export default function (staticIdx, keyIdx) { return { 以世界之名: [ keyIdx('对陷入负面效果的敌人伤害提高[dmg]%,释放战技的功力提高[atkPct]%', { dmg: 1, atkPct: 3 }) ], 决心如汗珠般闪耀: [ keyIdx('攻陷状态敌方防御力降低[ignore]%', 'ignore', 2) ], 匿影: [], 后会有期: [], 幽邃: [ keyIdx('使装备者的效果命中提高[effPct]%', 'effPct', 1) ], 延长记号: [ staticIdx(1, 'stance'), keyIdx('对触电或风化状态的地方目标伤害提高[dmg]%', 'dmg', 2) ], 晚安与睡颜: [ (tables) => { return { title: '3层Buff提高伤害[dmg]%', data: { dmg: tables[1] * 3 } } } ], 渊环: [ keyIdx('对减速状态的目标伤害提高[dmg]%', 'dmg', 1) ], 猎物的视线: [ staticIdx(1, 'effPct') ], 新手任务开始前: [ staticIdx(1, 'effPct') ], 雨一直下: [ staticIdx(1, 'effPct'), keyIdx('对大于3个负面效果的敌人提升暴击率[cpct]%', 'cpct', 2), keyIdx('以太编码提升伤害[dmg]%', 'dmg', 3) ], 只需等待: [ staticIdx(1, 'dmg'), (tables) => { return { title: '释放攻击3层Buff提高速度[speedPct]%', data: { speedPct: tables[2] * 3 } } } ] } }