yoimiya-kokomi
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9bea49cc96
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#喵喵帮助 增加对自定义配置文件的支持
* 已有配置文件可更名为help-cfg.js,防止后续更新冲突,后续会支持更多配置项
* 在默认配置中增加部分新帮助命令
`#喵喵日历`现在可通过`#日历 #日历列表`触发
修正胡桃E伤害计算错误
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2022-06-29 04:30:34 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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67394bf623
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增加#添加刻晴图像 命令,感谢 **@叶**
* 可通过命令上传添加指定角色图片,上传至 **resources/character-img/刻晴/upload**
* 请将图像与命令一同发送,后续会支持at图像及命令后发送图像
部分功能的页面文案及功能优化
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2022-06-28 04:46:49 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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80a63adac6
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增加#雷神圣遗物 命令
* 展示指定角色圣遗物及评分计算详情
* 展示新版圣遗物评分逻辑与计算规则
其他一些页面的功能调整及升级
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2022-06-26 07:45:43 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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586ad4b23b
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补充久岐忍圣遗物评分中精通的权重设置
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2022-06-22 06:15:53 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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1f41823f17
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修正部分角色的伤害计算错误:蒸发、久岐忍治疗
`#角色持有率` 增加提示说明
`#圣遗物列表` 展示个数提升至28
部分页面样式调整及提示优化
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2022-06-22 06:07:12 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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79b8d33ee7
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调整万叶、久岐忍的伤害展示顺序
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2022-06-21 07:03:49 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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89769be51a
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增加扩散、感电的计算逻辑,感谢 **@49631073**的逻辑梳理
伤害计算增加 万叶ⁿᵉʷ、久岐忍ⁿᵉʷ,温迪增加扩散伤害计算
部分角色评分权重微调
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2022-06-21 06:55:08 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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b393fbcba9
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1. 修正B服更新面板伤害加成字段的数据获取逻辑,有错误的面板重新获取后即可恢复正常
2. 调整部分角色的圣遗物词条权重
3. ACE档的评分档位由>50降低为>49.5(满分66的75%)
4. `#圣遗物列表` 根据新版圣遗物评分规则进行词条高亮
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2022-06-16 05:09:39 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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3267a68a3b
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* #更新角色面板 功能恢复
* 调整部分角色的评分词条权重值
* 修复小攻击、小防御、小生命有效词条未被正确高亮的问题
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2022-06-11 22:10:53 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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876b39e561
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#角色面板 、#圣遗物列表 使用新的圣遗物评分逻辑计算评分
* 新的圣遗物评分规针对角色进行了细化,同时将得分进行了拉齐
* 根据角色使用不同词条权重计算。感谢@糖炒栗子 @秋声 @49631073 等的权重梳理
* 会在后续提供单独命令,供查看角色圣遗物及计算逻辑与计算逻辑
* 因为计分逻辑变更,所以【分数值及档位】相较于升级之前可能有所变化。如有不合理计算请反馈给 @喵喵
* 如需临时关闭新版评分,可编辑喵喵 lib/app/character.js, const isNewScore = false;
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2022-06-10 04:53:38 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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e503488a7e
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为#面板更新 命令增加uid合法性校验
`#角色持有率`、`#深渊出场率` 页面细节样式调整
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2022-06-07 04:59:47 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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8dbcc30222
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#更新面板 功能升级,可自动使用,支持国际服UID
`#面板`等命令不再需要cookie,支持查他人
一些其他的样式及功能调整
由于整体逻辑变化,喵喵1.6.0之前更新的面板数据无法查看,需要重新更新数据
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2022-06-05 05:29:24 +08:00 |
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Kokomi
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9b90010daa
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#更新全部面板 一些已知问题修复
* 目前可正确获取圣遗物名称了,`#圣遗物列表`如有错误重新获角色信息后即正常
* 雷神、莫娜的元素伤害字段数据错误fix
* 由于服务逻辑与之前数据不一致,部分角色的属性及伤害计算可能会不准确,如有发现请反馈给喵喵
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2022-06-03 17:13:12 +08:00 |
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Kokomi
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0608ca697b
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修正新版数据源的莫娜水伤重复计算问题
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2022-06-02 18:31:08 +08:00 |
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Kokomi
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78e874aa63
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* #更新全部面板 功能暂时恢复
* 目前可直接使用,无需token
* 部分网络可能无法请求,等待后续服务更新
* 由于服务逻辑与之前数据不一致,部分角色的属性及伤害计算可能会不准确,如有发现请反馈给喵喵
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2022-06-02 18:25:09 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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93c1509163
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* 增加#录入夜兰面板 命令,可手工录入角色面板信息,用于伤害计算及角色展示。具体可参见#角色面板帮助
* `关于面板更新服务`:由于2.7版本底层数据架构变更,角色面板服务受到影响。预计可能会花费较长时间升级适配,请见谅 (ಥ_ಥ)
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2022-06-01 05:16:10 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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750cdddbce
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* 增加#喵喵面板设置 命令,可更精细的设置是否允许好友/临时对话/群使用面板功能
* `#喵喵日历` 优化
* 对角色、武器UP的日历展示做合并优化
* 增强从活动详情解析日期的能力,使一些活动日期更加准确
* `#角色面板` 伤害计算增加 琴、莫娜
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2022-05-29 05:18:13 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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7094262acf
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* #角色面板 伤害计算增加 皇女、温迪、夜兰
* `#角色面板` 部分细节样式调整
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2022-05-25 09:05:51 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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658217ee8f
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* #喵喵设置 支持设置 面板查询 的功能开关
* `#喵喵版本` 使用图片展示更新信息
* 页面版权信息展示Yunzai及喵喵版本号
* `#角色面板` 伤害计算增加 迪奥娜ⁿᵉʷ、安柏ⁿᵉʷ、凯亚ⁿᵉʷ
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2022-05-22 21:10:10 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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d53abb00d9
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伤害计算 增加 迪卢克、诺艾尔、重云、芭芭拉、九条
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2022-05-21 05:26:53 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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29f5c42a64
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修复一些已知问题
* 螭骨剑在伤害计算中Buff层数的问题
* 莫娜在角色天赋资料中的展示问题
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2022-05-20 03:51:44 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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e9e8962b52
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fix一斗6命效果的过滤问题
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2022-05-19 10:53:26 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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a97ab9a919
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* #角色面板 伤害计算增加双手剑计算逻辑,增加物伤计算逻辑
* `#角色面板` 伤害计算新增支持一斗、优菈
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2022-05-19 10:34:21 +08:00 |
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yen
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c94eace81b
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add heizou id
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2022-05-17 18:54:49 +08:00 |
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Kokomi
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5724e92306
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修改平藏的错别字0.0
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2022-05-17 16:07:02 +08:00 |
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Kokomi
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e7f5dbec50
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添加鹿野苑平藏的meta信息
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2022-05-17 15:38:23 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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95bebaaac8
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* #喵喵日历 增加 #喵喵日历列表 命令,以列表形式展示活动信息
* `#深渊出场率`、`#角色持有率` 等功能样式及字体微调
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2022-05-17 05:32:31 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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dc16c5480b
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#角色面板 伤害计算增加凝光、七七、可莉
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2022-05-14 03:31:49 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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769e98ecad
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* #角色面板 伤害计算新增行秋、班尼特
* `#喵喵日历` 的一些样式微调
* 底层升级:抽象了部分公共组件为tpl模板以提高复用度,css改为less处理
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2022-05-11 05:54:01 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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f8a333eea8
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#角色面板 伤害计算新增刻晴、阿贝多、香菱
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2022-05-06 06:56:04 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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f1557c500d
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#角色面板 fix刻晴6命效果
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2022-05-05 19:33:12 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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46dd0f95c2
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#角色面板 增加刻晴伤害计算
一些Bugfix 及 文案优化
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2022-05-05 18:10:29 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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c32579ab63
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* 增加 #深渊配队 功能
* 根据当前账号的角色练度及本期深渊出场数据,推荐较匹配的配队方案
* 深渊出场数据来自胡桃API,为SnapGenshin用户自主上传的深渊挑战记录,感谢SG团队
* 配队方案仅供参考
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2022-05-05 04:53:20 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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48e1588af8
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* #角色面板 新增 钟离 的伤害计算
* #角色面板支持对治疗量、护盾量的计算与展示
* #角色面板修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的伤害计算偏差
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2022-05-03 06:32:36 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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177563a442
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心海的伤害计算默认为开Q三段攻击
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2022-05-02 16:46:18 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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d0eecaa958
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修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的数据计算问题
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2022-05-02 16:32:31 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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db67f380fd
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#角色面板 支持对治疗量的计算,新增支持角色 心海
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2022-05-02 05:58:48 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9765c5af18
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增加 #雷神伤害 功能
* 可计算圣遗物副词条置换带来的伤害变化,可用于圣遗物副词条侧重方向的参考
* 可以查看指定角色伤害计算的Buff列表
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2022-05-01 05:06:17 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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ec47c08bee
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调整绫人伤害文案的显示错误
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2022-04-30 07:00:33 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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4f4f1dc9d3
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* 增加 #甘雨伤害 命令,可以查看伤害计算的具体Buff效果。后续会完善计算逻辑
调整部分角色的伤害计算文案
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2022-04-30 06:35:21 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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1b694f1a08
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#角色面板 伤害计算增加 绫人、绫华
一些bug及细节调整
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2022-04-30 05:54:41 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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23f14b028f
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* 增加 #圣遗物列表 命令,对已经获取面板的所有角色圣遗物进行评分,并展示高评分的圣遗物列表
* 增加 `#面板角色列表` 命令,查看已经获取面板的角色列表
* 公子面板增加EQ蒸发伤害计算
* 一些bugfix
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2022-04-29 04:50:58 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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3ecde0ef77
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#角色面板 伤害计算增加 宵宫、公子
#调整角色面板的文件格式及尺寸,优化显示效果及图像尺寸
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2022-04-28 02:41:08 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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a86698c563
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#角色面板 伤害计算增加甘雨
完善了一些计算逻辑
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2022-04-27 03:07:58 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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6f2deb7c64
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为 #获取游戏角色详情 命令增加剩余请求次数的展示
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2022-04-26 04:44:12 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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f0f4df9bc6
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#角色详情 伤害计算增加 八重神子
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2022-04-26 04:14:30 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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2e5d999f69
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#角色详情 伤害计算增加 八重神子
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2022-04-26 03:59:13 +08:00 |
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Kokomi
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d52ae8adf8
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修正伤害计算雷神命座没被计算在内的问题
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2022-04-25 17:34:10 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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bc8fb2360a
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#角色详情 伤害计算增加魈、胡桃
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2022-04-25 02:50:17 +08:00 |
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Kokomi
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9a8dd06612
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修正「渔获」 的武器名错误
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2022-04-24 13:23:01 +08:00 |
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