{ "id": "33", "name": "达达利亚", "talent": { "a": { "id": 3331, "name": "普通攻击·断雨", "desc": [ "

普通攻击

", "进行至多六段的连续弓箭射击。", "

重击

", "进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。", "瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害,并施加断流效果。", "

断流

", "处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些效果造成的伤害视为普通攻击伤害。", "·断流·闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。断流·闪每0.7秒至多触发一次。", "·断流·破:击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。", "

下落攻击

", "从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。", "处于魔王武装·狂澜的近战状态下时,无法施展下落攻击。" ], "tables": [ { "name": "一段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "41.28%", "44.64%", "48%", "52.8%", "56.16%", "60%", "65.28%", "70.56%", "75.84%", "81.6%", "87.36%", "93.12%", "98.88%", "104.64%", "110.4%" ] }, { "name": "二段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "46.27%", "50.03%", "53.8%", "59.18%", "62.95%", "67.25%", "73.17%", "79.09%", "85%", "91.46%", "97.92%", "104.37%", "110.83%", "117.28%", "123.74%" ] }, { "name": "三段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "55.38%", "59.89%", "64.4%", "70.84%", "75.35%", "80.5%", "87.58%", "94.67%", "101.75%", "109.48%", "117.21%", "124.94%", "132.66%", "140.39%", "148.12%" ] }, { "name": "四段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "57.02%", "61.66%", "66.3%", "72.93%", "77.57%", "82.88%", "90.17%", "97.46%", "104.75%", "112.71%", "120.67%", "128.62%", "136.58%", "144.53%", "152.49%" ] }, { "name": "五段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "60.89%", "65.84%", "70.8%", "77.88%", "82.84%", "88.5%", "96.29%", "104.08%", "111.86%", "120.36%", "128.86%", "137.35%", "145.85%", "154.34%", "162.84%" ] }, { "name": "六段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "72.76%", "78.68%", "84.6%", "93.06%", "98.98%", "105.75%", "115.06%", "124.36%", "133.67%", "143.82%", "153.97%", "164.12%", "174.28%", "184.43%", "194.58%" ] }, { "name": "瞄准射击", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "43.86%", "47.43%", "51%", "56.1%", "59.67%", "63.75%", "69.36%", "74.97%", "80.58%", "86.7%", "92.82%", "98.94%", "105.06%", "111.18%", "117.3%" ] }, { "name": "满蓄力瞄准射击", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "124%", "133.3%", "142.6%", "155%", "164.3%", "173.6%", "186%", "198.4%", "210.8%", "223.2%", "235.6%", "248%", "263.5%", "279%", "294.5%" ] }, { "name": "断流·闪 伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "12.4%*3", "13.33%*3", "14.26%*3", "15.5%*3", "16.43%*3", "17.36%*3", "18.6%*3", "19.84%*3", "21.08%*3", "22.32%*3", "23.56%*3", "24.8%*3", "26.35%*3", "27.9%*3", "29.45%*3" ] }, { "name": "断流·破 伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "62%", "66.65%", "71.3%", "77.5%", "82.15%", "86.8%", "93%", "99.2%", "105.4%", "111.6%", "117.8%", "124%", "131.75%", "139.5%", "147.25%" ] }, { "name": "断流持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒" ] }, { "name": "下坠期间伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "63.93%", "69.14%", "74.34%", "81.77%", "86.98%", "92.93%", "101.1%", "109.28%", "117.46%", "126.38%", "135.3%", "144.22%", "153.14%", "162.06%", "170.98%" ] }, { "name": "低空/高空坠地冲击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "127.84% / 159.68%", "138.24% / 172.67%", "148.65% / 185.67%", "163.51% / 204.24%", "173.92% / 217.23%", "185.81% / 232.09%", "202.16% / 252.51%", "218.51% / 272.93%", "234.86% / 293.36%", "252.7% / 315.64%", "270.54% / 337.92%", "288.38% / 360.2%", "306.22% / 382.48%", "324.05% / 404.76%", "341.89% / 427.04%" ] } ] }, "e": { "id": 3332, "name": "魔王武装·狂澜", "desc": [ "解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。", "在此状态下,达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:", "

普通攻击

", "进行至多六段的连续水元素斩击。", "

重击

", "消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,造成水元素伤害。", "

断流·斩

", "近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。", "30秒后或再次施放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。", "若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。", "为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力…" ], "tables": [ { "name": "状态激发伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "72%", "77.4%", "82.8%", "90%", "95.4%", "100.8%", "108%", "115.2%", "122.4%", "129.6%", "136.8%", "144%", "153%", "162%", "171%" ] }, { "name": "一段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "38.87%", "42.04%", "45.2%", "49.72%", "52.88%", "56.5%", "61.47%", "66.44%", "71.42%", "76.84%", "82.26%", "87.69%", "93.11%", "98.54%", "103.96%" ] }, { "name": "二段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "41.62%", "45.01%", "48.4%", "53.24%", "56.63%", "60.5%", "65.82%", "71.15%", "76.47%", "82.28%", "88.09%", "93.9%", "99.7%", "105.51%", "111.32%" ] }, { "name": "三段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "56.33%", "60.91%", "65.5%", "72.05%", "76.63%", "81.88%", "89.08%", "96.28%", "103.49%", "111.35%", "119.21%", "127.07%", "134.93%", "142.79%", "150.65%" ] }, { "name": "四段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "59.94%", "64.82%", "69.7%", "76.67%", "81.55%", "87.12%", "94.79%", "102.46%", "110.13%", "118.49%", "126.85%", "135.22%", "143.58%", "151.95%", "160.31%" ] }, { "name": "五段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "55.3%", "59.8%", "64.3%", "70.73%", "75.23%", "80.37%", "87.45%", "94.52%", "101.59%", "109.31%", "117.03%", "124.74%", "132.46%", "140.17%", "147.89%" ] }, { "name": "六段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "35.43% + 37.67%", "38.32% + 40.73%", "41.2% + 43.8%", "45.32% + 48.18%", "48.2% + 51.25%", "51.5% + 54.75%", "56.03% + 59.57%", "60.56% + 64.39%", "65.1% + 69.2%", "70.04% + 74.46%", "74.98% + 79.72%", "79.93% + 84.97%", "84.87% + 90.23%", "89.82% + 95.48%", "94.76% + 100.74%" ] }, { "name": "重击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "60.2% + 71.98%", "65.1% + 77.84%", "70% + 83.7%", "77% + 92.07%", "81.9% + 97.93%", "87.5% + 104.62%", "95.2% + 113.83%", "102.9% + 123.04%", "110.6% + 132.25%", "119% + 142.29%", "127.4% + 152.33%", "135.8% + 162.38%", "144.2% + 172.42%", "152.6% + 182.47%", "161% + 192.51%" ] }, { "name": "重击体力消耗", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点", "20点" ] }, { "name": "断流·斩 伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "60.2%", "65.1%", "70%", "77%", "81.9%", "87.5%", "95.2%", "102.9%", "110.6%", "119%", "127.4%", "135.8%", "144.2%", "152.6%", "161%" ] }, { "name": "最大持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒", "30秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒", "6到36秒" ] }, { "name": "持续时间耗尽冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒", "45秒" ] } ] }, "q": { "id": 3339, "name": "极恶技·尽灭闪", "desc": [ "依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:", "

远程状态·魔弹一闪

", "向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范围伤害,并施加断流效果。", "施放后,返还部分元素能量。", "

近战状态·尽灭水光

", "进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害,并能引发断流·爆。", "

断流·爆

", "尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。", "湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。" ], "tables": [ { "name": "技能伤害·近战", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "464%", "498.8%", "533.6%", "580%", "614.8%", "649.6%", "696%", "742.4%", "788.8%", "835.2%", "881.6%", "928%", "986%", "1044%", "1102%" ] }, { "name": "技能伤害·远程", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "378.4%", "406.78%", "435.16%", "473%", "501.38%", "529.76%", "567.6%", "605.44%", "643.28%", "681.12%", "718.96%", "756.8%", "804.1%", "851.4%", "898.7%" ] }, { "name": "断流·爆 伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "120%", "129%", "138%", "150%", "159%", "168%", "180%", "192%", "204%", "216%", "228%", "240%", "255%", "270%", "285%" ] }, { "name": "技能返还元素能量(远程)", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒" ] }, { "name": "元素能量", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60" ] } ] } }, "cons": { "1": { "name": "魔王武装·遏浪", "desc": [ "魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。" ] }, "2": { "name": "魔王武装·暗流", "desc": [ "处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。" ] }, "3": { "name": "深渊之灾·纷争涡源", "desc": [ "魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。", "至多提升至15级。" ] }, "4": { "name": "深渊之灾·凝水盛放", "desc": [ "每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流·闪。", "通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。" ] }, "5": { "name": "极恶技·斩水斩雨", "desc": [ "极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。", "至多提升至15级。" ] }, "6": { "name": "极恶技·天使灭尽", "desc": [ "在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。", "该效果会在回到远程状态后触发。" ] } }, "passive": [ { "name": "诸武精通", "desc": [ "队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。" ] }, { "name": "永无谢幕", "desc": [ "

断流效果的持续时间延长8秒。

" ] }, { "name": "水形剑", "desc": [ "处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。" ] } ] }