import fs from 'fs' import lodash from 'lodash' import { exec } from 'child_process' import { Cfg, Common, Data, App } from '../components/index.js' import { MysApi } from '../models/index.js' let cfgMap = { 角色: 'char.char', 面板: 'char.profile', 老婆: 'char.wife', 戳一戳: 'char.poke', 小清新: 'char.se', 查他人: 'char.queryOther', 图鉴: 'wiki.wiki', 图片: 'wiki.pic', 统计: 'wiki.stat', 深渊: 'wiki.abyss', 渲染: 'sys.scale', 帮助: 'sys.help' } let app = App.init({ id: 'admin', name: '喵喵设置', desc: '喵喵设置' }) let sysCfgReg = new RegExp(`^#喵喵设置\\s*(${lodash.keys(cfgMap).join('|')})?\\s*(.*)$`) app.reg('update-res', updateRes, { rule: /^#喵喵(更新图像|图像更新)$/, desc: '【#管理】更新素材' }) app.reg('update', updateMiaoPlugin, { rule: /^#喵喵(强制)?更新/, desc: '【#管理】喵喵更新' }) app.reg('sys-cfg', sysCfg, { rule: sysCfgReg, desc: '【#管理】系统设置' }) app.reg('profile-cfg', profileCfg, { rule: /^#喵喵面板(?:设置)?.*/, desc: '面板设置' }) export default app const _path = process.cwd() const resPath = `${_path}/plugins/miao-plugin/resources/` const plusPath = `${resPath}/miao-res-plus/` const checkAuth = async function (e) { if (!e.isMaster) { e.reply(`只有主人才能命令喵喵哦~ (*/ω\*)`) return true } return await MysApi.initUser(e) } async function sysCfg (e) { if (!await checkAuth(e)) { return true } let cfgReg = sysCfgReg let regRet = cfgReg.exec(e.msg) if (!regRet) { return true } if (regRet[1]) { // 设置模式 let val = regRet[2] || '' let cfgKey = cfgMap[regRet[1]] if (cfgKey === 'sys.scale') { val = Math.min(200, Math.max(50, val * 1 || 100)) } else { val = !/关闭/.test(val) } if (cfgKey) { Cfg.set(cfgKey, val) } } let cfg = { chars: getStatus('char.char'), profile: getStatus('char.profile'), wife: getStatus('char.wife'), poke: getStatus('char.poke'), se: getStatus('char.se', false), other: getStatus('char.queryOther'), wiki: getStatus('wiki.wiki'), pic: getStatus('wiki.pic'), stat: getStatus('wiki.stat'), abyss: getStatus('wiki.abyss', false), imgPlus: fs.existsSync(plusPath), help: getStatus('sys.help', false), scale: Cfg.get('sys.scale', 100) } // 渲染图像 return await Common.render('admin/index', { ...cfg }, { e, scale: 1.4 }) } const getStatus = function (rote, def = true) { if (Cfg.get(rote, def)) { return '
已开启
' } else { return '
已关闭
' } } async function updateRes (e) { if (!await checkAuth(e)) { return true } let command = '' if (fs.existsSync(`${resPath}/miao-res-plus/`)) { e.reply('开始尝试更新,请耐心等待~') command = 'git pull' exec(command, { cwd: `${resPath}/miao-res-plus/` }, function (error, stdout, stderr) { console.log(stdout) if (/(Already up[ -]to[ -]date|已经是最新的)/.test(stdout)) { e.reply('目前所有图片都已经是最新了~') return true } let numRet = /(\d*) files changed,/.exec(stdout) if (numRet && numRet[1]) { e.reply(`报告主人,更新成功,此次更新了${numRet[1]}个图片~`) return true } if (error) { e.reply('更新失败!\nError code: ' + error.code + '\n' + error.stack + '\n 请稍后重试。') } else { e.reply('图片加量包更新成功~') } }) } else { command = `git clone https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-res-plus.git "${resPath}/miao-res-plus/"` e.reply('开始尝试安装图片加量包,可能会需要一段时间,请耐心等待~') exec(command, function (error, stdout, stderr) { if (error) { e.reply('角色图片加量包安装失败!\nError code: ' + error.code + '\n' + error.stack + '\n 请稍后重试。') } else { e.reply('角色图片加量包安装成功!您后续也可以通过 #喵喵更新图像 命令来更新图像') } }) } return true } let timer async function updateMiaoPlugin (e) { if (!await checkAuth(e)) { return true } let isForce = e.msg.includes('强制') let command = 'git pull' if (isForce) { command = 'git checkout . && git pull' e.reply('正在执行强制更新操作,请稍等') } else { e.reply('正在执行更新操作,请稍等') } exec(command, { cwd: `${_path}/plugins/miao-plugin/` }, function (error, stdout, stderr) { if (/(Already up[ -]to[ -]date|已经是最新的)/.test(stdout)) { e.reply('目前已经是最新版喵喵了~') return true } if (error) { e.reply('喵喵更新失败!\nError code: ' + error.code + '\n' + error.stack + '\n 请稍后重试。') return true } e.reply('喵喵更新成功,正在尝试重新启动Yunzai以应用更新...') timer && clearTimeout(timer) Data.setCacheJSON('miao:restart-msg', { msg: '重启成功,新版喵喵已经生效', qq: e.user_id }, 30) timer = setTimeout(function () { let command = 'npm run start' if (process.argv[1].includes('pm2')) { command = 'npm run restart' } exec(command, function (error, stdout, stderr) { if (error) { e.reply('自动重启失败,请手动重启以应用新版喵喵。\nError code: ' + error.code + '\n' + error.stack + '\n') Bot.logger.error(`重启失败\n${error.stack}`) return true } else if (stdout) { Bot.logger.mark('重启成功,运行已转为后台,查看日志请用命令:npm run log') Bot.logger.mark('停止后台运行命令:npm stop') process.exit() } }) }, 1000) }) return true } async function profileCfg (e) { if (!await checkAuth(e)) { return true } let keyMap = { 好友: 'friend', 群: 'group', 陌生人: 'stranger' } let regRet = /喵喵面板(?:设置)?\s*(好友|群|群聊|陌生人)?\s*(\d*)\s*(开启|关闭|删除)?\s*$/.exec(e.msg) if (!regRet) { return } let [, target, groupId, actionType] = regRet if (target === '群聊') { target = '群' } if (target) { if (groupId && (target === '群' || !target)) { if (actionType === '删除') { Cfg.del(`profile.groups.群${groupId}`) } else { Cfg.set(`profile.groups.群${groupId}.status`, actionType !== '关闭') } } else { Cfg.set(`profile.${keyMap[target]}.status`, actionType !== '关闭') } } let cfg = { groups: [] } lodash.forEach(['friend', 'group', 'stranger'], (key) => { cfg[key] = getStatus(`profile.${key}.status`, true) }) let groups = Cfg.get('profile.groups', {}) lodash.forEach(lodash.keys(groups), (group, idx) => { if (lodash.isUndefined(groups[group])) { return } cfg.groups.push({ group, idx: idx + 1, status: getStatus(`profile.groups.${group}.status`, true) }) }) // 渲染图像 return await Common.render('admin/profile', { ...cfg }, { e, scale: 1.4 }) }