{
"name": "雷泽",
"abbr": "雷泽",
"id": "10000020",
"title": "狼少年",
"star": 4,
"elem": "electro",
"allegiance": "奔狼领",
"weapon": "Claymore",
"britydah": "9 September",
"astro": "小狼座",
"cncv": "周帅",
"jpcv": "内山昂辉",
"desc": "住在蒙德地区奔狼领,远离城市与人群,和狼一同生活的少年。直觉锐利,身姿迅捷。",
"lvStat": {
"lvs": [
"1",
"20",
"20+",
"40",
"40+",
"50",
"50+",
"60",
"60+",
"70",
"70+",
"80",
"80+",
"90"
],
"stat": [
"基础生命值",
"基础攻击力",
"基础防御力",
"物理伤害加成",
"暴击率",
"暴击伤害"
],
"detail": {
"1": [
"1003",
"20",
"63",
"0%",
"5%",
"50%"
],
"20": [
"2577",
"50",
"162",
"0%",
"5%",
"50%"
],
"40": [
"4982",
"97",
"313",
"0%",
"5%",
"50%"
],
"50": [
"6343",
"124",
"398",
"7.5%",
"5%",
"50%"
],
"60": [
"7881",
"154",
"495",
"15%",
"5%",
"50%"
],
"70": [
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"180",
"580",
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"5%",
"50%"
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"80": [
"10602",
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"22.5%",
"5%",
"50%"
],
"90": [
"11962",
"234",
"751",
"30%",
"5%",
"50%"
],
"20+": [
"3326",
"65",
"209",
"0%",
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"50%"
],
"40+": [
"5514",
"108",
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"7.5%",
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"7052",
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],
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"164",
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],
"70+": [
"9773",
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"613",
"22.5%",
"5%",
"50%"
],
"80+": [
"11134",
"217",
"699",
"30%",
"5%",
"50%"
]
}
},
"talent": {
"a": {
"title": "普通攻击·钢脊",
"icon": "/img/skills/s_203101.png",
"desc": [
"普通攻击",
"进行至多四段的连续挥砍。",
"重击",
"持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。",
"停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。",
"下落攻击",
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
],
"details": [
{
"title": "一段伤害",
"isSame": false,
"values": [
"95.92%",
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"210.37%",
"220.18%"
]
},
{
"title": "二段伤害",
"isSame": false,
"values": [
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},
{
"title": "三段伤害",
"isSame": false,
"values": [
"103.31%",
"110.36%",
"117.4%",
"126.79%",
"133.84%",
"142.05%",
"152.62%",
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"194.88%",
"205.45%",
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"237.15%"
]
},
{
"title": "四段伤害",
"isSame": false,
"values": [
"136.05%",
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"166.97%",
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"187.07%",
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"242.72%",
"256.64%",
"270.55%",
"284.46%",
"298.38%",
"312.29%"
]
},
{
"title": "重击循环伤害",
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"values": [
"62.54%",
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]
},
{
"title": "重击终结伤害",
"isSame": false,
"values": [
"113.09%",
"122.3%",
"131.5%",
"144.65%",
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"207.77%",
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"239.33%",
"255.11%",
"270.89%",
"286.67%",
"302.45%"
]
},
{
"title": "重击体力消耗",
"isSame": true,
"values": [
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点",
"每秒 40 点"
]
},
{
"title": "最大持续时间",
"isSame": true,
"values": [
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒",
"5 秒"
]
},
{
"title": "下坠期间伤害",
"isSame": false,
"values": [
"82.05%",
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"119.25%",
"129.75%",
"140.24%",
"150.74%",
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"173.63%",
"185.08%",
"196.53%",
"207.98%",
"219.43%"
]
},
{
"title": "低空/高空坠地冲击伤害",
"isSame": false,
"values": [
"164.06% / 204.92%",
"177.41% / 221.6%",
"190.77% / 238.28%",
"209.84% / 262.1%",
"223.2% / 278.78%",
"238.46% / 297.85%",
"259.44% / 324.06%",
"280.43% / 350.27%",
"301.41% / 376.48%",
"324.3% / 405.07%",
"347.19% / 433.66%",
"370.09% / 462.26%",
"392.98% / 490.85%",
"415.87% / 519.44%",
"438.76% / 548.04%"
]
}
],
"lvs": [
"Lv1",
"Lv2",
"Lv3",
"Lv4",
"Lv5",
"Lv6",
"Lv7",
"Lv8",
"Lv9",
"Lv10",
"Lv11",
"Lv12",
"Lv13",
"Lv14",
"Lv15"
]
},
"e": {
"title": "利爪与苍雷",
"icon": "/img/skills/s_203201.png",
"desc": [
"用师父与他的「家人」教他的方法,来解决猎物。",
"点按",
"向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素伤害。",
"若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。",
"最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间。",
"长按",
"积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量雷元素伤害,并清除已有的雷之印。",
"每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。",
""
],
"details": [
{
"title": "点按技能伤害",
"isSame": false,
"values": [
"199.2%",
"214.14%",
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"249%",
"263.94%",
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"298.8%",
"318.72%",
"338.64%",
"358.56%",
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"398.4%",
"423.3%",
"448.2%",
"473.1%"
]
},
{
"title": "长按技能伤害",
"isSame": false,
"values": [
"295.2%",
"317.34%",
"339.48%",
"369%",
"391.14%",
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"442.8%",
"472.32%",
"501.84%",
"531.36%",
"560.88%",
"590.4%",
"627.3%",
"664.2%",
"701.1%"
]
},
{
"title": "雷之印充能效率提升",
"isSame": true,
"values": [
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%",
"每个 20%"
]
},
{
"title": "雷之印吸收恢复能量",
"isSame": true,
"values": [
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点",
"每个 5 点"
]
},
{
"title": "雷之印持续时间",
"isSame": true,
"values": [
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒",
"18 秒"
]
},
{
"title": "点按冷却时间",
"isSame": true,
"values": [
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒",
"6 秒"
]
},
{
"title": "长按冷却时间",
"isSame": true,
"values": [
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒",
"10 秒"
]
}
],
"lvs": [
"Lv1",
"Lv2",
"Lv3",
"Lv4",
"Lv5",
"Lv6",
"Lv7",
"Lv8",
"Lv9",
"Lv10",
"Lv11",
"Lv12",
"Lv13",
"Lv14",
"Lv15"
]
},
"q": {
"title": "雷牙",
"icon": "/img/skills/s_203901.png",
"desc": [
"唤醒无形的雷狼守护自己,对周围的敌人造成雷元素伤害,并消耗所有雷之印,为雷泽恢复元素能量。",
"雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗。",
"雷狼",
"• 会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素伤害;",
"• 提高雷泽的攻击速度、雷元素抗性;",
"• 使雷泽免疫感电反应的伤害;",
"• 无法施放重击;",
"• 提高雷泽的抗打断能力。",
"效果将在雷泽退场时解除。",
"退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。",
""
],
"details": [
{
"title": "爆发伤害",
"isSame": false,
"values": [
"160%",
"172%",
"184%",
"200%",
"212%",
"224%",
"240%",
"256%",
"272%",
"288%",
"304%",
"320%",
"340%",
"360%",
"380%"
]
},
{
"title": "狼魂伤害",
"isSame": false,
"values": [
"24% 普通攻击伤害",
"25.8% 普通攻击伤害",
"27.6% 普通攻击伤害",
"30% 普通攻击伤害",
"31.8% 普通攻击伤害",
"33.6% 普通攻击伤害",
"36% 普通攻击伤害",
"38.4% 普通攻击伤害",
"40.8% 普通攻击伤害",
"43.2% 普通攻击伤害",
"45.6% 普通攻击伤害",
"48% 普通攻击伤害",
"51% 普通攻击伤害",
"54% 普通攻击伤害",
"57% 普通攻击伤害"
]
},
{
"title": "普通攻击速度提升",
"isSame": false,
"values": [
"26%",
"28%",
"30%",
"32%",
"34%",
"36%",
"37%",
"38%",
"39%",
"40%",
"40%",
"40%",
"40%",
"40%",
"40%"
]
},
{
"title": "雷元素抗性提升",
"isSame": true,
"values": [
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%",
"80%"
]
},
{
"title": "持续时间",
"isSame": true,
"values": [
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒",
"15 秒"
]
},
{
"title": "冷却时间",
"isSame": true,
"values": [
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒",
"20 秒"
]
},
{
"title": "元素能量",
"isSame": true,
"values": [
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80",
"80"
]
}
],
"lvs": [
"Lv1",
"Lv2",
"Lv3",
"Lv4",
"Lv5",
"Lv6",
"Lv7",
"Lv8",
"Lv9",
"Lv10",
"Lv11",
"Lv12",
"Lv13",
"Lv14",
"Lv15"
]
}
},
"passive": [
{
"icon": "/img/skills/p_202301.png",
"title": "奔狼",
"desc": "队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
},
{
"icon": "/img/skills/p_202101.png",
"title": "觉醒",
"desc": "利爪与苍雷的冷却时间减少18%。 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。"
},
{
"icon": "/img/skills/p_202201.png",
"title": "饥饿",
"desc": "雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。"
}
],
"cons": {
"1": {
"icon": "/img/skills/c_201.png",
"title": "狼性",
"desc": "雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。"
},
"2": {
"icon": "/img/skills/c_202.png",
"title": "压制",
"desc": "雷泽攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。"
},
"3": {
"icon": "/img/skills/c_203.png",
"title": "兽魂",
"desc": "雷牙的技能等级提高3级。 至多提升至15级。"
},
"4": {
"icon": "/img/skills/c_204.png",
"title": "撕咬",
"desc": "利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。"
},
"5": {
"icon": "/img/skills/c_205.png",
"title": "利爪",
"desc": "利爪与苍雷的技能等级提高3级。 至多提升至15级。"
},
"6": {
"icon": "/img/skills/c_206.png",
"title": "天狼",
"desc": "每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。 不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。"
}
},
"imgs": {
"face": "/img/char/razor_face.png",
"side": "/img/char/razor_side.png",
"gacha_card": "/img/char/razor_gacha_card.png",
"gacha_splash": "/img/char/razor_gacha_splash.png",
"profile": "/img/cardicon/i_7006_profile.png",
"party": "/img/cardicon/i_7006_party.png"
}
}