||||
}
|
||||
@ -47,6 +43,7 @@ body {
|
||||
.container img.bg {
|
||||
width: 100%;
|
||||
margin-bottom: -1px;
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.info {
|
||||
@ -56,7 +53,10 @@ body {
|
||||
left: 0px;
|
||||
right: 0px;
|
||||
box-shadow: 0 -5px 10px 0 #000;
|
||||
padding:35px 10px 10px 35px;
|
||||
padding: 35px 10px 10px 35px;
|
||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px #000;
|
||||
font-family: tttgbnumber;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.role_box {
|
||||
@ -69,20 +69,20 @@ body {
|
||||
font-size: 36px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.role_name {
|
||||
.char_name {
|
||||
font-family: "NZBZ";
|
||||
font-size: 80px;
|
||||
letter-spacing: 5px;
|
||||
line-height: 90px;
|
||||
height: 100px;
|
||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 3px 3px 6px #000;
|
||||
text-shadow: 0 0 3px #000, 3px 3px 5px #000;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
position:absolute;
|
||||
top:-70px;
|
||||
left:20px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: -60px;
|
||||
left: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.role_name:after {
|
||||
.char_name:after {
|
||||
content: "";
|
||||
display: block;
|
||||
position: absolute;
|
||||
@ -96,39 +96,71 @@ body {
|
||||
transition: width 0.3s 0.1s, opacity 0.3s 0.1s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.weapon {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
padding: 3px;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
height: 100px;
|
||||
width: 100px;
|
||||
.char_name .uid {
|
||||
font-size: 24px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
right:15px;
|
||||
top:45px;
|
||||
height: 25px;
|
||||
line-height: 25px;
|
||||
top: -25px;
|
||||
left: 15px;
|
||||
letter-spacing: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.lv {
|
||||
font-family: "tttgbnumber";
|
||||
.crown {
|
||||
width: 35px;
|
||||
height: 35px;
|
||||
margin-top: -3px;
|
||||
margin-left: 15px;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
background-size: contain;
|
||||
vertical-align: bottom;
|
||||
background-image: url("./imgs/crown.png");
|
||||
}
|
||||
|
||||
.crown.crown_0 {
|
||||
background-image: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.crown.crown_1 {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.crown.crown_2 {
|
||||
width: 70px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.crown.crown_3 {
|
||||
width: 105px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.detail {
|
||||
|
||||
font-size: 26px;
|
||||
margin: 10px 5px 2px 5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.weapon .num {
|
||||
.weapon {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
width: 100px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.weapon_lv {
|
||||
position: absolute;
|
||||
bottom: 0px;
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
right: 0;
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
padding: 1px 5px;
|
||||
background-color: rgba(0, 0, 0, var(--bg-opacity));
|
||||
--bg-opacity: 0.75;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.weapon_num {
|
||||
.weapon_affix {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
@ -142,9 +174,19 @@ body {
|
||||
padding: 1px 3px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.weapon img {
|
||||
.weapon_cont {
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.weapon_cont img {
|
||||
width: 100%;
|
||||
transform: scale(1.2, 1.2);
|
||||
height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.weapon_name {
|
||||
height: 30px;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
font-size: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.equiv .img_box {
|
||||
@ -170,12 +212,13 @@ body {
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.skill {
|
||||
.talent {
|
||||
margin-left: 5px;
|
||||
width: 300px;
|
||||
padding-bottom: 6px;
|
||||
padding: 5px 5px 8px;
|
||||
display: flex;
|
||||
position: relative;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.text_box::before {
|
||||
@ -219,7 +262,7 @@ body {
|
||||
}
|
||||
|
||||
.detail p,
|
||||
.skill p {
|
||||
.talent div {
|
||||
margin-right: 4px;
|
||||
line-height: 16px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
@ -256,7 +299,7 @@ body {
|
||||
height: 52px;
|
||||
width: 52px;
|
||||
position: relative;
|
||||
display:flex;
|
||||
display: flex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.equiv .num {
|
||||
@ -292,6 +335,7 @@ body {
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
background: linear-gradient(0deg, rgba(0, 0, 0, 0.2), rgba(0, 0, 0, 0.2)), rgba(114, 102, 104, 0.3);
|
||||
margin-left: 5px;
|
||||
margin-top: 5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.equiv_info .text {
|
||||
@ -302,3 +346,154 @@ body {
|
||||
-webkit-box-orient: vertical;
|
||||
-webkit-line-clamp: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body.bottom_mode {
|
||||
width: 500px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .info {
|
||||
padding-left: 150px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .weapon {
|
||||
left: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
top: 40px;
|
||||
padding-top: 120px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .weapon_affix {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .weapon_cont {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .weapon_lv {
|
||||
border-radius: 8px 0 0 0;
|
||||
padding-left: 8px;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, .5);
|
||||
bottom: 2px;
|
||||
font-size: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .weapon_cont img {
|
||||
width: 110px;
|
||||
height: 110px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .weapon_name {
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, .5);
|
||||
height: 35px;
|
||||
line-height: 35px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.equiv_info {
|
||||
width: calc(100% - 20px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .detail {
|
||||
font-family: NZBZ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.bottom_mode .for_left {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/******** left mode **********/
|
||||
.left_mode {
|
||||
width: 800px;
|
||||
transform: scale(1);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.left_mode .info {
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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||||
.left_mode .char_name {
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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.left_mode .char_name:after {
|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
bottom: 1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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||||
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|
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||||
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|
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|
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||||
|
||||
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||||
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@ -3,52 +3,47 @@
|
||||
<head>
|
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/>
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<link rel="shortcut icon" href="#"/>
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</head>
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||||
<body>
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||||
<body class="{{bg.mode}}_mode">
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||||
<div class="container" id="container">
|
||||
<div class="info">
|
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<div class="role_name">
|
||||
{{"神里凌华"}}
|
||||
<div class="char_name">
|
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<div class="uid">ID:{{uid}}</div>
|
||||
<span>{{ds.name}}</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="detail"> Lv.{{level}} ❤{{fetter}}
|
||||
<span class="crown crown_{{crownNum}}"></span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="lv">ID:{{uid}} Lv.{{level}} ❤{{fetter}}</div>
|
||||
|
||||
<div class="weapon">
|
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<div class="img_box">
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|
||||
<div class="weapon_cont">
|
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|
||||
<p class="weapon_lv">Lv.{{weapon.level}}</p>
|
||||
<p class="weapon_affix">{{weapon.affix_level}}</p>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="num">lv{{weapon.level}}</p>
|
||||
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|
||||
<p class="weapon_name">
|
||||
<span class="for_left">Lv.{{weapon.level}} 精{{weapon.affix_level}}</span>
|
||||
<span class="for_bottom">精{{weapon.affix_level}} </span>
|
||||
{{weapon.name}}
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{{ if skill.a }}
|
||||
<div class="skill">
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||||
<p> 爆发:<span>{{ skill.q.level_current}}</span></p>
|
||||
<p> 战技:<span>{{ skill.e.level_current}}</span></p>
|
||||
<p> 普攻:<span>{{ skill.a.level_current}}</span></p>
|
||||
{{ if talent.a }}
|
||||
<div class="talent">
|
||||
{{each talentMap name key}}
|
||||
<div class="talent_{{key}}"> {{name}}:<span>{{ talent[key].level_current}}</span></div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
{{/if}}
|
||||
|
||||
<div class="equiv">
|
||||
<div class="item">
|
||||
<div class="img_box">
|
||||
<img src="{{_res_path}}/genshin/logo/{{reliquaries.type}}/{{reliquaries.name}}.png"/>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="num">+{{reliquaries.level}}</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="equiv_info">
|
||||
<div class="text">{{text1}}</div>
|
||||
<div class="text">{{text2}}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
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||||
<div>
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||||
<img src="{{_res_path}}/MiaoPlugin/characterImg/刻晴/1.jpg" class="bg"></div>
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<img src="{{_app_res_path}}{{bg.img}}" title="{{name}}" class="bg"></div>
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</div>
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