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添加和修改神里绫华、钟离、希诺宁的评分规则。修改有关武器类的圣遗物默认权重。 (#809)
* 敌人默认等级,从91提高至103(配合世界等级9).

* 降低夏沃蕾和闲云的治疗权重(防止分数溢出)。
新增希诺宁的评分权重。

* 添加希格雯满命情况下的评分权重。
优化芙宁娜满命情况下的评分权重部分的代码。

* 添加和修改神里绫华、钟离、希诺宁的特殊评分规则

* 修改钟离、神里绫华、香菱的默认评分规则
绫华的充能权重,从 30 提升至 45.
香菱的充能权重,从 55 提升至 75.
钟离的默认评分规则,改成“血牛”性质(原先钟离的默认评分规则为“战斗”性质,代码移动至特殊评分规则里)。

* 修改有关武器类的圣遗物默认权重
删除赤角石溃杵、辰砂之纺锤两把武器的权重。
将护摩之杖的权重,从原先的45-75,调整为10-18.
将磐岩结绿的权重,从原先的45-75,调整为15-30.
2024-10-10 17:52:47 +08:00
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artis 添加和修改神里绫华、钟离、希诺宁的评分规则。修改有关武器类的圣遗物默认权重。 (#809) 2024-10-10 17:52:47 +08:00
attr fix: 替换面板时武器数据错误 2024-05-22 00:56:21 +08:00
avatar fix #781 2024-08-18 17:07:26 +08:00
character fix #753 , 旅行者评分规则错误 2024-07-04 18:50:36 +08:00
dmg 玛拉妮计算 2024-09-06 20:49:43 +08:00
serv 修复EnkaApi代理 2024-05-04 11:19:41 +08:00
Abyss.js 深渊去除上下半 2024-08-20 20:32:23 +08:00
Artifact.js 更新圣遗物id的查询逻辑 2023-11-08 05:01:31 +08:00
ArtifactSet.js 更新圣遗物id的查询逻辑 2023-11-08 05:01:31 +08:00
Avatar.js 敌人默认等级 2024-10-01 21:38:53 +08:00
Base.js 使用Meta读取resources/meta信息,角色data.json逻辑更新 2023-10-22 02:54:45 +08:00
Button.js 错误修复 2024-02-04 09:48:30 +08:00
Character.js Implement basic functions of role challenge 2024-07-03 15:36:04 +08:00
index.js fix 2024-07-05 02:57:19 +08:00
Material.js fix原神日历角色天赋显示 2024-01-28 02:13:15 +08:00
MysApi.js 修复万叶默认通用评分标准被自定义通用标准覆盖导致默认标准修改后未生效的问题 (#768) 2024-08-29 06:11:25 +08:00
Player.js fix 2024-05-21 02:00:14 +08:00
ProfileDmg.js 敌人默认等级 2024-10-01 21:38:53 +08:00
ProfileRank.js 敌人默认等级 2024-10-01 21:38:53 +08:00
RoleCombat.js fix 2024-07-05 02:57:19 +08:00
User.js 一些已知Bug修复,#面板练度统计 样式微调 2022-09-24 05:59:30 +08:00
Weapon.js fix: 替换面板时武器数据错误 2024-05-22 00:56:21 +08:00