{ "id": 10000085, "name": "菲米尼", "talent": { "a": { "name": "普通攻击·洑流剑", "desc": [ "

普通攻击

", "进行至多四段的连续攻击。", "

重击

", "持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。", "停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。", "

下落攻击

", "从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。" ], "tables": [ { "name": "一段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "84.24%", "91.09%", "97.95%", "107.75%", "114.6%", "122.44%", "133.21%", "143.99%", "154.76%", "166.52%", "178.27%", "190.03%", "201.78%", "213.53%", "225.29%" ] }, { "name": "二段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "80.68%", "87.24%", "93.81%", "103.19%", "109.76%", "117.26%", "127.58%", "137.9%", "148.22%", "159.47%", "170.73%", "181.99%", "193.25%", "204.5%", "215.76%" ] }, { "name": "三段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "101.9%", "110.2%", "118.49%", "130.34%", "138.64%", "148.12%", "161.15%", "174.19%", "187.22%", "201.44%", "215.66%", "229.88%", "244.1%", "258.31%", "272.53%" ] }, { "name": "四段伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "123.81%", "133.88%", "143.96%", "158.35%", "168.43%", "179.95%", "195.78%", "211.62%", "227.46%", "244.73%", "262%", "279.28%", "296.56%", "313.83%", "331.11%" ] }, { "name": "重击循环伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "62.52%", "67.61%", "72.7%", "79.97%", "85.06%", "90.88%", "98.87%", "106.87%", "114.87%", "123.59%", "132.31%", "141.04%", "149.76%", "158.49%", "167.21%" ] }, { "name": "重击终结伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "113.09%", "122.3%", "131.5%", "144.65%", "153.86%", "164.38%", "178.84%", "193.31%", "207.77%", "223.55%", "239.33%", "255.11%", "270.89%", "286.67%", "302.45%" ] }, { "name": "重击体力消耗", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点", "每秒40点" ] }, { "name": "最大持续时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒", "5秒" ] }, { "name": "下坠期间伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "74.59%", "80.66%", "86.73%", "95.4%", "101.47%", "108.41%", "117.95%", "127.49%", "137.03%", "147.44%", "157.85%", "168.26%", "178.66%", "189.07%", "199.48%" ] }, { "name": "低空/高空坠地冲击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "149.14% / 186.29%", "161.28% / 201.45%", "173.42% / 216.62%", "190.77% / 238.28%", "202.9% / 253.44%", "216.78% / 270.77%", "235.86% / 294.6%", "254.93% / 318.42%", "274.01% / 342.25%", "294.82% / 368.25%", "315.63% / 394.24%", "336.44% / 420.23%", "357.25% / 446.23%", "378.06% / 472.22%", "398.87% / 498.21%" ] } ] }, "e": { "name": "浮冰增压", "desc": [ "进行上挑攻击,造成冰元素伤害,并进入持续10秒的佩伊刻计状态。", "处于佩伊刻计状态下时,元素战技将转为高压粉碎。", "

高压粉碎

", "依据佩伊刻计的压力阶级进行不同的攻击,并移除佩伊刻计状态:", "·零阶时:进行纵斩,造成冰元素伤害;", "·一阶至三阶时:进行纵斩并协同佩伊,造成冰元素伤害与物理伤害。伤害依据压力阶级有所不同;", "·四阶时:借助充满压力的佩伊的力量,造成物理伤害。", "

佩伊刻计

", "菲米尼进行普通攻击时,将同时释放霜寒造成冰元素伤害,并为佩伊刻计提升压力阶级。", "同时造成的冰元素伤害视为元素战技伤害。", "压力阶级达到四阶后,进行普通攻击将转为施放四阶的高压粉碎。", "

始基力:芒性

", "每隔一段时间,进行上挑攻击后,将形成进行挑击的灵息之刺,造成具有芒性的冰元素伤害。", "阻滞对手的行动,而非夺去对手的性命。从某种意义上来说,这也是为了「生存」而选择的战略。", "「佩伊…接下来就拜托你了。」" ], "tables": [ { "name": "上挑攻击伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "83.04%", "89.27%", "95.5%", "103.8%", "110.03%", "116.26%", "124.56%", "132.86%", "141.17%", "149.47%", "157.78%", "166.08%", "176.46%", "186.84%", "197.22%" ] }, { "name": "霜寒伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "3.58%", "3.85%", "4.12%", "4.47%", "4.74%", "5.01%", "5.37%", "5.73%", "6.09%", "6.44%", "6.8%", "7.16%", "7.61%", "8.05%", "8.5%" ] }, { "name": "零阶高压粉碎伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "200.48%", "215.52%", "230.55%", "250.6%", "265.64%", "280.67%", "300.72%", "320.77%", "340.82%", "360.86%", "380.91%", "400.96%", "426.02%", "451.08%", "476.14%" ] }, { "name": "一阶高压粉碎伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "100.24%冰元素 + 45.82%物理", "107.76%冰元素 + 49.26%物理", "115.28%冰元素 + 52.7%物理", "125.3%冰元素 + 57.28%物理", "132.82%冰元素 + 60.72%物理", "140.34%冰元素 + 64.15%物理", "150.36%冰元素 + 68.74%物理", "160.38%冰元素 + 73.32%物理", "170.41%冰元素 + 77.9%物理", "180.43%冰元素 + 82.48%物理", "190.46%冰元素 + 87.07%物理", "200.48%冰元素 + 91.65%物理", "213.01%冰元素 + 97.38%物理", "225.54%冰元素 + 103.1%物理", "238.07%冰元素 + 108.83%物理" ] }, { "name": "二阶高压粉碎伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "70.17%冰元素 + 80.19%物理", "75.43%冰元素 + 86.21%物理", "80.69%冰元素 + 92.22%物理", "87.71%冰元素 + 100.24%物理", "92.97%冰元素 + 106.25%物理", "98.23%冰元素 + 112.27%物理", "105.25%冰元素 + 120.29%物理", "112.27%冰元素 + 128.31%物理", "119.29%冰元素 + 136.33%物理", "126.3%冰元素 + 144.35%物理", "133.32%冰元素 + 152.37%物理", "140.34%冰元素 + 160.38%物理", "149.11%冰元素 + 170.41%物理", "157.88%冰元素 + 180.43%物理", "166.65%冰元素 + 190.46%物理" ] }, { "name": "三阶高压粉碎伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "40.1%冰元素 + 114.56%物理", "43.1%冰元素 + 123.15%物理", "46.11%冰元素 + 131.74%物理", "50.12%冰元素 + 143.2%物理", "53.13%冰元素 + 151.79%物理", "56.13%冰元素 + 160.38%物理", "60.14%冰元素 + 171.84%物理", "64.15%冰元素 + 183.3%物理", "68.16%冰元素 + 194.75%物理", "72.17%冰元素 + 206.21%物理", "76.18%冰元素 + 217.66%物理", "80.19%冰元素 + 229.12%物理", "85.2%冰元素 + 243.44%物理", "90.22%冰元素 + 257.76%物理", "95.23%冰元素 + 272.08%物理" ] }, { "name": "四阶高压粉碎伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "229.12%", "246.3%", "263.49%", "286.4%", "303.58%", "320.77%", "343.68%", "366.59%", "389.5%", "412.42%", "435.33%", "458.24%", "486.88%", "515.52%", "544.16%" ] }, { "name": "灵息之刺伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "14.4%", "15.48%", "16.56%", "18%", "19.08%", "20.16%", "21.6%", "23.04%", "24.48%", "25.92%", "27.36%", "28.8%", "30.6%", "32.4%", "34.2%" ] }, { "name": "灵息之刺间隔", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒", "9秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒" ] } ] }, "q": { "name": "猎影潜袭", "desc": [ "释放不可触及的寒气,造成冰元素范围伤害,重置元素战技「浮冰增压」的冷却时间,并进入持续10秒的潜猎模式。", "处于潜猎模式状态下时,菲米尼的抗打断能力提升,元素战技「浮冰增压」获得如下强化:", "·冷却时间缩短70%;", "·进行普通攻击时额外提升一阶佩伊刻计的压力阶级,并使普通攻击释放的霜寒造成的伤害为原本的200%。", "

效果将在菲米尼退场时解除。

", "「现在…不需要什么多余的杂音了。」" ], "tables": [ { "name": "技能伤害", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "318.4%", "342.28%", "366.16%", "398%", "421.88%", "445.76%", "477.6%", "509.44%", "541.28%", "573.12%", "604.96%", "636.8%", "676.6%", "716.4%", "756.2%" ] }, { "name": "持续时间", "unit": "", "isSame": false, "values": [ "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "10秒", "15秒" ] }, { "name": "冷却时间", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒", "15秒" ] }, { "name": "元素能量", "unit": "", "isSame": true, "values": [ "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60", "60" ] } ] } }, "cons": { "1": { "name": "深水与泡沫之梦", "desc": [ "浮冰增压·高压粉碎的暴击率提高15%。" ] }, "2": { "name": "企鹅与丰渥之国", "desc": [ "施放浮冰增压·高压粉碎将为菲米尼恢复2点元素能量。如果施放的是四阶压力的高压粉碎,则转为恢复3点。" ] }, "3": { "name": "洑流与白砂之歌", "desc": [ "普通攻击·洑流剑的技能等级提高3级。", "至多提升至15级。" ] }, "4": { "name": "雪月与芦笛之舞", "desc": [ "菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应时,攻击力提升9%。该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.3秒至多触发一次。" ] }, "5": { "name": "炉火与欢笑之夜", "desc": [ "

浮冰增压的技能等级提高3级。

", "至多提升至15级。" ] }, "6": { "name": "梦晓与决意之刻", "desc": [ "菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应时,暴击伤害提升12%。该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。" ] } }, "passive": [ { "name": "饱和深潜", "desc": [ "施放浮冰增压·高压粉碎时,如果佩伊刻计的压力阶级小于四阶,浮冰增压的冷却时间缩短1秒。" ] }, { "name": "并流式冷凝机关", "desc": [ "菲米尼对敌人触发碎冰反应后,会使浮冰增压·高压粉碎造成的伤害提高40%,持续5秒。" ] }, { "name": "深水引航", "desc": [ "队伍中自己的角色水中耐力消耗降低35%。", "无法与效果完全相同的固有天赋叠加。" ] } ], "attr": { "details": { "90": {} } } }