mirror of
https://github.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin.git
synced 2024-11-16 04:35:42 +00:00
#深渊
界面样式微调
`#角色`增加探索度展示
This commit is contained in:
parent
60b53cd3bd
commit
c96c32f1fd
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
* 测试分支,暂未正式公开
|
||||
* 重写底层面板、角色数据获取与保存逻辑
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||||
* 初步增加`#角色列表功能`,尚未完善
|
||||
* 初步增加`#角色`功能,查询并展示Mys角色信息,尚未完善
|
||||
|
||||
# 2.2.1 ~ 2.2.2
|
||||
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ export async function renderAvatar (e, avatar, renderType = 'card') {
|
||||
avatar = { id: char.id, name: char.name, detail: false }
|
||||
} else {
|
||||
let player = Player.create(e)
|
||||
await player.refreshMys()
|
||||
await player.refreshMysAvatar()
|
||||
await player.refreshTalent(char.id)
|
||||
avatar = player.getAvatar(char.id)
|
||||
if (!avatar) {
|
||||
|
@ -164,7 +164,7 @@ export async function pokeWife (e, components) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function getAvatarList (player, type, mys) {
|
||||
await player.refreshMys()
|
||||
await player.refreshMysAvatar()
|
||||
let list = []
|
||||
player.forEachAvatar((avatar) => {
|
||||
if (type !== false) {
|
||||
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
import lodash from 'lodash'
|
||||
import { Cfg, Common, Data } from '../../components/index.js'
|
||||
import { MysApi, ProfileRank, Player } from '../../models/index.js'
|
||||
import { Cfg, Common } from '../../components/index.js'
|
||||
import { MysApi, Player } from '../../models/index.js'
|
||||
|
||||
export async function profileStat (e) {
|
||||
let isMatch = /^#(面板|喵喵|角色|武器|天赋|技能|圣遗物)练度统计?$/.test(e.original_msg || e.msg || '')
|
||||
@ -24,6 +23,8 @@ export async function profileStat (e) {
|
||||
|
||||
let player = Player.create(e)
|
||||
|
||||
await player.refreshMysInfo()
|
||||
|
||||
let avatarRet = await player.refreshAndGetAvatarData({
|
||||
rank: true,
|
||||
retType: 'array',
|
||||
@ -35,10 +36,11 @@ export async function profileStat (e) {
|
||||
return await Common.render(isAvatarList ? 'character/avatar-list' : 'character/profile-stat', {
|
||||
save_id: uid,
|
||||
uid,
|
||||
info: player.info || {},
|
||||
isStat: !isAvatarList,
|
||||
talentLvMap: '0,1,1,1,2,2,3,3,3,4,5'.split(','),
|
||||
avatars: avatarRet,
|
||||
isSelf: e.isSelf,
|
||||
talentNotice
|
||||
}, { e, scale: isAvatarList ? 2.2 : 1.8 })
|
||||
}, { e, scale: 1.4 })
|
||||
}
|
||||
|
18
apps/stat.js
18
apps/stat.js
@ -196,7 +196,7 @@ async function abyssTeam (e) {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
let player = Player.create(e)
|
||||
await player.refreshMys()
|
||||
await player.refreshMysAvatar()
|
||||
await player.refreshTalent()
|
||||
|
||||
let abyssData = await HutaoApi.getAbyssTeam()
|
||||
@ -465,7 +465,7 @@ async function uploadData (e) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (ds.percent) {
|
||||
pct(ds.percent, char.name)
|
||||
pct(ds.percent, char.sName)
|
||||
pct(ds.percentTotal, '总记录')
|
||||
} else {
|
||||
msg.push({
|
||||
@ -476,6 +476,18 @@ async function uploadData (e) {
|
||||
}
|
||||
addMsg('最强一击', ret.data?.damage || abyssData?.stat?.dmg || {})
|
||||
addMsg('最高承伤', ret.data?.takeDamage || abyssData?.stat.takeDmg || {})
|
||||
let abyssStat = abyssData?.stat || {}
|
||||
lodash.forEach({ defeat: '最多击破', e: '元素战技', q: '元素爆发' }, (title, key) => {
|
||||
if (abyssStat[key]) {
|
||||
stat.push({
|
||||
title,
|
||||
id: abyssStat[key]?.id || 0,
|
||||
value: `${abyssStat[key]?.value}次`
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
stat.push({})
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
await player.refreshTalent(avatarIds)
|
||||
let avatarData = player.getAvatarData(avatarIds)
|
||||
return await Common.render('stat/abyss-summary', {
|
||||
@ -485,7 +497,7 @@ async function uploadData (e) {
|
||||
save_id: uid,
|
||||
totalCount: overview?.collectedPlayerCount || 0,
|
||||
uid
|
||||
}, { e, scale: 1.8 })
|
||||
}, { e, scale: 1.2 })
|
||||
} else {
|
||||
e.reply('暂未获得本期深渊挑战数据...')
|
||||
return true
|
||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ export default class Player extends Base {
|
||||
* 保存json文件
|
||||
*/
|
||||
save () {
|
||||
let ret = Data.getData(this, 'uid,name,level,word,face,card,sign,_mys,_profile')
|
||||
let ret = Data.getData(this, 'uid,name,level,word,face,card,sign,info,_info,_mys,_profile')
|
||||
ret.avatars = {}
|
||||
lodash.forEach(this._avatars, (ds) => {
|
||||
ret.avatars[ds.id] = ds.toJSON()
|
||||
@ -75,14 +75,16 @@ export default class Player extends Base {
|
||||
*/
|
||||
setBasicData (ds) {
|
||||
this.name = ds.name || this.name || ''
|
||||
this.level = ds.level || this.level || 1
|
||||
this.word = ds.word || this.word || 1
|
||||
this.level = ds.level || this.level || ''
|
||||
this.word = ds.word || this.word || ''
|
||||
this.face = ds.face || this.face || ''
|
||||
this.card = ds.card || this.card || ''
|
||||
this.sign = ds.sign || this.sign || ''
|
||||
this.info = ds.info || this.info || false
|
||||
this._avatars = this._avatars || {}
|
||||
this._profile = ds._profile || this._profile
|
||||
this._mys = ds._mys || this._mys
|
||||
this._info = ds._info || this._info
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置角色列表
|
||||
@ -165,8 +167,12 @@ export default class Player extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新米游社数据
|
||||
async refreshMys (force = false) {
|
||||
return MysAvatar.refreshMys(this, force)
|
||||
async refreshMysAvatar (force = false) {
|
||||
return MysAvatar.refreshMysAvatar(this, force)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async refreshMysInfo (force = false) {
|
||||
return await MysAvatar.refreshMysInfo(this, force)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 通过已有的Mys CharData更新
|
||||
@ -187,7 +193,7 @@ export default class Player extends Base {
|
||||
|
||||
async refreshAndGetAvatarData (cfg) {
|
||||
// 更新角色信息
|
||||
await this.refreshMys(cfg.force)
|
||||
await this.refreshMysAvatar(cfg.force)
|
||||
|
||||
// 更新天赋信息
|
||||
if (cfg.refreshTalent !== false) {
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ const MysAvatar = {
|
||||
* @param force
|
||||
* @returns {Promise<boolean>}
|
||||
*/
|
||||
async refreshMys (player, force = false) {
|
||||
async refreshMysAvatar (player, force = false) {
|
||||
let mys = player?.e?._mys
|
||||
if (!mys) {
|
||||
return false
|
||||
@ -25,6 +25,27 @@ const MysAvatar = {
|
||||
MysAvatar.setMysCharData(player, charData)
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 更新米游社统计信息
|
||||
* @param player
|
||||
* @param force
|
||||
* @returns {Promise<boolean>}
|
||||
*/
|
||||
async refreshMysInfo (player, force = false) {
|
||||
let mys = player?.e?._mys
|
||||
if (!mys) {
|
||||
return false
|
||||
} // 不必要更新
|
||||
if (player._info && (new Date() * 1 - player._info < 10 * 60 * 1000) && !force) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
let infoData = await mys.getIndex()
|
||||
if (!infoData) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
MysAvatar.setMysInfo(player, infoData)
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 根据已有Mys CharData更新player
|
||||
* @param player
|
||||
@ -39,7 +60,7 @@ const MysAvatar = {
|
||||
lodash.forEach(charData.avatars, (ds) => {
|
||||
let avatar = Data.getData(ds, 'id,level,cons:actived_constellation_num,fetter')
|
||||
avatar.elem = ds.element.toLowerCase()
|
||||
// 处理实装数据
|
||||
// 处理时装数据
|
||||
let costume = (ds?.costumes || [])[0]
|
||||
if (costume && costume.id) {
|
||||
avatar.costume = costume.id
|
||||
@ -63,6 +84,45 @@ const MysAvatar = {
|
||||
player.save()
|
||||
},
|
||||
|
||||
setMysInfo (player, infoData) {
|
||||
let role = infoData.role
|
||||
// 设置角色信息
|
||||
let homeLevel = ((infoData?.homes || [])[0])?.level
|
||||
player.setBasicData({
|
||||
level: role.level,
|
||||
name: role.nickname
|
||||
})
|
||||
// 设置角色数据
|
||||
lodash.forEach(infoData.avatars, (ds) => {
|
||||
let avatar = Data.getData(ds, 'id,level,cons:actived_constellation_num,fetter')
|
||||
avatar.elem = ds.element.toLowerCase()
|
||||
player.setAvatar(avatar, 'mys')
|
||||
})
|
||||
let stats = {}
|
||||
lodash.forEach(infoData.stats, (num, key) => {
|
||||
key = key.replace('_number', '')
|
||||
if (key !== 'spiral_abyss') {
|
||||
stats[lodash.camelCase(key)] = num
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
let exploration = {}
|
||||
lodash.forEach(infoData.world_explorations, (ds) => {
|
||||
let { name } = ds
|
||||
if (name === '层岩巨渊') {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
exploration[name === '层岩巨渊·地下矿区' ? '层岩巨渊' : name] = ds.exploration_percentage
|
||||
})
|
||||
player.info = {
|
||||
homeLevel,
|
||||
stats,
|
||||
exploration
|
||||
}
|
||||
player._info = new Date() * 1
|
||||
player.save()
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获取当前角色需要更新天赋的角色ID
|
||||
* @param player
|
||||
|
@ -1,15 +1,44 @@
|
||||
.container {
|
||||
width: 525px;
|
||||
width: 740px;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
}
|
||||
.head-box {
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
}
|
||||
#profile-stat {
|
||||
#avatar-list {
|
||||
width: calc(100% + 30px);
|
||||
margin: 0 -15px -5px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
.exploration {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-wrap: wrap;
|
||||
padding: 6px;
|
||||
}
|
||||
.exploration .item {
|
||||
width: 95px;
|
||||
height: 106.4px;
|
||||
background: url('./imgs/exploration.webp') no-repeat;
|
||||
background-size: auto 100%;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
margin: 4px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #fff;
|
||||
}
|
||||
.exploration .item strong {
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
display: block;
|
||||
height: 22px;
|
||||
line-height: 22px;
|
||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||
}
|
||||
.exploration .item span {
|
||||
margin-top: 60px;
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
height: 18px;
|
||||
line-height: 18px;
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
.cont-title {
|
||||
padding: 8px 15px;
|
||||
}
|
||||
|
@ -8,10 +8,21 @@
|
||||
|
||||
{{block 'main'}}
|
||||
<div class="head-box">
|
||||
<div class="title">#角色列表</div>
|
||||
<div class="label">UID:{{uid}} 共{{avatars.length }}名角色</div>
|
||||
<div class="title">#角色</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="profile-stat">
|
||||
<div id="avatar-list">
|
||||
{{if info && info.exploration}}
|
||||
{{set citys = ['蒙德','龙脊雪山','璃月','层岩巨渊','稻妻','渊下宫','须弥'] }}
|
||||
<div class="exploration">
|
||||
{{each citys city idx}}
|
||||
<div class="item city-{{idx+1}}" style="background-position:{{idx}}0% 0">
|
||||
<span>{{city}}</span>
|
||||
<strong>{{ (info.exploration[city]||0)/10 || '0'}}%</strong>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
{{/if}}
|
||||
<div class="cont avatar-cont">
|
||||
<div class="cont-title">角色列表</div>
|
||||
<div class="avatar-list">
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
width: 525px;
|
||||
width: 740px;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -8,12 +8,47 @@
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#profile-stat {
|
||||
#avatar-list {
|
||||
width: calc(100% + 30px);
|
||||
margin: 0 -15px -5px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exploration {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-wrap: wrap;
|
||||
padding: 6px;
|
||||
|
||||
.item {
|
||||
width: 95px;
|
||||
height: 95*1.12px;
|
||||
background: url('./imgs/exploration.webp') no-repeat;
|
||||
background-size: auto 100%;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
margin: 4px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #fff;
|
||||
|
||||
strong {
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
display: block;
|
||||
height: 22px;
|
||||
line-height: 22px;
|
||||
text-shadow: 0 0 1px #000, 1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, .5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
span {
|
||||
margin-top: 60px;
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
height: 18px;
|
||||
line-height: 18px;
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cont-title {
|
||||
padding: 8px 15px;
|
||||
}
|
||||
|
BIN
resources/character/imgs/exploration.webp
Normal file
BIN
resources/character/imgs/exploration.webp
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 66 KiB |
@ -140,21 +140,21 @@
|
||||
.avatar-card {
|
||||
margin: 3px;
|
||||
box-shadow: 0 0 2px 0 rgba(0, 0, 0, 0.8);
|
||||
font-size: 13px;
|
||||
border-radius: 7px;
|
||||
font-size: 19.5px;
|
||||
border-radius: 10.5px;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .card {
|
||||
border-radius: 7px;
|
||||
box-shadow: 0 2px 6px 0 rgba(132, 93, 90, 0.3);
|
||||
border-radius: 10.5px;
|
||||
box-shadow: 0 2px 9px 0 rgba(132, 93, 90, 0.3);
|
||||
position: relative;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
background: #e7e5d9;
|
||||
width: 70px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .avatar-face {
|
||||
width: 70px;
|
||||
height: 70px;
|
||||
border-radius: 7px 7px 15px 0;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
border-radius: 10.5px 10.5px 22.5px 0;
|
||||
background-size: 100% 100%;
|
||||
background-repeat: no-repeat;
|
||||
position: relative;
|
||||
@ -180,18 +180,18 @@
|
||||
top: 0;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .avatar-talent {
|
||||
height: 21px;
|
||||
height: 30px;
|
||||
padding: 3px 5px 2px;
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
width: 100%;
|
||||
color: #222;
|
||||
text-align: center;
|
||||
display: flex;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .avatar-talent .talent-item {
|
||||
width: 20px;
|
||||
height: 16px;
|
||||
line-height: 17px;
|
||||
width: 30px;
|
||||
height: 24px;
|
||||
line-height: 25.5px;
|
||||
margin: 0 2px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
display: block;
|
||||
@ -211,7 +211,7 @@
|
||||
box-shadow: 0 0 2px 0 #000;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .avatar-talent.no-talent {
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
color: rgba(100, 100, 100, 0.5);
|
||||
text-align: center;
|
||||
padding: 3px 0 2px;
|
||||
@ -230,10 +230,10 @@
|
||||
color: #333;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .avatar-name strong {
|
||||
font-size: 14px;
|
||||
font-size: 30px;
|
||||
display: block;
|
||||
height: 23px;
|
||||
line-height: 20px;
|
||||
height: 34.5px;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card .avatar-name .cons {
|
||||
position: initial;
|
||||
@ -245,13 +245,13 @@
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card.card-wide .card {
|
||||
width: 146px;
|
||||
width: 219px;
|
||||
display: flex;
|
||||
}
|
||||
.avatar-card.card-wide .avatar-face {
|
||||
height: 126px;
|
||||
height: 189px;
|
||||
width: 76px;
|
||||
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|
||||
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|
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}
|
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|
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|
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@ -260,7 +260,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -271,55 +271,55 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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.item-list {
|
||||
|
@ -1,23 +1,27 @@
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
|
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|
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|
||||
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|
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|
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@ -51,18 +52,18 @@
|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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text-align: center;
|
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|
||||
@ -85,7 +86,7 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
text-align: center;
|
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|
||||
@ -109,10 +110,10 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
.cons {
|
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@ -129,14 +130,14 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
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.img {
|
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@ -147,7 +148,7 @@
|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
.line {
|
||||
@ -162,77 +163,77 @@
|
||||
|
||||
&.wide2 {
|
||||
.card {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-face {
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
.img {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-info {
|
||||
width: 146px;
|
||||
padding-left: 5px;
|
||||
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|
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padding-left: @px*5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-detail {
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0 1px 2px;
|
||||
.avatar-detail {
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0 1px 2px;
|
||||
|
||||
.item {
|
||||
width: 31px;
|
||||
height: 31px;
|
||||
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|
||||
margin: 1px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-weapon {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
bottom: 0;
|
||||
padding: 1px 3px;
|
||||
border-radius: 3px 0 0 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-artis {
|
||||
position: relative;
|
||||
|
||||
.artis {
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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.item {
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-weapon {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
.cons {
|
||||
top: initial;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
padding: 1px 3px;
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
.avatar-artis {
|
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
&.artis2 {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
&:first-child {
|
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transform-origin: left top;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
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|
||||
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|
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}
|
||||
|
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|
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}
|
||||
}
|
@ -6,28 +6,41 @@
|
||||
}
|
||||
body,
|
||||
.container {
|
||||
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|
||||
width: 970px;
|
||||
}
|
||||
.container {
|
||||
padding: 5px 0 10px 5px;
|
||||
}
|
||||
.head-box {
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
padding-top: 0;
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
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.head-box .title {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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@ -58,14 +71,14 @@ body,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -156,34 +169,37 @@ body,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<div class="abyss-stat">
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@ -54,6 +39,7 @@
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|
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{{/if}}
|
||||
{{/if}}
|
||||
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|
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|
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@ -1,7 +1,8 @@
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|
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||||
|
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|
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|
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|
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|
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||||
|
||||
.title {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
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@ -222,6 +240,7 @@ body, .container {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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padding-right: 15px;
|
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|
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&.up:after {
|
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&.avatar-枫原万叶 {
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