Kokomi
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79964ac938
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部分圣遗物流派判定微调 (#189)
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2022-09-16 21:19:21 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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e410642bb1
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调整部分角色的流派权重,增加武器判定
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2022-09-15 03:31:10 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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1477d7e9c2
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调整角色多流派的一些细节
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2022-09-14 02:47:14 +08:00 |
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panganqi
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3aa2456e8f
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多流派 (#180)
* fisrt commit
* del copy files
* change filemode
* Delete profile-detail-Copy1.html
* Delete profile-stat-Copy1.css
* Update artis_user.js
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2022-09-14 01:56:02 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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3eba7b7c31
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修正Class Proxy导致的部分属性获取失败的问题
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2022-09-11 21:10:38 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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c9fe04952e
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调整圣遗物评分计算逻辑
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2022-09-11 03:59:45 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9206a8eab3
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伤害计算及圣遗物评分增加提纳里、柯莱
伤害计算暂未包含3.0新元素反应,后续统一补充
草元素圣遗物识别及评分逻辑补充
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2022-08-26 08:21:00 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9686e9b277
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部分架构底层升级,文件结构调整
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2022-08-24 09:07:06 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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90947380ee
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修正伤害计算中属性计算导致的问题
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2022-08-23 08:18:41 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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f8c03dffcc
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调整部分伤害计算底层逻辑
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2022-08-23 04:53:31 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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18faeae290
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伤害计算增加砂糖、辛焱
`#雷神面板`展示数据API及更新时间
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2022-08-21 07:40:32 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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af816f17e8
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components及models重构
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2022-08-18 18:13:42 +08:00 |
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