mirror of
https://github.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin.git
synced 2024-11-27 09:56:29 +00:00
1360 lines
26 KiB
JSON
1360 lines
26 KiB
JSON
{
|
||
"id": 10000087,
|
||
"name": "那维莱特",
|
||
"abbr": "那维",
|
||
"title": "谕告的潮音",
|
||
"star": 5,
|
||
"elem": "hydro",
|
||
"allegiance": "枫丹廷",
|
||
"weapon": "catalyst",
|
||
"birth": "12-18",
|
||
"astro": "原海巨灵座",
|
||
"desc": "枫丹的最高审判官,因其无懈可击的「秉公无私」而闻名。",
|
||
"cncv": "桑毓泽",
|
||
"jpcv": "神谷浩史",
|
||
"costume": false,
|
||
"ver": 1,
|
||
"baseAttr": {
|
||
"hp": 14695,
|
||
"atk": 208.32,
|
||
"def": 576.42
|
||
},
|
||
"growAttr": {
|
||
"key": "cdmg",
|
||
"value": 38.4
|
||
},
|
||
"talentId": {
|
||
"10871": "a",
|
||
"10872": "e",
|
||
"10875": "q"
|
||
},
|
||
"talentCons": {
|
||
"a": 3,
|
||
"e": 0,
|
||
"q": 5
|
||
},
|
||
"materials": {
|
||
"gem": "涤净青金",
|
||
"boss": "原海麟角",
|
||
"specialty": "幽光星星",
|
||
"normal": "异色结晶石",
|
||
"talent": "「公平」的哲学",
|
||
"weekly": "亘古树海之一瞬"
|
||
},
|
||
"eta": 1695780000000,
|
||
"talent": {
|
||
"a": {
|
||
"id": 8731,
|
||
"name": "普通攻击·如水从平",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。",
|
||
"<h3>重击蓄力·诉论心证</h3>",
|
||
"蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。",
|
||
"每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。",
|
||
"停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害。",
|
||
"<h3>重击·衡平推裁</h3>",
|
||
"释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害。",
|
||
"重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。",
|
||
"若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "一段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"54.58%",
|
||
"58.67%",
|
||
"62.76%",
|
||
"68.22%",
|
||
"72.31%",
|
||
"76.41%",
|
||
"81.87%",
|
||
"87.32%",
|
||
"92.78%",
|
||
"98.24%",
|
||
"103.7%",
|
||
"109.15%",
|
||
"115.98%",
|
||
"122.8%",
|
||
"129.62%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"46.25%",
|
||
"49.71%",
|
||
"53.18%",
|
||
"57.81%",
|
||
"61.28%",
|
||
"64.74%",
|
||
"69.37%",
|
||
"73.99%",
|
||
"78.62%",
|
||
"83.24%",
|
||
"87.87%",
|
||
"92.49%",
|
||
"98.27%",
|
||
"104.05%",
|
||
"109.83%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"72.34%",
|
||
"77.76%",
|
||
"83.19%",
|
||
"90.42%",
|
||
"95.85%",
|
||
"101.27%",
|
||
"108.51%",
|
||
"115.74%",
|
||
"122.97%",
|
||
"130.21%",
|
||
"137.44%",
|
||
"144.68%",
|
||
"153.72%",
|
||
"162.76%",
|
||
"171.8%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"136.8%",
|
||
"147.06%",
|
||
"157.32%",
|
||
"171%",
|
||
"181.26%",
|
||
"191.52%",
|
||
"205.2%",
|
||
"218.88%",
|
||
"232.56%",
|
||
"246.24%",
|
||
"259.92%",
|
||
"273.6%",
|
||
"290.7%",
|
||
"307.8%",
|
||
"324.9%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击·衡平推裁持续伤害",
|
||
"unit": "生命值上限",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"7.32%",
|
||
"7.91%",
|
||
"8.51%",
|
||
"9.36%",
|
||
"9.96%",
|
||
"10.64%",
|
||
"11.57%",
|
||
"12.51%",
|
||
"13.45%",
|
||
"14.47%",
|
||
"15.49%",
|
||
"16.51%",
|
||
"17.53%",
|
||
"18.55%",
|
||
"19.57%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "恢复生命值",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚",
|
||
"16%HP / 枚"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "损失生命值",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒",
|
||
"8%HP / 0.5秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"56.83%",
|
||
"61.45%",
|
||
"66.08%",
|
||
"72.69%",
|
||
"77.31%",
|
||
"82.6%",
|
||
"89.87%",
|
||
"97.14%",
|
||
"104.41%",
|
||
"112.34%",
|
||
"120.27%",
|
||
"128.2%",
|
||
"136.12%",
|
||
"144.05%",
|
||
"151.98%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"113.63% / 141.93%",
|
||
"122.88% / 153.49%",
|
||
"132.13% / 165.04%",
|
||
"145.35% / 181.54%",
|
||
"154.59% / 193.1%",
|
||
"165.16% / 206.3%",
|
||
"179.7% / 224.45%",
|
||
"194.23% / 242.61%",
|
||
"208.77% / 260.76%",
|
||
"224.62% / 280.57%",
|
||
"240.48% / 300.37%",
|
||
"256.34% / 320.18%",
|
||
"272.19% / 339.98%",
|
||
"288.05% / 359.79%",
|
||
"303.9% / 379.59%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"113.63% / 141.93%",
|
||
"122.88% / 153.49%",
|
||
"132.13% / 165.04%",
|
||
"145.35% / 181.54%",
|
||
"154.59% / 193.1%",
|
||
"165.16% / 206.3%",
|
||
"179.7% / 224.45%",
|
||
"194.23% / 242.61%",
|
||
"208.77% / 260.76%",
|
||
"224.62% / 280.57%",
|
||
"240.48% / 300.37%",
|
||
"256.34% / 320.18%",
|
||
"272.19% / 339.98%",
|
||
"288.05% / 359.79%",
|
||
"303.9% / 379.59%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 8732,
|
||
"name": "泪水啊,我必偿还",
|
||
"desc": [
|
||
"降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴。",
|
||
"<h3>始基力:芒性</h3>",
|
||
"每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。",
|
||
"<i>「法律可以遏制诸般罪行,但它并不能消除罪恶本身。」</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "技能伤害",
|
||
"unit": "生命值上限",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"12.86%",
|
||
"13.83%",
|
||
"14.79%",
|
||
"16.08%",
|
||
"17.04%",
|
||
"18.01%",
|
||
"19.3%",
|
||
"20.58%",
|
||
"21.87%",
|
||
"23.16%",
|
||
"24.44%",
|
||
"25.73%",
|
||
"27.34%",
|
||
"28.94%",
|
||
"30.55%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "灵息之刺伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"20.8%",
|
||
"22.36%",
|
||
"23.92%",
|
||
"26%",
|
||
"27.56%",
|
||
"29.12%",
|
||
"31.2%",
|
||
"33.28%",
|
||
"35.36%",
|
||
"37.44%",
|
||
"39.52%",
|
||
"41.6%",
|
||
"44.2%",
|
||
"46.8%",
|
||
"49.4%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "灵息之刺间隔",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "源水之滴持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 8739,
|
||
"name": "潮水啊,我已归来",
|
||
"desc": [
|
||
"释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成水元素范围伤害,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的水元素伤害,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴。",
|
||
"<i>「法律在颁布后方才成立,而在此之上,自然的法则从亘古以来便约束着全部的种类与世代。」</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "技能伤害",
|
||
"unit": "生命值上限",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"22.26%",
|
||
"23.93%",
|
||
"25.6%",
|
||
"27.82%",
|
||
"29.49%",
|
||
"31.16%",
|
||
"33.39%",
|
||
"35.61%",
|
||
"37.84%",
|
||
"40.06%",
|
||
"42.29%",
|
||
"44.52%",
|
||
"47.3%",
|
||
"50.08%",
|
||
"52.86%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "水瀑伤害",
|
||
"unit": "生命值上限",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"9.11%",
|
||
"9.79%",
|
||
"10.47%",
|
||
"11.38%",
|
||
"12.06%",
|
||
"12.75%",
|
||
"13.66%",
|
||
"14.57%",
|
||
"15.48%",
|
||
"16.39%",
|
||
"17.3%",
|
||
"18.21%",
|
||
"19.35%",
|
||
"20.49%",
|
||
"21.63%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"talentData": {
|
||
"a": {
|
||
"一段伤害": [
|
||
54.58,
|
||
58.67,
|
||
62.76,
|
||
68.22,
|
||
72.31,
|
||
76.41,
|
||
81.87,
|
||
87.32,
|
||
92.78,
|
||
98.24,
|
||
103.7,
|
||
109.15,
|
||
115.98,
|
||
122.8,
|
||
129.62
|
||
],
|
||
"二段伤害": [
|
||
46.25,
|
||
49.71,
|
||
53.18,
|
||
57.81,
|
||
61.28,
|
||
64.74,
|
||
69.37,
|
||
73.99,
|
||
78.62,
|
||
83.24,
|
||
87.87,
|
||
92.49,
|
||
98.27,
|
||
104.05,
|
||
109.83
|
||
],
|
||
"三段伤害": [
|
||
72.34,
|
||
77.76,
|
||
83.19,
|
||
90.42,
|
||
95.85,
|
||
101.27,
|
||
108.51,
|
||
115.74,
|
||
122.97,
|
||
130.21,
|
||
137.44,
|
||
144.68,
|
||
153.72,
|
||
162.76,
|
||
171.8
|
||
],
|
||
"重击伤害": [
|
||
136.8,
|
||
147.06,
|
||
157.32,
|
||
171,
|
||
181.26,
|
||
191.52,
|
||
205.2,
|
||
218.88,
|
||
232.56,
|
||
246.24,
|
||
259.92,
|
||
273.6,
|
||
290.7,
|
||
307.8,
|
||
324.9
|
||
],
|
||
"重击·衡平推裁持续伤害": [
|
||
7.32,
|
||
7.91,
|
||
8.51,
|
||
9.36,
|
||
9.96,
|
||
10.64,
|
||
11.57,
|
||
12.51,
|
||
13.45,
|
||
14.47,
|
||
15.49,
|
||
16.51,
|
||
17.53,
|
||
18.55,
|
||
19.57
|
||
],
|
||
"恢复生命值": [
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
]
|
||
],
|
||
"恢复生命值2": [
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
],
|
||
[
|
||
16,
|
||
0
|
||
]
|
||
],
|
||
"损失生命值": [
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"损失生命值2": [
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
8,
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"下坠期间伤害": [
|
||
56.83,
|
||
61.45,
|
||
66.08,
|
||
72.69,
|
||
77.31,
|
||
82.6,
|
||
89.87,
|
||
97.14,
|
||
104.41,
|
||
112.34,
|
||
120.27,
|
||
128.2,
|
||
136.12,
|
||
144.05,
|
||
151.98
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害": [
|
||
[
|
||
113.63,
|
||
141.93
|
||
],
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
153.49
|
||
],
|
||
[
|
||
132.13,
|
||
165.04
|
||
],
|
||
[
|
||
145.35,
|
||
181.54
|
||
],
|
||
[
|
||
154.59,
|
||
193.1
|
||
],
|
||
[
|
||
165.16,
|
||
206.3
|
||
],
|
||
[
|
||
179.7,
|
||
224.45
|
||
],
|
||
[
|
||
194.23,
|
||
242.61
|
||
],
|
||
[
|
||
208.77,
|
||
260.76
|
||
],
|
||
[
|
||
224.62,
|
||
280.57
|
||
],
|
||
[
|
||
240.48,
|
||
300.37
|
||
],
|
||
[
|
||
256.34,
|
||
320.18
|
||
],
|
||
[
|
||
272.19,
|
||
339.98
|
||
],
|
||
[
|
||
288.05,
|
||
359.79
|
||
],
|
||
[
|
||
303.9,
|
||
379.59
|
||
],
|
||
[
|
||
113.63,
|
||
141.93
|
||
],
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
153.49
|
||
],
|
||
[
|
||
132.13,
|
||
165.04
|
||
],
|
||
[
|
||
145.35,
|
||
181.54
|
||
],
|
||
[
|
||
154.59,
|
||
193.1
|
||
],
|
||
[
|
||
165.16,
|
||
206.3
|
||
],
|
||
[
|
||
179.7,
|
||
224.45
|
||
],
|
||
[
|
||
194.23,
|
||
242.61
|
||
],
|
||
[
|
||
208.77,
|
||
260.76
|
||
],
|
||
[
|
||
224.62,
|
||
280.57
|
||
],
|
||
[
|
||
240.48,
|
||
300.37
|
||
],
|
||
[
|
||
256.34,
|
||
320.18
|
||
],
|
||
[
|
||
272.19,
|
||
339.98
|
||
],
|
||
[
|
||
288.05,
|
||
359.79
|
||
],
|
||
[
|
||
303.9,
|
||
379.59
|
||
]
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害2": [
|
||
[
|
||
113.63,
|
||
141.93
|
||
],
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
153.49
|
||
],
|
||
[
|
||
132.13,
|
||
165.04
|
||
],
|
||
[
|
||
145.35,
|
||
181.54
|
||
],
|
||
[
|
||
154.59,
|
||
193.1
|
||
],
|
||
[
|
||
165.16,
|
||
206.3
|
||
],
|
||
[
|
||
179.7,
|
||
224.45
|
||
],
|
||
[
|
||
194.23,
|
||
242.61
|
||
],
|
||
[
|
||
208.77,
|
||
260.76
|
||
],
|
||
[
|
||
224.62,
|
||
280.57
|
||
],
|
||
[
|
||
240.48,
|
||
300.37
|
||
],
|
||
[
|
||
256.34,
|
||
320.18
|
||
],
|
||
[
|
||
272.19,
|
||
339.98
|
||
],
|
||
[
|
||
288.05,
|
||
359.79
|
||
],
|
||
[
|
||
303.9,
|
||
379.59
|
||
],
|
||
[
|
||
113.63,
|
||
141.93
|
||
],
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
153.49
|
||
],
|
||
[
|
||
132.13,
|
||
165.04
|
||
],
|
||
[
|
||
145.35,
|
||
181.54
|
||
],
|
||
[
|
||
154.59,
|
||
193.1
|
||
],
|
||
[
|
||
165.16,
|
||
206.3
|
||
],
|
||
[
|
||
179.7,
|
||
224.45
|
||
],
|
||
[
|
||
194.23,
|
||
242.61
|
||
],
|
||
[
|
||
208.77,
|
||
260.76
|
||
],
|
||
[
|
||
224.62,
|
||
280.57
|
||
],
|
||
[
|
||
240.48,
|
||
300.37
|
||
],
|
||
[
|
||
256.34,
|
||
320.18
|
||
],
|
||
[
|
||
272.19,
|
||
339.98
|
||
],
|
||
[
|
||
288.05,
|
||
359.79
|
||
],
|
||
[
|
||
303.9,
|
||
379.59
|
||
]
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"技能伤害": [
|
||
12.86,
|
||
13.83,
|
||
14.79,
|
||
16.08,
|
||
17.04,
|
||
18.01,
|
||
19.3,
|
||
20.58,
|
||
21.87,
|
||
23.16,
|
||
24.44,
|
||
25.73,
|
||
27.34,
|
||
28.94,
|
||
30.55
|
||
],
|
||
"灵息之刺伤害": [
|
||
20.8,
|
||
22.36,
|
||
23.92,
|
||
26,
|
||
27.56,
|
||
29.12,
|
||
31.2,
|
||
33.28,
|
||
35.36,
|
||
37.44,
|
||
39.52,
|
||
41.6,
|
||
44.2,
|
||
46.8,
|
||
49.4
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"技能伤害": [
|
||
22.26,
|
||
23.93,
|
||
25.6,
|
||
27.82,
|
||
29.49,
|
||
31.16,
|
||
33.39,
|
||
35.61,
|
||
37.84,
|
||
40.06,
|
||
42.29,
|
||
44.52,
|
||
47.3,
|
||
50.08,
|
||
52.86
|
||
],
|
||
"水瀑伤害": [
|
||
9.11,
|
||
9.79,
|
||
10.47,
|
||
11.38,
|
||
12.06,
|
||
12.75,
|
||
13.66,
|
||
14.57,
|
||
15.48,
|
||
16.39,
|
||
17.3,
|
||
18.21,
|
||
19.35,
|
||
20.49,
|
||
21.63
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "尊荣的创定",
|
||
"desc": [
|
||
"那维莱特登场时,获得一层固有天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」。需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。",
|
||
"此外,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "律法的命诫",
|
||
"desc": [
|
||
"固有天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。",
|
||
"需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "溯古的拟制",
|
||
"desc": [
|
||
"普通攻击·如水从平的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "悲悯的冠冕",
|
||
"desc": [
|
||
"那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "公理的决裁",
|
||
"desc": [
|
||
"潮水啊,我已归来的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"6": {
|
||
"name": "忿怒的报偿",
|
||
"desc": [
|
||
"施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。",
|
||
"此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive": [
|
||
{
|
||
"name": "汇聚如浪潮一般",
|
||
"desc": [
|
||
"队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。",
|
||
"无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "古海孑遗的权柄",
|
||
"desc": [
|
||
"队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。",
|
||
"每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "至高仲裁的纪律",
|
||
"desc": [
|
||
"基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"attr": {
|
||
"keys": [
|
||
"hpBase",
|
||
"atkBase",
|
||
"defBase",
|
||
"cdmg"
|
||
],
|
||
"details": {
|
||
"1": [
|
||
1144,
|
||
16.22,
|
||
44.87,
|
||
0
|
||
],
|
||
"20": [
|
||
2967,
|
||
42.07,
|
||
116.4,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40": [
|
||
5908,
|
||
83.76,
|
||
231.74,
|
||
0
|
||
],
|
||
"50": [
|
||
7599,
|
||
107.73,
|
||
298.07,
|
||
9.6
|
||
],
|
||
"60": [
|
||
9533,
|
||
135.14,
|
||
373.92,
|
||
19.2
|
||
],
|
||
"70": [
|
||
11243,
|
||
159.39,
|
||
441.02,
|
||
19.2
|
||
],
|
||
"80": [
|
||
12965,
|
||
183.8,
|
||
508.56,
|
||
28.8
|
||
],
|
||
"90": [
|
||
14695,
|
||
208.32,
|
||
576.42,
|
||
38.4
|
||
],
|
||
"20+": [
|
||
3948,
|
||
55.97,
|
||
154.87,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40+": [
|
||
6605,
|
||
93.63,
|
||
259.08,
|
||
9.6
|
||
],
|
||
"50+": [
|
||
8528,
|
||
120.9,
|
||
334.52,
|
||
19.2
|
||
],
|
||
"60+": [
|
||
10230,
|
||
145.02,
|
||
401.26,
|
||
19.2
|
||
],
|
||
"70+": [
|
||
11940,
|
||
169.27,
|
||
468.35,
|
||
28.8
|
||
],
|
||
"80+": [
|
||
13662,
|
||
193.68,
|
||
535.9,
|
||
38.4
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
} |