{ "id": "26", "name": "魈", "talent": { "a": { "id": 2631, "name": "普通攻击·卷积微尘", "desc": [ "

普通攻击

", "进行至多六段的连续枪击。", "

重击

", "消耗一定体力,进行上挑攻击。", "

下落攻击

", "从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。", "魈进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。" ], "tables": [ { "name": "一段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "27.54% + 27.54%", "29.42% + 29.42%", "31.3% + 31.3%", "33.8% + 33.8%", "35.68% + 35.68%", "37.87% + 37.87%", "40.69% + 40.69%", "43.51% + 43.51%", "46.32% + 46.32%", "49.14% + 49.14%", "51.96% + 51.96%", "54.77% + 54.77%", "57.59% + 57.59%", "60.41% + 60.41%", "63.23% + 63.23%" ] }, { "name": "二段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "56.94%", "60.82%", "64.7%", "69.88%", "73.76%", "78.29%", "84.11%", "89.93%", "95.76%", "101.58%", "107.4%", "113.22%", "119.05%", "124.87%", "130.69%" ] }, { "name": "三段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "68.55%", "73.23%", "77.9%", "84.13%", "88.81%", "94.26%", "101.27%", "108.28%", "115.29%", "122.3%", "129.31%", "136.33%", "143.34%", "150.35%", "157.36%" ] }, { "name": "四段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "37.66% + 37.66%", "40.23% + 40.23%", "42.8% + 42.8%", "46.22% + 46.22%", "48.79% + 48.79%", "51.79% + 51.79%", "55.64% + 55.64%", "59.49% + 59.49%", "63.34% + 63.34%", "67.2% + 67.2%", "71.05% + 71.05%", "74.9% + 74.9%", "78.75% + 78.75%", "82.6% + 82.6%", "86.46% + 86.46%" ] }, { "name": "五段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "71.54%", "76.42%", "81.3%", "87.8%", "92.68%", "98.37%", "105.69%", "113.01%", "120.32%", "127.64%", "134.96%", "142.27%", "149.59%", "156.91%", "164.23%" ] }, { "name": "六段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "95.83%", "102.37%", "108.9%", "117.61%", "124.15%", "131.77%", "141.57%", "151.37%", "161.17%", "170.97%", "180.77%", "190.58%", "200.38%", "210.18%", "219.98%" ] }, { "name": "重击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "121.09%", "129.34%", "137.6%", "148.61%", "156.86%", "166.5%", "178.88%", "191.26%", "203.65%", "216.03%", "228.42%", "240.8%", "253.18%", "265.57%", "277.95%" ] }, { "name": "重击体力消耗", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点", "25点" ] }, { "name": "下坠期间伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "81.83%", "88.49%", "95.16%", "104.67%", "111.33%", "118.94%", "129.41%", "139.88%", "150.35%", "161.76%", "173.18%", "184.6%", "196.02%", "207.44%", "218.86%" ] }, { "name": "低空/高空坠地冲击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "163.63% / 204.39%", "176.95% / 221.02%", "190.27% / 237.66%", "209.3% / 261.42%", "222.62% / 278.06%", "237.84% / 297.07%", "258.77% / 323.21%", "279.7% / 349.36%", "300.63% / 375.5%", "323.46% / 404.02%", "346.29% / 432.54%", "369.12% / 461.06%", "391.96% / 489.57%", "414.79% / 518.09%", "437.62% / 546.61%" ] } ] }, "e": { "id": 2632, "name": "风轮两立", "desc": [ "疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。", "可以在空中施放。", "初始拥有2次可使用次数。", "在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。" ], "tables": [ { "name": "技能伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "252.8%", "271.76%", "290.72%", "316%", "334.96%", "353.92%", "379.2%", "404.48%", "429.76%", "455.04%", "480.32%", "505.6%", "537.2%", "568.8%", "600.4%" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒" ] } ] }, "q": { "id": 2639, "name": "靖妖傩舞", "desc": [ "展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面。", "

夜叉傩面

", "·大幅提升魈的跳跃能力;", "·提高攻击范围与攻击伤害;", "·将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。", "在这个状态下,魈会持续损失生命值。", "效果将在魈退场时解除。", "戴上降魔的傩面,现出令诸恶胆寒,除尽妖魔奸邪的「护法夜叉」之姿。获得强大的力量,也会引导出巨大的痛苦。其式既名「靖妖傩舞」。" ], "tables": [ { "name": "普通攻击/重击/下落攻击伤害提升", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "58.45%", "61.95%", "65.45%", "70%", "73.5%", "77%", "81.55%", "86.1%", "90.65%", "95.2%", "99.75%", "104.3%", "108.85%", "113.4%", "117.95%" ] }, { "name": "生命流失", "unit": "当前生命值", "isSame": false, "values": [ "每秒3%", "每秒3%", "每秒3%", "每秒2.5%", "每秒2.5%", "每秒2.5%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%", "每秒2%" ] }, { "name": "持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒" ] }, { "name": "元素能量", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70", "70" ] } ] } }, "cons": { "1": { "name": "坏劫·毁坏三界", "desc": [ "风轮两立的可使用次数增加1次。" ] }, "2": { "name": "空劫·虚空华开敷变", "desc": [ "处于队伍后台时,魈自己的元素充能效率提高25%。" ] }, "3": { "name": "降魔·忿怒显相", "desc": [ "

风轮两立的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "4": { "name": "神通·诸苦灭尽", "desc": [ "魈的生命值低于50%时,获得100%防御力提升。" ] }, "5": { "name": "成劫·无明增长", "desc": [ "

靖妖傩舞的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "6": { "name": "降魔·护法夜叉", "desc": [ "在靖妖傩舞状态下,下落攻击命中至少2个敌人时,风轮两立立刻获得1次可使用次数,并且在接下来1秒内,可以无视冷却时间施放风轮两立。" ] } }, "passive": [ { "name": "神通·空中自在法", "desc": [ "队伍中自己的角色攀爬消耗的体力降低20%。", "无法与效果完全相同的固有天赋叠加。" ] }, { "name": "降魔·平妖大圣", "desc": [ "在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。", "至多获得25%伤害加成。" ] }, { "name": "坏劫·国土碾尘", "desc": [ "施放风轮两立会使之后7秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。", "该效果持续7秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。" ] } ] }