{ "id": 15410, "name": "暗巷猎手", "affixTitle": "街巷伏击", "star": 4, "desc": "外形精巧奢华的长弓,曾属于某位从未被抓获的义贼。", "attr": { "atk": { "1": 43.73, "20": 118.57, "40": 225.99, "50": 293.36, "60": 360.9, "70": 428.69, "80": 496.72, "90": 564.78, "20+": 144.47, "40+": 251.99, "50+": 319.26, "60+": 386.8, "70+": 454.69, "80+": 522.62 }, "bonusKey": "atkPct", "bonusData": { "1": 6, "20": 10.6, "40": 15.45, "50": 17.87, "60": 20.3, "70": 22.72, "80": 25.14, "90": 27.56, "20+": 10.6, "40+": 15.45, "50+": 17.87, "60+": 20.3, "70+": 22.72, "80+": 25.14 } }, "materials": { "weapon": "狮牙斗士的理想", "monster": "混沌炉心", "normal": "史莱姆原浆" }, "affixData": { "text": "装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升$[0],最多通过这种方式获得$[1]的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失$[2],直到降低至0%。", "datas": { "0": [ "2%", "2.5%", "3%", "3.5%", "4%" ], "1": [ "20%", "25%", "30%", "35%", "40%" ], "2": [ "4%", "5%", "6%", "7%", "8%" ] } } }