character
|
更新4.0新角色相关的处理逻辑
|
2023-08-16 03:51:08 +08:00 |
material
|
更新4.0相关信息
|
2023-07-11 04:00:35 +08:00 |
player
|
一些已知问题修正
|
2023-08-23 01:45:06 +08:00 |
profile
|
星铁支持持续伤害以及击破伤害计算;增加卡芙卡、银狼伤害计算 (#620)
|
2023-08-14 02:39:27 +08:00 |
Abyss.js
|
调整部分模块的引用方式
|
2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
Artifact.js
|
星铁面板初步展示圣遗物评分及词条数
|
2023-05-30 03:42:13 +08:00 |
ArtifactSet.js
|
增加希儿的伤害计算
|
2023-05-22 02:13:38 +08:00 |
AvatarArtis.js
|
修正星铁面板圣遗物展示问题
|
2023-05-27 06:10:26 +08:00 |
AvatarData.js
|
修正星铁面板不存在光锥时的错误
|
2023-05-29 02:49:36 +08:00 |
Base.js
|
调整星铁面板更新时的保存逻辑
|
2023-05-16 13:04:43 +08:00 |
Character.js
|
增加星铁1.3的角色数据与资源
|
2023-08-31 04:03:09 +08:00 |
index.js
|
面板数据结构变更
|
2023-02-10 00:57:25 +08:00 |
Material.js
|
调整部分模块的引用方式
|
2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
MysApi.js
|
增加Data.forEach,以支持新版Miao-Yunzai功能
|
2023-05-09 11:00:37 +08:00 |
Player.js
|
为不存在的用户增加默认头像
|
2023-06-30 04:50:17 +08:00 |
ProfileArtis.js
|
星铁面板初步展示圣遗物评分及词条数
|
2023-05-30 03:42:13 +08:00 |
ProfileAttr.js
|
星铁面板属性计算包含圣遗物及武器效果
|
2023-05-20 21:51:44 +08:00 |
ProfileData.js
|
新增妮露组队“海妮心二妲·丰穰之核”伤害 (#600)
|
2023-06-12 03:20:56 +08:00 |
ProfileDmg.js
|
星铁支持持续伤害以及击破伤害计算;增加卡芙卡、银狼伤害计算 (#620)
|
2023-08-14 02:39:27 +08:00 |
ProfileRank.js
|
解决QQ频道调用时无法排名的问题 (#631)
|
2023-09-02 02:22:27 +08:00 |
ProfileReq.js
|
增加希儿的伤害计算
|
2023-05-22 02:13:38 +08:00 |
ProfileServ.js
|
星铁面板初步支持展示武器数据
|
2023-05-20 02:50:39 +08:00 |
User.js
|
一些已知Bug修复,#面板练度统计 样式微调
|
2022-09-24 05:59:30 +08:00 |
Weapon.js
|
增加星铁1.3的角色数据与资源
|
2023-08-31 04:03:09 +08:00 |