{ "id": "44", "name": "辛焱", "talent": { "a": { "id": 4431, "name": "普通攻击·炎舞", "desc": [ "

普通攻击

", "进行至多四段的连续挥砍。", "

重击

", "持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。", "停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。", "

下落攻击

", "从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。" ], "tables": [ { "name": "一段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "76.54%", "82.77%", "89%", "97.9%", "104.13%", "111.25%", "121.04%", "130.83%", "140.62%", "151.3%", "161.98%", "172.66%", "183.34%", "194.02%", "204.7%" ] }, { "name": "二段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "73.96%", "79.98%", "86%", "94.6%", "100.62%", "107.5%", "116.96%", "126.42%", "135.88%", "146.2%", "156.52%", "166.84%", "177.16%", "187.48%", "197.8%" ] }, { "name": "三段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "95.46%", "103.23%", "111%", "122.1%", "129.87%", "138.75%", "150.96%", "163.17%", "175.38%", "188.7%", "202.02%", "215.34%", "228.66%", "241.98%", "255.3%" ] }, { "name": "四段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "115.84%", "125.27%", "134.7%", "148.17%", "157.6%", "168.38%", "183.19%", "198.01%", "212.83%", "228.99%", "245.15%", "261.32%", "277.48%", "293.65%", "309.81%" ] }, { "name": "重击循环伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "62.55%", "67.64%", "72.73%", "80%", "85.09%", "90.91%", "98.91%", "106.91%", "114.91%", "123.64%", "132.36%", "141.09%", "149.82%", "158.55%", "167.27%" ] }, { "name": "重击终结伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "113.09%", "122.29%", "131.5%", "144.65%", "153.86%", "164.37%", "178.84%", "193.31%", "207.77%", "223.55%", "239.33%", "255.11%", "270.89%", "286.67%", "302.45%" ] }, { "name": "重击体力消耗", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点" ] }, { "name": "最大持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒" ] }, { "name": "下坠期间伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "74.59%", "80.66%", "86.73%", "95.4%", "101.47%", "108.41%", "117.95%", "127.49%", "137.03%", "147.44%", "157.85%", "168.26%", "178.66%", "189.07%", "199.48%" ] }, { "name": "低空/高空坠地冲击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "149.14% / 186.29%", "161.28% / 201.45%", "173.42% / 216.62%", "190.77% / 238.28%", "202.91% / 253.44%", "216.78% / 270.77%", "235.86% / 294.6%", "254.93% / 318.42%", "274.01% / 342.25%", "294.82% / 368.25%", "315.63% / 394.24%", "336.44% / 420.23%", "357.25% / 446.23%", "378.06% / 472.22%", "398.87% / 498.21%" ] } ] }, "e": { "id": 4432, "name": "热情拂扫", "desc": [ "辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成火元素伤害,并借由「观众」的「热情」,形成护盾。", "护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:", "·未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节拍;", "·命中二名敌人:二级护盾·歌头节拍;", "·命中三名或更多敌人时,将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。", "

护盾具有如下特性:

", "·施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着;", "·对火元素伤害有250%的吸收效果。", "辛焱坚称这些火花是演奏技术到极致时的表现,是物理现象,和神之眼无关。" ], "tables": [ { "name": "挥舞伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "169.6%", "182.32%", "195.04%", "212%", "224.72%", "237.44%", "254.4%", "271.36%", "288.32%", "305.28%", "322.24%", "339.2%", "360.4%", "381.6%", "402.8%" ] }, { "name": "一级护盾吸收量", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "104.04%防御 + 500.55", "111.84%防御 + 550.61", "119.65%防御 + 604.85", "130.05%防御 + 663.26", "137.85%防御 + 725.83", "145.66%防御 + 792.58", "156.06%防御 + 863.5", "166.46%防御 + 938.6", "176.87%防御 + 1017.86", "187.27%防御 + 1101.3", "197.68%防御 + 1188.91", "208.08%防御 + 1280.69", "221.09%防御 + 1376.64", "234.09%防御 + 1476.77", "247.09%防御 + 1581.06" ] }, { "name": "二级护盾吸收量", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "122.4%防御 + 588.89", "131.58%防御 + 647.78", "140.76%防御 + 711.59", "153%防御 + 780.3", "162.18%防御 + 853.92", "171.36%防御 + 932.45", "183.6%防御 + 1015.89", "195.84%防御 + 1104.23", "208.08%防御 + 1197.49", "220.32%防御 + 1295.65", "232.56%防御 + 1398.72", "244.8%防御 + 1506.69", "260.1%防御 + 1619.58", "275.4%防御 + 1737.37", "290.7%防御 + 1860.07" ] }, { "name": "三级护盾吸收量", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "144%防御 + 692.81", "154.8%防御 + 762.1", "165.6%防御 + 837.16", "180%防御 + 918", "190.8%防御 + 1004.61", "201.6%防御 + 1097", "216%防御 + 1195.16", "230.4%防御 + 1299.1", "244.8%防御 + 1408.81", "259.2%防御 + 1524.29", "273.6%防御 + 1645.55", "288%防御 + 1772.58", "306%防御 + 1905.39", "324%防御 + 2043.97", "342%防御 + 2188.32" ] }, { "name": "持续伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "33.6%", "36.12%", "38.64%", "42%", "44.52%", "47.04%", "50.4%", "53.76%", "57.12%", "60.48%", "63.84%", "67.2%", "71.4%", "75.6%", "79.8%" ] }, { "name": "护盾持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒", "12秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒", "18秒" ] } ] }, "q": { "id": 4439, "name": "叛逆刮弦", "desc": [ "迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起「舞台」上的氛围。", "因为氛围实在太过炙烈,所以会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。", "曾经辛焱每次演出结束都会来这么一出。后来不这么弄了倒不是因为危险。要是被喊了「安可」的话,她弄不出更炸裂的闭幕了。" ], "tables": [ { "name": "技能伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "340.8%", "366.36%", "391.92%", "426%", "451.56%", "477.12%", "511.2%", "545.28%", "579.36%", "613.44%", "647.52%", "681.6%", "724.2%", "766.8%", "809.4%" ] }, { "name": "火元素持续伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "40%", "43%", "46%", "50%", "53%", "56%", "60%", "64%", "68%", "72%", "76%", "80%", "85%", "90%", "95%" ] }, { "name": "持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒", "2秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒" ] }, { "name": "元素能量", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60" ] } ] } }, "cons": { "1": { "name": "绝命的加速", "desc": [ "辛焱造成暴击后的5秒内,普通攻击和重击的攻击速度提升12%。", "该效果每5秒只能触发一次。" ] }, "2": { "name": "开场即兴段", "desc": [ "叛逆刮弦造成的物理伤害暴击率提升100%,并会在施放时形成三级护盾·舞遍节拍。" ] }, "3": { "name": "摭分的指法", "desc": [ "

热情拂扫的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "4": { "name": "节奏的传染", "desc": [ "热情拂扫的挥舞伤害,会使敌人的物理抗性降低15%,持续12秒。" ] }, "5": { "name": "返场的高呼", "desc": [ "

叛逆刮弦的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "6": { "name": "地狱里摇摆", "desc": [ "辛焱的重击的体力消耗降低30%;此外,进行重击时,将基于防御力的50%获得攻击力加成。" ] } }, "passive": [ { "name": "摇滚的食谱", "desc": [ "完美烹饪防御类食物时,有12%概率获得2倍产出。" ] }, { "name": "「没听众也要演奏…」", "desc": [ "减少热情拂扫的护盾所需的命中敌人数量:", "·二级护盾·歌头节拍:命中一名敌人;", "·三级护盾·舞遍节拍:命中二名或更多敌人。" ] }, { "name": "「…这才是摇滚!」", "desc": [ "处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%。" ] } ] }