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synced 2024-11-16 04:35:42 +00:00
更新纳西妲、莱依菈的天赋数据
This commit is contained in:
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9d0134f7bb
commit
e5a3ccedb5
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"title": "白草净华",
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"129%攻击力 + 258%元素精通",
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"136.74%攻击力 + 273.48%元素精通",
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"136.74%攻击 + 273.48%精通",
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"154.8%攻击力 + 309.6%元素精通",
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"154.8%攻击 + 309.6%精通",
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"165.12%攻击力 + 330.24%元素精通",
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"施放心景幻成时,摩耶之殿将获得以下效果:",
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"依据队伍中元素精通最高的角色的元素精通数值的20%,提高领域内当前场上角色的元素精通。",
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"依据队伍中元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的元素精通。",
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"title": "绮思晚星",
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"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒"
|
"12秒"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@ -310,21 +310,21 @@
|
|||||||
"unit": "生命值上限",
|
"unit": "生命值上限",
|
||||||
"isSame": false,
|
"isSame": false,
|
||||||
"values": [
|
"values": [
|
||||||
"7.05%",
|
"4.65%",
|
||||||
"7.58%",
|
"5%",
|
||||||
"8.11%",
|
"5.35%",
|
||||||
"8.81%",
|
"5.81%",
|
||||||
"9.34%",
|
"6.16%",
|
||||||
"9.87%",
|
"6.51%",
|
||||||
"10.57%",
|
"6.97%",
|
||||||
"11.28%",
|
"7.44%",
|
||||||
"11.98%",
|
"7.9%",
|
||||||
"12.69%",
|
"8.37%",
|
||||||
"13.39%",
|
"8.83%",
|
||||||
"14.1%",
|
"9.3%",
|
||||||
"14.98%",
|
"9.88%",
|
||||||
"15.86%",
|
"10.46%",
|
||||||
"16.74%"
|
"11.04%"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -354,21 +354,21 @@
|
|||||||
"unit": "",
|
"unit": "",
|
||||||
"isSame": true,
|
"isSame": true,
|
||||||
"values": [
|
"values": [
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒",
|
"12秒",
|
||||||
"15秒"
|
"12秒"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -376,21 +376,21 @@
|
|||||||
"unit": "",
|
"unit": "",
|
||||||
"isSame": true,
|
"isSame": true,
|
||||||
"values": [
|
"values": [
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60",
|
"40",
|
||||||
"60"
|
"40"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
@ -2,8 +2,8 @@ export const details = [{
|
|||||||
title: '风轮两立',
|
title: '风轮两立',
|
||||||
dmg: ({ talent }, dmg) => dmg(talent.e['技能伤害'], 'e')
|
dmg: ({ talent }, dmg) => dmg(talent.e['技能伤害'], 'e')
|
||||||
}, {
|
}, {
|
||||||
title: '满层被动E',
|
title: '开Q满被动E',
|
||||||
params: { e: 1 },
|
params: { e: 1, layer: 5 },
|
||||||
dmg: ({ talent }, dmg) => dmg(talent.e['技能伤害'], 'e')
|
dmg: ({ talent }, dmg) => dmg(talent.e['技能伤害'], 'e')
|
||||||
}, {
|
}, {
|
||||||
title: '靖妖傩舞·首插',
|
title: '靖妖傩舞·首插',
|
||||||
|
@ -2,10 +2,9 @@ import fs from 'fs'
|
|||||||
import cheerio from 'cheerio'
|
import cheerio from 'cheerio'
|
||||||
import fetch from 'node-fetch'
|
import fetch from 'node-fetch'
|
||||||
import { Data } from '../components/index.js'
|
import { Data } from '../components/index.js'
|
||||||
import lodash from "lodash";
|
import lodash from 'lodash'
|
||||||
import request from "request";
|
import request from 'request'
|
||||||
|
|
||||||
const _path = process.cwd()
|
|
||||||
|
|
||||||
const artiIdx = {
|
const artiIdx = {
|
||||||
Flower: 1,
|
Flower: 1,
|
||||||
@ -15,14 +14,6 @@ const artiIdx = {
|
|||||||
Circlet: 5
|
Circlet: 5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function getEffect (txt) {
|
|
||||||
let regRet = /(\d) Piece:/.exec(txt)
|
|
||||||
if (regRet) {
|
|
||||||
return [regRet[1], txt.replace(regRet[0], '').trim().replace(/。$/, '')]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return []
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async function getSets (id) {
|
async function getSets (id) {
|
||||||
const url = `https://genshin.honeyhunterworld.com/i_${id}/?lang=CHS`
|
const url = `https://genshin.honeyhunterworld.com/i_${id}/?lang=CHS`
|
||||||
let req = await fetch(url)
|
let req = await fetch(url)
|
||||||
@ -31,6 +22,7 @@ async function getSets (id) {
|
|||||||
let ret = {}
|
let ret = {}
|
||||||
|
|
||||||
if (sTxt && sTxt[1]) {
|
if (sTxt && sTxt[1]) {
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line no-eval
|
||||||
let arrs = eval(sTxt[1])
|
let arrs = eval(sTxt[1])
|
||||||
lodash.forEach(arrs, (ds) => {
|
lodash.forEach(arrs, (ds) => {
|
||||||
let $ = cheerio.load(ds.join(''))
|
let $ = cheerio.load(ds.join(''))
|
||||||
@ -54,10 +46,10 @@ async function down () {
|
|||||||
let txt = await req.text()
|
let txt = await req.text()
|
||||||
|
|
||||||
let ret = {}
|
let ret = {}
|
||||||
let tmp = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
let sTxt = /sortable_data.push\((.*)\)/.exec(txt)
|
let sTxt = /sortable_data.push\((.*)\)/.exec(txt)
|
||||||
if (sTxt && sTxt[1]) {
|
if (sTxt && sTxt[1]) {
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line no-eval
|
||||||
let tmp = eval(sTxt[1])
|
let tmp = eval(sTxt[1])
|
||||||
lodash.forEach(tmp, (ds) => {
|
lodash.forEach(tmp, (ds) => {
|
||||||
let na = cheerio.load(ds[0])('a:last')
|
let na = cheerio.load(ds[0])('a:last')
|
||||||
|
@ -184,6 +184,8 @@ const CharData = {
|
|||||||
let val = lodash.trim($(this).text())
|
let val = lodash.trim($(this).text())
|
||||||
let v = val.replace(/(生命值上限|最大生命值)/, 'HP')
|
let v = val.replace(/(生命值上限|最大生命值)/, 'HP')
|
||||||
v = v.replace(/(防御力)/, '防御')
|
v = v.replace(/(防御力)/, '防御')
|
||||||
|
v = v.replace('元素精通', '精通')
|
||||||
|
v = v.replace('攻击力', '攻击')
|
||||||
values.push(v)
|
values.push(v)
|
||||||
if (i > 0 && values[0] !== val) {
|
if (i > 0 && values[0] !== val) {
|
||||||
isSame = false
|
isSame = false
|
||||||
@ -198,7 +200,7 @@ const CharData = {
|
|||||||
values2.push(ur[2])
|
values2.push(ur[2])
|
||||||
unit = ur[1]
|
unit = ur[1]
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
ur = /^(每层)(.*)(攻击力)$/.exec(val)
|
ur = /^(每层)(.*)(攻击力?)$/.exec(val)
|
||||||
if (ur && ur[1] && ur[2] && ur[3]) {
|
if (ur && ur[1] && ur[2] && ur[3]) {
|
||||||
values2.push(ur[2])
|
values2.push(ur[2])
|
||||||
unit = ur[1] + ' ' + ur[3]
|
unit = ur[1] + ' ' + ur[3]
|
||||||
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