mirror of
https://github.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin.git
synced 2024-11-21 14:38:30 +00:00
5.0武器圣遗物计算
This commit is contained in:
parent
642a7dd738
commit
bd01f1862c
@ -509,15 +509,26 @@ const buffs = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
烬城勇者绘卷: {
|
||||
4: {
|
||||
title: '触发元素反应后,元素伤害加成提升[dmg]%',
|
||||
data: {
|
||||
dmg: ({ params }) => params.Nightsoul === true ? 40 : 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
黑曜秘典: {
|
||||
2: {
|
||||
title: '装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。',
|
||||
check: ({ params }) => params.Nightsoul === true,
|
||||
title: '在场上处于夜魂加持状态时,造成的伤害提高[dmg]%',
|
||||
data: {
|
||||
dmg: 15
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
4: {
|
||||
title: '装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%',
|
||||
check: ({ params }) => params.Nightsoul === true,
|
||||
title: '在场上消耗夜魂值后,暴击率提高[cpct]%',
|
||||
data: {
|
||||
cpct: 40
|
||||
}
|
||||
|
@ -193,6 +193,12 @@ export default function (step, staticStep) {
|
||||
refine: {
|
||||
a3Dmg: step(28, 13)
|
||||
}
|
||||
}],
|
||||
冲浪时光: [staticStep('hpPct', 20), {
|
||||
title: '施放元素战技后,普通攻击造成的伤害提升[dmg]%',
|
||||
refine: {
|
||||
dmg: step(12 * 4)
|
||||
}
|
||||
}]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -196,6 +196,13 @@ export default function (step, staticStep) {
|
||||
refine: {
|
||||
atkPct: step(12 * 2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
山王长牙: [{
|
||||
title: '满层时,元素战技与元素爆发伤害提升[eDmg]%',
|
||||
refine: {
|
||||
eDmg: step(10 * 6),
|
||||
qDmg: step(10 * 6)
|
||||
}
|
||||
}]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user