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"id": "10000032",
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"key": "Bennett",
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"name": "班尼特",
|
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"abbr": "班尼特",
|
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"title": "命运试金石",
|
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"desc": "蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。",
|
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|
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|
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|
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"name": "基础生命值",
|
||
"values": {
|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
"80": "10987",
|
||
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|
||
"20+": "3447",
|
||
"40+": "5715",
|
||
"50+": "7309",
|
||
"60+": "8719",
|
||
"70+": "10129",
|
||
"80+": "11539"
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "基础攻击力",
|
||
"values": {
|
||
"1": "16",
|
||
"20": "41",
|
||
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|
||
"50": "101",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"90": "191",
|
||
"20+": "53",
|
||
"40+": "88",
|
||
"50+": "113",
|
||
"60+": "134",
|
||
"70+": "156",
|
||
"80+": "178"
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "基础防御力",
|
||
"values": {
|
||
"1": "65",
|
||
"20": "166",
|
||
"40": "321",
|
||
"50": "409",
|
||
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|
||
"70": "596",
|
||
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|
||
"90": "771",
|
||
"20+": "214",
|
||
"40+": "356",
|
||
"50+": "455",
|
||
"60+": "542",
|
||
"70+": "630",
|
||
"80+": "718"
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素充能效率",
|
||
"values": {
|
||
"1": "0%",
|
||
"20": "0%",
|
||
"40": "0%",
|
||
"50": "6.7%",
|
||
"60": "13.3%",
|
||
"70": "13.3%",
|
||
"80": "20%",
|
||
"90": "26.7%",
|
||
"20+": "0%",
|
||
"40+": "6.7%",
|
||
"50+": "13.3%",
|
||
"60+": "13.3%",
|
||
"70+": "20%",
|
||
"80+": "26.7%"
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "暴击率",
|
||
"values": {
|
||
"1": "5%",
|
||
"20": "5%",
|
||
"40": "5%",
|
||
"50": "5%",
|
||
"60": "5%",
|
||
"70": "5%",
|
||
"80": "5%",
|
||
"90": "5%",
|
||
"20+": "5%",
|
||
"40+": "5%",
|
||
"50+": "5%",
|
||
"60+": "5%",
|
||
"70+": "5%",
|
||
"80+": "5%"
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"item": {
|
||
"talent": "诗文",
|
||
"boss": "常燃火种",
|
||
"gemStone": "燃愿玛瑙",
|
||
"local": "风车菊",
|
||
"monster": "鸦印",
|
||
"weekly": "东风之翎"
|
||
},
|
||
"talent": {
|
||
"a": {
|
||
"name": "普通攻击·好运剑",
|
||
"desc": "普通攻击\n进行至多五段的连续剑击。\n重击\n消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
|
||
"attr": [
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"value": "20"
|
||
}
|
||
],
|
||
"table": [
|
||
{
|
||
"name": "一段伤害",
|
||
"value": [
|
||
"44.55%",
|
||
"48.17%",
|
||
"51.8%",
|
||
"56.98%",
|
||
"60.61%",
|
||
"64.75%",
|
||
"70.45%",
|
||
"76.15%",
|
||
"81.84%",
|
||
"88.06%",
|
||
"94.28%",
|
||
"100.49%",
|
||
"106.71%",
|
||
"112.92%",
|
||
"119.14%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段伤害",
|
||
"value": [
|
||
"42.74%",
|
||
"46.22%",
|
||
"49.7%",
|
||
"54.67%",
|
||
"58.15%",
|
||
"62.13%",
|
||
"67.59%",
|
||
"73.06%",
|
||
"78.53%",
|
||
"84.49%",
|
||
"90.45%",
|
||
"96.42%",
|
||
"102.38%",
|
||
"108.35%",
|
||
"114.31%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段伤害",
|
||
"value": [
|
||
"54.61%",
|
||
"59.06%",
|
||
"63.5%",
|
||
"69.85%",
|
||
"74.3%",
|
||
"79.38%",
|
||
"86.36%",
|
||
"93.35%",
|
||
"100.33%",
|
||
"107.95%",
|
||
"115.57%",
|
||
"123.19%",
|
||
"130.81%",
|
||
"138.43%",
|
||
"146.05%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "四段伤害",
|
||
"value": [
|
||
"59.68%",
|
||
"64.54%",
|
||
"69.4%",
|
||
"76.34%",
|
||
"81.2%",
|
||
"86.75%",
|
||
"94.38%",
|
||
"102.02%",
|
||
"109.65%",
|
||
"117.98%",
|
||
"126.31%",
|
||
"134.64%",
|
||
"142.96%",
|
||
"151.29%",
|
||
"159.62%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "五段伤害",
|
||
"value": [
|
||
"71.9%",
|
||
"77.75%",
|
||
"83.6%",
|
||
"91.96%",
|
||
"97.81%",
|
||
"104.5%",
|
||
"113.7%",
|
||
"122.89%",
|
||
"132.09%",
|
||
"142.12%",
|
||
"152.15%",
|
||
"162.18%",
|
||
"172.22%",
|
||
"182.25%",
|
||
"192.28%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击伤害",
|
||
"value": [
|
||
"55.9% + 60.72%",
|
||
"60.45% + 65.66%",
|
||
"65% + 70.6%",
|
||
"71.5% + 77.66%",
|
||
"76.05% + 82.6%",
|
||
"81.25% + 88.25%",
|
||
"88.4% + 96.02%",
|
||
"95.55% + 103.78%",
|
||
"102.7% + 111.55%",
|
||
"110.5% + 120.02%",
|
||
"118.3% + 128.49%",
|
||
"126.1% + 136.96%",
|
||
"133.9% + 145.44%",
|
||
"141.7% + 153.91%",
|
||
"149.5% + 162.38%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"value": [
|
||
"63.93%",
|
||
"69.14%",
|
||
"74.34%",
|
||
"81.77%",
|
||
"86.98%",
|
||
"92.93%",
|
||
"101.1%",
|
||
"109.28%",
|
||
"117.46%",
|
||
"126.38%",
|
||
"135.3%",
|
||
"144.22%",
|
||
"153.14%",
|
||
"162.06%",
|
||
"170.98%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"value": [
|
||
"127.84% / 159.68%",
|
||
"138.24% / 172.67%",
|
||
"148.65% / 185.67%",
|
||
"163.51% / 204.24%",
|
||
"173.92% / 217.23%",
|
||
"185.81% / 232.09%",
|
||
"202.16% / 252.51%",
|
||
"218.51% / 272.93%",
|
||
"234.86% / 293.36%",
|
||
"252.7% / 315.64%",
|
||
"270.54% / 337.92%",
|
||
"288.38% / 360.2%",
|
||
"306.22% / 382.48%",
|
||
"324.05% / 404.76%",
|
||
"341.89% / 427.04%"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"tableKeys": [
|
||
"Lv1",
|
||
"Lv2",
|
||
"Lv3",
|
||
"Lv4",
|
||
"Lv5",
|
||
"Lv6",
|
||
"Lv7",
|
||
"Lv8",
|
||
"Lv9",
|
||
"Lv10",
|
||
"Lv11",
|
||
"Lv12",
|
||
"Lv13",
|
||
"Lv14",
|
||
"Lv15"
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"name": "热情过载",
|
||
"desc": "班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…\n点按\n快速向前挥出火焰一击,造成火元素伤害。\n长按\n根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。\n•\n一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞;\n•\n二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。",
|
||
"attr": [
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"value": "5 / 7.5 / 10s"
|
||
}
|
||
],
|
||
"table": [
|
||
{
|
||
"name": "点按伤害",
|
||
"value": [
|
||
"137.6%",
|
||
"147.92%",
|
||
"158.24%",
|
||
"172%",
|
||
"182.32%",
|
||
"192.64%",
|
||
"206.4%",
|
||
"220.16%",
|
||
"233.92%",
|
||
"247.68%",
|
||
"261.44%",
|
||
"275.2%",
|
||
"292.4%",
|
||
"309.6%",
|
||
"326.8%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "一段蓄力伤害",
|
||
"value": [
|
||
"84% + 92%",
|
||
"90.3% + 98.9%",
|
||
"96.6% + 105.8%",
|
||
"105% + 115%",
|
||
"111.3% + 121.9%",
|
||
"117.6% + 128.8%",
|
||
"126% + 138%",
|
||
"134.4% + 147.2%",
|
||
"142.8% + 156.4%",
|
||
"151.2% + 165.6%",
|
||
"159.6% + 174.8%",
|
||
"168% + 184%",
|
||
"178.5% + 195.5%",
|
||
"189% + 207%",
|
||
"199.5% + 218.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段蓄力伤害",
|
||
"value": [
|
||
"88% + 96%",
|
||
"94.6% + 103.2%",
|
||
"101.2% + 110.4%",
|
||
"110% + 120%",
|
||
"116.6% + 127.2%",
|
||
"123.2% + 134.4%",
|
||
"132% + 144%",
|
||
"140.8% + 153.6%",
|
||
"149.6% + 163.2%",
|
||
"158.4% + 172.8%",
|
||
"167.2% + 182.4%",
|
||
"176% + 192%",
|
||
"187% + 204%",
|
||
"198% + 216%",
|
||
"209% + 228%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "爆炸伤害",
|
||
"value": [
|
||
"132%",
|
||
"141.9%",
|
||
"151.8%",
|
||
"165%",
|
||
"174.9%",
|
||
"184.8%",
|
||
"198%",
|
||
"211.2%",
|
||
"224.4%",
|
||
"237.6%",
|
||
"250.8%",
|
||
"264%",
|
||
"280.5%",
|
||
"297%",
|
||
"313.5%"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"tableKeys": [
|
||
"Lv1",
|
||
"Lv2",
|
||
"Lv3",
|
||
"Lv4",
|
||
"Lv5",
|
||
"Lv6",
|
||
"Lv7",
|
||
"Lv8",
|
||
"Lv9",
|
||
"Lv10",
|
||
"Lv11",
|
||
"Lv12",
|
||
"Lv13",
|
||
"Lv14",
|
||
"Lv15"
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"name": "美妙旅程",
|
||
"desc": "班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。\n鼓舞领域\n•\n领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;\n•\n领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;\n•\n为其中的角色施加火元素附着。",
|
||
"attr": [
|
||
{
|
||
"name": "持续时间",
|
||
"value": "12s"
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"value": "15s"
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"value": "60"
|
||
}
|
||
],
|
||
"table": [
|
||
{
|
||
"name": "技能伤害",
|
||
"value": [
|
||
"232.8%",
|
||
"250.26%",
|
||
"267.72%",
|
||
"291%",
|
||
"308.46%",
|
||
"325.92%",
|
||
"349.2%",
|
||
"372.48%",
|
||
"395.76%",
|
||
"419.04%",
|
||
"442.32%",
|
||
"465.6%",
|
||
"494.7%",
|
||
"523.8%",
|
||
"552.9%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续治疗",
|
||
"value": [
|
||
"6% Max HP + 577",
|
||
"6.45% Max HP + 635",
|
||
"6.9% Max HP + 698",
|
||
"7.5% Max HP + 765",
|
||
"7.95% Max HP + 837",
|
||
"8.4% Max HP + 914",
|
||
"9% Max HP + 996",
|
||
"9.6% Max HP + 1083",
|
||
"10.2% Max HP + 1174",
|
||
"10.8% Max HP + 1270",
|
||
"11.4% Max HP + 1371",
|
||
"12% Max HP + 1477",
|
||
"12.75% Max HP + 1588",
|
||
"13.5% Max HP + 1703",
|
||
"14.25% Max HP + 1824"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "攻击力加成比例",
|
||
"value": [
|
||
"56%",
|
||
"60.2%",
|
||
"64.4%",
|
||
"70%",
|
||
"74.2%",
|
||
"78.4%",
|
||
"84%",
|
||
"89.6%",
|
||
"95.2%",
|
||
"100.8%",
|
||
"106.4%",
|
||
"112%",
|
||
"119%",
|
||
"126%",
|
||
"133%"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"tableKeys": [
|
||
"Lv1",
|
||
"Lv2",
|
||
"Lv3",
|
||
"Lv4",
|
||
"Lv5",
|
||
"Lv6",
|
||
"Lv7",
|
||
"Lv8",
|
||
"Lv9",
|
||
"Lv10",
|
||
"Lv11",
|
||
"Lv12",
|
||
"Lv13",
|
||
"Lv14",
|
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"Lv15"
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]
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}
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},
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"passive": [
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{
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"name": "应该安全",
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"desc": "在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。"
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},
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{
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"name": "热情复燃",
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"desc": "热情过载的冷却时间减少20%。"
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},
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{
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"name": "无畏的热血",
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"desc": "在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果: • 冷却时间减少50%; • 二段蓄力不会将班尼特自身击飞。"
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}
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],
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"cons": {
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"1": {
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"name": "冒险憧憬",
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"desc": "美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。"
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||
},
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"2": {
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"name": "踏破绝境",
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"desc": "班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。"
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},
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"3": {
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"name": "火热激情",
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||
"desc": "热情过载的技能等级提高3级。 至多提升至15级。"
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||
},
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"4": {
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"name": "热情不灭",
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||
"desc": "施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。 追击的伤害等同于第二段攻击的135%。"
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||
},
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"5": {
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||
"name": "开拓的心魂",
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||
"desc": "美妙旅程的技能等级提高3级。 至多提升至15级。"
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||
},
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"6": {
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"name": "烈火与勇气",
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||
"desc": "处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。"
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}
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}
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} |