{ "id": 7, "name": "旅行者", "talent": { "a": { "id": 731, "name": "普通攻击·异邦铁风", "desc": [ "

普通攻击

", "进行至多五段的连续剑击。", "

重击

", "消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。", "

下落攻击

", "从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。" ], "tables": [ { "name": "一段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "44.46%", "48.08%", "51.7%", "56.87%", "60.49%", "64.63%", "70.31%", "76%", "81.69%", "87.89%", "94.09%", "100.3%", "106.5%", "112.71%", "118.91%" ] }, { "name": "二段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "43.43%", "46.97%", "50.5%", "55.55%", "59.08%", "63.13%", "68.68%", "74.23%", "79.79%", "85.85%", "91.91%", "97.97%", "104.03%", "110.09%", "116.15%" ] }, { "name": "三段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "52.98%", "57.29%", "61.6%", "67.76%", "72.07%", "77%", "83.78%", "90.55%", "97.33%", "104.72%", "112.11%", "119.5%", "126.9%", "134.29%", "141.68%" ] }, { "name": "四段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "58.31%", "63.05%", "67.8%", "74.58%", "79.33%", "84.75%", "92.21%", "99.67%", "107.12%", "115.26%", "123.4%", "131.53%", "139.67%", "147.8%", "155.94%" ] }, { "name": "五段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "70.78%", "76.54%", "82.3%", "90.53%", "96.29%", "102.87%", "111.93%", "120.98%", "130.03%", "139.91%", "149.79%", "159.66%", "169.54%", "179.41%", "189.29%" ] }, { "name": "重击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "55.9% + 72.24%", "60.45% + 78.12%", "65% + 84%", "71.5% + 92.4%", "76.05% + 98.28%", "81.25% + 105%", "88.4% + 114.24%", "95.55% + 123.48%", "102.7% + 132.72%", "110.5% + 142.8%", "118.3% + 152.88%", "126.1% + 162.96%", "133.9% + 173.04%", "141.7% + 183.12%", "149.5% + 193.2%" ] }, { "name": "重击体力消耗", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点" ] }, { "name": "下坠期间伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "63.93%", "69.14%", "74.34%", "81.77%", "86.98%", "92.93%", "101.1%", "109.28%", "117.46%", "126.38%", "135.3%", "144.22%", "153.14%", "162.06%", "170.98%" ] }, { "name": "低空/高空坠地冲击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "127.84% / 159.68%", "138.24% / 172.67%", "148.65% / 185.67%", "163.51% / 204.24%", "173.92% / 217.23%", "185.81% / 232.09%", "202.16% / 252.51%", "218.51% / 272.93%", "234.86% / 293.36%", "252.7% / 315.64%", "270.54% / 337.92%", "288.38% / 360.2%", "306.22% / 382.48%", "324.05% / 404.76%", "341.89% / 427.04%" ] } ] }, "e": { "id": 732, "name": "风涡剑", "desc": [ "紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害。", "技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。", "

长按

", "伤害与影响范围会逐渐提升。", "

元素转化

", "若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。", "元素转化在技能持续期间仅会发生一次。", "和派蒙讨论过如何握住无形的风。" ], "tables": [ { "name": "初始切割伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "12%", "12.9%", "13.8%", "15%", "15.9%", "16.8%", "18%", "19.2%", "20.4%", "21.6%", "22.8%", "24%", "25.5%", "27%", "28.5%" ] }, { "name": "最大切割伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "16.8%", "18.06%", "19.32%", "21%", "22.26%", "23.52%", "25.2%", "26.88%", "28.56%", "30.24%", "31.92%", "33.6%", "35.7%", "37.8%", "39.9%" ] }, { "name": "初始爆风伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "176%", "189.2%", "202.4%", "220%", "233.2%", "246.4%", "264%", "281.6%", "299.2%", "316.8%", "334.4%", "352%", "374%", "396%", "418%" ] }, { "name": "最大爆风伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "192%", "206.4%", "220.8%", "240%", "254.4%", "268.8%", "288%", "307.2%", "326.4%", "345.6%", "364.8%", "384%", "408%", "432%", "456%" ] }, { "name": "基础冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒" ] }, { "name": "最大蓄力冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒", "8秒" ] } ] }, "q": { "id": 739, "name": "风息激荡", "desc": [ "导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。", "

元素转化

", "若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。", "这种转化在技能持续期间仅会发生一次。", "和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。" ], "tables": [ { "name": "龙卷风伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "80.8%", "86.86%", "92.92%", "101%", "107.06%", "113.12%", "121.2%", "129.28%", "137.36%", "145.44%", "153.52%", "161.6%", "171.7%", "181.8%", "191.9%" ] }, { "name": "附加元素伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "24.8%", "26.66%", "28.52%", "31%", "32.86%", "34.72%", "37.2%", "39.68%", "42.16%", "44.64%", "47.12%", "49.6%", "52.7%", "55.8%", "58.9%" ] }, { "name": "持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒", "6秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒" ] }, { "name": "元素能量", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60" ] } ] } }, "cons": { "1": { "name": "回转的怒风", "desc": [ "风涡剑可将周围5米内的敌人与物体缓慢牵引到角色面前。" ] }, "2": { "name": "革新的旋风", "desc": [ "

元素充能效率提升16%。

" ] }, "3": { "name": "天地的刚风", "desc": [ "

风息激荡的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "4": { "name": "眷护的和风", "desc": [ "风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。" ] }, "5": { "name": "群星的涡风", "desc": [ "

风涡剑的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "6": { "name": "纠缠的信风", "desc": [ "受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。", "如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。" ] } }, "passive": [ { "name": "裂空之风", "desc": [ "普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害。" ] }, { "name": "复苏之风", "desc": [ "用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。", "该效果每5秒只能触发一次。" ] } ], "attr": { "keys": [ "hpBase", "atkBase", "defBase", "atkPct" ], "details": { "1": [ "912", "17.81", "57.22", "0%" ], "20": [ "2342", "45.75", "147.01", "0%" ], "50": [ "5766", "112.62", "361.88", "6.0%" ], "60": [ "7164", "139.93", "449.65", "12.0%" ], "70": [ "8401", "164.07", "527.24", "12.0%" ], "80": [ "9638", "188.24", "604.88", "18.0%" ], "90": [ "10875", "212.4", "682.52", "24.0%" ], "20+": [ "3024", "59.05", "189.76", "0%" ], "50+": [ "6411", "125.22", "402.38", "12.0%" ], "60+": [ "7648", "149.38", "480.03", "12.0%" ], "70+": [ "8885", "173.53", "557.61", "18.0%" ], "80+": [ "10122", "197.69", "635.25", "24.0%" ] } }, "elem": "anemo" }