/* * 请不要直接修改此或删除此文件,防止后续更新冲突 * 如需新增自定义角色可【复制】此文件,改名为character.js * 复制的character.js中可按格式及自己需求进行配置 * 最终character.js character_default.js两份配置会叠加生效 * * 暂未做热更新,修改完毕请重启yunzai * */ /* * 角色列表,别名的第一个是标准名字,后面的为别名 * 实装的角色需要以数字roleid为key,自定义的角色及非实装角色请以英文为key * */ export const customCharacters = { // 已有角色添加别名示例:为魈增加新的别名 // roleid请参见Yunzai roleId.js 10000026: ["魈", "风夜叉"], // 以下为新增自定义角色,角色id请以小写英文定义 paimon: ["派蒙", "应急食物", "应急食品", "吉祥物", "宠物", "外置器官", "会说话的动物", "矮堇瓜", "飞行矮堇瓜", "最好的伙伴"], sb: ["散兵", "国崩", "雷电国崩", "大炮", "雷电大炮", "雷大炮", "伞兵"], nvshi: ["女士", "炽热的炎之魔女", "炎之魔女"], baizhu: ["白术", "长生"], yaoyao: ["瑶瑶", "遥遥", "遥遥无期"], fanan: ["伐难", "水夜叉"], yingda: ["应达", "火夜叉", "火鼠大将"], ping: ["萍姥姥", "歌尘浪市真君", "歌尘浪市", "萍儿"] } /* * 追加设置每个关系的可选角色,会与yunzai的设置同时起作用 * 一个角色可以在多个关系中 * */ export const wifeData = { // 老婆&女朋友:成女、少女 girlfriend: "伐难, 女士, 萍姥姥", // 老公&男朋友:成男、少男 boyfriend: "散兵, 白术", // 女儿:萝莉 daughter: "派蒙, 瑶瑶", // 儿子:正太 son: "" }